3,701

(316 odpowiedzi, napisanych Zloty)

wieczor napisał/a:

To jest game compo na Fortfication, a nie konkurs Abbuca,

dla porownania co maja do powiedzenia w sprawie regulaminu na party SOMMERHACK:

"Anything that runs on an Atari is alright.
Full specifications / hardware demands of the demo, intro, graphics and music will be shown before it's shown/played."

3,702

(316 odpowiedzi, napisanych Zloty)

syscall napisał/a:

Bylem na SV zanim ty byles na tym forum :) Ale nie o to idzie :) Przeciez SV tez zbesztales za organizacje :) Czyli nie chodzi o regulmin tylko o party na ktorych kompoty prowadzi ktos inny niz pin? ;)

pytales o regulamin :-) jesli sie skupisz to zrozumiesz, ze regulamin kompo i prowadzenie kompo to dwie rozne sprawy :-) chyba ze trolujesz zmiane tematu dyskusji - to tez kiepsko.



nosty napisał/a:

Dla porównania, zobaczcie regulamin konkursu softwarowego Abbuca. CAŁA część dotycząca technikaliów to:

2.1 Every entry must:
a) be a game, application, tool/utility, programming language or DOS
b) be fully functional on an stock PAL Atari 800XL (64KB) or 130XE (128KB) with an Atari
1050 disk drive and without any additional special software
c) be available on one or more not copy protected 5.25" disk-side(s) or corresponding
ATR-images with 90KB or 130KB in size.

Można? Moszna! :P


Ale oni promuja programy na Atari wiec moszna :D regulamin Forty promuje Compomachine wiec nie moszna ;-)

3,703

(316 odpowiedzi, napisanych Zloty)

nie orientujesz sie w temacie... pierwsze z brzegu: SV ale mogles nie wiedziec, trzeba by opuscic rogatki miasta ;) no to Wapniak?

3,704

(316 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Pin napisał/a:

1. Wasza obecność na party nie jest obowiązkowa.
2. Jeśli nie pasuje Wam regulamin - nie ma przymusu pisania prac.

a jaki zwiazek ma regulamin z obecnoscia na party :D

na party mozna pojechac, porozmawiac ze znajomymi, nawiazac kontakty czy usmarzyc kielbaske ;-)
mozna tez wystawic prace w konkursie.

no wiec bojkotuje konkurs, jesli zrobi tak wiecej autorow to moze kolejne party stanie sie party atarowym z pracami a nie spotkaniem ze znajomymi przy kielbasie (przez regulamin konkursu) :D

prace opublikuje na innym party po prostu :-)

3,705

(316 odpowiedzi, napisanych Zloty)

wieczor napisał/a:

Jakoś nikt przez tyle lat się nie zająknął na ten temat

bo dopiero od niedawna wiadomo co i jak dziala, wczesniejsze publikacje na ten temat sialy tylko dezinformacje w stylu "dziala lub nie" ;-) poza tym nie tylko nieudokumentowane instrukcje - nie wolno uzywac zadnych funkcji 6502C ktore inaczej dzialaja na 16bitowym 65816 - czytaj dokladnie :-D z kazdym kolejnym regulaminem Pin coraz bardziej zaglebia sie w promowanie kompomachine opartej na platformie ANUS (Atari New Ultimate1m Sixteen)

regulamin z trollingiem :-) scena atari :D

3,706

(7 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

jest pelna instrukcja do Composera i do plajera. jest tez plajer dla dwoch kanalow, mozna kompilowac z wykorzystaniem zmiennej xAUDCTL xBIOSa.

z tego co wiem materialy nie sa ogolnodostepne - nalezy kontaktowac sie z autorem programu.

z Delty korzystam do odtwarzania muzyki podczas I/O np. w DeathChaseXE

3,707

(220 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

pasiu napisał/a:

Osobiście uważam inaczej, ale jeżeli już cytujesz definicję z atariki, to czytaj ją proszę dokładnie. Bo czy "układ elektroniczny rozszerzający możliwości komputera lub konsoli" nie jest zatem rozszerzeniem?

masz prawo, jednak "układ elektroniczny rozszerzający możliwości komputera lub konsoli" nie jest synonimem rozszerzenia - ta droga mozna dojsc do absurdu ze dzojstik z autofajerem to rozszerzenie ;-)

kolejnymi przykladami sa kardrydze np. sampler na karcie do Atari czy chociazby kardrydz uspomagajacy obliczenia SuperCharger do Atari - zaden z nich tez nie ma romu i kady z nich nazywany jest kartem do atari a nie rozszerzeniem atari.

3,708

(220 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

pasiu napisał/a:

Po karcie spodziewałbym się posiadanie jakiejkolwiek pamięci rom. Na załączonych zdjęciach Weroniki takowej nie widzę.

cart nie musi miec pamieci rom...

http://atariki.krap.pl/index.php/Cartridge

3,709

(220 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

pasiu napisał/a:

Powtórzę, bo chyba już dawno temu o tym pisałem: projekt Weronika nie jest i raczej nie będzie konkurencją dla Rapidusa. To dwa, daleko różniące się rozszerzenia.

weronika to kart a nie rozszerzenie


> Weroniką (6502@16MHz) na pokładzie

wydaje mi sie ze to jest 16bit 65816

3,710

(220 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Marek Konopka napisał/a:

Zaprezentowana wersja pracuje stabilnie z zegarem 15 MHz, dzięki czemu prezentowane wcześniej demo technologiczne wyświetla animację z płynnością 50 klatek na sekundę.


jakis filmik?

