3,501

(22 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

To było na Portfolio, tam jest 8088, czyli 8086 z ośmiobitową szyną danych. 8086 może być nieco szybsze, ale pewnie niewiele.

3,502

(22 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Dokładnie, 8086 / 4,77 MHz jest niewiele - o ile w ogóle - szybszy od 6502 / 1,77 MHz.

3,503

(17 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Casper napisał/a:

próbuję sklecić z posiadanego już kodu (zdaje się z 1996 roku) programik, do kopiowania/przenoszenia/usuwania  "całych drzew" podkatalogów - bo tego jeszcze nie ma na malucha

Fakt, takiego kombajnu, który potrafiłby te trzy rzeczy sam robić, nie ma. Ale do usuwania jest KILLDIR.COM, niedawno poprawiałem w nim coś tam, pewnie będzie w karcie SDX 4.3 (jak trub się zgodzi). Widziałem też jakieś DELTREE napisane chyba jeszcze do SpartaDOS 3.2. Natomiast do kopiowania całych drzew podkatalogów jest CP - http://drac030.krap.pl/cp.arc.

3,504

(47 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

nosty napisał/a:

Bo sie tu burdel robi, siostry...

Nie burdel, tylko bałagan. I prawidłowo, zgodnie z nazwą działu :P

PS. OK, OK ;)

3,505

(11 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

AXE/SSG napisał/a:

drakuś: (zdrabnianie jest dzis trendy [choc z drugiej strony trendy jest juz passé]) rzuc jakims linkiem.

Nie wymyślono jeszcze URL-a, który mógłby wskazywać dyskietkę u mnie w szafie. Muszę poszukać itp.

troche dzisiaj wypilem piwa+wscieklych psow i mimo szczerych poszukiwan znalazlem jedynie jakies techniawki. choc nie powiem, tez mialy duzy napis "sampler" podczas odtwarzania.

Bo to demo jakiegoś niemieckiego samplera i softu do niego.

3,506

(17 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

No, uwzględniając Murphy'ego (czas potrzebny na wykonanie każdego projektu wymaga pomnożenia czasu zakładanego na początku przez dwa i zmiany jednostki na bezpośrednio następną) mam optymistyczną nadzieję, że na Forevera już coś będzie nadającego się do pokazania. O ile mnie nagły szlag nie trafi albo nie oślepnę od ślęczenia przed monitorem.

3,507

(47 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

tebe napisał/a:

POKE 559,0 (POKE $D400,0) i ANTIC'a nie ma :) jest tylko GTIA

Oj, tebe, wieczny optymista. ANTIC-a nie ma. A co odświeża pamięć RAM? Duch Święty?

Poza tym pewnie, że można przeprowadzać operacje I/O przy odpiętym ukłądzie, a potem przypinać go z powrotem, faktycznie jak przy funkcji zapisu stanu gry ekran będzie gasł albo się będzie pojawiała kaszana, to będzie to wyglądało bardzo profesjonalnie.

No i prześliznąłeś się nad kwestią, skąd te układy brać właściwie.

Poza tym z mojego punktu widzenia jednak VGA jest lepszą opcją. Hint: mnie gry nie interesują, więc nie obchodzi mnie, czy 65C816 poradzi sobie czy nie z animacją stu sprite'ów software'owych na ramkę.

Za to obchodzi mnie, że jest kulturalny tryb znakowy (80-kolumnowy), kulturalny tryb graficzny (choćby 640x480 w 16 kolorach - 150k pamięci obrazu, owszem), dostępność takich kart w kazdym sklepie (nowe) i na każdym szrocie (stare) w takich ilościach, że dałoby się z nich wybudować hangar dla stada słoni - a poza tym niewielka cena oraz możność podpięcia do monitora VGA, który mam w domu (a to w przeciwieństwie do telewizora, do którego podpinamy układ MARIA).

KMK

3,508

(47 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

jad napisał/a:

nie wierze, ze maria na sztywno ma swoje rejestry w tych obszarach pamieci...
jak kazdy tego typu scalak ma wejscie /cs, dzieki ktoremu mozna ulokowac go w zasadzie w dowolnym miejscu pamieci.

