Przejdź do treści forum
atari.area
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Jagracer - nowa gra na Atari Jaguar Niesamowite, teksturowane wyścigi na klasycznego Jaguara.
Sfotty Pie Sfotty Pie, emulator Atari i narzędzia 6502, otrzymuje dużą aktualizację i wersję przeglądarkową.
Harmonogram Lost Party 2026 Poznaj szczegółowy plan kultowego zlotu demoscenowego Lost Party 2026 w Licheniu Starym.
Drwal 1.3 od Larka Nowa wersja gry Drwal przynosi poprawki w algorytmach i balansie rozgrywki.
FujiGPT - klient LLM dla Atari XL/XE FujiGPT pozwala na rozmowę z modelami językowymi na klasycznych ośmiobitowych komputerach Atari.
Opcje wyszukiwania (Strona 153 z 193)
darpajdp, zależy od TOSa.
Tak jak jury napisał, TOS US wpisuje do rejestru GLUE $FFFF820A wartość 0 (60Hz), a pozostałę TOSy wartość 2 (50Hz).
możesz umieścić w katalogu AUTO na dysku/dyskietce startowej, program który zmieni domyślne ustawienie na takie jakie chcesz.
fak, zostałem zdemaskowany :)
tak na serio to lata mi to że byli atarowcy zbudowali amigę i że późniejsi atarowcy zbudowali c64. liczy się to że mam 800XL i Mega STE z logo /|\ :P
nie no kiedystam gdziestam bylem :)
np. taki quascik '95 '96 '98
no i na paru sztabach tez. jurex przeca na jednym to dalismy ostro w palnik :)
no i fajnie by bylo zobaczyc na SV ekipe od FireBee
niezłe, nie wiedziałem że Spectrum coś takiego potrafi...
no i muzyczka z YMa :))
no tak, w sumie to już 1987 roku spectrum512 pokazało że na ST też 'dasię' :)
tak, photochrome ma 96 'kolorów' w jednej linii bo pokazuje naprzemiennie dwa obrazki po 46 kolorów (interlace)
w tym demie mamy naprzemiennie dwa obrazki po 56 kolorów w linii czyli 112 'kolorów'
jak dla mnie twierdzenie że Amiga była następcą XL jest trochę naciągane. Co prawda, mają pewne cechy wspólne (zdecydowanie więcej różnic) ale to nie wystarczy by zaliczyć je do jednej rodziny.
Stosując analogię ST był następcą C64 ze względu na poniższe cechy wspólne:
- twórcy: Shiraz Shivji oraz Tramiel;
- idea architektury, np.:
* podział dostępu do pamięci ram pomiędzy CPU i Video;
* ramka wokół obrazu - brak overscanu;
* mniejsza ilość kolorów niż konkurent;
- aplikacje MIDI;
itd itp
jury, tu też jest 32k kolorów, ale jest lepsze niż photochrome,
generalnie photochrome to dwa przeplatane obrazki spectrum512/4096 - 46 kolorów w linii.
ten też ma dwa przeplatane obrazki ale z 56 kolorami w linii.
tak, było tutaj: http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic ... 54#p148489
fajne ale mnie nie przekonało że warte jest pierwszego miejsca.
secon napisał/a:Co to za tryb graficzny na drugiej dyskietce co sa te najbardziej pokolorowane obrazki??
to samo co spectrum512 tylko robione blitterem i paletą STE, czyli zamiast 48, 56 kolorów w linii
sqward, masz już jakieś wyniki dla CT60 z dopaloną szyną?
na to wygląda: "Później nastąpiło zachłyśnięcie się możliwościami graficzno-muzycznymi. Zacząłem pisać dema na Atari STE. Skaczące kulki, wielokanałowa muzyka, wyświetlanie grafiki na tak zwanym "borderze" wypełniło mój czas wolny."
dzięki Adam za poparcie, napewno coś wyprodukuję, chociażby jakiegoś prostego introsa.
btw. wygląda na to że niedługo będę właścicielem TT :)
RybkaPPC pamietam, szczerze mowiac mielismy spory ubaw z 'jakosci' tego dema :)
ech, stare czasy
no, w końcu nazwa do czegoś zobowiązuje :)
obcowanie z trupem jest w polsce karalne
o co chodzi z tym PPC w Amidze? przecież jest to zdecydowanie wydajniejszy procek niż 060'tka. Nie przyjął się on na scenie?
git dema, szczególnie kakao i boogietown
jeśli chodzi o teobstrrofarfeia to zastanawiam się do czego im było potrzebne to 060@80mhz
gepardex, jak by nie patrzeć to to forum poświęconej jest właśnie trupom :)
no ale dobre trupy nie są złe,
HWR, jasne, czemu nie, ja jestem za :)
Hrw napisał/a:1. A3000 scandoubler/flickerfixer miała na płycie.
dobry pomysł
Hrw napisał/a:2. Co z tego, że CHIP był wolny? Na płycie masz gniazdka na FAST ram. Kwestia jak "fast" to jest z tą 030/25 :)
Ja rozumiem, że TT/Falcon miały STram i TTram i oba można było mieć i do pewnych granic rozszerzyć. W Amidze był CHIP i FAST - pierwszy zostawiało się odłogiem dla chipsetu, drugi się rozbudowało w zależności od potrzeb. Ostatnio jakaś firma wypuściła 256MB ram na ZorroIII - nie wiem jak bardzo to żółwi ale jak się uprzeć to pewnie 1GB ram dało by się upchać ;D
już to kiedyś tutaj wałkowaliśmy :)
Do Syrenki też można włożyć silnik Porsche, będzie miała super odgłoś silnika, cool wygląd. Fanboje będą mieli kupę radochy no ale niestety nikt więcej.
Osobiście bardzo popieram tuningowanie sprzętu typu Atari czy Amiga, jest to super frajda. Ale nie dajmy się nabrać na tanie chwyty marketingowe, typu stary komputer w nowej obudowie. A3000 ma czipsety A500 o wydajności niewiele szybszej niż A500. Nie ma czym się tu jarać :P Co innego A4000, ale to inna bajka
88 milionów sztuk...
no i pozamiatane...
oranżada była w torebkach :P
TT miało wyjść w 1988, z tego co pamiętam to ktoś z teamu TT zmarł lub odszedł i to opóźniło premierę komputera.
Patrząc na suche fakty A3000 była żadnym przełomem. Ot tylko rozszerzona A500 (patrz moje uwagi wyżej) w obudowie tower. TT w tym samym czasie miało zdecydowanie lepsze parametry.
Rozumiem też że każdy nowy model wzbudzał spore emocje ale głównie wśród fanbojów Amigi. Świat nie kręcił się wokół Amigi (czy Atari), w tamtym czasie było soro innego równie interesującego sprzętu, dla każdego coś miłego, ot chociażby TT :)
Generalnie jako fanboj Atari potrafię, zrozumieć Twoje zafascynowanie A3000 :)
Znalezione posty [ 3,801 do 3,825 z 4,813 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.144 sekund, wykonano 12 zapytań