a prace kompotowe udostepniac w postaci jakiej zostaly dostarczone na konkurs w spakowanej np. zipem paczce a nie wszystkie w jednym uszkodzonym obrazie atr.
chociaz Pin ma juz SIO2SD wiec taka wpadka nie powinna sie juz zdarzyc.
dziekuje :-)
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
AltirraSDL Lobby Przeglądarkowy front-end dla emulatora Altirra z trybem gry wieloosobowej online od Ilmenita.
Test7800 0.8.0 Nowa wersja Test7800 wprowadza wsparcie dla większych kartridży Bankset oraz obsługę Quadtari.
Flob wkracza na Atari ST Platformówka z 8-bitowego Atari zmierza na komputery z serii ST.
Return to Blacktooth dla Atari ST Nowa, izometryczna przygoda w stylu Head Over Heels już dostępna na komputery Atari ST.
VBXETERM 0.12 Nowa wersja emulatora terminala VBXETERM z poprawionym SSH i lepszym wsparciem VT100.
atari.area forum » Posty przez xxl
a prace kompotowe udostepniac w postaci jakiej zostaly dostarczone na konkurs w spakowanej np. zipem paczce a nie wszystkie w jednym uszkodzonym obrazie atr.
chociaz Pin ma juz SIO2SD wiec taka wpadka nie powinna sie juz zdarzyc.
dziekuje :-)
odprez sie bo...
juz za chwile swieta, juz za chwile swieta, juz za chwile swieta
:D
Ale z samymi legalami będzie działał na standardowym, nie?
z niepublikowanymi tez bedzie dzialal na standardowym, prawda?
po co nakladac ograniczenia? jesli gra nie dziala na standardowym atari powinna byc opisana jakiej konfiguracji wymaga i tyle :)
gra wykorzystujaca mozliwosci atari nie zostanie dopuszczona do konkursu, jesli natomiast w programie zostana wprowadzone ograniczenia tak, zeby dzialala na zmodyfikowanym atari to w konkursie moze wystartowac.
czyi niekoniecznie musi dzialac na atari wazne zeby dzialala na zmodyfikowanym atari.
> Wstępne podziękowania:
> Grzybson - za rzutnik, za regulamin game compo
czyli m.innymi:
> gra musi byc opublikowana z kodem zrodlowym,
> uzywanie rozkazow nieudokumentowanych standardowego Atari jest zakazane,
> w przpadku uzywania dodatkowej pamieci nie mozna uzywac standardu Atari 130XE czyli oddzielnego dostępu dla CPU/Antica
czy te punkty tez znajduja sie w regulaminie?
nie, dziekuje. wole przemyslane konstrukcje.
prosze nie spamowac. watek dotyczy sprawdzenia mozliwosci modyfikacji SIO2SD w zakresie jaki podalem.
trolling poziom extreme?
nie nadaje sie. ja widze potrzebe odtwarzania sampli z jakoscia 8 bitow bez przerobek atari :D i jednoczesnie ogladania wartkiej akcji super wypasionej gry.
ale Ty chcesz odtwarzac na POKEYu z zajetoscia cpu bliska 100% ja mowie o odtwrzaniu takiego dzwieku i miksowaniu z POKEYem bez udzualu cpu. IDE+ w obecnej postaci sie do tego nie nadaje
Czyli chodzi Ci o to, aby wydając taką komendę do SIO2SD zaczął on automagicznie odgrywać plik audio, czyli zrobić z SIO2SD playera. Następnie możnaby taki plik generować z Atari jakkolwiek (synteza) a następnie odtworzyć, ewentualnie miksować z pokeyem.
tak chodzi o to zeby sio2sd moglo odegrac plik audio z wjsciem na AUDIO IN SIO, tak, zeby bez udzualu cpu atari dzwiek byl odtwarzany i miksowany z dzwiekiem z POKEYa
rozumiem, ze potrzeba jest wymiana atmegi na sio2sd, czy ta zmiana wiaze sie z projektowaniem nowej plytki czy jest mozliwy patch do istniejacej?
