Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
HDDRIVER 12.77 Nowa wersja sterownika HDDRIVER naprawia błąd w narzędziu HDDRUTIL
Cannon Fodder STE Krzysztof Jarzyna zapowiada wersję Cannon Fodder na Atari STE z wykorzystaniem blittera.
RespeQt 5.4.1 Nowa wersja darmowego emulatora urządzeń SIO z poprawkami błędów.
Edytor MCM od TeBe/Madteam TeBe/Madteam prezentuje pierwszą wersję edytora map w trybie Multi Color Map na Atari.
Test7800 0.7.3 Nowa wersja emulatora Atari 7800 z obsługą kontrolerów Paddle, Trakball oraz poprawkami rdzenia CPU.
Opcje wyszukiwania (Strona 187 z 465)
Mikey - czy mogę umówić się na piwo u Ciebie na kwadracie, tak w okolicy 28 lutego 2018 wieczorem, najlepiej po godzinie 20? :D
Uwaga na "Banderoze", bo będą wciskać że nie da się bez wyżywienia. O ile ośrodek z zewnątrz wygląda ciekawie, tak od środka to baraki przygotowane na okoliczność najazdu szkolnych "kolonii". Tylko pokoje dla "nauczycieli" mają kibel w środku. Poza tym - żarcie wyjątkowo dobre przyznam - lecz sumarycznie tak tanio to to wcale nie wychodzi.
łomatko ... czegoś takiego przyznam nie widziałem i nawet nie wiedziałem, że istnieje :D
... w trasie, to by jeszcze przeszło. W "zabudowanej" to o mandat nietrudno ;)
Tak tylko dla przypomnienia, bo widzę że jest problem ze zrozumieniem tematu. Chodzi o VBXE gfx Compo. Pracę można przygotować na czymkolwiek, co zapisze najnormalniejszą w świecie bitmapę 256 kolorów, czyli może być to np. PAINT z WINDOWS :D- Sorry że to piszę, ale otrzymałem ostatnio pytanie: "a pod czym mam to narysować" <rotfl>
w sumie w "nowoczesnych" pojazdach dokładna pozycja kierownicy, czy gazu jest dla sterownika dokładnie znana ;)- Teraz, to trzeba by mapę z nawi wbić do roadrace i będzie ... będzie zabawa :D
Wydaje mi się, że jeśli nie zdefiniujesz dla APT aktywnej partycji D1: to po COLD /N pod spartą będziesz miał boot ze sio.
@AS - Nowe Karin Maxi z IDE+ działa bez problemów. W takim tandemie działa nawet side2, musi być jednak obsadzone w slocie IDE+ a nie w wolnym slocie KMD, bo tam nie trybi.
łokjej. Podeślij jakiś aktualny numer tel. na 795841990
Mesława napisał/a:No i czy mnie Pinokio zabierze
Ja tak do końca to jeszcze nie wiem czy sam pojade.
nie - były podejrzenia, że się zepsuł ale wyszło na jaw, że wszystkie są wyskalowane do 4 promili. A to trochę mało jest ;)
Uwaga!!!
Trwają prace nad wydrukiem votek ;)- Plan jest taki:
http://atariki.krap.pl/index.php/SMM804
:D
... i teraz sterowanie - zamiast przyciskami to przez usłicze i do ultimate ;)
Choć Ultimate, to jeszcze muszę założyć ale to wiąże się z wizytą u nadwornego Pana Elektronika ;)
ma związek ze sceną, nie koniecznie do sceny Atari 8 bit, choć jest nawiązanie w postaci efektu. Dlatego nie wiedziałem tak do końca w jakiej kategorii wrzucić info, a Yerz kilka minut po mnie wrzucił info w inen dział. Bośmy się nie dogadali ;)
... widzę, że biurko będę musiał odsunąć od ściany ;)- Myślę, że dam radę :)
Mazi - jak masz zamiar kontynuować te dywagacje to proponuje wyjazd do innego wątku.
To jest małe Atari z rozszerzeniem procesora i grafiki - nie wprowadzaj ludzi w błąd - duże Atari jest znacznie większe :D
Cyprian napisał/a:Pinex, ja też poproszę. zapodaj jakiegoś xexa
Nie istnieje coś takiego jak XEX. Jest to aplikacja pod Spartę X która łyka dowolną bitmapę 256/256/256 i nią kręci. O, czyli zapomniałem, że Sparta też jest tu potrzebna :P
nie no - mało miejsca jest.
No to nadmienić trzeba, że ten rotozoomer to małe Atari jednak. Wymagania minimalne: vbxe / rapidus.
a ja daje 50 za przeróbki na wersje file. Za jeden tytuł daje 100 lub więcej ;)
@Wieczor - nagrywaliśmy na szybkiego tak zwaną setkę, czyli na żywca i wszystko do kupy. Zmiksowałem to na ucho i przy 6-7 nagraniu audio wyszło mniej więcej OK. A z każdą chwilą ryzyko było większe, bo coraz więcej browarów zostało zainstalowanych :D
@Draco - OK., więcej węgla ;)
@Wieczor - testowane wielokrotnie. Jeśli wytniesz oryginalne chip-tune'owe bębny i zagrasz do tego to na brzmieniu bardzo tracisz, to raz - sprawa druga że w takim przypadku chip zastępuje też metronom.
Co do metronomu, to był pomysł i jest to po części zrealizowane w playerach Mono (Atari), musiałbym tylko wyczarować sposób na odcięcie pokeya od std gniazda monitorowego i pozostawienie tam wyłącznie dźwięku z gtia ;)- Zyskuje tym samym dwa niezależne wyjścia audio z Atari.
... i parsować skarpety ;)
ooo!! jest taki kalendarz :) - no to już mamy :D
Temat do zamknięcia ;)
Jenot - wywiem się, jak tam Rzeszów się wybiera i może dobijesz gdzieś do trasy ;). Dam znać.
Znalezione posty [ 4,651 do 4,675 z 11,605 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.335 sekund, wykonano 14 zapytań