3,426

(18 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

uicr0Bee napisał/a:

jak nie wynika...

Dobra, teraz doczytałem. Sorki, wymęczyli mnie w kołchozie dziś okrutnie i uśpiło mi szarą istotę od myślenia ;)

3,427

(7 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Z racji, że to bałagan i nie ma offtopica - więc powiem że dowcip z avatarem jest wyborny :D

3,428

(5 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Tylko wiesz, że za 100% sprawdzony egz. w takim setupie to potrzebujesz około 5000pln?

3,429

(18 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

uicr0Bee napisał/a:

UNIT: D,

Czyli D4:!


Testy robisz pod Sparta DOS X? .. bo z posta to wcale nie wynika.

3,430

(323 odpowiedzi, napisanych Zloty)

FORTL(C) ;)

heheh.

3,431

(71 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Nie wiem, czy to jest takie proste dla pięciolatka :D

3,432

(323 odpowiedzi, napisanych Zloty)

jeden już jeździ ;)

3,433

(71 odpowiedzi, napisanych Zloty)

jeśli uzbierają się 3 prace (i 2 autorów) nie będące coverami można ogłosić dodatkowe kompo. Żaden problem!

3,434

(71 odpowiedzi, napisanych Zloty)

[uwaga]
Przypominam, że na konkursy można oddać grafę na nie "sratari", kilka prac ogólnie już jest.

Jeśli są jakieś wątpliwości, czy jakieś pół-produkty do testu to zapraszam na: pin(at)atari.pl. Co do reguł konkursowych jeśli są jakieś pytania to także zapraszam na priv.

Dziękuję za uwagę.[/uwaga] ;)

3,435

(41 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Wystarczy, że ja wiem :). Ten c-lab proszony pierwszy do kolejki ;)

3,436

(41 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Falcony doleciały?? :)

3,437

(25 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

W APE nie da się ustawić niczego w wersji custom. Są tam po prostu prędkości x1, x2, x3 i tyle.

Co do ustalania prędkości w momencie, gdy się to nie udaje to zrobił bym ten timeout jednak bo jedynym skutecznym sposobem na przerwanie tego stanu rzeczy jest reboot Atarki.

Jedna jeszcze rzecz BAARDZO by się przydała. SWAP ATR (chyba że jest a ja go tu nie widzę).

Miło też, że napędy kończą się na O:

EDIT:

Co do ustalanego ręcznie dzielnika: ustawienie nawet na 11 nie działa (czyli poniżej prędkości 3x sio). Sprawdzane na zaznaczonej opcji "opadającego", oraz "RI", oraz "NONE"

32MB faktycznie działa, trzeba pomęczyć teraz Pajero o obsługę tego we wtyczce do TC.

3,438

(17 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

to, to tylko błąd w matrixie, ale to zaprzeczenie praw fizyki i zasad awiacji może by poprawić :D

To wygląda tak, jak próbowałem kiedyś moją byłą uczyć jeździć .. no i mówię: skręć w prawo ... no i skręciliśmy w lewo.

3,439

(25 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Działa, ale tylko dla opcji x1, x2, x3. Jeśli chcę ręcznie ustalić dzielnik pokeya to komp próbuje się dogadać i na "pierdzeniu" wisi po wieczny czas. Jakiś timeout by się tu nadał ;)

Jest możliwość obsłużyć sektor 512B? Bo może by się ruszyło opcję 32MB ATR

3,440

(25 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Podsyłaj, zdam relacje z placu boju.

3,441

(25 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Montezuma - nie o to chodzi. Chodzi o to, że piszesz że to błąd i tylko z tego powodu stare APE działa i widzę też, że obecnie promowany program będzie tego błędu pozbawiony. Wnioskuję więc że mój kabelek z tym normalnie nie zadziała a 19200bps jest zupełnie niezadowalające.

A z tymi wydatkami to jest tak, jak pisał Skrzyp ;)

3,442

(107 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Proponowana dyrektywa najwyższej komisji standaryzacji:

- demo z xbios: -9pkt*liczba głosujących :D

3,443

(25 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

poszło w trybie "software sio2bt", ale tylko na 19200bps. No nic, wracam do ape.

3,444

(17 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

żadnych dodatkowych pixeli ponad to, co widzę od 30 lat. Zwróciłem uwagę na to, że samoloty latają "inaczej", przyglądnij się temu dokładniej :D. Byłoby dobrze, jak by zrobić lustrzane odbicie tego sprite'a względem osi w pionie.

.. no ale to że poruszają się wyłącznie nad korytem rzeki to jest oczywiste ;)

3,445

(25 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

a - widzę. Ale to nie to, bo dokładnie na tym samym piecu mam stare APE i działa w RI..

3,446

(17 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

takich lagów nie ma. Czyli jak w coś tam grasz, to reakcja między tym co robisz a tym czego się spodziewasz - wszystko ok.

Jedynie co zauważyłem dopiero przy riverraid to przy skrolu całoekranowym widać minimalne przycinanie, ale jest to zupełnie akceptowalne.

Swoją drogą czy mi się wydaje, czy samolocik w riverraid przy skręcie w prawo kładzie się na lewe skrzydło i odwrotnie :D Mógłby ktoś z Was na to popatrzyć, bo ja już tu trzecie otwieram i nie wiem czy mi się wydaje, czy to źle jest faktycznie?

3,447

(25 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

czyli co, bo nie widzę?

3,448

(25 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

kabelek mam na com1, tryb RI.. i coś nie mogę się dogadać.

winxp, fizyczny com (nie usbcoś_tam)

3,449

(34 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

xxl napisał/a:

ze tylko jeden "loader" sobie z tym nie radzi.

tak jak xb ze side w znanej Ci doskonale i najczęściej używanej konfiguracji loadera.

Bober napisał/a:

Jeśli jest ok to ładuję dane obok banku, a potem na inicie kopiuję do banku.
Nie trwa to tyle, co z kasety - ludzie raczej marudzili, że demo długo trwa a nie długo się ładuje :)

i to zadziała wszędzie. A ładuje się bardzo szybko (jak nie używam do tego sio2sd) :)


EEEDDIITT:
=============================================================================

wychodzę z tej obory, nie chce mi się dalej o tym gadać. EOT

3,450

(34 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

do XXL

.. a jakie są przeciwwskazania do uruchamiania programów pod sdx? Wystarczy to kulturalnie zrobić i nie ma problemu.

Skutkiem podejścia które reprezentujesz jest jedynie to, że Twoje programy nie działają na większości sprzętu. Zobacz do wątku o grze na 1MB i ogarnij wreszcie jakim hardware przeciętnie dysponują użytkownicy.