po pierwsze, nie chodzi o urzadzenie $3x ani $60. chodzi o urzadzenie $7x.
nie chodzi o to, zeby sio2sd emulowalo takze magnetofon - chociaz to kuszaca propozycja :)
chodzi o to, zeby po wydaniu odpowiedniej komendy sio2sd odtworzylo zadany plik nie na linie DATA INPUT SIO tylko AUDIO INPUT SIO a pezestalo to robic po "przeslaniu" calego wave lub po rozpoznaniu jakiejkolwiek komendy SIO - co nastapi wczesniej.
mam pytanie, czy jest mozliwosc aby SIO2SD dostalo jeszcze jedna instrukcje SIO podobna do tej:
Numer urządzenia $73 + deviceID : $21 ( http://sio2sd.gucio.pl/wiki/SIOCommands_pl )
ATARI->SIO2SD ($80)
54
otwórz plik
tylko zamiast otwarcia pliku, plik zostal odtworzony jak wav na linie SIO AUDIO - ta linia jest miksowana z wyjsciem dzwieku atari. pozwolilo by to odtwarzanie dzwieku w dobrej jakosci i miksowane z POKEYem.
SIO2SD powinno przerwac odtwarzanie w momencie odebrania jakiejkolwiek komendy SIO.
jaki bylby koszt takiej modyfikacji lub jesli zmian jest duzo jaki koszt skonstruowania takiego urzadzenia.
Czy się sprawdziło? Według mnie tak - ten kto chciał, mógł sobie potestować.
i o to mi chodzilo... mam nadzieje organizator wezmie to pod uwage i udostepni uczestnikom zlotu stanowisko z grami z konkursy przed glosowaniem...
Porównałem, A800Win 4.1 też już daje radę. Oczywiście jeśli masz na tyle szybki komp żeby ustawić update divisor na 1
atari800Win 4.1 w zadnej konfiguracji nie odtwarza prawidlowo muzyki na GTIA, jedyny silnik beeperowy ktory "jakotako" brzmi na atariWIN to music studio - "jakotako" oznacza tylko "rozpoznawalnie".
Jakbyś był na Wapniaku - wiedziałbyś, że tak właśnie było ;PP
o widzisz. napisz czy to sie sprawdza i czy autor powinie/musi byc w poblizu - objasnic czy cokolwiek...
PROPOZYCJA
=========
w przypadku game kompo bardzo przeszkadza mi sposob oceniania gier. nie widze sensu oceniania gry w ktora sie nie gralo.
moja propozycja to stworzenie kacika na party z uruchomionymi grami startujacymi w konkursie. przez caly dzien mozna by sie bylo zapoznac/pograc ...
natomiast sama prezentacja w czasie konkursu podobna do tej z SV jest ok.
Pixel by MrBEEP; VIDOL, XXL
w zalaczniku pliczek lub atr. z atr uruchamiac z inicjalizera np. xBios :D
jesli uruchamiac na emulatorze to raczej Altirra - dzwiek na GTIA
no... ladne ruiny... dobry temat na Tower Defence
czemu nie :)
przyjade.
juz nigdy zaden magnetofon przez ta wtyczke pozbawiony zycia nie bedzie :)
jakie ceny w PLN?
zjecie od strony pinow?
gdyby sie dobrze przyjrzec dotychczasowym przykladom, to rozkaz SBX jest jednym z najczesciej uzywanych
- listwa 4 gniazda, zielony wlacznik
niech komus dobrze sluzy :D
zgadza sie. sporo nowych twarzy, bardzo mila atmosfera, mnostwo nowych produkcji
chyba najlepsze party na ktorym bylem.
atari.area forum » Posty przez xxl
Wygenerowano w 0.232 sekund, wykonano 17 zapytań