Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Wyniki konkursu i gala FujiCup 2025 Poznaj zwycięzców dorocznego turnieju FujiCup 2025 wspierającego twórców gier na Atari XL/XE.
Fujisan 1.1.8 Nowa wersja emulatora Fujisan przynosi wsparcie dla FastBasic oraz poprawki błędów w obsłudze dźwięku.
Wyniki 24h Compo: System Error Poznaliśmy zwycięzców 24h Compo: System Error.
Gearlynx 1.2.1 Gearlynx to wieloplatformowy emulator konsoli Atari Lynx, który właśnie doczekał się ważnych poprawek.
II. Baskijski Turniej Atari 8-bit Relacja z drugiej edycji retro zawodów Atari 8-bit zorganizowanych przez Euskal Retro w Bilbao.
Opcje wyszukiwania (Strona 175 z 193)
YERZMYEY/HOOY-PROGRAM napisał/a:Czasami potrafią one twórczo zapładniać scenerów innych platform. Tak jak 2 POKEYe zainspirowały spectrumowców do prób montowania dwóch AY na Speccu (średnio to wychodzi, ale przynajmniej próbują, nawet już edytor zrobili) lub SidSound z Atari ST zmusił spectrumowców do odpalenia tego trybu na naszym procku 3,5Mhz (działa tak samo, ale zajmuje większość czasu procesora :) ).
dwa AY? super pomysl. moze warto go skopiowac na ST :)
zaciekawiles mnie tym SidSound na Specu, masz jakiegos linka?
moje wnioski na temat tego projektu sa takie:
- od strony sprzetowej jest wszystko ok;
- od strony softwareowej jest prawie ok, problem jest w protokole - autor tlumaczy ze nie mogl dogadac sie z Uwe Seimet (autorem hddriver'a). chodzi o pewne nietypowe wysylanei rozkazow (SCSI via ACSI).
zawsze w razie pojawienia sie nowej wersji softu mozna przeprogramowac kontroler.
ja i tak sie na ten projekt pisze
ludziki z tego forum pewnie tez by w to weszli
IE nie jest odpowiednim narzedziem do testu, zreszta Firefox rowniez ze wzgledu na sciaganie w tle lub uforowanie danych.
TOTAL COMMANDER mogl by dac miarodajniejsze wyniki - mozesz nim sciagnac z FTP jak i WWW
jakbys dal testowego linka to jutro w pracy moglbym sprawdzic - mamy dobre lacze
Sukkor_benoth napisał/a:Niejaki Cyprian_K podsunął te linki na atariforum.com - a ja je zapodam tutaj.
http://atariarea.krap.pl/forum/viewtopi … 458#p48458
jakby ktos to mogl zrobic to sie na to pisze
sychronizacja w ST jest stala wzgledem zegara glownego - H zajmuje 512 cykli procesora (50HZ) lub 508 dla 60 Hz, ilosc lini na ramke tez jest stala
wiec chcac nie chcac sychro bedzie inne niz przed zmiana kwarca
na. news:comp.sys.atari ujawnial sie czlowiek z tak przetaktowana STacy, no ale tam jest LCD.
tutaj jest watek na ten temat
jellonek, z tego co wiem to to synchronizacje pozioma/pionowa oraz pixeltakt sa na szytwo przypisane do predkosci szyny (np w ST-LOW pixeltakt = 1/4 zegara, w ST-MED - 1/2, ST HIGH 1:1)
wychodzi na to ze w ramce zawsze jest tyle samo pikseli i linii
co do pal/ntsc, wszystkie ST (odmiennie od amigi :) ) sa takie same, maja te same kwarce! i amerukanskie i europejskie - jedyna roznica jest w modulatorze.
oczywiscie w kazdym ST mozna przelaczac synchro z 50 na 60 Hz (i dzieki temu mamy softwareowy overscan:) )
Cyprian_Konador napisał/a:Adam/drac030 & 'Atariki sp. z o.o.' ja mnie mam zadnych moralnych barier by dokonac transferu wiki-->atariki.
zrobie to kolo 16, jesli oczywiscie do tej pory ktos tutaj nie zaprotestuje.
done.
co prawda bez grafik bo jeszcze nie rozkminilem uploadu (miniaturki laduje sie niezaleznie od duzych grafik? a moze same sie robia?)
z tego samego systemowego zegara 32MHz korzysta min Shifter, Glue, MMU, ACIA - wstawiajac szybszy kwarc, przysiesza sie prace tych ukladow. tak wiec shifter szybciej wysyla piksele a glue generuje szybsze sygnaly DE, synchro V/H.