Może tak być, ale niekoniecznie. Np. ANTIC z tego co mi wiadomo dekoduje się sam i bez użycia krajzegi go od strony $d400 nie oderwiesz.

Jakby się jednak dało, to o tym, gdzie ulokować rejestry można podywagować. W każdym razie $d500-$d5ff raczej niechętnie (tam są kartridże).

Jellonek: rejestry rejestrami - a o DMA pomyślałeś?

KMK

3,509

(47 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

tebe: no tak, ale na co komu komputer, w którym układ graficzny nie może działać naraz z systemem operacyjnym? Przecież nawet gra może chcieć zapisać na dysku bieżący stan albo hall of fame. Ładowanie do Atari układu, który od razu na wejściu wchodzi w konflikt z systemem jest bez sensu. Co na tym zrobisz? Kolejną gierkę, owszem. Demko. Ale edytora tekstu już nie.

Co do adresów, problem powstaje na 6502 tylko, bo na 65816 mamy 16 MB miejsca. Ale w tym momencie powstaje pytanie po co się bawić z niestandardowym, trudno dostępnym układem wizyjnym, jak w każdym sklepie można dostać kartę VGA.

3,510

(11 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

AXE/SSG napisał/a:

w zasadzie odgrywalo jedynie zsamplowany kawalek Sama Cooke'a pt. Don't Know Much About History wyswietlajac tekst "SAMPLER", ale pozniej nigdy nie udalo mi sie dopasc tego w postaci pliku/dyskietki.
kojarzy ktos taki numer?

To się nazywa "SAMPLER DEMO", zajmuje dwie strony dyskietki i zawiera cztery czy sześć (nie pamiętam) takich kawałków, m.in. ten, który ci się przypomniał.

3,511

(47 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Jeśli prawdą jest to, co napisano w Atariki (http://atariki.krap.pl/index.php/MARIA), że ten układ ma rejestry sprzętowe pod $0020-$003F i $0100-$013F - i nie da się go jakoś stamtąd zwekslować - to dokładnie w tej chwili możemy taki temat zamknąć, a o układzie MARIA zapomnieć, że kiedykolwiek w ogóle istniał.

3,512

(271 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

pasiu napisał/a:

Draco, ty i tak masz swój interfejs wewnątrz kompa.

Tak, ja mam wewnątrz. Jednak w związku z tym, że istnieją wersje zewnętrzne, wyobraziłem sobie, co by było, gdybym takową posiadał i podpiął tak jak na zdjęciu. Otóż, zasłaniałoby mi to ekran monitora.

A propos zdjęć: http://pasiu.krap.pl/idea/PICT0032.JPG <-- tu widać, że masz starą wersję RATEHD.COM, która ma ten sam błąd, co FDISK 2.0. Dlatego też osiągi dysku slave są takie kiepskie (powinno być ze dwa razy tyle). Poprawiona wersja 2.1 jest na dyskietce z utilsami do interfejsu.

3,513

(271 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Jestem pod wrażeniem. Można wrzucić do Atariki?

Hmm. Tu natomiast widzę problem: gdyby to był mój komputer, to tak zamontowany interfejs zasłaniałby pół monitora. To chyba średnio wygodne?

Pin napisał/a:

Pasiu - nie przewidziałeś jedynie jednej sprawy - interface nie jest przelotowy dla carta po podłączeniu do 800XL - chodzi o możliwość podłączenia SDX

Przeciez w 800XL gniazdo karta jest oddzielne od PBI?

zybex napisał/a:

I replace the buggy OS with an 800XL OS

I told you that the OS is not "buggy". Well, not more or less than the 800XL OS.

There are no differences in the actual code (except one place and this is a minor difference). The most changed part is SELFTEST, which doesn't affect normal system operation.

zybex napisał/a:

But i test this is several 65XE machines "made in china", and did not boot with ape warp speed, they hangs up.

But if in ape for windows i set the speed to 2x instead 3x, this boots normally.

Maybe these computers have some hardware problem. You can use SysInfo (http://drac030.krap.pl/si209.arc) to find out what the OS rev. number is.

3,516

(23 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Można następnym razem spróbować, czemu nie :) Ale tak poza tym jutro o 19.00 w Kliprze.

