4,526

(65 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

lotharek napisał/a:

gotowe urzadzenie bedzie kosztowac ok  170-180 zl

Tym bardziej biore 2, jeśli ta wersja pójdzie też z A500.

4,527

(51 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Samurai, w piątek 13-tego??? Filmu nie oglądałeś? Nie wiesz, co się wtedy dzieje??!?!? ;) ;)

4,528

(65 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

OK, priv załatwiony. Mamy czekać. ;)

4,529

(1 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Wesół dzień,

autor portalu http://www.8bittoday.com/ zainteresowany jest współpracą z osobami, które chciałyby pisać o scenie Atari XL/XE lub być może dostarczać newsy/screenshoty/youtube'y czy co tam - to już pewnie sobie ustalicie.

Zwraca się z prośbą o kontakt na adres: sander AT 8bittoday.com podkreślając, że do teraz faktycznie nie było w inkryminowanym portalu nazbyt wiele newsów o Atari 8bit, ale bynajmniej nie celowo, tylko po prostu tak się jakoś ch.ujowo złożyło itp.

Pytał o kontakt z Powrozem w sprawie współpracy - gdyż ten proponował pospolite ruszenie z widłami i pochodniami na 8bittoday ;) (żartuję, proponował bojkot ;) ), a taki krok byłby wynikiem nieporozumienia, które łatwo rozwiązać na drodze kooperacji - ale prosi oczywiście wszystkich chętnych o dostarczanie newsów i co tam jeszcze komu przyjdzie do łba.

Pozdrowienia i ukłony.
Y

4,530

(6 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Halo, halo.
Lothar, sprawdz maila.

4,531

(65 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

lotharek napisał/a:

w skrocie jest to emulator stacji dysków. tzn. podpisnasz z jednej strony do zlacza 34 pinowego np w amidze, pc, atari st, amstac cpc, etc etc a zdrugiej strony masz karte sd albo laptoka z USB

A skąd można ściągnąc ten program-server na PC?
Jakoś go nie widzę...

4,532

(65 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

lotharek napisał/a:

Witam
szybka wiadomosc:
wlasnie dostalem pozwolenie od autora projektu na wykonanie 50 szt ww urzadzenia.
ktos chetny >>
termin : koniec wrzesnia
wiecej tutaj http://torlus.com/floppy/index.php?en
Cena - przwiduje ok 300zl

Kuuuuuuuuuuuuuuuuuurwa, jaki koniec września, ja nic nie wiem. Płacę, łaskawco, chyba od razu za dwa, w miesiącu grudniu, jeśli łaska.

To ustrojstwo działa z Amiga 500 i Atari ST? Bo jeśli się czymś różnią, to takież bym prosił.

W razie czego proszę o informacje na yerzmyey AT interia.pl
Jestem ZDECYDOWANY.

4,533

(15 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Bez wątpienia wszyscy popuścili w spodnie z radości, że założyłem kolejny wątek o nowościach na 16bit.

STe:
Jest tu - http://pouet.net/prod.php?which=54037
Niestety nie widziałem, bo moje "E" na razie nie chodzi, a rzecz nie działa na emulatorze.
Ale muzyka bardzo dobra (część audialna akurat poszła na Falconie). Chyba (?) pewien przełom na STe, bo nie YM, nie MOD, tylko muzyka na syntezatorze, zgrana do WAVa. Robi wrażenie.

ST:
http://pouet.net/prod.php?which=54046
Bardzo dobre intro.

4,534

(8 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

A u mnie ten backward nie działa. Nie umiem tego g.ó.w.n.a uruchomić.

4,535

(8 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Wiesz co, część z nich tak, ale już dzisiaj, w momencie samego spisywania listy okryłem, że niektóre mają na pouet.net "HD-version". Co prawda one wymagają nieco więcej RAMu (w sumie 2Mb) w stosunku do wersji dyskietkowych, ale w przypadku Falcona to i tak nie ma znaczenia.

Tobie mogą przydać się dla STe na twardy, jeśli czegoś nie masz.

Jak powiększę obszar dyskowy, to może rozwinę listę.
Co do gier z ST, chodzących na Falconie, to listy nie robiłem, bo jest tego masa - D-BUG to strona niczym kopalnia złota.


________________
EDIT:

Sprawdziłem jeszcze to "DO THINGS".
Zrób katalog, wrzuć plik TOS i plik MSA z archiwum
http://www.creamhq.de/download.php?file … things.zip
Odpal przez *.tos
Chyba będziesz musiał użyć Splittera do MSA.
Pozdro.

4,536

(8 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Nie wiem, czy już coś takiego było, ale może się komuś przyda moja mozolna robota.
Brałem tylko takie, które bez problemu odpalają się na orygianlne konfiguracji.



Dema plikowe:

BREATH
http://pouet.net/prod.php?which=719

DO THINGS
http://pouet.net/prod.php?which=62

FANTASIA
http://pouet.net/prod.php?which=11223

MOVING INTO DARKNESS
http://pouet.net/prod.php?which=9525

NO TECH
http://pouet.net/prod.php?which=29036

ODD STUFF
http://pouet.net/prod.php?which=1960

SUMMER 2001
http://pouet.net/prod.php?which=4349

SWEETY
http://pouet.net/prod.php?which=1029

TUT!
http://pouet.net/prod.php?which=921

ULTIMATE MUSIC DEMO 8730
http://pouet.net/prod.php?which=7787




Trackma (chodzące tylko z dyskietki):

MORPHONIC LAB. VI
http://pouet.net/prod.php?which=50486




Pewnie znalazłoby się coś jeszcze, ale na razie nie mam miejsca na dysku, do testów.

