3,926

(40 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

git epi,
tera mnie sie to wszystko dobrze kleji

3,927

(78 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

conrad, marianoamigo,
nikt tu nie neguje że A500 ma sprzętowo fajne możliwości dzwiękowe. Osobiście uważam że to kawał solidnej myśli technologicznej.
Chodzi o to że A500 nie ma monopolu na fajny dzwięk, a na tym forum jak ktoś tu wspomni że STE brzmi nieźle to często pojawia się głos typu ale Amiga...

Od strony sprzętu bardzo podoba mi się w A500 parę rozwiązań, typu modulacja kanału dzwiękowego drugim kanałem, zmienna częstotliwość odtwarzania czy chociażby 4 niezależne kanały dma dla audio. Ale też parę rozwiązań mnie rozkłada, np. jeden biedny filtr audio który można tylko włączyć wyłączyć, niska częstotliwość odtwarzania sampli (28kHz vs 50khz) czy chociażby to że sterownik dysków nie ma własnego dekodera MFM i że blitter musi to za nią odwalać
i tyle :)

3,928

(40 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

epi dawno to było
ale pls bądź tak miły i rozwiń te licea :)

3,929

(40 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

a nie licea --> "wszystkie licea"?
i technika --> "wszystkie technika"?

3,930

(78 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

jury,
Octalyser STe i The Player jest od dawna są dostępne:
"4, 6 and 8 channel background mod player for STe! True 50 kHz replay"

Octalyser STe w akcji
http://www.youtube.com/watch?v=BCbmCz3P0FM

3,931

(40 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

syscall napisał/a:

ps. liczba mnoga od technikum to techników.

ta, a od liceum - liceów ;)

3,932

(78 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Conrad,

ja poproszę jakiś przykład gdzie A500 gra ładne chiptuesy razem z samplami w dobrej jakości (14khz to nie jest dobra jakość); albo jakiś  player modów albo sampli który ma trzypasmowy equalizer  basy/środek/wysokie po 40 stopni każdy,

:)

kurczę jak tak patrzę to na forum o Atari jest więcej amigowców niż atarowców na forum o Amidze :)

Tak sobie czytam co napisał Yerzu no i myślę że ciężko będzie Ci to przebić :)

3,933

(78 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Przemas, 2ka jest jeszcze 'smaczniejsza' :)

teraz poluję na parodię "The Human Sexipede"

3,934

(78 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

hhhhhhhranolky!!!!!
ale i tak ludzka stonoga rządzi

3,935

(78 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

epi, otóż to
lepszość czy wyższość to żecz względna, bo dla jednego osobnika ziemniaczki będą miały lepszą lepszość a dla innego makaron.

3,936

(14 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

jakby ktoś miał na zwbyciu TT to chętnie zamienię na moje Mega STE + monitor kolorowy  i satandisk

3,937

(78 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

conrad, wyższość dzwięku na Atari nad A500 jest oczywista.
A500 ma przetworniki o częstotliwości max 28khz czyli najwyższy osiągalny dzwięk będzie miał 14khz.
YM2149 ma max 62khz - najwyższy dzwięk 32khz, STE - 50khz -  najwyższy dzwięk 25khz

i w ten oto sposób wykazałem wyższość dzwięku Atari nad A500

:)

3,938

(20 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

ja mówię pass,

3,939

(20 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

ja :)

pokrywasz przesyłkę
sprzęt biorę za free

3,940

(20 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

brawo uicr0Bee,
a to nie wygląda na Rainbow TOS
http://img1.aukcjoner.pl/gallery/006608951/8_t.jpg

3,941

(14 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Siemasz Glowas11, jak byś miał jeszcze jakąś TTkę do spylenia to był bym chętny

3,942

(91 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Yerzu jest moc  :)
+100

3,943

(91 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

xxl napisał/a:

juz mowilem, zbyt emocjonalnie do tego podchodzisz.
wnioski
-falcon nie ma duszkow bo sa niepotrzebne
-falcon ma ublitter ale tez jest niepotrzebny bo na 030 mozna to zrobic szybciej

to nie emocje, tylko zadziwia mnie banalność pytań.

xxl napisał/a:

a z pytan jak zaprogramowac videl zeby zmienic organizacje pamieci na taka, ze od poczatku wyswietlanego ekranu w kazdej nastepnej linii adres pamieci do wyswietlania byl nizszy

być może jest to możliwe ale w sumie to nie wiem,
zdradź tajemnicę w jakim sensownym  celu ktoś miał by to stosować?

