4,526

(9 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

tatqoo napisał/a:

przeca to pierwsza próba a nie żadna gotowa produkcja

No więc właśnie.
Takie uwagi niewiele wnoszą, lepiej skupić się na technikaliach - emulacja nie stroi do pokeya.
Emulacji jak znam życie nikt poprawiać nie będzie ;) więc pewnie trzebaby podstroić instrumenty pokeyowe do tego.

XXL -  Ile to zajmuje czasu procesora? Dużo? Mało? Wyłącza wam ekran? Może obrazek na tym stać? Może na tym proste demo być zrobione?
PS: Gratuluje kolejnych pomysłów na rozwój dźwiękowy komputera bez użycia obcych elementów. ;) Gdybym ja miał u siebie takiego xxl-a to chyba bym mu za kod płacił. :) :) :) :) :) :) Ale nie mam.

4,527

(37 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

sqward napisał/a:
epi napisał/a:

Po tych uwagach widzę, że to naprawdę "porządny" komputer był. A tak się wtedy wszyscy śmiali z pecetowców, że żonglują sterownikami, mają po pięć kart dźwiękowych, bo każde demo działa na innej, itd.

A do czego konkretnie pijesz ?

Dobre pytanie.
Z procka idzie, a nie z karty.
Z resztą przy ACE ani się sterownikami nie żągluje, ani nie podłącza 5 kart dźwiękowych.
Po poprostu mogli napisać, że nie jest zoptymalizowany na oryginalny config, ale jakoś tam pójdzie w ograniczonym zakresie.

Ale tak to już jest, że jak taki - dajmy na to - Pinokio włącza się ni z tego ni z owego do dyskusji, to wygląda to zazwyczaj tak, że ja mu mówię, że "słońce świeci", a on dla zasady odpowiada, że "wcale nie, bo jest ciemno", ale przynajmniej wymyśli na poczekaniu 10 interesujących dowodów na to, że we dnie jest noc.

Natomiast, gdy włącza się Epi, to przez 12 godzin milcząco rozmyśla nad całokształtem problemu, po czym odpowiada, że z powodu faktu, iż w rejonie małopolskim rozpoczęło się deklarowanie zasiewów rolnych i podobnie jak w latach ubiegłych proces deklarowania zasiewów oraz użytków rolnych potrwa do 15 czerwca br, to wspomniane słońce jest kiepskim hardware'em, a w ogóle użytkownicy słońca to debile.

4,528

(37 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

saulot:

>YERZMYEY: zainwestuj w porządne 14mb ramu i zrób sobie zewnętrzne taktowanie zegara DSP, żeby Ci nie obciążało CPU przy 44,1khz.
---------
To drugie prędzej pomogłoby.


>Nie wiem co tam masz pod maską falcona i co robiłeś,
---------
Standard.


>ale wg. mnie flex tracker powinien działać ok na nie dopalonym sprzęcie.
------------
Być może, pewnie tak, ale jeszcze nie sprawdzałem tak na poważnie.
I do tego dojdzie.


>Ace tracker może być wymagający pamięciowo i obciąża mocno CPU/DSP (i nawet ct60 momentami nie wyrabia szczególnie jak operuje się na samplach i przepuszcza przez te magiczne filtry). Przy większej ilości kanałów np. 8 konfiguracja podstawowa ma prawo się krztusić, 3/4 kanały powinny być bezpieczne.. Możesz spróbować zmniejszyć master clocka jeżeli coś Ci się zapycha..
-----------
Tak, dalem 33. Pomaga.


>Odpalenie programów na monitorze RGB może pomóc (odciąża trochę magistralę), ale z kolei oczy można sobie od interlejsu wypalić ;).
------------
No więc właśnie. Jednak pozostaję przy VGA. ;)

Dzięki za Twoje uwagi. Miło poczytać kogoś konstruktywnego.

4,529

(15 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Podobno nowy maxymizer http://files.dhs.nu/files_msx/mym_v129.zip potrafi dodac do YM dwa kanały z jakimś DSP.
I ponoć wykorzystuje jakieś elementy software'owej syntezy. Nawet miałem gdzieś mp3, ale nie mogę teraz znaleźć. Ładnie to brzmiało.