Pozdro,
Yerz

PS: Nie brałem na razie pod uwagę dem na STe.

4,537

(136 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Eee, już sprawdziłem - miałem nadzieję, że to coś większego.

4,538

(136 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Jeszcze nie widziałem, ale jest tutaj http://pouet.net/prod.php?which=53837

4,539

(19 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Nie chciałbym nikogo n.a.p.i.e.r.d.a.l.a.ć, ani nic z tych rzeczy, ale chociaż gry na Spectrum wyglądają zajebiście, to stopień ich trudności przekracza możliwości normalnego człowieka. Zgodzę się tu z Pinokiem, że gra musi przyciągać gracza na wiele godzin, a nie odrzucać do po 20 sekundach.
Wydaje mi się, że pod względem grywalności gry na XL/XE są lepsze, niż na Spectrum (być może są pewne wyjątki).

PS: Pinokio mówi, że odrzucającą grą jest na Atari np. HOBGOBLIN.

4,540

(15 odpowiedzi, napisanych Zloty)

E nie, tylko gfx.
To demo, które nie dotarło - jest na beepera.

4,541

(15 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Yo.
Oto prace i wyniki: http://yerzmyey.republika.pl/ivp2009.html
Dzięki wszystkim za przybycie i nie zarzyganie partyplace (nie licząc jednego wyjątku ;) ).

4,542

(9 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

No nie wyszło, bo podesłałem wszelkie materiały w celu sklejenia tego w jedną całość - i od tamtej pory żadnej informacji nie otrzymałem.
Więc domyślam się, że jak zobaczył grafiki moje i Habiba i puścił krew z uszu i oczu, po czem zwalił się (na podłogę) i tyle go widzieli. :-\
Szkoda. Niby to NIEpoważna produkcja, ale zawsze trochę śmiechu przynajmniej.

4,543

(341 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Bez wątpienia. :) Pomęczymy więc Epiego i to, pomęczymy. ;) ;) ;)

4,544

(341 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Wieczor - ja tez. Ale procek by tego nie obsłużył. :)
Za to nie dowiedziałem się, ile kanałów wyciągnie synteza FM. Jeśli przynajmniej 6, to mogę namówić EPIego, żeby dało się wykorzystywać muzykę z ZX Spectrum. O ile to oczywiście byłoby możliwe.
Wówczas byłby gotowy do użycia nasz cross-platform edytor TurboSoundFM Music Maker. W naszej karcie TSFM jest tylko 6 kanałów syntezy FM, ale może na początek wystarczy, zanim sobie EPI nie napisze 8-kanałowego edytora.

4,545

(341 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Aha. Rozumiem. To zmienia postać rzeczy. W tej sytuacji wstrzymam się z zakupem do czasu powstania odpowiedniego softu.

4,546

(341 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Czy można prosić o odpowiedzi na parę pytań?

1) Powinno to polecieć na komputerze 64K (nie zaczynającym się na "C" :) ). Poleci?

2) Z naszego doświadczenia wiem, że urządzenie chętnie kupowane było (mówię "było", bo mowa o stary modelu, tego nowego to ja nie uznaję - NeoGS - a fuj) przez koderów, którzy lubili sobie muzy posłuchać przy robocie itp, w związku z tym: czy przewidujecie w SoundBoard ROMie umieścić procedury do odgrywania standardowych formatów z Amigi i PC (głównie tych 8-kanałowych, bo MODy to rozumiem, że musza być)?

4,547

(9 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Candle ma rację, ja to od dawna mówię, że jak kto co zakoduje, to muzykę dam. ;) Chiptune na standardzie, ale MODa mogę dodać. ;) I coś graficznego się znajdzie od Habiba.
Aaaaleee... ;) Ja tak mówię od lat i jeszcze nikt tematu nie podjął. ;)
No, ja to humorystyczne robię grafiki, ale Habib to co innego http://atariarea.krap.pl/files/scratch.zip dobry z niego jest herbatnik.

4,548

(8 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

xan napisał/a:

nie umiem znaleźć dystansu

No. Mam to samo.

4,549

(9 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Właściwie to powinno być w dziale "scena".
No cóż, styl scrolli mnie zadziwił i robi wrażenie, ale to jednak demo nie dla mnie.

4,550

(9 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Bez wzmacniacza z korektorem nie wczytasz.

Niskie i wysokie mniej więcej na połowę. Głośność spokojnie na maxa. Balans full w jedną stronę (wybierz sobie, na której zadziała, bo to różnie).

MP3 każdy model czyta bez problemów. Bitrate 192Kbps to najniższy rozsądny.

Z najwyższym turbo z "k7zx" tylko WAVy i to w jakości 48000, a nie 41000. Ale Jet Set Willy wgrany w 20 sekund to coś, co warto mieć. Niestety ten tryb to tak naprawdę snapshoty, więc nic "multiloading" nie pójdzie.

Aha. No i te WAVy/MP3 zgłośnij na CoolEDIT w 'normalize' na 99%.