4,801

(12 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Jesteś okrutny. :)
Ale zapytaj Pinokia - ostatnio zrobiliśmy sobie u niego "posiedzenie przy-wódcZe" i właśnie cały wieczór zapodawałem im dema na ST-ka.
Byli pod wielkim wrażeniem.
I trudno się dziwić.

4,802

(12 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Jeśli ktoś by chciał rzucić uchem, to tu jest mój atarowski MOD z Outline2006
http://files.dhs.nu/party/outline2006/kindacrp.zip
Niby uzyskał drugie miejsce, ale na trzy, hahahahah, więc dosyć średnio. :)
Głównie zaś chciałem przypomnieć, że Epi wspominał o napisaniu konwertora MODów z małego Atari na duże (na format ProTrackera), żeby tacy twórcy jak Pinokio, którzy w życiu MODa nie napisali na 16/32 bit - mogli sobie wystawiać muzykę na "dużych" parties. :)
Pa pa.
Y

4,803

(44 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Naprawdę nie wiem. :(

4,804

(44 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Też mnie rozbawiło. :)

Ale nie działa tylko jeden (jakość). Drugi jest najwyraźniej źle napisany.

4,805

(10 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

Tutaj pada.

Ale to również świetny powód, by się zachlać.

4,806

(1 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Jag f tematsie.

A jeśli bendzię, to kjedy?

4,807

(44 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Ee, jakieś gówno.
pierwszy nie działa,
a drugi wchodzi i zaczyna się od komendy resetu.

Jakiś debil totalny to pisał.

Co uruchomisz (od różnych linii) to po chwili masz reset.
Przeglądałem kod i jest to jakis "konkurs" na najlepszego fana PapaDance, napisany w Basicu.
Ale pisał to raczej dałn.

4,808

(86 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Aha, czy gdyby udało mi się załatwić wystaczającą ilość chipów na compo,
to czy ktoś będzie w stanie dostarczyć ST-ka, który to normalnie puści z audio?

Moje nie mają wyjść audio, a ten pinokiowy ma złącze zrypane (leci jak przez fuzza do gitary).

Pa pa.
Y

4,809

(86 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

A kiedy będzie to party w tym roku? Może dałoby się coś załatwić... Hu nołs.
Ale musze znać time.

4,810

(86 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

A tak btw - jest w ogóle party w Ornecie? A jeśli tak - to kiedy?
Czy w zeszłym roku było coś na ST-ka? (Pijany byłem, to nie wiem).
Może by przynajmniej jakieś gfx/msx ktoś zrobił tym razem? :>

4,811

(86 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Wiesz, Spectrum 16K też wygląda tak samo, jak Spectrum 48K, ale nigdy takowego nie widziałem, więc i tak chciałbym zoabczyć. ;)
Chociaż największym chartkorem jest białe Spectrum 48K, wypuszczone z okazji jakiegoś jubileuszu, ale w ilościach zupełnie śladowych (jedno?? dwa?) - swoją drogą ciekawe, kto ma te egzemplarze. :)
Albo Commodore'a 65. Podobnie.

PS: Nikt nie skusi się na KODOWANIE DEM NA ATARI 520 ST???????????????????????????????????????????

4,812

(86 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

No to niezły wymiot. Chciałbym coś takiego zobaczyć na własne oczy. :) Oldskool rulez. Chociaż pewnie już sprzedałeś, heh. :)

4,813

(15 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Dzięki, zaglądne.

Rozumiem, że programy w tym napisane da się odpalić po skompilowanie także bez interpretera.

4,814

(15 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Adam Klobukowski napisał/a:

Chodzi o ST Basic? jesli tak, to nie ma sensu sie nim zajmowac. Najlepiej uzywac GFA Basic, bo byl/jest on najszerzej wykozystywanym basicem na ST i najwiecej informaci i zrodel na sieci mozna znalesc wlasnie do niego.

Adamie, zabrzmiało to tak, jabyś się na tym znał. :)
Może i ja bym zobaczył, jak to-to działa...?
W spectrumowym BASICu jakoś daje sobie rade (przynajmniej durny scroll i obrazek na ekran wywalić umiem, a do tego muzyka sobie leci), może więc i w tym BASICu jakoś bym sobie poradził...?
Możesz parę słów na ten temat?
Czy da się tego używać w sposób cywilizowany, czy może są jakieś playery muzyki (czy też można se o tym zapomnieć), czy łatwo wyświetlić na ekranie łobrozek - i takie tam.

Pozdrawiam serdecznie,
Yerz

4,815

(86 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Jednak Mimo Wszystko Namawiam Obecnych (oraz NieujawniajĄcych SiĘ KoderÓw) Do Poruszenia BryŁy St-ka Z Posad Sceny.