metoda jest ta sama co przy dopalaniu szyny falcona.
z tego co slyszalem to wystarczy wmienic kwarc, oraz spaczowac (kwartz) ACIA by dzialala klawiatura
ponoc 68010 ma jakies wsparcie dla pamieci wirtualnej
Adam/drac030 & 'Atariki sp. z o.o.' ja mnie mam zadnych moralnych barier by dokonac transferu wiki-->atariki.
zrobie to kolo 16, jesli oczywiscie do tej pory ktos tutaj nie zaprotestuje.
macgyver problem jest taki ze w ST CPU wykorzystuje w 100% szyne danych, wiec zwiekszajac predkosc samego procka niewiele sie zyskuje (jedynie na operacjach gdzie dostep do szyny jest znikomy np. mnozenia/dzielenia oraz rotacji bitow).
rozwiaznia sa dwa dodac cache (16Kb w Mega STE) albo przyspieszyc szyne danych (oraz procek) wlasnie do 10 MHz.
wydaje mi sie ze proszta operacja jest jest zmiana kwarca taktujacego szyne z 32MHz na 40MHz niz budowanie plytki z cache
zapomnialem dopisac ze przyspieszenie szyn danych powoduje zmiane rozdzielczosci
vulgar napisał/a:JAk tak dalej pojdzie to moze i bedziemy mieli super mega kewl jak to mowia(?) wyczesany na maksa OPIS w ATARIKI, od samego poczatku powstania ST'ka, szkoda ze nie dalismy rady wczesniej, bo jakies 2 latka temu glowne zrodla informacji byly w Polsce.
tu jest spoko historia jak i opis ST (wprowadzilem troche modyfikacji)
http://pl.wikipedia.org/wiki/Atari_ST
moze warto go przeniesc na Atariki?
zestawilem oba procki tutaj
http://img495.imageshack.us/my.php?image=680002re.jpg
wyglada na to wszytkie symbole sa takie same oprocz numerow obok loga - 8434 (a moze 8414) vs 8344
wiec tak, samo ST bez problemu mozna przetaktowac do bodajze 10MHz.
za to sam procesor jest bardziej elastyczny i 8MHz wersja chodzi ponoc na 12MHz
ostatni znaczek w pierwszej kolumnie na zoltym kwardacie na cpu
a tu mamy procki TI
http://www.cpushack.net/chippics/TI/998x/
http://www.cpushack.net/chippics/TI/9900/
podobne prawda?
tylko logo jakos inne
drac030 napisał/a:EDIT: to zdjęcie: http://www.bambi.net/atari/mvc-011f.jpg ma przedstawiać CPU. Niestety, jest za małe, żeby odczytać oznaczenia, ale w żadnym miejscu nie widać, żeby napisy były podobne nawet do zamazanego "68000". Coś się tu słowem nie zgadza.
wstepnie ST mialo byc napedzane przez procesor TI, moze wiec na zdjeciu nie jest to 68000
w lewym dolnym rogu plytki jest symbol w ktorym jakby sie uprzec to mozna dojzec literke M w negatywie
vulgar na tym obrazu widac napis "ATARI (C) 83" oraz date "040483"
ossochossi?? rzeczywiscie chodzi tu o rok 1983?
http://www.bambi.net/atari/atari_83.jpg
http://www.bambi.net/atari/mvc-004f.jpg
draco030 jest to amiga lorraine, pre amiga1000,
jak widac, zbudowana jest z powszechnie dostepnych czesci, i ani jednego customa :D :D
jellonek gbybsmy wychodzili z takiego twojego zalozenia to faktycznie nie mial bym racji,
na szczescie wychodzimy z mojego - gdzie to ja mam acje :)
jellonek napisał/a:adaś: o wlasnie o tym pisalem... a dokladniej
Starano się użyć jak najwięcej gotowych elementów, tak aby skrócić proces projektowania, a także zmniejszyć koszt wytworzenia.
Adam Klobukowski napisał/a:Jellonek: nie chwalac sie, ja to tam napisalem, co nie stoi w sprzecznosci ze troche custom chipow w ST jednak jest.
na ogol prototypu buduje sie w oparciu o dostepne czesci, jesli zadziala to potem tworzy sie custochipy (w ST to GLUE MMU BLITTER SHIFTER DMA - trzy pierwsze to niezle kobyly)
inaczej wasza amiga wygladalaby tak 
i tak 
:]
Znalezione posty [ 4,351 do 4,375 z 4,807 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.154 sekund, wykonano 18 zapytań