hajhitla.
lotharek: Zwracam się z energicznym zapytaniem o mozliwość sprokurowania takiej "przerzutki" na standardowe RAMy dla Atari ST. (Chyba, że już jest, to biorę).
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
FujiNetChat: Nowy klient IRC dla Atari Pierwsza publiczna wersja alfa FujiNetChat, nowoczesnego klienta IRC wykorzystującego interfejs FujiNet.
Gearlynx 1.2.2 Gearlynx doczekał się aktualizacji. Wprowadzono podgląd SCB, wyszukiwanie w pamięci oraz poprawki.
Wyniki FujiCup 2025 Poznaliśmy najlepsze gry na 8-bitowe Atari wydane w 2025 roku według jury oraz publiczności.
Wyniki konkursu i gala FujiCup 2025 Poznaj zwycięzców dorocznego turnieju FujiCup 2025 wspierającego twórców gier na Atari XL/XE.
Fujisan 1.1.8 Nowa wersja emulatora Fujisan przynosi wsparcie dla FastBasic oraz poprawki błędów w obsłudze dźwięku.
atari.area forum » Posty przez YERZMYEY/HOOY-PROGRAM
hajhitla.
lotharek: Zwracam się z energicznym zapytaniem o mozliwość sprokurowania takiej "przerzutki" na standardowe RAMy dla Atari ST. (Chyba, że już jest, to biorę).
przeca to pierwsza próba a nie żadna gotowa produkcja
No więc właśnie.
Takie uwagi niewiele wnoszą, lepiej skupić się na technikaliach - emulacja nie stroi do pokeya.
Emulacji jak znam życie nikt poprawiać nie będzie ;) więc pewnie trzebaby podstroić instrumenty pokeyowe do tego.
XXL - Ile to zajmuje czasu procesora? Dużo? Mało? Wyłącza wam ekran? Może obrazek na tym stać? Może na tym proste demo być zrobione?
PS: Gratuluje kolejnych pomysłów na rozwój dźwiękowy komputera bez użycia obcych elementów. ;) Gdybym ja miał u siebie takiego xxl-a to chyba bym mu za kod płacił. :) :) :) :) :) :) Ale nie mam.
epi napisał/a:Po tych uwagach widzę, że to naprawdę "porządny" komputer był. A tak się wtedy wszyscy śmiali z pecetowców, że żonglują sterownikami, mają po pięć kart dźwiękowych, bo każde demo działa na innej, itd.
A do czego konkretnie pijesz ?
Dobre pytanie.
Z procka idzie, a nie z karty.
Z resztą przy ACE ani się sterownikami nie żągluje, ani nie podłącza 5 kart dźwiękowych.
Po poprostu mogli napisać, że nie jest zoptymalizowany na oryginalny config, ale jakoś tam pójdzie w ograniczonym zakresie.
Ale tak to już jest, że jak taki - dajmy na to - Pinokio włącza się ni z tego ni z owego do dyskusji, to wygląda to zazwyczaj tak, że ja mu mówię, że "słońce świeci", a on dla zasady odpowiada, że "wcale nie, bo jest ciemno", ale przynajmniej wymyśli na poczekaniu 10 interesujących dowodów na to, że we dnie jest noc.
Natomiast, gdy włącza się Epi, to przez 12 godzin milcząco rozmyśla nad całokształtem problemu, po czym odpowiada, że z powodu faktu, iż w rejonie małopolskim rozpoczęło się deklarowanie zasiewów rolnych i podobnie jak w latach ubiegłych proces deklarowania zasiewów oraz użytków rolnych potrwa do 15 czerwca br, to wspomniane słońce jest kiepskim hardware'em, a w ogóle użytkownicy słońca to debile.
saulot:
>YERZMYEY: zainwestuj w porządne 14mb ramu i zrób sobie zewnętrzne taktowanie zegara DSP, żeby Ci nie obciążało CPU przy 44,1khz.
---------
To drugie prędzej pomogłoby.
>Nie wiem co tam masz pod maską falcona i co robiłeś,
---------
Standard.
>ale wg. mnie flex tracker powinien działać ok na nie dopalonym sprzęcie.
------------
Być może, pewnie tak, ale jeszcze nie sprawdzałem tak na poważnie.
I do tego dojdzie.
>Ace tracker może być wymagający pamięciowo i obciąża mocno CPU/DSP (i nawet ct60 momentami nie wyrabia szczególnie jak operuje się na samplach i przepuszcza przez te magiczne filtry). Przy większej ilości kanałów np. 8 konfiguracja podstawowa ma prawo się krztusić, 3/4 kanały powinny być bezpieczne.. Możesz spróbować zmniejszyć master clocka jeżeli coś Ci się zapycha..
