Przejdź do treści forum
atari.area
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
XII Baskijski Turniej Atari 2600 Euskal Retro Association zorganizowało kolejny turniej gier na konsolę Atari 2600 w Kraju Basków.
Altirra 4.50 Test 18 Phaeron opublikował kolejną wersję testową emulatora Altirra z poprawkami drukarek i debuggera.
Rogul dla Atari ST/E - wersja finalna Ceniony roguelike w wersji na Atari ST/E. Gra od Retro Blitter Team już do pobrania.
Atari Pixel Editor 0.48 Nowa wersja edytora grafiki dla małego Atari przynosi rozbudowany pędzel, eksport MADS i poprawki.
Gearlynx 1.2.26 Ukazała się wersja 1.2.26 emulatora konsoli Atari Lynx oraz kod źródłowy wydania 1.2.27.
Opcje wyszukiwania (Strona 168 z 467)
.. ładna cerata. To jeszcze z epoki? ;)
Sikor. Po raz pierwszy rozwiązałeś sam swój problem. Jeśli używasz SIO2SD, to oryginalny ATR Ci wystarczy.
Dygresja o 16-bit była żałosna, 16 bit proc nie ma nic wspólnego z równoległym kontrolerem IDE, czy SDX rodem z 1989 roku ;) Wysoki sądzie, nie widzę związku w sprawie :D
Używasz MyDOS'a i dysku twardego? ;)
Próbowałeś? :D
Program Jaku-B'a jest niezły lecz uwaga - nie działa, jeśli podmienione są w OSie fonty, być może chodzi o sume kontrolną - ale dlaczego, nie wiem ;)
EDIT:
W sumie, to zaraz zaproponuję Draco upgrade SysInfo, bo ten program fakt faktem wykrywa względnie dowolne rozszerzenie, nie podaje jednak numerów banków.
"TURBOBASICXLANDACTION" ... hmmm
- ważne, że jest to czytelnie opisane na pigwie ;)
Ta poprawka nie jest zasadniczo skierowana w stronę innych dosów, bo jest to bez sensu. Ma ona na celu możliwość uruchamiania z HDD z dowolnej lokalizacji i osobiście nie znam masochisty używającego w takim konfigu dosa innego niż Sparta X.
Grę możesz ładować z oryginalnego ATR, tam masz co potrzebujesz.
ps.:
"nie, dziękuję" - dobre ;)
Sikor, dałem taki format gdyż głównie pod sdx owa poprawka ma sens. Nie narzekaj niniejszym ;)
Może być problem, bo zarządza tym kolega XXL i to jest pytanie skierowane doń właściwie ;)
XXL - da się coś z tym zdziałać?
... a tak mnie najszło po tym, jak Miker na AOL podlinkował ową grę. Takie mikro-mario napisane w turbobasicu ;)
gra jest po delikatnym tuningu, co nowego:
* usunąłem niepotrzebne odwołanie do D1: Gra działa teraz z dowolnego podkatalogu w przedziale D1:-D16: i prawie dowolnego DOS. Wystarczy przekopiować katalog z grą z poniższego ATR.
* zlinkowałem "autoruny", teraz grę uruchamiamy z pliku: BROS.EXE. Jeśli grę odpalamy pod SDX bez comexe.sys, to uruchamiamy poprzez "X".
* ATR w formacie Sparta DOS.
smacznego!
:)
http://pin.atari.pl/bros/bros_sdx.atr
Dla potomności (bo podobno tego w sieci nie ma), by nie zginęło wrzucam poniżej linker, oraz poprawione biblioteki dla turbobasic xl. Autorem poprawek jest Simius (RUNTIME2)
Linker (dla przypomnienia) umożliwia połączenie skompilowanego programu z biblioteką i sprowadzenie tego do jednego pliku wykonywalnego EXE.
@Voy - uprasza się o przeniesienie softu na pigwe ;)
indżoj!
http://pin.atari.pl/tbasic_compiler_lin ... ic_cmp.atr
Jest jeszcze jedna alternatywa, ale nie wiem czy nie za późno na takie rozwiązanie.
Jest coś, co pośrednio łączy Atari z internetem. SIO2PC - bawiłem się onegdaj terminalem (ICE-T) no i wiem, że działa to wyśmienicie więc jeśli można się z poziomu Atari połączyć z siecią to ... ;)-
nie wiem tylko, ilu "graczy" posiada obecnie działające sio2pc.
Sikor - zachowujesz się jak 60 - latek ;) Ja wiem, że Wapniak do czegoś obliguje ale bez przesady :D
.. jak by ktoś chciał, to mam poprawione biblioteki (Runtime2 - poprawki Simiusa) do skompilowanych programów spod TBXL + linker. Ogólnie można tworzyć tym niezależne od niczego "exeki", więc można tym sposobem uruchomić program z byle loadera, czy dosa.
no tak ... tylko zielarze narzekali ;)
Irata4 to miał przynajmniej ciepło ... w sarkofagu na PP :D
widocznie trafiłeś inną sekcję budyknu ;)
zapytaj lepiej, czy ogrzewanie będzie ;) Ci, co zamarzli bodaj w Bursztynku mogą Ci wyjaśnić jak wygląda noc na Antarktydzie z farelką w dłoni :D
Yolk napisał/a: bo nie ma okazji żeby coś nakaszanić z playerem.
Spokojnie, playery dobrze grające do wszystkiego są - obsługują dowolnie zastany format.
Dobra, do roboty!
regulamin napisał/a:W przypadku prac wymagających innych sprzętów (specyficzne turbo do stacji dysków, CPU 65x816, prototypy nowych urządzeń lub inne mniej popularne modyfikacje)
Errata:
65c816. To nie 8088 ;)
EDIT: Czy wg. regulaminu nie można wystawić muzyczki na Atari w postaci źródłowej?
@wieczor: Chyba na tych, co akurat spałem w czasie kompo ;)
nie jestem zainteresowany pokeyem w kwestii mod kompo. To jak, da się czy nie?
EDIT: -
Yolk: w 2010 raz na SV wystartowało takie kompo, napisałem tam muzaka. Jeśli nie będzie na obecnej edycji więcej prac w kategorii to oczywiście nie ma problemu - niech leci gdzie może ;) Ok - dokończę i podeślę na priv.
karimata za bigskrinem ;)
... ale jak skończę pracę w najbliższym czasie to nie wpiszę tego w plotki, bo taka praca fizycznie zaistnieje ;) ok, tylko nadal nie wiem, czy jest sprzęt do prezentacji. Z czego widzę potrzebne będzie około 400kB ram i covox, oraz Atari XL/XE. Moduł na NeoTracker'a.
a - dobra, co do tego VBXE to racja, jest ok.
Dobra, ponawiam pytanie o covox'a bo mam aktualnie modka "in progress" - 80%
czy ktokolwiek używa rozdziałki 1024x768? ... czy to tylko ja jestem w XIX wieku? Sajt SV dziwnie wygląda w takich warunkach.
EDIT:
Aha - cycki są lepsze tym razem :D Tak trzymać!
Pytanie - czy oryginał był zabezpieczony badsectorami itd? - bo jak nie, to może poszukam..
Znalezione posty [ 4,176 do 4,200 z 11,654 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.326 sekund, wykonano 10 zapytań