Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Jak napisać grę na Atari - cz. 8 Premiera ósmej części popularnej serii poradników Larka o tworzeniu gier na Atari już 28 lipca!
TONY - Ark of the Covenant Kontynuacja przygód Tony'ego na Atari 8-bit, bez przemocy, z naciskiem na spryt i eksplorację.
ABBUC Software Contest 2025: Zgłoszenia Sprawdź aktualną listę programów zgłoszonych do konkursu ABBUC Software Contest 2025. Termin mija 31 lipca!
Gopher2600 0.50.0 Nowa wersja emulatora Atari 2600 z usprawnieniami i nowymi funkcjami debuggera.
Steem SSE 4.2.0 już dostępny Nowa wersja emulatora Steem SSE z istotnymi usprawnieniami i nowościami
Opcje wyszukiwania (Strona 163 z 238)
4,051 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-07-01 19:27:14
sqward: nie można, ale to nie jest az taka wielka przeszkoda, da się bez tego żyć. W basicach 'przedobiektowych' nie ma takich rzeczy.
4,052 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-07-01 18:24:24
Updejty są, ale 'nieoficjalne'. Lonny Pursell odwalił kawał dobrej roboty.
Inna sprawa że języki typu basic to moim zdaniem porażka, ale akurat GFA w kontekście basiców prezentuje się całkiem nieźle.
4,053 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-07-01 16:23:42
To już trzeba ręcznie po rejestrach lecieć (POKE). Da się, robiłem to... nosz k*wa jak dawno temu :(
Sqward, co cię GFA aż tak skrzywdził? ;)
4,054 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-07-01 15:57:05
Tu są różne instrukcje dostępne: http://dev-docs.atariforge.org/
4,055 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-07-01 15:50:03
Ponoć wbudowana funkcja GFA RC_COPY używa blittera, ale pewności nie mam.
4,056 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-07-01 13:50:23
No to zapraszam. No i zapomniałem napisać że Lynxa jeszcze mam.
4,057 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-07-01 13:45:46
Sprawdz QEDa, jest zdecydowanie najlepszy, no i za darmo.
4,058 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-07-01 11:04:22
Będziesz miał problem z klawiaturą, bo po podmianie TOSu, to co będziesz wciskał nie będzie się zgadzać w 100% z tym co będziesz miał na ekranie, głównie chodzi o znaczki nad cyframi.
Seltos może działać automatycznie z HDD, jeżeli masz HDD z którego TOS potrafi zbootować.
4,059 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-07-01 09:52:26
@merekp: można, przy użyciu programu Seltos.
4,060 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-07-01 07:37:11
Kolorowy znaczek to TOS 1.62.
TOS nie ma komend, jedynie menu na pulpicie, nie ma tego wiele, nawet niemiecka wersja jest łatwa do rozpracowania ze słownikiem.
Na HDD warto mieć wiele programów, zależy co chcesz z tym sprzętem zrobić.
4,061 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-07-01 06:47:36
To jeszcze zapodam linka do mapy, coby było łatwo trafić: http://maps.google.pl/?ll=54.549626,18. … 3&z=18
4,062 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-06-30 20:40:16
Btw. kto będzie brał sprzęt, niech proszę zapamięta o wzięciu takich drobiazgów jak monitory/kable/przedłużacze/złodziejki.
4,063 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-06-30 20:20:49
4,064 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-06-30 20:19:30
Ok, czyli weekend ustalony, 9-10. Teraz jeszcze pytanie, piątek czy sobota?
Btw. Jeśli kogoś interesuje nocleg to mam miejsca dla 4 'gości'.
4,065 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-06-30 16:13:25
Co Stryker, na dwa kobieta Cię nie puści? ;)
Oksywie wzywa!
Proponuję imprezkę u mnie. Możliwe terminy: lipiec weekendy 9-10 oraz 16-17.
Chętni wpisywać miasta i preferowane daty :)
Jedyna wada: na miejscu, z maszyn Atari mam w tej chwili jedynie Jaga.
No i adres: Gen. Marii Wittekówny 10A/10
4,067 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-06-30 07:48:08
...teoretycznych, więc w praktyce nie do osiągnięcia.
4,068 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-06-29 20:36:33
Cyprian: po prostu żaden scalak w komputerze nie jest pozostawiony sam sobie, i jego wydajność zależy od innych. Maksymalna 'teoretyczna' wydajność, jest właśnie teoretyczna.
4,069 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-06-28 19:55:15
Ja moje teorie skalowałem tak na 16MHz bez cache, tu masz 32MHz z cache.
4,070 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-06-28 17:58:37
Cyprian: zauważ że dopalał STFM, czyli bez blittera. Dopalił do 32MHZ i dodał 16kb cache procesora - czyli przy czterokrotnym zwiększeniu częstotliwości pracy procesora, wydajność zwiększyła się do 300% oryginału - a wedle twoich teorii powinno być 400%.
4,071 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-06-28 16:05:59
Cyprian: oj ty słabo flejmy kręcisz ;)
Te 25% są może i osiągalne teoretycznie, ale praktycznie, w jakimkolwiek sensownym programie nie będziesz miał takiego przyrostu prędkości. Swego czasu, Lyndon Amsdon zajmował się podkręcaniem ST i podkręcając MHZ o ok. 20% realne przyśpieszenie działania było może koło 10%.
4,072 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-06-28 13:21:10
No właśnie nie, bo część tych dostępów zabierze CPU, bo trzeba choćby pracę blittera zaprogramować.
4,073 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-06-28 11:58:15
Cyprian: no, niestety nie, świat byłby zbyt piękny ;) Zauważ że blitter może pracować zasadniczo tylko wówczas jak się dopcha do szyny - gdzie głównym konkurentem jest CPU. W przypadku przyśpieszenia całości o 25%, CPU i blitter dają w sumie o 50% więcej obciążenia (w krytycznym przypadku), podczas gdy szyna ma tylko 25% więcej prędkości, tak więc dopalenie całości o 25% nie da przyrostu prędkości o 25%.
(oczywiście te obliczenia są bardzo uproszczone, ale myślę że oddają sens problemu).
4,074 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-06-28 11:54:11
Planuję zrobić sztab u siebie. Jutro lub pojutrze zaproponuję szczegóły.
4,075 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-06-28 08:05:06
Cyprian: 25% zegarowo nie oznacza koniecznie przyśpieszenia o 25% w rzeczywistości.
Znalezione posty [ 4,051 do 4,075 z 5,936 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.168 sekund, wykonano 10 zapytań