3,801

(22 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

# rpm -i dosfstools-2.10-1.m68kmint.rpm
# rpm -i e2fsprogs-1.27-2.m68kmint.rpm

3,802

(22 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

nfs.xfs to jest sterownik systemu plików NFS, co jest napisane w jego dokumentacji.

Komunikat który masz, oznacza że system nie został poprawnie zamknięty, i powinno się wykonać sprawdzenie systemów plików.

3,803

(22 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Wywal nfs.xfs i po krzyku.

3,804

(56 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Ale po co? Przecież to proste, wszystko jest w dokumentacji :D

3,805

(56 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

W Xboocie jest sekcja gdzie można sobie wybrać dowolny plik do podmian, i tam najlepiej sobie ustawić mint.cnf i wybierać różne wersje - jedną od myesu, jedna od xaaesu itp.

Z calamusem to nie wiem

Z Jinee to nie jest pozostałość Magica, ale po prostu Jinee próbuje wczytać plik którego nie ma.

3,806

(56 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Nie no, nijak nie czuję się urażony. Staram się nieść pomoc w ramach możliwości, ale niestety temat jest nieco zamotany.

Jury: MyAES można startować tak samo jak XaAes z mint.cnf tylko inną komendą. Zmiany konfiguracji najłatwiej załatwić Xbootem.

Kroll: nie wiem na czym dokładnie polega twój brak polskich liter. Czy problemem są fonty czy układ klawiatury. Jeżeli układ klawiatury, to weź odpowiedni plik .TBL, nazwij go KEYBOARD.TBL i wstaw do katalogu ze sterownikami FreeMiNTa (pewnie c:\mint\1-17-0). Jeżeli czcionki - to już kwestia konfiguracji VDI którego używasz.

3,807

(56 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Ppppanowie. Ja was czytam i nie mogę wyjść z podziwu jak można sobie skomplikować życie.

Zakładając że chcecie używać tylko Xaaesa, a nie konsol, zróbcie tak:

Otwórzcie plik MINT.CNF

Poszukajcie w nim linijki INIT=

I zmieńcie ją żeby wyglądała tak:

INIT=u:/c/ścieżka/do/xaloader.prg

U mnie to wygląda tak:

INIT=u:/c/mint/1-17-0/xaaes/xaloader.prg

I będzie dobrze.

Wadą tego rozwiązania jest to, że tracicie unixowego inita, ale moim zdaniem jest on wam potrzebny jak dziura w oponie.
Oznacza to jedynie, że nie będziecie mieli odpalonej konfiguracji sieci - robi to u was jakiś skrypt. Żeby to mieć z powrotem, wystarczy w MINT.CNF dodać linijkę:

exec u:/bin/bash u:/sciezka/do/pliku/konfigurującego/sieć.

I tyle. I proszę więcej nie siać zamętu ;)

3,808

(28 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

2. Stacja zadziała z TT (możliwe że trzeba będzie w niej przestawić zworkę) ale nie pasuje do obudowy. jak to załatwisz to twoja sprawa ;)

3,809

(56 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

jury napisał/a:
Adam Klobukowski napisał/a:

TAK! zapraszam 10 bm :)
(nie zapomnij leków ;))

Chyba nie bm :P

A ty znowu zamęt siejesz ;)

jury napisał/a:
Adam Klobukowski napisał/a:

http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic … 48#p131248
Różni się.

A możesz zdradzić czym?

Wieloma rzeczami.

Przede wszystkim instalacji dokonałem pod Aranymem.

1. Zacząłem od Afrosa.
2. Dorzuciłem do niego obraz partycji 10GB z ext2
3. Zrobiłem podstawowy unixowy filesystem (skopiowałem z Afrosa) na tej partcji
4, Podopiąłem jej zawartość po U: (bin, lib itp.)
5. Zainstalowałem RPMa
6. a później instalowałem niezbędne pakiety z SpareMiNTa.

No i jeszcze na koniec (ale to można powiedzić, poza procesem instalacji) skompilowałem sobie kernel z aktualnego CVSa.

To tyle.

3,810

(56 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

jury napisał/a:
AS... napisał/a:

Oj tam przestańcie!!

Nie!!! :D :D :D

Adam Klobukowski napisał/a:

Wyraźnie napisałem że to wszystko są różne wersje rozwojowe a stabilnej tam nie ma.

Tak samo wyraźnie napisał to Kroll:

Kroll napisał/a:

Dzieki za info, ale mam jeszcze pytanie, otoz na stronie gdzie pojawia sie ta rozwojowa wersja 1.18 pojawia sie tez 1.17. Czym ona sie rozni od tej stabilnej z 1 stycznia 2011, czyzby nadal ja rozwijali ?

"Czym ona się różni od tej stabilnej z 1 stycznia 2011" jednoznacznie oznacza że nie musi tam być stabilna wersja, nie? Zadał konkretne i sensowne pytanie, czym się różni do tej stabilnej?

Adam Klobukowski napisał/a:

Mam ci to wydrukowac i przesłac Pocztą Polską?