4,530

(37 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Yo. W ostatnich dniach opracowywalem mozliwosci muzyczne opisane powyzej. Jednak te programy najbardziej rozbudowane (Ace, Flex) potrzebuja mocniejszego sprzetu, niz oryginalny Falcon, do pelnego dzialania.
Szkoda. Ale wciaz jednak pozostaje jakas ograniczona mozliwosc uzycia wszystkich kompow Atari, o ile zamiast petli/loopow z XL na przyklad, zsampluje sie same instrumenty. Albo perkusje z YM z MODa domixowac do analoga z ACE.
A no nic, pomyslimy.
Bz bz.

4,531

(15 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Bez turbo ACE działa może w połowie. Kuuuuuuurwa. Szkoda.
Ale do pewnych rzeczy może się nadać. Sprawdzimy.

4,532

(65 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

lotharek napisał/a:

gotowe urzadzenie bedzie kosztowac ok  170-180 zl

Tym bardziej biore 2, jeśli ta wersja pójdzie też z A500.

4,533

(51 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Samurai, w piątek 13-tego??? Filmu nie oglądałeś? Nie wiesz, co się wtedy dzieje??!?!? ;) ;)

4,534

(65 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

OK, priv załatwiony. Mamy czekać. ;)

4,535

(1 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Wesół dzień,

autor portalu http://www.8bittoday.com/ zainteresowany jest współpracą z osobami, które chciałyby pisać o scenie Atari XL/XE lub być może dostarczać newsy/screenshoty/youtube'y czy co tam - to już pewnie sobie ustalicie.

Zwraca się z prośbą o kontakt na adres: sander AT 8bittoday.com podkreślając, że do teraz faktycznie nie było w inkryminowanym portalu nazbyt wiele newsów o Atari 8bit, ale bynajmniej nie celowo, tylko po prostu tak się jakoś ch.ujowo złożyło itp.

Pytał o kontakt z Powrozem w sprawie współpracy - gdyż ten proponował pospolite ruszenie z widłami i pochodniami na 8bittoday ;) (żartuję, proponował bojkot ;) ), a taki krok byłby wynikiem nieporozumienia, które łatwo rozwiązać na drodze kooperacji - ale prosi oczywiście wszystkich chętnych o dostarczanie newsów i co tam jeszcze komu przyjdzie do łba.

Pozdrowienia i ukłony.
Y

4,536

(6 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Halo, halo.
Lothar, sprawdz maila.

4,537

(65 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

lotharek napisał/a:

w skrocie jest to emulator stacji dysków. tzn. podpisnasz z jednej strony do zlacza 34 pinowego np w amidze, pc, atari st, amstac cpc, etc etc a zdrugiej strony masz karte sd albo laptoka z USB

A skąd można ściągnąc ten program-server na PC?
Jakoś go nie widzę...

4,538

(65 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

lotharek napisał/a:

Witam
szybka wiadomosc:
wlasnie dostalem pozwolenie od autora projektu na wykonanie 50 szt ww urzadzenia.
ktos chetny >>
termin : koniec wrzesnia
wiecej tutaj http://torlus.com/floppy/index.php?en
Cena - przwiduje ok 300zl

Kuuuuuuuuuuuuuuuuuurwa, jaki koniec września, ja nic nie wiem. Płacę, łaskawco, chyba od razu za dwa, w miesiącu grudniu, jeśli łaska.

To ustrojstwo działa z Amiga 500 i Atari ST? Bo jeśli się czymś różnią, to takież bym prosił.

W razie czego proszę o informacje na yerzmyey AT interia.pl
Jestem ZDECYDOWANY.

4,539

(15 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Bez wątpienia wszyscy popuścili w spodnie z radości, że założyłem kolejny wątek o nowościach na 16bit.

STe:
Jest tu - http://pouet.net/prod.php?which=54037
Niestety nie widziałem, bo moje "E" na razie nie chodzi, a rzecz nie działa na emulatorze.
Ale muzyka bardzo dobra (część audialna akurat poszła na Falconie). Chyba (?) pewien przełom na STe, bo nie YM, nie MOD, tylko muzyka na syntezatorze, zgrana do WAVa. Robi wrażenie.

ST:
http://pouet.net/prod.php?which=54046
Bardzo dobre intro.

4,540

(8 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

A u mnie ten backward nie działa. Nie umiem tego g.ó.w.n.a uruchomić.

4,541

(8 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Wiesz co, część z nich tak, ale już dzisiaj, w momencie samego spisywania listy okryłem, że niektóre mają na pouet.net "HD-version". Co prawda one wymagają nieco więcej RAMu (w sumie 2Mb) w stosunku do wersji dyskietkowych, ale w przypadku Falcona to i tak nie ma znaczenia.