XLka odeszla? moje kondolencje.
moge pochowac Twoja 800XL - spocznie w mojej szafie obok swoich braci i sostr. a gdyby bylo Ci trudno pogodzic sie z ta strata to w ramach rekompensaty mozesz przyjac ode mnie wyrazy wspolczucia. uczciwa oferta.

3,712

(243 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

"W planach jest także obsługa nowego urządzenia 'N', pozwalającego na komunikację Atari (jako klienta TCP/IP) z internetem."

http://atarionline.pl/v01/index.php?sub … %3Dcom_jce

3,713

(20 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

mono napisał/a:

Instrukcje NOTE/POINT w AtariDOS wyglądają trochę jak projektowane na kolanie i nie do końca są przemyślane:
1. Żeby użyć NOTE/POINT musisz mieć otwarty plik.

tak samo jak w innych dosach.

> 2. Musisz wiedzieć ile bajtów zawiera sektor dysku a nie masz do tego żadnej funkcji w D:.

nie musisz

> 3. Numer sektora to numer sektora nie w pliku, ale NA DYSKU.

i dlatego nie musisz (2)

> 4. Jeśli wskazany sektor NA DYSKU nie należy do otwartego pliku dostajesz błąd 164: INTERNAL FILE # MISMATCH.

i dlatego niczego nie uszkodzisz

> 5. Zapisując dane do linku w sektorze możesz uszkodzić strukturę pliku.

korzystajac z D: nie mozesz tego zrobic. get czy put nie pozwoli niczego zapisac w linku

> Wygląda na to, że żeby poprawnie obsługiwać NOTE/POINT i pisać w jakieś miejsce w pliku w AtariDOS należy:

za starymi ksiazkami - z pamieci: jesli chcesz uzywac note/point na pliku to go zindeksuj - przy atari dos zaleca sie stosowanie dodatkowego zbioru z informacjami dla note/point a dla Sparty niepotrzebne bo zbior dodatkowy zawsze jest tworzony, jest czescia fs

3,714

(3 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

http://atarionline.pl/forum/comments.ph … ionID=3309

3,715

(20 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

jak instrukcjami NOTE/POINT mozna uszkodziac jakikolwiek sektor nie nalezacy do pliku?

3,716

(226 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

ZuluGula napisał/a:

"Rock Bottom Price" - nazwa projektu komputera ST, zanim Tramel kupil Atari.

nie glupi pomysl. Sir Sinclairowi z ZX Spectrum sie udalo. dlaczego mialoby sie nie udac z 16bitami.

3,717

(226 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

ZbyniuR napisał/a:

nie było żadnej kompatybilności z XL

to jest jasne! przeciez rozwoj Atari XL szedl w kierunku 16 bitow. a 68k nie jest kompatybilny z 6502C.

3,718

(226 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

When Jack Tramiel took over Atari the high-end XL models were canceled and the low-end XLs were redesigned into the XE series. Nearly all Atari's research, design and prototype projects were arbitrarily cancelled, often with the new management completely ignorant of the nature of the projects. This included the Amiga-based 1850XLD system...


czyli high-endowe Atari XL mialo byc na kosciach pozniejszej Amigi :-)

3,719

(226 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

erOS napisał/a:

ale kiedy już postulują o osobne topiki (nad ST) na tym forum to nie wiem co o tym myśleć.

nie, to nieporozumienie. nie chodzi o topic, chodzi o nowy dzial zaraz pod A8 aby zachowac hierarchie waznowsci

3,720

(226 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Cyprian napisał/a:

raczej niezbyt, to są tylko cztery przetworniki DAC które są aktualizowane przez DMA o stały interwał czasu.


e, gdzie tam... to jeden z mozliwych trybow pracy bez zajetosci cpu. jesli chcemy mozna ladowac sample cpu na full speedzie wprost z fastramu. digi booster tak dziala.

szkoda ze blitter vbxe nie moze zapisywac rejestrow sprzetowych a8 :/

3,721

(226 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

znajdz 3 roznice:

http://www.starekompy.pl/800xl.jpg

i

http://www.grebz.fr/images/jv/amiga/amiga_500_01.png

3,722

(226 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Cyprian napisał/a:

Antic za to zajmuje się generowaniem obrazu/duszków i ma do tego dedykowaną listę - tego Copper nie potrafi.

Antic tez tego nie potrafi :D duszki w atari to GTIA

mozna wylaczyc obraz i wyswietlac duchy ... tak samo jest na amidze...

3,723

(226 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

mechanizm duszkow...

nawet tak samo mozna wskazac czy dma czy cpu bedzie zapisywalo rejestry duchow :-)

a roznice? sa... atari ma 4-4 bitowe przetworniki a amiga 4-8 bitowe. szkoda ze atari nie moze podlaczyc dma do zapisywania rejestrow pokeya ;-)

3,724

(226 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

nie, SAM nie mogl mieszac trybow bez udzialu CPU.

ciekawe dlaczego takie poruszenie wsrod STkowcow :/ rodzina A8bit i Amiga maja ogromna przewage nad konkurencja.

oddaje glos konstruktorowi serca Atari 8bit i ojcu Amigi:

"ST nie był złym komputerem, ale nie miał potęgi ukrytej w układach specjalizowanych"

3,725

(226 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

konstrukcja Atari 800XL rozwinela sie w Amige 500. powinien byc wydzielony dzial dla Amigi zaraz pod XL/XE i nad ST.