Mam Ci to wytłumaczyć osobiście na sztabie? :D

TAK! zapraszam 10 bm :)
(nie zapomnij leków ;))

jury napisał/a:
Adam Klobukowski napisał/a:

AS: normalnie ;). Stawiasz i działa. Przedwczoraj sobie postawiłem i działa :)

Adam, a czy Twój proces jakoś się różnił od mojego?

http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic … 48#p131248

Różni się.

3,811

(56 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

AS: normalnie ;). Stawiasz i działa. Przedwczoraj sobie postawiłem i działa :)

3,812

(56 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

jury: a ty znowu siejesz zamęt ;) Wyraźnie napisałem że to wszystko są różne wersje rozwojowe a stabilnej tam nie ma. Mam ci to wydrukowac i przesłac Pocztą Polską?

3,813

(56 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Niech zacytuje Krolla:

Dzieki za info, ale mam jeszcze pytanie, otoz na stronie gdzie pojawia sie ta rozwojowa wersja 1.18 pojawia sie tez 1.17 (...)

Jak widać Kroll wyraźnie napisał że pojawia się tam 1.17 (w domyśle: stabilna). Otóż nie pojawia się. Tam wszystko do wersje rozwojowe, z różnych gałęzi.

3,814

(56 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

jury: niepotrzebnie zamęt robisz(tm). Ważne żeby Kroll wiedział o co chodzi.

3,815

(56 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

jury napisał/a:
Adam Klobukowski napisał/a:

To są codzienne buildy z różnych gałęzi - wszystkie pliki tam są wersją rozwojową.

Yyy, ale Kroll'u właśnie dokładnie to napisał, że tam są wersje rozwojowe.

Owszem. Ale jest tam też trzeci plik o którym Kroll myślał że to wersja stabilna. I o to mi chodziło - tam nie ma wersji stabilnej.

3,816

(29 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

drac030: nie wydaje mi się aby Google srało w gacie na widok maila od prawnika. Prawdopodobnie mają politykę taką że najpierw zdejmują, a potem sprawdzają, w ten sposób chroniąc własna dupę.

3,817

(56 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Kroll, nie.

To są codzienne buildy z różnych gałęzi - wszystkie pliki tam są wersją rozwojową.

Tu masz ostatnią wersję oficjalną: http://sparemint.org/sparemint/mint/

3,818

(56 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Nie widzę tu 1.18.

3,819

(56 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Keyboard, to pliki z układem klawiatury. Podaj linka do tej strony.

3,820

(56 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

1.18 to aktualna wersja rozwojowa, która jak zostanie 'oficjalnie' wydana, to będzie stabilna :)

Driversy powinieneś umieścić tam gdzie powinny być czyli w c:\mint\1-17-0, oczywiście nie wszystkie tylko te które są Ci potrzebne. Keyboard też w tej okolicy, ale tylko ta która jest Ci potrzebna.

Cała reszta gdzie Ci się podoba.

3,821

(74 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Grzecznie poproś ich o poprawny tracking code.

3,822

(28 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

dynamike2010 napisał/a:
Adam Klobukowski napisał/a:

1. 2.06 pójdzie bezproblemowo
3. Mega STE ma 'w środku' przejściówkę na SCSI, tak więc dowolny dysk który da się tam wpiąć powinien chodzić.
6. Można partcjonować. PC może to widzieć, ale trzeba dokonać magii HDDriverem

1. Oby... dzięki za info.
3. Rozumiem, że dowolny do pewnej granicy, czyli np. jakiś scsci I a juz nie II albo pojemność do 8-10GB. Czy możesz podać jakieś szczegóły co juz nie pójdzie na pewno pod megaste?
6. Uuuuu... zawsze bałem się magii. Może znajde coś na tym forum.

3. Jakieś ograniczenia są, ale ich nie znam, bo nigdy nie miałem specjalnej styczności z SCSI
6. Starczy w HDdriverze odhaczyć jedną opcję przy partycjonowaniu :)

3,823

(28 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

1. 2.06 pójdzie bezproblemowo
3. Mega STE ma 'w środku' przejściówkę na SCSI, tak więc dowolny dysk który da się tam wpiąć powinien chodzić.
6. Można partcjonować. PC może to widzieć, ale trzeba dokonać magii HDDriverem

Co do dyskietek to najlepiej:
- jeśli ma się dyskietkę HD, to zalepić otwór rozpownawania HD
- sformatować na ST
Taką dyskietkę, przy odrobinie szczęścia (zależy od stacji) PC powinien odczytać, z tym że nowsze windowsy już chyba nie obsługują formatu 720kb natywnie i chyba jakieś sterowniki do tego trzeba albo inne kombinacje, lub starszy windows albo jakiś prawdziwy system operacyjny :)

3,824

(12 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Z tego co wiem wszystkie klawiatury do ST/TT/Mega itp są zasadniczo konstrukcyjne identyczne (poza różnicą zewnętrzne/wewnętrzne), więc kabel powinien być jeden.

3,825

(18 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

I jeszcze te 'całusy' ;)