-----------
Tak, dalem 33. Pomaga.
>Odpalenie programów na monitorze RGB może pomóc (odciąża trochę magistralę), ale z kolei oczy można sobie od interlejsu wypalić ;).
------------
No więc właśnie. Jednak pozostaję przy VGA. ;)
Dzięki za Twoje uwagi. Miło poczytać kogoś konstruktywnego.
Podobno nowy maxymizer http://files.dhs.nu/files_msx/mym_v129.zip potrafi dodac do YM dwa kanały z jakimś DSP.
I ponoć wykorzystuje jakieś elementy software'owej syntezy. Nawet miałem gdzieś mp3, ale nie mogę teraz znaleźć. Ładnie to brzmiało.
Yo. W ostatnich dniach opracowywalem mozliwosci muzyczne opisane powyzej. Jednak te programy najbardziej rozbudowane (Ace, Flex) potrzebuja mocniejszego sprzetu, niz oryginalny Falcon, do pelnego dzialania.
Szkoda. Ale wciaz jednak pozostaje jakas ograniczona mozliwosc uzycia wszystkich kompow Atari, o ile zamiast petli/loopow z XL na przyklad, zsampluje sie same instrumenty. Albo perkusje z YM z MODa domixowac do analoga z ACE.
A no nic, pomyslimy.
Bz bz.
Bez turbo ACE działa może w połowie. Kuuuuuuurwa. Szkoda.
Ale do pewnych rzeczy może się nadać. Sprawdzimy.
gotowe urzadzenie bedzie kosztowac ok 170-180 zl
Tym bardziej biore 2, jeśli ta wersja pójdzie też z A500.
Samurai, w piątek 13-tego??? Filmu nie oglądałeś? Nie wiesz, co się wtedy dzieje??!?!? ;) ;)
OK, priv załatwiony. Mamy czekać. ;)
Wesół dzień,
autor portalu http://www.8bittoday.com/ zainteresowany jest współpracą z osobami, które chciałyby pisać o scenie Atari XL/XE lub być może dostarczać newsy/screenshoty/youtube'y czy co tam - to już pewnie sobie ustalicie.
Zwraca się z prośbą o kontakt na adres: sander AT 8bittoday.com podkreślając, że do teraz faktycznie nie było w inkryminowanym portalu nazbyt wiele newsów o Atari 8bit, ale bynajmniej nie celowo, tylko po prostu tak się jakoś ch.ujowo złożyło itp.
Pytał o kontakt z Powrozem w sprawie współpracy - gdyż ten proponował pospolite ruszenie z widłami i pochodniami na 8bittoday ;) (żartuję, proponował bojkot ;) ), a taki krok byłby wynikiem nieporozumienia, które łatwo rozwiązać na drodze kooperacji - ale prosi oczywiście wszystkich chętnych o dostarczanie newsów i co tam jeszcze komu przyjdzie do łba.
Pozdrowienia i ukłony.
Y
Halo, halo.
Lothar, sprawdz maila.
w skrocie jest to emulator stacji dysków. tzn. podpisnasz z jednej strony do zlacza 34 pinowego np w amidze, pc, atari st, amstac cpc, etc etc a zdrugiej strony masz karte sd albo laptoka z USB
A skąd można ściągnąc ten program-server na PC?
Jakoś go nie widzę...
Witam
szybka wiadomosc:
wlasnie dostalem pozwolenie od autora projektu na wykonanie 50 szt ww urzadzenia.
ktos chetny >>
termin : koniec wrzesnia
wiecej tutaj http://torlus.com/floppy/index.php?en
Cena - przwiduje ok 300zl
Kuuuuuuuuuuuuuuuuuurwa, jaki koniec września, ja nic nie wiem. Płacę, łaskawco, chyba od razu za dwa, w miesiącu grudniu, jeśli łaska.
To ustrojstwo działa z Amiga 500 i Atari ST? Bo jeśli się czymś różnią, to takież bym prosił.
W razie czego proszę o informacje na yerzmyey AT interia.pl
Jestem ZDECYDOWANY.
Bez wątpienia wszyscy popuścili w spodnie z radości, że założyłem kolejny wątek o nowościach na 16bit.
