Przejdź do treści forum
atari.area
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
HDDRIVER 13.01 Aktualizacja HDDRIVER przynosi poprawki dla HDDRUTIL oraz lepszą obsługę szybkiego sprzętu.
192p Test Suite dla 8-bitowego Atari Nowy program do testowania i kalibracji obrazu dla Atari XL/XE od HanJammera.
Atari800 7.0.0 Pierwsza wersja emulatora z funkcją pobierania z sieci i mnóstwem nowości.
Obrazy w 1024 kolorach na VBXE Nowy konwerter i przeglądarka obrazów dla rozszerzenia VBXE pozwalają wyświetlić aż 1024 kolory.
Gearlynx 1.2.15 Emulator Atari Lynx doczekał się ważnej aktualizacji z wieloma nowymi funkcjami.
Opcje wyszukiwania (Strona 184 z 329)
Sikor napisał/a:łatwiej jest zapakować wszystko (wraz z DOCami) do jednego ATRa.
to zalezy od urzadzenia, na SIO2SD chyba latwiej jest miec wszystko pokatalogowane na pc (mozna latwo publikowac cala paczke) a pozniej:
http://www.youtube.com/watch?v=5ibOa4wo_M0
widze ze jest juz dostepny regulamin:
http://fortification.atari.pl/compos/pl
i podobnie jak inne dosy w przypadku sio2sd i pokatalogowanych plikow na karcie sd bezurzyteczny
a prace kompotowe udostepniac w postaci jakiej zostaly dostarczone na konkurs w spakowanej np. zipem paczce a nie wszystkie w jednym uszkodzonym obrazie atr.
chociaz Pin ma juz SIO2SD wiec taka wpadka nie powinna sie juz zdarzyc.
dziekuje :-)
odprez sie bo...
juz za chwile swieta, juz za chwile swieta, juz za chwile swieta
:D
Vasco/Tristesse napisał/a:Ale z samymi legalami będzie działał na standardowym, nie?
z niepublikowanymi tez bedzie dzialal na standardowym, prawda?
po co nakladac ograniczenia? jesli gra nie dziala na standardowym atari powinna byc opisana jakiej konfiguracji wymaga i tyle :)
gra wykorzystujaca mozliwosci atari nie zostanie dopuszczona do konkursu, jesli natomiast w programie zostana wprowadzone ograniczenia tak, zeby dzialala na zmodyfikowanym atari to w konkursie moze wystartowac.
czyi niekoniecznie musi dzialac na atari wazne zeby dzialala na zmodyfikowanym atari.
> Wstępne podziękowania:
> Grzybson - za rzutnik, za regulamin game compo
czyli m.innymi:
> gra musi byc opublikowana z kodem zrodlowym,
> uzywanie rozkazow nieudokumentowanych standardowego Atari jest zakazane,
> w przpadku uzywania dodatkowej pamieci nie mozna uzywac standardu Atari 130XE czyli oddzielnego dostępu dla CPU/Antica
czy te punkty tez znajduja sie w regulaminie?
nie, dziekuje. wole przemyslane konstrukcje.
prosze nie spamowac. watek dotyczy sprawdzenia mozliwosci modyfikacji SIO2SD w zakresie jaki podalem.
nie nadaje sie. ja widze potrzebe odtwarzania sampli z jakoscia 8 bitow bez przerobek atari :D i jednoczesnie ogladania wartkiej akcji super wypasionej gry.
ale Ty chcesz odtwarzac na POKEYu z zajetoscia cpu bliska 100% ja mowie o odtwrzaniu takiego dzwieku i miksowaniu z POKEYem bez udzualu cpu. IDE+ w obecnej postaci sie do tego nie nadaje
qbahusak napisał/a:Czyli chodzi Ci o to, aby wydając taką komendę do SIO2SD zaczął on automagicznie odgrywać plik audio, czyli zrobić z SIO2SD playera. Następnie możnaby taki plik generować z Atari jakkolwiek (synteza) a następnie odtworzyć, ewentualnie miksować z pokeyem.
