Przejdź do treści forum
atari.area
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
THE 800XL osiągnął status Gold! Zakończono prace nad oprogramowaniem dla THE800XL. Retro Games Ltd rozpoczyna etap produkcji.
PiST 0.11.0 Środowisko programistyczne PiST dla Atari ST doczekało się nowej wersji 0.11.0.
bm800xl 0.5.9 Emulator bm800xl dla Raspberry Pi zyskał szybszy start, scanlines i pełne stany pamięci.
xasm 3.3.0 i wtyczka do VSCode Po czteroletniej przerwie powraca asembler skrośny xasm.
CAS2Audio 1.1.0 Odtwarzaj obrazy taśm CAS na telefonie z Androidem.
Opcje wyszukiwania (Strona 176 z 196)
sound mogłby być lepszy ale gra całkiem fajna,
wszystko znajdziesz na stronie autora projektu
zresztą podawałem już na forum parametry i link do strony
robi wrażenie. po ile takie cacko?
czy da się podłączyć kartę poprzez jakiś kabelek? blitter jest pod klawiaturą więc cięzko będzie wyjmować kartę
sqward napisał/a:Przydał by się taki tool (dla odmiany działający) dla dużego atari.
pod TOSa też jest, nie pamiętam teraz nazwy
z tego co pamiętam to do jednego bajtu dodawane są bity kontroli, razem koło 11 bitów. 57600 / 11 = 5145 batów na sekunde.
Teradesk oficjalnie wspiera PICDESK Didiera Mequignon
ze sklepu? wtyk do monitora db 13 http://multisort.pl/product/3045.html :)
i db19: http://www.connectworld.net/cgi-bin/ccc/DB19MS
pewnie 26 lat temu były popularne
db13 do tej pory jest używane a db19 za wiki:
"The DB-19 is a D-subminiature connector found on the Apple Macintosh, NeXT and some Atari computers, and is generally used to connect external floppy disk drives or hard drives to the computer."
tutaj mają takie kable po 6-7 euro
[img=http://mikro.umpc.sk/us_order/cableb.jpg]
bart napisał/a:- pod wyjściem Audio (słuchawkowym) mam wyprowadzony przewód a na nim podpięty mały głośniczek co sprawia, iż część dźwięków generowana jest przez ten "twór", a część wychodzi na wzmacniacz, jak się zdążyłem zorientować dźwięk z programów pisanych na Falcona wychodzi na wyjście słuchawkowe, natomiast dla oprogramowania na ST dźwięki odgrywane są na tym minigłośniczku - o co może chodzić i jak sprawić, aby 100% dźwięków generowanych wychodziło na wyjście słuchawkowe.
głośniczek i słuchawki wychodzą z tego samego wzmacniacza więc dają ten sam dzwięk. z tym że, tak jak pisał saulot, głośniczek możesz wyłączyć z ControlPanela.
teraz kwestia słyszalności sampli i generatora YM, z tego co pamiętam to YM podłączone jest poprzez ADC i można go osobno regulować
Artik, czym przerabiasz te TOSy? masz może jakiś soft do wyciągania RSC z ROMu?
btw. jakby ktoś potrzebował to mam polską wersję TOS 2.06 przerobioną przez Grzegorza Pawlika
podeslij ten teradesk.inf
zobaczymy o co moze chodzic
czemu pytam? ponieważ nie mogę wygoglować ceny tego g16v8ma
Panowie Sqward, Artik, to o czym piszecie znajdziecie szczegółowo opisane pod linkiem który już dałem :)
http://atari4ever.free.fr/hardware/zip/tos206up.zip
Candle, prezentuje się to elegancko. Jak wygląda to cenowo?
TOS 2.06 pasuje do wszystkich ST. O ile w STE można bezboleśnie włożyć nowy eprom to w ST/Mega ST trzeba trochę pokombinować.
Tutaj znajdziecie detale http://atari4ever.free.fr/hardware/zip/tos206up.zip
kojarzy mi się to z "Axel F"
ok, tylko po co ten mintlib jest włączany do programu, skorow tymprzypadku nie jest używany?
da się jakoś skompilować bez niego?
może i tak.
no ale dla tego samego :"Hello World" , Pure C generuje 1.5KB bez żadnych shared libs
krzyc,
ja poszedłem na łatwiznę i ze strony Vincenta pobrałem gotowy zestaw: cross-mint-all-light-bin-cygwin-20091210.tar.bz2 (musiałem tylko zainstalować cygwin)
Pakiet ten działa od ręki. Na razie, bez problemu skompilowałem "Hello World" oraz kompilator as68.
Jedyny minus to jest wielkość generowanego pliku, np
"Hello World": Atari - 76KB; MinGW generuje 15KB execa dla Windows
AS68: Atari - 243 KB; MinGW - 54.5 KB
z tego co pamietam to Nemesis przyspiesza szyne danych (i CPU ) z 16 do 20 MHz.
pare screenow z tego dema na pewno nie zadziala na Falconie - te z overscanem i plazma
mnie przekonała kserowana instrukcja :)
Jellonek, na Atari bez problemu możesz czytać partycje LittleEndian (np. FAT/FAT32 z Windows), do tego właśnie służy "Byte Swapping" w HD Driver. Ale niestety programowy byteswapping spowalnia odczyt/zapis danych. Dla porównania z dane ST:
- Programowy byteswapping: 350KB/s; 700KB/sec z BLiTTERem
- Natywny format/sprzetowy byteswapping(twisted cable): 1300KB/s; 1800KB/s z BLiTTERem
Dane wziąłem od kolegi PPera
Tak więc widzisz czemu na Atari nie stosuje się formatu danych Intel.
jellonek napisał/a:btw. jellonek, a nie jelonek.
psze bardzo :)
jelonek, problem nie leży w obsłudze FAT, bo tak jak draco wspomniał HDDriver nie jest za to odpowiedzialny, tylko tzw. 'Endianness'.
Otóż na Atari poszczególne sektory na dysku są zapisywane w trybie BigEndian (bo to jest natywny tryb Motorola) a na Intelu LittleEndian. Tak więc, żeby wymieniać dane pomiędzy pomiędzy tymi systemami trzeba stosować "byteswapping".
artik, tutaj znajdziesz mały tutorial wymiany danych Atari <--> Dos (Intel)
[url=http://joo.kie.sk/ultrasatan/hddriver/]A tutaj jak partycjonować dysk pod HDDriverem[/ul]
Znalezione posty [ 4,376 do 4,400 z 4,877 ]