STe:
Jest tu - http://pouet.net/prod.php?which=54037
Niestety nie widziałem, bo moje "E" na razie nie chodzi, a rzecz nie działa na emulatorze.
Ale muzyka bardzo dobra (część audialna akurat poszła na Falconie). Chyba (?) pewien przełom na STe, bo nie YM, nie MOD, tylko muzyka na syntezatorze, zgrana do WAVa. Robi wrażenie.
ST:
http://pouet.net/prod.php?which=54046
Bardzo dobre intro.
A u mnie ten backward nie działa. Nie umiem tego g.ó.w.n.a uruchomić.
Wiesz co, część z nich tak, ale już dzisiaj, w momencie samego spisywania listy okryłem, że niektóre mają na pouet.net "HD-version". Co prawda one wymagają nieco więcej RAMu (w sumie 2Mb) w stosunku do wersji dyskietkowych, ale w przypadku Falcona to i tak nie ma znaczenia.
Tobie mogą przydać się dla STe na twardy, jeśli czegoś nie masz.
Jak powiększę obszar dyskowy, to może rozwinę listę.
Co do gier z ST, chodzących na Falconie, to listy nie robiłem, bo jest tego masa - D-BUG to strona niczym kopalnia złota.
________________
EDIT:
Sprawdziłem jeszcze to "DO THINGS".
Zrób katalog, wrzuć plik TOS i plik MSA z archiwum
http://www.creamhq.de/download.php?file … things.zip
Odpal przez *.tos
Chyba będziesz musiał użyć Splittera do MSA.
Pozdro.
Nie wiem, czy już coś takiego było, ale może się komuś przyda moja mozolna robota.
Brałem tylko takie, które bez problemu odpalają się na orygianlne konfiguracji.
Dema plikowe:
BREATH
http://pouet.net/prod.php?which=719
DO THINGS
http://pouet.net/prod.php?which=62
FANTASIA
http://pouet.net/prod.php?which=11223
MOVING INTO DARKNESS
http://pouet.net/prod.php?which=9525
NO TECH
http://pouet.net/prod.php?which=29036
ODD STUFF
http://pouet.net/prod.php?which=1960
SUMMER 2001
http://pouet.net/prod.php?which=4349
SWEETY
http://pouet.net/prod.php?which=1029
TUT!
http://pouet.net/prod.php?which=921
ULTIMATE MUSIC DEMO 8730
http://pouet.net/prod.php?which=7787
Trackma (chodzące tylko z dyskietki):
MORPHONIC LAB. VI
http://pouet.net/prod.php?which=50486
Pewnie znalazłoby się coś jeszcze, ale na razie nie mam miejsca na dysku, do testów.
Pozdro,
Yerz
PS: Nie brałem na razie pod uwagę dem na STe.
Eee, już sprawdziłem - miałem nadzieję, że to coś większego.
Jeszcze nie widziałem, ale jest tutaj http://pouet.net/prod.php?which=53837
Nie chciałbym nikogo n.a.p.i.e.r.d.a.l.a.ć, ani nic z tych rzeczy, ale chociaż gry na Spectrum wyglądają zajebiście, to stopień ich trudności przekracza możliwości normalnego człowieka. Zgodzę się tu z Pinokiem, że gra musi przyciągać gracza na wiele godzin, a nie odrzucać do po 20 sekundach.
Wydaje mi się, że pod względem grywalności gry na XL/XE są lepsze, niż na Spectrum (być może są pewne wyjątki).
PS: Pinokio mówi, że odrzucającą grą jest na Atari np. HOBGOBLIN.
E nie, tylko gfx.
To demo, które nie dotarło - jest na beepera.
Yo.
Oto prace i wyniki: http://yerzmyey.republika.pl/ivp2009.html
Dzięki wszystkim za przybycie i nie zarzyganie partyplace (nie licząc jednego wyjątku ;) ).
No nie wyszło, bo podesłałem wszelkie materiały w celu sklejenia tego w jedną całość - i od tamtej pory żadnej informacji nie otrzymałem.
Więc domyślam się, że jak zobaczył grafiki moje i Habiba i puścił krew z uszu i oczu, po czem zwalił się (na podłogę) i tyle go widzieli. :-\
Szkoda. Niby to NIEpoważna produkcja, ale zawsze trochę śmiechu przynajmniej.
Bez wątpienia. :) Pomęczymy więc Epiego i to, pomęczymy. ;) ;) ;)
atari.area forum » Posty przez YERZMYEY/HOOY-PROGRAM
Wygenerowano w 0.168 sekund, wykonano 21 zapytań