Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Delete Me Hard Nowa, rozbudowana strzelanka arcade dla komputerów Atari XL/XE, NES oraz C64.
HDDRIVER 13.00 Nowa wersja sterownika przynosi olbrzymie zmiany, w tym ramdysk nowej generacji i inne optymalizacje.
Altirra 4.50 test 12 Nowa wersja testowa emulatora Altirra przynosi poprawki błędów oraz wierniejszą emulację plotera Atari 1020.
Another World na Atari XL/XE Niezwykły projekt w1k przenosi kultowy hit Another World na 8-bitowe komputery Atari.
Atari Action! Compiler od Kuby Husaka Nowe narzędzie umożliwiające kompilację kodu Action! bezpośrednio na współczesnych komputerach PC.
Opcje wyszukiwania (Strona 163 z 239)
4,051 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-07-10 09:09:24
Sorry Sikor, jakoś mi twoja wersja nie wpadła w oko. Zapodaj linka - zobaczę co da się zrobić.
4,052 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-07-09 23:00:07
Sztab uważam za zdecydowanie udany. Naoglądaliśmy się dem i gier na falcona i malucha :D
Najbardziej 'zmęczył' się Henryk, mam nadzieję że trafi do domu ;)
A Gepard... Gepard na następnym sztabie będzie pił karniaki :P (zostało mi w lodówce osiem nadliczbowych piw)
4,053 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-07-09 09:54:12
xxl: skoro oboje to wariaci, to spore ;)
4,054 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-07-09 09:50:09
HDDriver jest wewnętrznie wielojęzykowy, i pokazuje język zależny od wersji językowej TOSu na której jest odpalony, tak więc niemiecki TOS na to (pośrednio) wpływa. Jeśli dobrze pamiętam, jest to sprawdzane poprzez cookie _AKP (o ile w danym TOSie jest cookie jar - w starszych domyślnie nie było, ale można założyć). Odpowiednia modyfikacja tego cookie, powinna zmienić język w hddriverze.
4,055 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-07-09 06:35:09
leniuk: bycie 'x' bitowym to bardzo trudne określenie. mc68000 miała 16 bitową szynę, 24 bitową przestrzeń adresową i rozkazy operujące na 32 bitowych danych. W tamtych czasach zazwyczaj najwięcej znaczyła szyna, dziś więcej do powiedzenia ma przestrzeń adresowa.
4,056 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-07-08 17:46:37
Demo wersja ma ograniczenia prędkości i bodaj zapisu. Z całego pakietu potrzebujesz jedynie HDDRIVER.PRG i HDDRUTIL.APP - on potrafi wszystko co trzeba. Uruchomiasz pierwszy, potem drugi i sprawdź jak wygląda podział na partycje - jak są - to są ;). Jak nie ma to widać dysk odszedł do krainy szczęśliwych dysków.
4,057 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-07-08 15:55:22
4,058 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-07-07 07:58:02
Żbiku: zasadniczo, można wpadać od 16. Bierz cokolwiek masz ciekawego do pokazania :)
4,059 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-07-06 21:38:18
Ktoś coś kiedyś konstruował (na karty SD), ale jakoś to potem ucichło. A może to źle pamiętam, poprawi mnie ktoś?
4,060 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-07-05 20:13:47
grey: namów szwedów żeby wzięli ze sobą tamtych dwóch od Atari400 - pamiętasz których ;)
4,061 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-07-05 12:22:53
Popieram Sqwarda, zwłaszcza że jest bardzo fajna biblioteka GODLIB, stworzona prze Mr Pinka/Reservoir Gods, idealnie nadająca się do tworzenia gier.
4,062 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-07-05 06:53:59
Leniuk: programując bezpośrednio shifter (poke). Przy czym, standardowe funkcje graficzne GFA nie są przystosowane do takiego ekranu - ich użycie będzie co najmniej problematyczne.
4,063 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-07-03 11:29:40
Tu jest dobra strona z różnorodnym wyborem softu: https://sites.google.com/site/stessential/home
(właśnie się po niej przeleciałem, nie jest aż taka dobra, ale może się rozwinie)
4,064 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-07-03 10:25:20
Jury: to se dorób ;)
Zawsze można problem trochę obchodzić - używać kilku palet dla różnych części ekranu (wiele gier tak robi) lub rastrów w tle które świetnie polepszają ogólne odczucia graficzne (np. Gra Magic Boy znacznie lepiej wygląda na ST niż na PC mimo że pctowa używa bodaj 256 kolorów).
4,065 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-07-02 17:29:38
Tylko akurat wyjście monitorowe STe się odrobinę różni od ST, ale różnica jest niewielka.
4,066 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-07-02 16:44:23
4,067 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-07-02 15:58:13
No to możliwe że modulator jest uszkodzony.
4,068 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-07-02 14:37:36
Ma dźwięk. Możliwe że TV jest za nowy, bo jakiś czas temu była chyba drobna zmiana standardu, co wiedzą wszyscy posiadający kablówkę+stary tv (mocne zakłócenia na niektórych kanałach).
4,069 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-07-02 12:21:59
Zeby zapisać to właśnie arbeit sichern. Z tego co piszesz, to raczej coś ci się dzieje ze sprzętem.
4,070 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-07-02 11:59:42
Mogłeś usunąć sobie ikonkę z pulpitu, ale da się ją łatwo przywrócić odpowiednią opcją z menu, niestety nie pamiętam jak to po germańsku było :(
4,071 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-07-02 11:39:14
Nie dokładnie.
W trybie spectrum masz w każdej linii możliwość wyświetlenia 48 kolorów (96 na STE) W każdej linii, procesorem zmienia się paletę w sumie 3 razy (6 na STE).
4,072 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-07-01 22:24:28
O tak: bzzzzzziuuuummm... i nie żyjesz ;)
4,073 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-07-01 20:48:21
Ok, to ostatecznie, skoro nie było głosów przeciw (sorry Grey ;)) ogłaszam, że przez aklamację, sztab odbędzie się w sobotę 9.07.2011 :)
4,074 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-07-01 19:27:14
sqward: nie można, ale to nie jest az taka wielka przeszkoda, da się bez tego żyć. W basicach 'przedobiektowych' nie ma takich rzeczy.
4,075 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-07-01 18:24:24
Updejty są, ale 'nieoficjalne'. Lonny Pursell odwalił kawał dobrej roboty.
Inna sprawa że języki typu basic to moim zdaniem porażka, ale akurat GFA w kontekście basiców prezentuje się całkiem nieźle.
Znalezione posty [ 4,051 do 4,075 z 5,959 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.189 sekund, wykonano 16 zapytań