Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Altirra 4.50 test 10 Nowa wersja testowa emulatora Altirra wprowadza usprawnienia w debuggerze oraz funkcję autosugerowania.
Heart of Neon "Heart of Neon" to film dokumentalny o Jeffie Minterze.
Dlaczego warto tworzyć na Atari w 2026? Pazur, jeden z twórców Cosmic Hero 2 wyjaśnia, dlaczego 8-bitowe ograniczenia rozwijają kreatywność i pasję.
Wielki finał kursu asemblera 6502 Larek kończy swoją serię programowania w asemblerze 6502 na 8-bitowe Atari.
TONY Montezuma's Gold na Atari 2600 Nowa produkcja Monochrome Productions dla konsoli Atari 2600 już dostępna w wersji cyfrowej.
Opcje wyszukiwania (Strona 193 z 207)
4,801 Odpowiedź przez YERZMYEY/HOOY-PROGRAM 2006-06-08 13:53:26
...albo "osrej_w"? ;) Jakoś tak.
4,802 Odpowiedź przez YERZMYEY/HOOY-PROGRAM 2006-06-08 13:50:42
Dely, ja nie tylko robię wesołe numery. :) Z resztą zrobiłem chipa na Outline (po raz pierwszy wystawiałem na ST) i niestety zupełnie się nie przyjął jeśli nie został użyty SidSound (a pisałem na Speccu i przekonwertowałem na ST, więc w ogóle nie było SidSounda :) ).
A słyszałeś, Dely, mojego MODa z IVP 2006? (Też drugie miejsce, ale... TEŻ NA TRZYYYYY! ;) hahahah).
TO DOPIERO *INNY* styl, niż mój. :)
http://factor6.ic.cz/ivp/ivp03_mod_pc.zip
(OS_RAVE chyba się plik nazywa).
4,803 Odpowiedź przez YERZMYEY/HOOY-PROGRAM 2006-06-08 13:46:35
Epi powiedział, że napisanie konwertora zajęło by jakąś godzinę czasu. Tyle wiem.
4,804 Odpowiedź przez YERZMYEY/HOOY-PROGRAM 2006-06-06 23:58:52
Jesteś okrutny. :)
Ale zapytaj Pinokia - ostatnio zrobiliśmy sobie u niego "posiedzenie przy-wódcZe" i właśnie cały wieczór zapodawałem im dema na ST-ka.
Byli pod wielkim wrażeniem.
I trudno się dziwić.
4,805 Temat przez YERZMYEY/HOOY-PROGRAM 2006-06-06 21:36:25
Jeśli ktoś by chciał rzucić uchem, to tu jest mój atarowski MOD z Outline2006
http://files.dhs.nu/party/outline2006/kindacrp.zip
Niby uzyskał drugie miejsce, ale na trzy, hahahahah, więc dosyć średnio. :)
Głównie zaś chciałem przypomnieć, że Epi wspominał o napisaniu konwertora MODów z małego Atari na duże (na format ProTrackera), żeby tacy twórcy jak Pinokio, którzy w życiu MODa nie napisali na 16/32 bit - mogli sobie wystawiać muzykę na "dużych" parties. :)
Pa pa.
Y
4,806 Odpowiedź przez YERZMYEY/HOOY-PROGRAM 2006-05-19 19:29:25
4,807 Odpowiedź przez YERZMYEY/HOOY-PROGRAM 2006-05-19 17:46:42
Też mnie rozbawiło. :)
Ale nie działa tylko jeden (jakość). Drugi jest najwyraźniej źle napisany.
4,808 Odpowiedź przez YERZMYEY/HOOY-PROGRAM 2006-05-19 12:51:06
Tutaj pada.
Ale to również świetny powód, by się zachlać.
4,809 Temat przez YERZMYEY/HOOY-PROGRAM 2006-05-17 21:12:37
Jag f tematsie.
