3,526

(320 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Yerzu, przyłączam się do pytania Greya, a może udostępnij nam tą listę?

3,527

(5 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

mam do odstąpienia bilet VIP:
"Zaproszenie upoważnia do wielokrotnego wejścia jednej osoby na teren MTP w dniu 26.10.2012 w godzinach 14:00-19:00"

3,528

(103 odpowiedzi, napisanych Zloty)

no to git

3,529

(103 odpowiedzi, napisanych Zloty)

dzięki jellonek,

Panowie, kto jedzie polskimbusem z Wawy? pewnie jakyb była większa grupa to można by było zarezerwować miejsca obok siebie

3,530

(103 odpowiedzi, napisanych Zloty)

AS... o co chodzi z tą rezerwacją? jak ją się robi? online czy gdzieś na mieście?
nigdy nie miałem doczynienia z polskimbusem więc nie zabardzo kaman ossocho...

3,531

(58 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

wieczor napisał/a:

Ale jak widzą że parę tysi co miesiąc na konto wpływa

tysi eurasków? nie chcesz mnie adoptować? :)

3,532

(166 odpowiedzi, napisanych Zloty)

grey/msb napisał/a:

kolejne 3 osoby na liście, niedługo pęknie już setka osób.

no i jeszcze ja :)

3,533

(5 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

hehehehe ale moc hehehe

YERZMYEY/HOOY-PROGRAM napisał/a:

No nareszcie 3375 kolorów na ekranie Atari ST. Oczywiście zawsze wiedziałem, że to możliwe, ale teraz można to sobie zobaczyć.

przecież Photochrome (Dml) to ma od dawna :)

dynamike2010, no tak  ale w praktyce raczej nikt nie będzie oglądał filmów na starym dobrym ST  :)

mazi, niestety są już ustawione jako prywatne, najwyraźniej był to fragment nowego dema na SV2012
multikolorowe animacje wyglądały to naprawdę nieźle, lepiej niż w street art.


swoją drogą, to niedawno niejaki Zerkman dołączył do wyścigu: http://zerkman.sector1.fr/index.php?pos … ile-format

3,536

(15 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Jacques, TT video modes (beside TT HIGH) works with accepted by LCD screen refresh rate 60Hz, therefore they should work on LCD properly.

flashjazzcat, as far as I know, higher refresh rate aren't well supported by LCD, therefore I guess that ST-High with its 71Hz will not work on it.

3,537

(320 odpowiedzi, napisanych Zloty)

ja też potwierdzam swoją obecność na SV na 100%

3,538

(41 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

jury napisał/a:

Co do konwersji, to akurat nie bardzo wiem jak w środku będą wyglądały bebechy, ale wydaje mi się, że w tym trybie i tak będzie chunky, tak mi się wydaje, ale głowy za to nie daję. ( a nawet jeśli nie to chyba trochę przesadzasz twierdząc, że konwersja z chynky to planar zajmuje 060-tce kilkanaście procent mocy :) )

zobacz w sieci jak wygąda konwersja C2p Kalma to zmienisz zdanie :)
jest długa i czasochłonna ale i tak najszybsza.
Supervidel ma tryb chunky więc ta konwersja odpada

jury napisał/a:

A odnośnie szybszego video RAMu to co masz na myśli, że proc szybciej wypcha dane do wyświetlenia to mu więcej czasu na liczenie zostanie? :) ( bo jeśli tak, to w tym trybie graficznym nie idzie aż tak dużo danych i szybsze wysłanie ich chyba jakoś za dużo czasu dla procesora nie odzyska )

w skali peceta z 2012 roku nie dużo danych, w skali komputera z 1992 dużo :)
po wyłączeniu cache może zająć nawet 65% mocy procesora a dla SuperVidel tylko 9%

3,539

(41 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

jury napisał/a:
gustaw napisał/a:

Jury może "Qwak-e" będzie fruwał na CT60+SuperVidel combo + SvethLANa  i po necie będzie lepiej :D

Jeśli problemem byłby przerzut danych do Videla to Super Videl na pewno by pomógł, ale niestety to  nie to, bo jeśli podkręcasz CT o każde 10MHz to widać różnicę w "klatkowaniu", co oznacza, że ewidentnie brak mocy wykonawczej :) ( zresztą w trybie w jakim jest port quake'a na CT, czyli 320x200x8-bit to raczej nie ma szansy być probemów z przerzutem danych po szynie do Videla :) )

SuperVidel właśnie przyspieszy Quake bo CPU będzie miał naście razy szybszy dostęp do video RAMu, dodatkowo odpadnie  konwersja obrazu chunky to pixel która zajmuje też naście procent mocy procesora

3,540

(42 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Adam, jest możliwe. Obczaj wątek Pery Putnika na forum.8bitchip zapodany przez Yerza albo ten http://www.atariage.com/forums/topic/20 … ck-on-ste/
idea jest taka by ładować dane w czasie górnej i dolnej ramki

3,541

(41 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

jury napisał/a:
Cyprian napisał/a:

falkon sralkon :)

Moc :D ( znasz jeszcze jakieś inne hasła? ;) )

znam lepsze:
amiga życie ci zarzyga :)

3,542

(41 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

no ale PPC nadal jest rozwijane, pojawiają się nowe maszyny.
wydaje mi się że w przypadku Amig, problem leży właśnie w dzieleniu włosa na cztery - różne procesory, różne systemy.

jeśli chodzi o Atari to CT60 nie jest problemem bo jest przedłużeniem linii 680x0,
problem pojawia się z ColdFire - które okazuje się w praktyce nie jest kompatybilne z 680x0 i wymaga dedykowanych plików wykonywalnych

3,543

(41 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

falkon sralkon :)

3,544

(10 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

dajcie linki do tych muzyk na jutubie

3,545

(41 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

pan R. mógłby zrobić CT60 na TT

ten kolega najwyraźniej zapomniał że ktoś pierwszy zerżnął pomysł na GUI od Xeroxa

Co do DRI/GEM i Apple cytat za wiki http://en.wikipedia.org/wiki/Graphical_ … nt_Manager
At this point Apple Computer sued DRI in what would turn into a long dispute over the "look and feel" of the GEM/1 system, which was an almost direct copy of the Macintosh (with some elements bearing a closer resemblance to those in the earlier Lisa, available since January 1983).

swoją drogą gdzieś coś czytałem że DRI było umoczone w tworzenie GUI dla Lisa

3,547

(10 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

git pomysł

oczywiście applemaniaków :)

Jabłko ma parę ciekawych koncepcji które mi się podobają, no i nie widzę powodu żeby nie używać tego sprzętu.

bardziej mi chodzi o stan umysłu pewnej grupy osób, takich którzy łykają marketing jak świeże kluseczki (podobnie jak pewna grupa amigowców),  bez świadomości stanu faktycznego, możliwości sprzętu

w sumie to w pewnym sensie są bardzo podobni do amigowiców :P

no cóż, nikt nie jest idealny :P