Tobie mogą przydać się dla STe na twardy, jeśli czegoś nie masz.

Jak powiększę obszar dyskowy, to może rozwinę listę.
Co do gier z ST, chodzących na Falconie, to listy nie robiłem, bo jest tego masa - D-BUG to strona niczym kopalnia złota.


________________
EDIT:

Sprawdziłem jeszcze to "DO THINGS".
Zrób katalog, wrzuć plik TOS i plik MSA z archiwum
http://www.creamhq.de/download.php?file … things.zip
Odpal przez *.tos
Chyba będziesz musiał użyć Splittera do MSA.
Pozdro.

4,542

(8 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Nie wiem, czy już coś takiego było, ale może się komuś przyda moja mozolna robota.
Brałem tylko takie, które bez problemu odpalają się na orygianlne konfiguracji.



Dema plikowe:

BREATH
http://pouet.net/prod.php?which=719

DO THINGS
http://pouet.net/prod.php?which=62

FANTASIA
http://pouet.net/prod.php?which=11223

MOVING INTO DARKNESS
http://pouet.net/prod.php?which=9525

NO TECH
http://pouet.net/prod.php?which=29036

ODD STUFF
http://pouet.net/prod.php?which=1960

SUMMER 2001
http://pouet.net/prod.php?which=4349

SWEETY
http://pouet.net/prod.php?which=1029

TUT!
http://pouet.net/prod.php?which=921

ULTIMATE MUSIC DEMO 8730
http://pouet.net/prod.php?which=7787




Trackma (chodzące tylko z dyskietki):

MORPHONIC LAB. VI
http://pouet.net/prod.php?which=50486




Pewnie znalazłoby się coś jeszcze, ale na razie nie mam miejsca na dysku, do testów.

Pozdro,
Yerz

PS: Nie brałem na razie pod uwagę dem na STe.

4,543

(136 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Eee, już sprawdziłem - miałem nadzieję, że to coś większego.

4,544

(136 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Jeszcze nie widziałem, ale jest tutaj http://pouet.net/prod.php?which=53837

4,545

(19 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Nie chciałbym nikogo n.a.p.i.e.r.d.a.l.a.ć, ani nic z tych rzeczy, ale chociaż gry na Spectrum wyglądają zajebiście, to stopień ich trudności przekracza możliwości normalnego człowieka. Zgodzę się tu z Pinokiem, że gra musi przyciągać gracza na wiele godzin, a nie odrzucać do po 20 sekundach.
Wydaje mi się, że pod względem grywalności gry na XL/XE są lepsze, niż na Spectrum (być może są pewne wyjątki).

PS: Pinokio mówi, że odrzucającą grą jest na Atari np. HOBGOBLIN.

4,546

(15 odpowiedzi, napisanych Zloty)

E nie, tylko gfx.
To demo, które nie dotarło - jest na beepera.

4,547

(15 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Yo.
Oto prace i wyniki: http://yerzmyey.republika.pl/ivp2009.html
Dzięki wszystkim za przybycie i nie zarzyganie partyplace (nie licząc jednego wyjątku ;) ).

4,548

(9 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

No nie wyszło, bo podesłałem wszelkie materiały w celu sklejenia tego w jedną całość - i od tamtej pory żadnej informacji nie otrzymałem.
Więc domyślam się, że jak zobaczył grafiki moje i Habiba i puścił krew z uszu i oczu, po czem zwalił się (na podłogę) i tyle go widzieli. :-\
Szkoda. Niby to NIEpoważna produkcja, ale zawsze trochę śmiechu przynajmniej.

4,549

(341 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Bez wątpienia. :) Pomęczymy więc Epiego i to, pomęczymy. ;) ;) ;)

4,550

(341 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Wieczor - ja tez. Ale procek by tego nie obsłużył. :)
Za to nie dowiedziałem się, ile kanałów wyciągnie synteza FM. Jeśli przynajmniej 6, to mogę namówić EPIego, żeby dało się wykorzystywać muzykę z ZX Spectrum. O ile to oczywiście byłoby możliwe.
Wówczas byłby gotowy do użycia nasz cross-platform edytor TurboSoundFM Music Maker. W naszej karcie TSFM jest tylko 6 kanałów syntezy FM, ale może na początek wystarczy, zanim sobie EPI nie napisze 8-kanałowego edytora.