4,576

(301 odpowiedzi, napisanych Zloty)

po co nakladac ograniczenia? jesli gra nie dziala na standardowym atari powinna byc opisana jakiej konfiguracji wymaga i tyle :)

4,577

(301 odpowiedzi, napisanych Zloty)

gra wykorzystujaca mozliwosci atari nie zostanie dopuszczona do konkursu, jesli natomiast w programie zostana wprowadzone ograniczenia tak, zeby dzialala na zmodyfikowanym atari to w konkursie moze wystartowac.

4,578

(301 odpowiedzi, napisanych Zloty)

czyi niekoniecznie musi dzialac na atari wazne zeby dzialala na zmodyfikowanym atari.

4,579

(301 odpowiedzi, napisanych Zloty)

> Wstępne podziękowania:
> Grzybson - za rzutnik, za regulamin game compo

czyli m.innymi:
> gra musi byc opublikowana z kodem zrodlowym,
> uzywanie rozkazow nieudokumentowanych standardowego Atari jest zakazane,
> w przpadku uzywania dodatkowej pamieci nie mozna uzywac standardu Atari 130XE czyli oddzielnego dostępu dla CPU/Antica

czy te punkty tez znajduja sie w regulaminie?

4,580

(17 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

nie, dziekuje. wole przemyslane konstrukcje.

prosze nie spamowac. watek dotyczy sprawdzenia mozliwosci modyfikacji SIO2SD w zakresie jaki podalem.

4,581

(17 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

trolling poziom extreme?

4,582

(17 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

nie nadaje sie. ja widze potrzebe odtwarzania sampli z jakoscia 8 bitow bez przerobek atari :D i jednoczesnie ogladania wartkiej akcji super wypasionej gry.

4,583

(17 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

ale Ty chcesz odtwarzac na POKEYu z zajetoscia cpu bliska 100% ja mowie o odtwrzaniu takiego dzwieku i miksowaniu z POKEYem bez udzualu cpu. IDE+ w obecnej postaci sie do tego nie nadaje

4,584

(17 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

qbahusak napisał/a:

Czyli chodzi Ci o to, aby wydając taką komendę do SIO2SD zaczął on automagicznie odgrywać plik audio, czyli zrobić z SIO2SD playera. Następnie możnaby taki plik generować z Atari jakkolwiek (synteza) a następnie odtworzyć, ewentualnie miksować z pokeyem.

tak chodzi o to zeby sio2sd moglo odegrac plik audio z wjsciem na AUDIO IN SIO, tak, zeby bez udzualu cpu atari dzwiek byl odtwarzany i miksowany z dzwiekiem z POKEYa

rozumiem, ze potrzeba jest wymiana atmegi na sio2sd, czy ta zmiana wiaze sie z projektowaniem nowej plytki czy jest mozliwy patch do istniejacej?

4,585

(17 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

po pierwsze, nie chodzi o urzadzenie $3x ani $60. chodzi o urzadzenie $7x.

nie chodzi o to, zeby sio2sd emulowalo takze magnetofon - chociaz to kuszaca propozycja :)

chodzi o to, zeby po wydaniu odpowiedniej komendy sio2sd odtworzylo zadany plik nie na linie DATA INPUT SIO tylko AUDIO INPUT SIO a pezestalo to robic po "przeslaniu" calego wave lub po rozpoznaniu jakiejkolwiek komendy SIO - co nastapi wczesniej.

4,586

(17 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

mam pytanie, czy jest mozliwosc aby SIO2SD dostalo jeszcze jedna instrukcje SIO podobna do tej:

Numer urządzenia $73 + deviceID : $21 ( http://sio2sd.gucio.pl/wiki/SIOCommands_pl )
ATARI->SIO2SD ($80)
54
otwórz plik

tylko zamiast otwarcia pliku, plik zostal odtworzony jak wav na linie SIO AUDIO - ta linia jest miksowana z wyjsciem dzwieku atari. pozwolilo by to odtwarzanie dzwieku w dobrej jakosci i miksowane z POKEYem.

SIO2SD powinno przerwac odtwarzanie w momencie odebrania jakiejkolwiek komendy SIO.

jaki bylby koszt takiej modyfikacji lub jesli zmian jest duzo jaki koszt skonstruowania takiego urzadzenia.

4,587

(301 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Sikor napisał/a:

Czy się sprawdziło? Według mnie tak - ten kto chciał, mógł sobie potestować.

i o to mi chodzilo... mam nadzieje organizator wezmie to pod uwage i udostepni uczestnikom zlotu stanowisko z grami z konkursy przed glosowaniem...

4,588

(27 odpowiedzi, napisanych Zloty)

wieczor napisał/a:

Porównałem, A800Win 4.1 też już daje radę. Oczywiście jeśli masz na tyle szybki komp żeby ustawić update divisor na 1

atari800Win 4.1 w zadnej konfiguracji nie odtwarza prawidlowo muzyki na GTIA, jedyny silnik beeperowy ktory "jakotako" brzmi na atariWIN to music studio - "jakotako" oznacza tylko "rozpoznawalnie".

4,589

(301 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Sikor napisał/a:

Jakbyś był na Wapniaku - wiedziałbyś, że tak właśnie było ;PP

o widzisz. napisz czy to sie sprawdza i czy autor powinie/musi byc w poblizu - objasnic czy cokolwiek...

4,590

(301 odpowiedzi, napisanych Zloty)

PROPOZYCJA
=========

w przypadku game kompo bardzo przeszkadza mi sposob oceniania gier. nie widze sensu oceniania gry w ktora sie nie gralo.

moja propozycja to stworzenie kacika na party z uruchomionymi grami startujacymi w konkursie. przez caly dzien mozna by sie bylo zapoznac/pograc ...
natomiast sama prezentacja w czasie konkursu podobna do tej z SV jest ok.

4,591

(27 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Pixel by MrBEEP; VIDOL, XXL

w zalaczniku pliczek lub atr. z atr uruchamiac z inicjalizera np. xBios :D

jesli uruchamiac na emulatorze to raczej Altirra - dzwiek na GTIA

4,592

(301 odpowiedzi, napisanych Zloty)

no... ladne ruiny... dobry temat na Tower Defence

4,593

(301 odpowiedzi, napisanych Zloty)

czemu nie :)

przyjade.

4,594

(126 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

juz nigdy zaden magnetofon przez ta wtyczke pozbawiony zycia nie bedzie :)

jakie ceny w PLN?

zjecie od strony pinow?

4,595

(644 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

gdyby sie dobrze przyjrzec dotychczasowym przykladom, to rozkaz SBX jest jednym z najczesciej uzywanych

4,596

(11 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

- listwa 4 gniazda, zielony wlacznik

niech komus dobrze sluzy :D

4,597

(99 odpowiedzi, napisanych Zloty)

zgadza sie. sporo nowych twarzy, bardzo mila atmosfera, mnostwo nowych produkcji


chyba najlepsze party na ktorym bylem.

4,598

(166 odpowiedzi, napisanych Zloty)

gdzie to party?

no nic skoro juz przyjechalem do gdanska to pojde przynajmniej na plaze.

4,599

(166 odpowiedzi, napisanych Zloty)

reszta malopolski bedzie za 48h ;)

4,600

(644 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

najlepiej link - wszyscy skorzystaja. widze ze Voy tez szuka.