3,944

(91 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

oj, kolega jest jednak czepialski.
Nie,falconowy blitter nie umie rysowac odcinkow.
W a1200  blitter umie ale tez nie rysuje sie nim odcinkow, bo jest on zdecydowanie wolniejszy niz cpu. nawet 020 na14mhz we wszystkim bije amigowy blitter. demoscenowcy odkryli to juz 18 lat temu

no ale zapodaj jeszcze jakies fajne pytanie :)
moze cos o dzwieku :)
albo nie, lepiej o 16bit szynie :)

3,945

(91 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

blitter w Falconie jest o połowę szybszy niż w STE, do A1200 wsadzono stary blitter z A500

3,946

(91 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

widzę że kolega jest troszkę czepialski :)
muszę Ciebie jednak zmartwić otóż jest możliwy scroll o 1px

3,947

(91 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

xxl napisał/a:

w "pelni programowalny" mialem na mysli czy mozna zmienic organizacje pamieci ekranu jak na atari8 czy chociazby amidze

no, w Amidze to raczej nie da się zmienić organizacji pamięci, jest i była planarna.
Jeśli chodzi ci o ANTIC czy Cooper to Falcon nie ma czegoś takiego do video. w/g mnie duszki i cooper był dobre w latach 80tych. w sumie to demoscena A1200 też o nich zapomniała


Dokumentację znajdziesz tutaj: http://gfa.atari-users.net/docs/

Videl programuje się tak jak każdy układ graficzny na PC, to są rejestry:

-------+-----+--------------------------------------------+----------
##############Falcon030 VIDEL Video Controller            ###########
-------+-----+--------------------------------------------+----------
$FF8006|byte |Monitor Type                         BIT 1 0|R   (F030)
       |     |00 - Monochrome (SM124) -----------------+-+|
       |     |01 - Color (SC1224) ---------------------+-+|
       |     |10 - VGA Color --------------------------+-+|
       |     |11 - Television -------------------------+-'|
$FF820E|word |Offset to next line                         |R/W (F030)
$FF8210|word |VWRAP - Linewidth in words                  |R/W (F030)
$FF8266|word |SPSHIFT           BIT 10 . 8 . 6 5 4 . . . .|R/W (F030)
       |     |2-colour mode ---------'   |   | | |        |
       |     |Truecolour mode -----------'   | | |        |
       |     |Use external hsync ------------' | |        |
       |     |Use external vsync --------------' |        |
       |     |Bitplane mode ---------------------'        |
       |     +--------------------------------------------+
       |     |      Horizontal Control Registers    (9bit)|
$FF8280|word |HHC - Horizontal Hold Counter               |R   (F030)
$FF8282|word |HHT - Horizontal Hold Timer                 |R/W (F030)
$FF8284|word |HBB - Horizontal Border Begin               |R/W (F030)
$FF8286|word |HBE - Horizontal Border End                 |R/W (F030)
$FF8288|word |HDB - Horizontal Display Begin              |R/W (F030)
$FF828A|word |HDE - Horizontal Display End                |R/W (F030)
$FF828C|word |HSS - Horizontal SS                         |R/W (F030)
$FF828E|word |HFS - Horizontal FS                         |R/W (F030)
$FF8290|word |HEE - Horizontal EE                         |R/W (F030)
       |     +--------------------------------------------+
       |     |      Vertical Control Registers     (10bit)|
$FF82A0|word |VFC - Vertcial Frequency Counter            |R   (F030)
$FF82A2|word |VFT - Vertical Frequency Timer              |R/W (F030)
$FF82A4|word |VBB - Vertical Border Begin                 |R/W (F030)
$FF82A6|word |VBE - Vertical Border End  (count 1/2 lines)|R/W (F030)
$FF82A8|word |VDB - Vertical Display Begin                |R/W (F030)
$FF82AA|word |VDE - Vertical Display End                  |R/W (F030)
$FF82AC|word |VSS - Vertical SS                           |R/W (F030)
       |     +--------------------------------------------+
$FF82C2|word |VCO - Video Control              BIT 3 2 1 0|R/W (F030)
       |     |Quarter pixel width (4x pixels) -----' | | ||
       |     |Half pixel width (double pixels) ------' | ||
       |     |Skip line (interlace) -------------------' ||
       |     |Line doubling -----------------------------'|

