3,426

(25 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Podsyłaj, zdam relacje z placu boju.

3,427

(25 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Montezuma - nie o to chodzi. Chodzi o to, że piszesz że to błąd i tylko z tego powodu stare APE działa i widzę też, że obecnie promowany program będzie tego błędu pozbawiony. Wnioskuję więc że mój kabelek z tym normalnie nie zadziała a 19200bps jest zupełnie niezadowalające.

A z tymi wydatkami to jest tak, jak pisał Skrzyp ;)

3,428

(107 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Proponowana dyrektywa najwyższej komisji standaryzacji:

- demo z xbios: -9pkt*liczba głosujących :D

3,429

(25 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

poszło w trybie "software sio2bt", ale tylko na 19200bps. No nic, wracam do ape.

3,430

(17 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

żadnych dodatkowych pixeli ponad to, co widzę od 30 lat. Zwróciłem uwagę na to, że samoloty latają "inaczej", przyglądnij się temu dokładniej :D. Byłoby dobrze, jak by zrobić lustrzane odbicie tego sprite'a względem osi w pionie.

.. no ale to że poruszają się wyłącznie nad korytem rzeki to jest oczywiste ;)

3,431

(25 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

a - widzę. Ale to nie to, bo dokładnie na tym samym piecu mam stare APE i działa w RI..

3,432

(17 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

takich lagów nie ma. Czyli jak w coś tam grasz, to reakcja między tym co robisz a tym czego się spodziewasz - wszystko ok.

Jedynie co zauważyłem dopiero przy riverraid to przy skrolu całoekranowym widać minimalne przycinanie, ale jest to zupełnie akceptowalne.

Swoją drogą czy mi się wydaje, czy samolocik w riverraid przy skręcie w prawo kładzie się na lewe skrzydło i odwrotnie :D Mógłby ktoś z Was na to popatrzyć, bo ja już tu trzecie otwieram i nie wiem czy mi się wydaje, czy to źle jest faktycznie?

3,433

(25 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

czyli co, bo nie widzę?

3,434

(25 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

kabelek mam na com1, tryb RI.. i coś nie mogę się dogadać.

winxp, fizyczny com (nie usbcoś_tam)

3,435

(34 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

xxl napisał/a:

ze tylko jeden "loader" sobie z tym nie radzi.

tak jak xb ze side w znanej Ci doskonale i najczęściej używanej konfiguracji loadera.

Bober napisał/a:

Jeśli jest ok to ładuję dane obok banku, a potem na inicie kopiuję do banku.
Nie trwa to tyle, co z kasety - ludzie raczej marudzili, że demo długo trwa a nie długo się ładuje :)

i to zadziała wszędzie. A ładuje się bardzo szybko (jak nie używam do tego sio2sd) :)


EEEDDIITT:
=============================================================================

wychodzę z tej obory, nie chce mi się dalej o tym gadać. EOT

3,436

(34 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

do XXL

.. a jakie są przeciwwskazania do uruchamiania programów pod sdx? Wystarczy to kulturalnie zrobić i nie ma problemu.

Skutkiem podejścia które reprezentujesz jest jedynie to, że Twoje programy nie działają na większości sprzętu. Zobacz do wątku o grze na 1MB i ogarnij wreszcie jakim hardware przeciętnie dysponują użytkownicy.

3,437

(34 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

O ile party version po uruchomieniu z sdx krzaczył prawie wszystkie grafy tak wersja poprawiona wyświetla tylko skrzaczoną pierwszą, następnie blank screen i leci muzyczka. Co zabawne po resecie wraca do dos.

Ludwiku, Koala i psie Sabo :) - nie idźcie tą drogą, bo inne programy używające pamięci rozszerzonej działają.

3,438

(34 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

jest w stuffie na pigwie.

tu:

http://ftp.pigwa.net/stuff/parties/prod … coming.rar

3,439

(34 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Nie robię offtopica, tylko zwracam uwagę że promujesz koszerne i nieprofesjonalne rozwiązanie ;)

Koala - poprawiona wersja tego dema odpalona ze sparty x ma przestawione elementy grafiki, pewnie chodzi o to o czym wspominał TeBe.

3,440

(34 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Widzisz Koala - ale jak byś wykrył co masz to problem nigdy by nie zaistniał. Tzn w imię niedbalstwa odsyłasz do dokumentacji? :)

dobra, nie ten Greg. Jest Was tu dwóch w takim razie ;)

3,442

(34 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Skrzyp - nie martw się, Koala zrobił już raz na Silly Venture kompofilera, który nie działa na 64kB ale jednak na 64kB się uruchamia mimo, iż potrzebuje bodajże 128kB ram :D

XXL - najbardziej z twojej wypowiedzi spodobał mi się zapis:

XXL napisał/a:

$d3x1

;)

muszę zapytać wreszcie. Ten Greg? (Grayscale)?

51pln.

3,445

(17 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Dobra, może jeszcze nie NUMEN, ale poszło właśnie na plac Atari 400. Oto wynik podłączenia Atari 400 do monitora VGA ;)

aha - po złączu antenowym, no i okazało się że to urządzenie obsługuje NTSC ;)

http://pin.atari.pl/AtariORG/atari400/1.jpg
http://pin.atari.pl/AtariORG/atari400/2.jpg
http://pin.atari.pl/AtariORG/atari400/3.jpg
http://pin.atari.pl/AtariORG/atari400/4.jpg
http://pin.atari.pl/AtariORG/atari400/5.jpg
http://pin.atari.pl/AtariORG/atari400/6.jpg

zajebiste urządzenie :)

3,446

(421 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

W takim czasie chyba tego nie ogarnę, ... mam na głowie Wapniaka i przygotowania do koncertu na Wapniaku, oraz przygotowanie materiału z innego projektu.. dołączyłem niedawno do takiej oto formacji:

https://www.youtube.com/watch?v=CYtYjUOpmrY

3,447

(421 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

.. jak by tak "spiąć poślady" to na edycję o dosach ile jest czasu?

3,448

(421 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

.. no nie całkiem identyczne, bo stara uległa już bio-degradacji i jest coraz trudniej :D

Co do książki np. o DOS'ach to ze Spartą X może być o tyle ciężko, że dokumentacja usera + programisty to około 380 stron ;)

3,449

(421 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

żeby tylko nie okazało się, że są to strony 40 do 51 :D ... szczególnie, że to środek książki :)

3,450

(71 odpowiedzi, napisanych Zloty)

można wpaść, wypić piwo, zjeść kieubasę :) Każdy jest mile widziany!

Nawet komodziarze bywają ;)