4,351

(15 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

mOOnie, co to za kabelek? rs, centronics, joystick czy jakis inny?

4,352

(22 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Dracon__ dokładnie tak :)

4,353

(15 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

autor tej strony, Maciej Chojnacki, bywa na [url=pl.comp.sys.atari]pl.comp.sys.atari[/a]

4,354

(22 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

kiedys mialem zajebista symulacje helikoptera, zajmowala dwie dyskietki. na pierwszej bylo intro - fajna animacja a na drugiej sama gra. nazywalo sie chyba operation costam :)

4,355

(22 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

z logicznych to Logical, wyscigi to Vroom i Lotus Turbo Challenge

4,356

(13 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

jak idzie praca?

4,357

(0 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

jak dla mnie, muzyczki sa róló:
http://retinascan.de/

4,358

(25 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

z tego co wiem to w Atari nie dzialaja jedynie ZIPy podlaczane przez centronics, z powodu braku paru sygnalow  w Atari.

4,359

(8 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

znalazlem schemat podlaczenia tego ukladu do DAC:
http://pdf.alldatasheet.co.kr/datasheet … asheet.pdf

a ponizej jest opis pinow portu DSP:
DSP CONNECTOR (DB26 Female)


Pin   Signal                           Pin   Signal

1     GP0                              14    GND
2     GP1                              15    SRD
3     GP2                              16    GND
4     P_DATA                        17    +12V
5     P_CLK                           18    GND
6     P_SYNC                        19    R_DATA
7     n/c                               20    R_CLK
8     GND                             21    R_SYNC
9     +12V                            22    EXT_INT
10    GND                             23    STD
11    SC0                              24    SCK
12    SC1                              25    GND
13    SC2                              26    EXCLK   


Pin Description:
CP(2:0) I/O General purpose inputs and outputs. Can be individually set and read

EX-INT  I   General purpose interrupt input

SC0 I/O DSP SSI port Pin SC0 (PC3), Receive clock
SC1 I/O DSP SSl port Pin SC1 (PC4), Receive Sync
SC2 I/O DSP SSI port Pin SC2 (PC5), Transmit Sync
SCK I/O DSP SSI port Pin SCK (PC6), Transmit clock
SRD I/O DSP SSI port Pin SRD (PC7), Receive Data
STD I/O DSP SSI port Pin STD (PC8), Transmit data

XO_DATA O   External Serial Output, serial data
XO_CLK  O   External Serial Output, serial clock
XO_SYNC I/O External Serial Output, Sync

XI_DATA I   External Serial Input, serial data
XI_CLK  O   External Serial Input, serial clock
XI_SYNC I/O External Serial input, Sync

EX_CLK  I   External master clock


elektronik pewnie by to jakos pozenil :)


tutaj jest troszke wiecej informacji o porcie dsp:

http://groups.google.pl/group/comp.sys. … OR+SC0+GP0

i jszze to:

SOUNDPOOL SPIDF PINOUT




D15 -   Signal  -   Falcon
===================
01   -   24Mhz      -  26
02   -   R Cl          -  20
03   -   R Daten    -  19
04   -   P-Sync      -  6
05   -   P-Clck       -  5
06   -   P-Data      -  4
07   -   GP 1        -  3
08   -   GP 0        -  1
09   -   (+)          -  17
10   -   (+)          -  9
11   -   GND        -  18
12   -   GND        -  16
13   -   GND        -  14
14   -   INT         -  22
15   -   GP 2        -  2

4,360

(8 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

sprobuj moze jeszcze na comp.sys.atari.st.tech

co to za scalak 'Yamahy'? spdif?

4,361

(17 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Adam, jak dla mnie to szklany moze byc...

4,362

(17 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

no coz, tak bywa...

4,363

(54 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

nosty napisał/a:

Zgadzam sie z Pigułą. Niedobrze mi sie zrobilo jak przeczytalem ten watek :(

mi rowniez.
slabe sa te przepychanki...

4,364

(54 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

arielcpu mysle ze  tak dla zasady, w oncu nic tak nie jednoczy jak wspolny wrog hehe

osobiscie uwazam ze myide jest spoko

4,365

(39 odpowiedzi, napisanych Zloty)

AS..., no coz, ja prosto z pracy...

likien jest lepszym terminem

4,366

(39 odpowiedzi, napisanych Zloty)

AS... napisał/a:

spox my ciebie rozpoznamy...

git :)

kufa, bylem kolo 20:30, zastalem tylko wlasciciela. byl on zaskoczony niezapowiedzianym nalotem gawiedzi :/

4,367

(39 odpowiedzi, napisanych Zloty)

jeszcze 3,5 godziny :)

ciekawe czy kogos rozpoznam :)

4,368

(9 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

otoz mialy :) ...wszystkie STki z wbudowanym flopem
a pierwsze STF/STFM pojawily sie juz w 1986 roku.

4,369

(39 odpowiedzi, napisanych Zloty)

miker napisał/a:

Ja na chwilę zajrzę, ale także szkoda, że to poniedziałek...

git,
no to bede na 100% :)

4,370

(39 odpowiedzi, napisanych Zloty)

mi pasuje, moze bym sie wybral...

4,371

(51 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

nosty napisał/a:

Cyprian - emulator ST jaki mam na PocketPC calkowicie mi wystarcza - dopalilem kilkadziesiat gier i wsio chodzi. Tylko dzwiek mi sie chrzani ale to nie jest dla mnie priorytet.
Mam w nosie dema! Chce tylko sobie pograc na starych dobrych gierkach ;)

no nie pisalem ze emulator nie dziala tylko ze jest okrojony w stosunku do orginalu :P

chodzilo mi tylko o to ze porownywanie wydajnosci niekompletnych emulatorow jest bezsensu

4,372

(21 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

mazi napisał/a:

To w koncu jak to jest? Czy tak jak w artykule podanym przez Zenona czy tak jak pisze Electron?

mysle ze oboje pisali o tym samym :P

" The true clock frequency for an Atari 8-bit PAL computer is 1.7734470 MHz, while for the NTSC 8-bits the clock frequency is 1.7897725 MHz. Atari PAL computers have two clock crystals, while Atari NTSC computers have only a single crystal. The NTSC computers are simpler because the color clock can be divided out of the system clock. This isn't possible in the PAL machines, as it would require division by 2.8 (a number that doesn't set well with digital systems!). The second crystal is therefore provided in PAL machines to serve as the source of the color clock signal. "

4,373

(32 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

sirmaxim jest to kontroler typu Paskud i twardziel w jednej obudowie.
Paskud ma to taniej http://www.paskud.pl/service/service.html

4,374

(51 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

na razie nie powstal emulator ktory Atari ST dobrze emuluje ST.
pierwszy problem to dobra emulacja samego prock 68000 -  prefetch i cykolowanie Div'ow.
nastepne to emulacja hardware - tutaj leza m.in blitter, microwire, emulacja procka klawiatury, dzwiek
no i emulacja bugow - shifter, mmu itp.

wiec nie jestem wcale pewien czy latwiej jest emulaowac ST...
:)

4,375

(32 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

oprocz projektu o ktorym miker pisal ( http://members.tripod.com/~piters/atari/astide.htm ) istnieje jeszcze jeden o wiele prostszy w konstrukcji - http://www.joogn.de/atari_ide.html

to nie koniec, by te zrozszerzenia zaczely dzialac trzeba zmienic TOS na wersje 2.06