Hardly possible. The differences between XL/XE OS revisions are minor.

3,518

(23 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Zaproponuj inny. Na następny raz. Tylko żeby:

a) było w miarę cicho (to w 99% knajp warszawskich nie zachodzi zwłaszcza w piątek/sobotę), żeby mozna było pogadać
b) było chociaż tyle miejsca, zeby można było rozprostować nogi, a nie - mieć przez większość pobytu kolana za uszami, lewym półdupkiem siedzieć za barem, a prawym na schodkach przed knajpą (to nie zachodzi w Gorączce Złota)
c) piwo było za jakieś sensowne pieniądze (to w 99% knajp warszawskich nie zachodzi nigdy)

3,519

(8 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Popieram.

ST bez monitora mono i możliwości jego podłączenia byłby wart połowę siebie.

3,520

(11 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Ten ostatni wygląda jak kabelek, który mam w domu. To nie działa.

3,521

(66 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Jest nowa wersja do ściągnięcia: http://drac030.krap.pl/mbi.arc

Nie ma wielkich nowości (nie miałem czasu), ale przede wszystkim są poprawione najgorsze błędy wersji 0.1, polepszona szybkość interpretacji i zgodność z Turbo BASIC-em XL, i garść nowych featur. Szczegóły - ale bez przesady - są w pliku WHATSNEW.TXT zawartym w archiwum.

3,522

(60 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Sikor napisał/a:

Konrad: nie do końca. Nie zawsze każdy trafi, gdzie trzeba. Ustalono już (chyba?), że będzie link do FAQ-u w Atariki i to wystarczy. Jeśli poczułeś się urażony

Nie poczułem się urażony, jedynie zaciekawiony, o co Ci może chodzić. Bo jak dla mnie wszystkie aktualnie obowiązujące szczegóły ustalono 3 godziny temu, a dyskusja toczyła się dalej tylko dlatego, że wysuwałeś jakies niezrozumiałe dla mnie (i jak łatwo stwierdzić, nie tylko dla mnie niezrozumiałe) wątpliwości.

Jak najbardziej artykuł FAQ jest potrzebny, więc należy go zacząć edytować. I tyle ;)

Czemu więc tego nie robisz? Hasło to istnieje od prawie dwóch godzin (założył je jellonek).

3,523

(60 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Sikor napisał/a:

Draco: te tematy mają to wspólnego, że użytkownik chcący dowiedzieć się o możliwościach graficznych komputera (albo możliwości podłączenia po niskiej częstotliwości) nie musi znać jego budowy ani dokładnego schematu. Wystarczy mu krótka informacja

To znaczy twierdzisz, że w Atariki nie może powstać artykuł (czyli hasło) "FAQ" (http://atariki.krap.pl/index.php/FAQ), ponieważ inne hasła Atariki, np. http://atariki.krap.pl/index.php/ANTIC, zawierają wiadomości zbyt trudne dla kogoś, kto chciałby przeczytać FAQ (http://atariki.krap.pl/index.php/FAQ), tak?

3,524

(60 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Sikor napisał/a:

Niektóre sformułowania mogące być niezrozumiałymi dla kompletnie zielonych atarowców:
- http://atariki.krap.pl/index.php/ANTIC

A co ma ten (i inne wymienione przez Ciebie) artykuł wspólnego z omawianym tu tematem?

3,525

(60 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Sikor napisał/a:

-Nie w tym rzecz, Konradzie, po prostu jak ktoś jest tutaj nowy może nie wiedzieć, że "ATARIKI" jest wolną encyklopedią dotyczącą Atari. Poza tym - osobiście uważam, że lepiej jest coś znaleźć w Atariki (lepiej to może złe słowo - po prostu wygodniej) niż przy tradycyjnym FAQ-u, ale z kolei część sformułowań w wiki może być niezrozumiała dla kompletnie nieprzygotowanego użytkownika

Paweł, o czym ty właściwie mówisz? Do przeczytania hasła pt. "FAQ" w Atariki, do którego jest (ma być) link z AA, po co komu, pytam się, wiedza na temat czym jest a czym nie jest Atariki? O jakie "sformułowania" Ci idzie, które mogą być niezrozumiałe?