3,401

(18 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

dely, tu nie o to chodzi - napisanie procki do wykrywania bankow to 2 minuty roboty - tu chodzi o to, zeby nie nalezalo to do obowiazkow kodera, tylko, zeby system mial jednolita procedure (np. w stylu jakiegos CIO) do ktorej wysylalo by sie parametr ile bankow nam trzeba, a ta podawalaby jakie kombinacje to sa wolne banki, zeby nie zapaskudzic bankow zajetych przez ramdysk, rezydenty (?) itp... ale to musialoby juz byc w samym dosie lub w prockach z OS - cos w stylu rezerwowania pamieci - oczywiscie chodzi tutaj tylko o uzytki, ktorych zadaniem jest wspolpraca z systemem - w wypadku demek taka wolna amerykanka jeszcze przejdzie.

3,402

(18 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

spoko :>

a propos - wszystkie dotychczasowe wersje mp dzialaly na atarynach z ramem 64kB - widze ze kolega nawet DOC-a nie raczyl przeczytac ;>

moze i dawno zabralbym sie za dodatkowa pamiec w uzytkach, gdyby istniala jakas standaryzacja co do jej uzywania - owszem, mozna na chama, ale wtedy to niszczy jakies RAM-dyski itp... mozna tez recznie ustawiac, ale to niekiedy jest chore.... najfajniej, gdyby to system podawal nam ilosc wolnych bankow i ich kombinacje.

3,403

(27 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

A moze by tak wprowadzic serie XJL, ktora bylaby w ksztalcie tyleczka Jennifer Lopez ? :>>

3,404

(18 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

lutownicy nie chce mi sie odkurzac.... nie chce mi sie bawic w elektronike - to po pierwsze....

widzisz.... dla mnie o programie nie swiadczy jego wyglad, lecz mozliwosci i funkcjonalnosc..... przyklad programy TIGHTow - ladne, bajeranckie, a wkurzalo mnie, ze nawet podkatalogow nie obslugiwaly - a rozwiazanie recznego wpisywania sciezki wywolywalo u mnie brak cierpliwosci, co w rezultacie zakonczylo sie na tym, ze tych programow nie uzywam...

akurat design jest ta czescia, na ktora najmniej zwracam uwage - moze to blad... ale tworzenie softu na atari to nie jest tworzenie komercyjne jak np. tworzenie windowsa - bajery, szmery, zeby tepy uzytkownik kupil to, bo ladnie wyglada, a ze system jest chalowaty, niestabilny to juz nieistotne, bo taki uzytkownik nawet nie zna tego pojecia.

a co do designu mega playera - nie podoba sie, zrob lepiej i pokaz ze mozna - to jest freeware, wiec nie obawiaj sie, ze wytocze ci proces o plagiat ;>>>

3,405

(18 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Fox... ale juz istnieje cos takiego jak soft synth.... a co do mojej produkcji.... projekt ma juz kilka lat.. po prostu chce do niego wrocic
;>
zreszta sam o tym wiesz ;>

3,406

(18 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Oczywiscie ze te 32 razy na ramke to juz jest czasowo krytyczne, ale idea trackera obejmowala inne mnozniki rowniez: 16, 8, 4, 2, 1.

3,407

(27 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

W sumie braz z bezem jaki oferowala seria 800XL itp byl z lekka przedpotopowy. Szarosc serii XE dodawala czegos specyficznego - skojarzenia z silniejszymi modelami typu Falcon. A tak btw. wstawilem sobie kiedys tabliczke z Falcona (ta z kolorowym napisem) w miejsce mojego dawnego 65XE ;>

3,408

(18 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Pamietacie jeszcze plany Mega Trackera ? chodzi o tego playera co mial grac 32 razy na ramke.... jakos ostatnio poczulem potrzebe odkurzenia atari i wyjecia z szafy - powiedzcie, czy ma to sens, zeby wrocil do MT ?

3,409

(5 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Fajnie... nie wiedzialem, ze ktos jeszcze cos tworzy w polsce na duze atari.