4,816

(86 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Kurrrrrrwa, jakimś tam je**** klawiszem włącza się EDIT na MusicMonie (nie wiem, który to na ST, ale na emulatorze to PageDown).
Genialne, k****.

No nic, przynajmniej się trochę pobawię.

4,817

(86 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Już przerzuciłem na ST swój kawałek napisany z myślą o rosyjskich Spectrumach (każdy z nich ma YM na pokładzie, zamiast AY) - chodzi idealnie tak, jak na Spectrum (oczywiście odrobinę wyżej, ale to nie ma znaczenia).
Oczywiście zdaję sobie sprawę, że na Atari nie robi się już muzyki bez SidSounda, ale gdybyś jednak coś potrzebował, to pisz. Skoro możesz wrzucić dokodu SND, to nie ma problemu.

4,818

(86 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

No to kłopot faktycznie.
Tymczasem ja już nauczyłem się (no - prawie) przerzucać kawałki ze Spectrum na ST.
Tylko teraz mam pytanie (chyba do Greya) czy w programach można wykorzystywać kawałki w tym formacie SNDH (czy jakoś tak), bo tylko takimi bym dysponował.
Pozdro!

4,819

(86 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Jezu, nikogo to niewkurwiło. :-\
Ale za to wiem, jak przerzucać muzyke ode mnie do ST. jeszcze kilka ostatnich uwag i bedzie OK. :)
(Mam na myśli chiptune'y).
Jak ktoś chciałby PILNIE coś na ST kodować, to niechda znać. ;) ;) ;) ;) ;) ;) ;) ;) ;) ;) ;) ;) ;) ;) ;) ;) ;) ;) ;)

4,820

(86 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Doszło do tego, że pytam już koderów amigowych, czy ktoś nie małby ochoty udzielić się na ST.
NIE WSTYD WAM!?!?!?!?! ;)

4,821

(86 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Dely, narysuj coś dla ST. Sposoby opisane są powyżej. No weź. Jakiś 16-kolców, co?

4,822

(86 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

grey/msb napisał/a:

Hmm... dziwne... :)

Pamiętam jak kiedyś byłem z kompem u Stanley'a/StanBit (małe atari) i on pod SSD próbował robić muzę "z marszu", i nawet całkiem mu to zgrabnie wychodziło :)

Więc nie kumam czemu STkowskie chiptrackery tak bardzo Ciebie odstraszają :D

To nie jest dziwne, zacząłem nawet robić pod tym edytorem i bardzo mi sie podoba, ale ktoś sugerował, że raczej pozostałe 2 tutaj omówione są jakąś tam "przyszłością", a SSD jest projektem zarzuconym. Hm hm.
No to już nie wiem.

4,823

(86 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Adam Klobukowski napisał/a:
vulgar napisał/a:

260ST to wlasciwe pierwszy STek ktory trafil do szerokiej sprzedazy, ten zupenie pierwszy PREMIEROWY. OProcz tego ze posiada 256kb RAM nie rozni sie chyba niczym od 520 ST.

Pomyłka. Premierowy był 520ST, a 260ST był proponowany jako "odchudzona" wersja (2 razy mniej pamięci) ale szybko się z tego wycofano, bo ceny pamięci spadły.

W ogóle dosyć to dziwne, Adamie, bo na którejś ze stron piszą, że 260ST od początku i tak miał (wbrew nazwie ) 512 Kb pamięci.
A że premierowy miał być 130 ST, ale właśnie z niego zrezygnowano, bo taka ilośc RAMu (128Kb of coz) okazała się niezdatna do niczego na 16-bitowcu.
Kurcze. :) Jak "Santa barbara". :) Nikt nic nie wie.

Anywayz, dzięki za info. :)

4,824

(86 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Nie licząc old-school rave, który wychodzi mi zaskakująco dobrze, a na chipach jest nie do zrobienia. :)

Ale na YM-y chyba się nie skuszę. ST-kowe edytory dają wiele nowych możliwości, ale czasami pojawiają się w nich tak bezsensowne utrudnienia, że nie mogę się przełamac, wiedząc, że u nas takie czy inne ułatwienie jest na porządku dziennym i powinno być też na ST, a tylko ze źle pojętej tradycji wynika, że ich nie ma.

Ale rzuce jeszcze okiem na Maxymizer, bo pod tym względem wygląda (pozornie) dość dobrze. Chociaż tu znowu nawet nie udało mi się wyedytować żadnego instrumentu, bo to k**** chyba kodem leonardadawinczi jest robione.

Gdyby oba edytory połączyć... ;) Hehehehe.

4,825

(86 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Jeśli na Quast będzie MOD compo na ST, to oczywiście coś wystawię. ;)

A ten Quast to jakoś w wakacje? To wcale nie dak dużo czasu.