Przejdź do treści forum
atari.area
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
FujiATC: radar lotniczy na Atari Śledzenie ruchu lotniczego na żywo na 8-bitowym Atari dzięki urządzeniu FujiNet.
VBXETERM 0.24 Aktualizacja terminala VBXETERM v0.24 naprawia błędy obsługi urządzenia R:
Nowa wersja kompilatora actionc Nowe wydania nightly cross-kompilatora języka Action! dla 8-bitowego Atari napisanego w Rust.
Koniki: nowa gra na Atari 8-bit Larek i Gades prezentują grę Koniki działającą z nowym kartridżem SuperGameCart.
Gopher2600 0.57.2 Aktualizacja emulatora Atari 2600 poprawiająca stabilność i naprawiająca błędy w debuggerze.
Opcje wyszukiwania (Strona 163 z 239)
4,051 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-07-11 20:59:34
Sikor: podjąłem temat, ale w ciągu paru dni nie jestem w stanie złożyć czegoś czego bym się potem nie wstydził. Nie wyznaczaj mi też proszę terminów bo nie dla twojej satysfakcji podjąłem temat.
4,052 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-07-11 09:52:09
Lampart_28: nie te podforum. To do bałaganu.
4,053 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-07-10 11:18:27
Zarzuciłem zdjęcia Greya do siebie na FB w celu łatwiejszego oglądania: http://www.facebook.com/media/set/?set= ... 0184704622
4,054 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-07-10 10:00:08
Sikor: to jakbyś jeszcze mógł podesłać oryginalne grafiki to się postaram coś wykroić.
4,055 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-07-10 09:36:35
Ponoć Nokia E57 ma bardzo dobry czas życia na baterii. Tak naprawdę, czas życia mocno jest zależny od zasięgu - jeżeli jest słaby (jak np. w miejscu gdzie mieszkam), to nawet dobry pod tym względem telefon, zużywa energię błyskawicznie.
4,056 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-07-10 09:09:24
Sorry Sikor, jakoś mi twoja wersja nie wpadła w oko. Zapodaj linka - zobaczę co da się zrobić.
4,057 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-07-09 23:00:07
Sztab uważam za zdecydowanie udany. Naoglądaliśmy się dem i gier na falcona i malucha :D
Najbardziej 'zmęczył' się Henryk, mam nadzieję że trafi do domu ;)
A Gepard... Gepard na następnym sztabie będzie pił karniaki :P (zostało mi w lodówce osiem nadliczbowych piw)
4,058 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-07-09 09:54:12
xxl: skoro oboje to wariaci, to spore ;)
4,059 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-07-09 09:50:09
HDDriver jest wewnętrznie wielojęzykowy, i pokazuje język zależny od wersji językowej TOSu na której jest odpalony, tak więc niemiecki TOS na to (pośrednio) wpływa. Jeśli dobrze pamiętam, jest to sprawdzane poprzez cookie _AKP (o ile w danym TOSie jest cookie jar - w starszych domyślnie nie było, ale można założyć). Odpowiednia modyfikacja tego cookie, powinna zmienić język w hddriverze.
4,060 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-07-09 06:35:09
leniuk: bycie 'x' bitowym to bardzo trudne określenie. mc68000 miała 16 bitową szynę, 24 bitową przestrzeń adresową i rozkazy operujące na 32 bitowych danych. W tamtych czasach zazwyczaj najwięcej znaczyła szyna, dziś więcej do powiedzenia ma przestrzeń adresowa.
4,061 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-07-08 17:46:37
Demo wersja ma ograniczenia prędkości i bodaj zapisu. Z całego pakietu potrzebujesz jedynie HDDRIVER.PRG i HDDRUTIL.APP - on potrafi wszystko co trzeba. Uruchomiasz pierwszy, potem drugi i sprawdź jak wygląda podział na partycje - jak są - to są ;). Jak nie ma to widać dysk odszedł do krainy szczęśliwych dysków.
4,062 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-07-08 15:55:22
4,063 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-07-07 07:58:02
Żbiku: zasadniczo, można wpadać od 16. Bierz cokolwiek masz ciekawego do pokazania :)
4,064 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-07-06 21:38:18
Ktoś coś kiedyś konstruował (na karty SD), ale jakoś to potem ucichło. A może to źle pamiętam, poprawi mnie ktoś?
4,065 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-07-05 20:13:47
grey: namów szwedów żeby wzięli ze sobą tamtych dwóch od Atari400 - pamiętasz których ;)
4,066 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-07-05 12:22:53
Popieram Sqwarda, zwłaszcza że jest bardzo fajna biblioteka GODLIB, stworzona prze Mr Pinka/Reservoir Gods, idealnie nadająca się do tworzenia gier.
4,067 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-07-05 06:53:59
Leniuk: programując bezpośrednio shifter (poke). Przy czym, standardowe funkcje graficzne GFA nie są przystosowane do takiego ekranu - ich użycie będzie co najmniej problematyczne.
4,068 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-07-03 11:29:40
Tu jest dobra strona z różnorodnym wyborem softu: https://sites.google.com/site/stessential/home
(właśnie się po niej przeleciałem, nie jest aż taka dobra, ale może się rozwinie)
4,069 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-07-03 10:25:20
Jury: to se dorób ;)
Zawsze można problem trochę obchodzić - używać kilku palet dla różnych części ekranu (wiele gier tak robi) lub rastrów w tle które świetnie polepszają ogólne odczucia graficzne (np. Gra Magic Boy znacznie lepiej wygląda na ST niż na PC mimo że pctowa używa bodaj 256 kolorów).
4,070 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-07-02 17:29:38
Tylko akurat wyjście monitorowe STe się odrobinę różni od ST, ale różnica jest niewielka.
4,071 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-07-02 16:44:23
4,072 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-07-02 15:58:13
No to możliwe że modulator jest uszkodzony.
4,073 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-07-02 14:37:36
Ma dźwięk. Możliwe że TV jest za nowy, bo jakiś czas temu była chyba drobna zmiana standardu, co wiedzą wszyscy posiadający kablówkę+stary tv (mocne zakłócenia na niektórych kanałach).
4,074 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-07-02 12:21:59
Zeby zapisać to właśnie arbeit sichern. Z tego co piszesz, to raczej coś ci się dzieje ze sprzętem.
4,075 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-07-02 11:59:42
Mogłeś usunąć sobie ikonkę z pulpitu, ale da się ją łatwo przywrócić odpowiednią opcją z menu, niestety nie pamiętam jak to po germańsku było :(
Znalezione posty [ 4,051 do 4,075 z 5,964 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.168 sekund, wykonano 10 zapytań