A jeśli bendzię, to kjedy?
4,810 Odpowiedź przez YERZMYEY/HOOY-PROGRAM 2006-05-17 17:01:47
Ee, jakieś gówno.
pierwszy nie działa,
a drugi wchodzi i zaczyna się od komendy resetu.
Jakiś debil totalny to pisał.
Co uruchomisz (od różnych linii) to po chwili masz reset.
Przeglądałem kod i jest to jakis "konkurs" na najlepszego fana PapaDance, napisany w Basicu.
Ale pisał to raczej dałn.
4,811 Odpowiedź przez YERZMYEY/HOOY-PROGRAM 2006-05-17 11:09:59
Aha, czy gdyby udało mi się załatwić wystaczającą ilość chipów na compo,
to czy ktoś będzie w stanie dostarczyć ST-ka, który to normalnie puści z audio?
Moje nie mają wyjść audio, a ten pinokiowy ma złącze zrypane (leci jak przez fuzza do gitary).
Pa pa.
Y
4,812 Odpowiedź przez YERZMYEY/HOOY-PROGRAM 2006-05-17 11:03:36
A kiedy będzie to party w tym roku? Może dałoby się coś załatwić... Hu nołs.
Ale musze znać time.
4,813 Odpowiedź przez YERZMYEY/HOOY-PROGRAM 2006-05-16 20:45:34
A tak btw - jest w ogóle party w Ornecie? A jeśli tak - to kiedy?
Czy w zeszłym roku było coś na ST-ka? (Pijany byłem, to nie wiem).
Może by przynajmniej jakieś gfx/msx ktoś zrobił tym razem? :>
4,814 Odpowiedź przez YERZMYEY/HOOY-PROGRAM 2006-05-15 19:48:08
Wiesz, Spectrum 16K też wygląda tak samo, jak Spectrum 48K, ale nigdy takowego nie widziałem, więc i tak chciałbym zoabczyć. ;)
Chociaż największym chartkorem jest białe Spectrum 48K, wypuszczone z okazji jakiegoś jubileuszu, ale w ilościach zupełnie śladowych (jedno?? dwa?) - swoją drogą ciekawe, kto ma te egzemplarze. :)
Albo Commodore'a 65. Podobnie.
PS: Nikt nie skusi się na KODOWANIE DEM NA ATARI 520 ST???????????????????????????????????????????
4,815 Odpowiedź przez YERZMYEY/HOOY-PROGRAM 2006-05-15 19:03:00
No to niezły wymiot. Chciałbym coś takiego zobaczyć na własne oczy. :) Oldskool rulez. Chociaż pewnie już sprzedałeś, heh. :)
4,816 Odpowiedź przez YERZMYEY/HOOY-PROGRAM 2006-05-15 16:28:24
Dzięki, zaglądne.
Rozumiem, że programy w tym napisane da się odpalić po skompilowanie także bez interpretera.
4,817 Odpowiedź przez YERZMYEY/HOOY-PROGRAM 2006-05-15 14:14:12
Adam Klobukowski napisał/a:Chodzi o ST Basic? jesli tak, to nie ma sensu sie nim zajmowac. Najlepiej uzywac GFA Basic, bo byl/jest on najszerzej wykozystywanym basicem na ST i najwiecej informaci i zrodel na sieci mozna znalesc wlasnie do niego.
Adamie, zabrzmiało to tak, jabyś się na tym znał. :)
Może i ja bym zobaczył, jak to-to działa...?
W spectrumowym BASICu jakoś daje sobie rade (przynajmniej durny scroll i obrazek na ekran wywalić umiem, a do tego muzyka sobie leci), może więc i w tym BASICu jakoś bym sobie poradził...?
Możesz parę słów na ten temat?
Czy da się tego używać w sposób cywilizowany, czy może są jakieś playery muzyki (czy też można se o tym zapomnieć), czy łatwo wyświetlić na ekranie łobrozek - i takie tam.