tak chodzi o to zeby sio2sd moglo odegrac plik audio z wjsciem na AUDIO IN SIO, tak, zeby bez udzualu cpu atari dzwiek byl odtwarzany i miksowany z dzwiekiem z POKEYa
rozumiem, ze potrzeba jest wymiana atmegi na sio2sd, czy ta zmiana wiaze sie z projektowaniem nowej plytki czy jest mozliwy patch do istniejacej?
po pierwsze, nie chodzi o urzadzenie $3x ani $60. chodzi o urzadzenie $7x.
nie chodzi o to, zeby sio2sd emulowalo takze magnetofon - chociaz to kuszaca propozycja :)
chodzi o to, zeby po wydaniu odpowiedniej komendy sio2sd odtworzylo zadany plik nie na linie DATA INPUT SIO tylko AUDIO INPUT SIO a pezestalo to robic po "przeslaniu" calego wave lub po rozpoznaniu jakiejkolwiek komendy SIO - co nastapi wczesniej.
mam pytanie, czy jest mozliwosc aby SIO2SD dostalo jeszcze jedna instrukcje SIO podobna do tej:
Numer urządzenia $73 + deviceID : $21 ( http://sio2sd.gucio.pl/wiki/SIOCommands_pl )
ATARI->SIO2SD ($80)
54
otwórz plik
tylko zamiast otwarcia pliku, plik zostal odtworzony jak wav na linie SIO AUDIO - ta linia jest miksowana z wyjsciem dzwieku atari. pozwolilo by to odtwarzanie dzwieku w dobrej jakosci i miksowane z POKEYem.
SIO2SD powinno przerwac odtwarzanie w momencie odebrania jakiejkolwiek komendy SIO.
jaki bylby koszt takiej modyfikacji lub jesli zmian jest duzo jaki koszt skonstruowania takiego urzadzenia.
Sikor napisał/a:Czy się sprawdziło? Według mnie tak - ten kto chciał, mógł sobie potestować.
i o to mi chodzilo... mam nadzieje organizator wezmie to pod uwage i udostepni uczestnikom zlotu stanowisko z grami z konkursy przed glosowaniem...
wieczor napisał/a:Porównałem, A800Win 4.1 też już daje radę. Oczywiście jeśli masz na tyle szybki komp żeby ustawić update divisor na 1
atari800Win 4.1 w zadnej konfiguracji nie odtwarza prawidlowo muzyki na GTIA, jedyny silnik beeperowy ktory "jakotako" brzmi na atariWIN to music studio - "jakotako" oznacza tylko "rozpoznawalnie".
Sikor napisał/a:Jakbyś był na Wapniaku - wiedziałbyś, że tak właśnie było ;PP
o widzisz. napisz czy to sie sprawdza i czy autor powinie/musi byc w poblizu - objasnic czy cokolwiek...
PROPOZYCJA
=========
w przypadku game kompo bardzo przeszkadza mi sposob oceniania gier. nie widze sensu oceniania gry w ktora sie nie gralo.
moja propozycja to stworzenie kacika na party z uruchomionymi grami startujacymi w konkursie. przez caly dzien mozna by sie bylo zapoznac/pograc ...
natomiast sama prezentacja w czasie konkursu podobna do tej z SV jest ok.
Pixel by MrBEEP; VIDOL, XXL
w zalaczniku pliczek lub atr. z atr uruchamiac z inicjalizera np. xBios :D
jesli uruchamiac na emulatorze to raczej Altirra - dzwiek na GTIA
no... ladne ruiny... dobry temat na Tower Defence
juz nigdy zaden magnetofon przez ta wtyczke pozbawiony zycia nie bedzie :)
jakie ceny w PLN?
zjecie od strony pinow?
gdyby sie dobrze przyjrzec dotychczasowym przykladom, to rozkaz SBX jest jednym z najczesciej uzywanych
Znalezione posty [ 4,576 do 4,600 z 8,207 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.232 sekund, wykonano 17 zapytań