3,948

(91 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

+10 Yerzu :)

3,949

(91 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

oczywiście że pecety, przecież napisałem że A i C traciły rynek.

gdyby jednak A1200 i F030 były naprawdę dobre, przedłuzyły by o parę lat agonię firm

dla użytkownika ważna jest cena/wydajność/soft - może się mylę ale te parametry zabiły A1200 i F030


xxl napisał/a:

moze warto przyblizyc falcona, co on tak naprawde potrafi?

- dzwiek (jakie uklady, czy maja niezalezny dostep do pamieci):
sprzętowo 8 kanałów 49kHz 16bit, softwareowo dowolna ilość, Cubase oferował 16 kanałow w harddisk recordingu, trakery 32 kanały

Do tego DSP 32MHz z własną pamięcią 24 kilosłowa - wydajność miał masakryczną do trzech instrukcje na raz (w dwóch cyklach dla pamięci wewnętrznej); mnożenie 2 cykle itp.
DSP miał dostęp do przetworników AD / DA poprzez kanał DMA; do ramu 68030 poprzez kanał DMA oraz Host Port


- grafika (tryby, duszki, kolory, rozdzielczosc, obraz na ramce, organizacja pamieci)
Duszk były dobre w latach 80tych :)
Organizacja pamięci w trybach do 256 kolorów taka jak w ST/TT czli planarna, w HighColor chunky.

Videl jest w pełni programowalny, programista decyduje o parametrach typu ilość linii w ramce, szerokości lewej ramki, prawej ramki, ilości pikseli na ekranie, szerokości pikseli (1x, 2x, 4x), ilości linii w górnej/dolnej ramce, Videl jedynie ograniczony jest zegarem (25MHz/32MHz lub external) i wydajnością pamięci (z tego co pamiętam to 32 MB/s).

Maksymalna rozdzielczość to różnie:

np tutaj 1600 x 600 w 16 kolorach http://pouet.net/prod.php?which=25543

Ja najczęściej siedziałem na 1024x768 w 16 kolorach VGA; 800x608 w 256 kolorach VGA; 768x575 HighColor TV

Falcon ma prawdziwy tryb HighColor 16bit  (a nie faketruecolor z Amigi jakim jest Ham8) 768x575 na TV; 320x480 VGA

- system operacyjny (wielozadaniowosc, inne niz standardowy os, jakie -itp)
TOS - non preemptive - jedna aplikacja gówna + sześć aplikacji akcesoryjnych
MAGIC - preemptive - wpyte aplikacji na raz
MINT - preemptive - wpyte aplikacji na raz
Geneva - preemptive - wpyte aplikacji na raz

- urzadzenia zewnetrzne (np. hdd w standardzie jakiej wielkosci, podlaczenie cd itp)
wszystkie urządzenia kompatybilne z SCSI / IDE

- rozszerzenia (karty grafiki, cpu, dzwiekowe, inne)
dzwiękowe :))))) po co?

karty grafiki PCI (Eclipse / CTPCI)- Radeon
dopalanie procesora/szyny - np: Gandalf :) , Phantom, CT2, AB040, CT60/63

3,950

(91 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

hmm, jak dla mnie jest.

zarówno Commodore jak i Atari w latach 80tych wykonały tzw "złoty strzał", wyprodukowały sprzęt (1040ST/A500) którego sprzedaż od 1985 do 1992 stanowiła główny ich dochód.
Ze względu na to że rynek na ten sprzęt się szybko kurczył, na początku lat '90tych wypuściły "zmodernizowany" sprzęt -  A1200 i F030. Obie firmy próbowały w ten sposób odzyskać rynek. Niestety obie zbankrutowały.

Gdyby A1200 i F030 były naprawdę dobrym produktem, chociaż na miarę 1040ST/A500 Atari i Commodore zbankrutowały by parę lat później