Pozdrawiam serdecznie,
Yerz
4,818 Odpowiedź przez YERZMYEY/HOOY-PROGRAM 2006-05-13 21:51:56
Jednak Mimo Wszystko Namawiam Obecnych (oraz NieujawniajĄcych SiĘ KoderÓw) Do Poruszenia BryŁy St-ka Z Posad Sceny.
4,819 Odpowiedź przez YERZMYEY/HOOY-PROGRAM 2006-05-13 20:03:55
Kurrrrrrwa, jakimś tam je**** klawiszem włącza się EDIT na MusicMonie (nie wiem, który to na ST, ale na emulatorze to PageDown).
Genialne, k****.
No nic, przynajmniej się trochę pobawię.
4,820 Odpowiedź przez YERZMYEY/HOOY-PROGRAM 2006-05-13 19:47:13
Już przerzuciłem na ST swój kawałek napisany z myślą o rosyjskich Spectrumach (każdy z nich ma YM na pokładzie, zamiast AY) - chodzi idealnie tak, jak na Spectrum (oczywiście odrobinę wyżej, ale to nie ma znaczenia).
Oczywiście zdaję sobie sprawę, że na Atari nie robi się już muzyki bez SidSounda, ale gdybyś jednak coś potrzebował, to pisz. Skoro możesz wrzucić dokodu SND, to nie ma problemu.
4,821 Odpowiedź przez YERZMYEY/HOOY-PROGRAM 2006-05-13 14:05:08
No to kłopot faktycznie.
Tymczasem ja już nauczyłem się (no - prawie) przerzucać kawałki ze Spectrum na ST.
Tylko teraz mam pytanie (chyba do Greya) czy w programach można wykorzystywać kawałki w tym formacie SNDH (czy jakoś tak), bo tylko takimi bym dysponował.
Pozdro!
4,822 Odpowiedź przez YERZMYEY/HOOY-PROGRAM 2006-05-12 22:37:09
Jezu, nikogo to niewkurwiło. :-\
Ale za to wiem, jak przerzucać muzyke ode mnie do ST. jeszcze kilka ostatnich uwag i bedzie OK. :)
(Mam na myśli chiptune'y).
Jak ktoś chciałby PILNIE coś na ST kodować, to niechda znać. ;) ;) ;) ;) ;) ;) ;) ;) ;) ;) ;) ;) ;) ;) ;) ;) ;) ;) ;)
4,823 Odpowiedź przez YERZMYEY/HOOY-PROGRAM 2006-05-12 13:57:44
Doszło do tego, że pytam już koderów amigowych, czy ktoś nie małby ochoty udzielić się na ST.
NIE WSTYD WAM!?!?!?!?! ;)
4,824 Odpowiedź przez YERZMYEY/HOOY-PROGRAM 2006-05-11 19:42:41
Dely, narysuj coś dla ST. Sposoby opisane są powyżej. No weź. Jakiś 16-kolców, co?
4,825 Odpowiedź przez YERZMYEY/HOOY-PROGRAM 2006-05-11 13:21:45
grey/msb napisał/a:Hmm... dziwne... :)
Pamiętam jak kiedyś byłem z kompem u Stanley'a/StanBit (małe atari) i on pod SSD próbował robić muzę "z marszu", i nawet całkiem mu to zgrabnie wychodziło :)
Więc nie kumam czemu STkowskie chiptrackery tak bardzo Ciebie odstraszają :D
To nie jest dziwne, zacząłem nawet robić pod tym edytorem i bardzo mi sie podoba, ale ktoś sugerował, że raczej pozostałe 2 tutaj omówione są jakąś tam "przyszłością", a SSD jest projektem zarzuconym. Hm hm.
No to już nie wiem.
Znalezione posty [ 4,801 do 4,825 z 5,154 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.163 sekund, wykonano 17 zapytań