4,826

(40 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Nie takie rzeczy ze szwagrem w wojsku draco ;)

4,827

(41 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

plik sio2ide.cfg wygląda np. tak:

D1:=DOS

gdzie DOS to nazwa pliku atr z dosem (dos.atr). W skrócie komendy wyglądają tak:

D[numer_dysku]=[nazwa_pliku_bez_rozszerzenia]

4,828

(40 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

A pracujesz może nad moją Atarką? :P </offtopic>

Do KMK/JŻ taki wyświetlacz i zmienianie dysków przyciskiem fajnie byłoby dorobić.

4,829

(43 odpowiedzi, napisanych Zloty)

O ja, Piguły nie będzie?

Ja jadę tradycyjnie Ry-Ly-Ty. Kto nie jedzie z nami ten jedzie przeciwko nam.

4,830

(23 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Grzeniu: http://atariarea.krap.pl/forum/viewtopi ... 426#p66426

4,831

(6 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

Jakbyś Sikor poczekał, aż odbiorę maila to pewnie bym dodał. Wyobraź sobie, że nie siedzę non-stop przy komputerze i nie naciskam "sprawdź pocztę", "sprawdź pocztę", "sprawdź pocztę", "sprawdź pocztę", "sprawdź pocztę", "sprawdź pocztę" :P

4,832

(23 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

SIO2PC nawet na tym forum znalazłem schematy i pobawie się teź na allegro znalazłem kabel SIO2PC za 49 zł

Grzeniu opuść koledze ;)

4,833

(273 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Ściągnij triala i pobaw się opcjami.

Hm myślę, że Spectaculator przyklęka przed EmuZWin :P

4,834

(273 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

mame tez jest adapterem? moze odpalic tylko wybrane tytuly ;-)

Sprawdź rozwinięcie akronimu MAME.

Podpowiem, że rozwija się do Multiple Arcade Machine Emulator. Nie jest adapterem ponieważ emuluje wiele maszyn, każdą z nich w sposób doskonały lub bliski temu.

4,835

(273 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

No ale po co bijesz pianę zią :)

Nam (w każdym razie mi) chodzi o to, że Ty akurat nie piszesz emulatora, tylko jakiś... hmmm... adapter odpalający wybrane tytuły.

4,836

(15 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Jak przyjadę to będę.

4,837

(273 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

na zx basic poczekaj jak dosnae 65816

Wydaje mi się, że draco pokazywał skriny z działającym Basic na 6502.

4,838

(273 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

To jest jakoś optymalizowany emulator pod akurat to intro? Czy tak będą chodzić wszystkie?

4,839

(15 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Atari zaprojektowano kilka lat wcześniej, pewnie wtedy jeszcze nie było przeciwnej fazy zegara :P

4,840

(273 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Ale przecież nikt się nie gniewa? Fakt, mogłem się wyrazić jaśniej :P

4,841

(15 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

No czy rodzina 264 (16/116/plus 4) jest taka słaba to bym nie powiedział. VIC tak, reszta może niekoniecznie.

4,842

(273 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Wiesz, ja się mogę pochwalić nazwą Opel, co nie znaczy, że ona należy do mnie :)

Oficjalnie przekazuje więc prawa do używania wymyślonej przeze mnie nazwy USE wraz z rozwinięciem Unusable Spectrum Emulator (oraz rozwinięciem alternatywnym Usable Spectrum Emulator) do wyłącznego używania przez draco w celu identyfikacji pisanego przez niego emulatora ZX Spectrum.

4,843

(273 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Ekhm, nie chcę aby się ktoś tu obraził, ale nazwę USE wymyśliłem z przeznaczeniem dla emulatora draco, dlatego, że jest / ma być emulatorem.

Dla xxl-owego programu proponuję nazwę SINE - Sine Is Not Emulator ;)

4,844

(273 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

xxl: Z tego co zauważyłem (ZTCZ), to Ty nam tu proponujesz pseudoemulator, który ma uruchamiać tylko niektóre rzeczy, ew. automat do portowania gier ;)

Jeśli o mnie chodzi to ja wolę 6% Speed Emulator, na którym będzie działać wszystko, niż 15% Speed, na którym będą działać gry, wybrane.

Mam nawet pomysł na nazwę USE - Unusable Spectrum Emulator, później można zmienić rozwinięcie akronimu na Usable..., podobnie jak to było z UAE, z tym, że niektórzy twierdzą, iż U miało znaczyć Unix ;)

4,845

(273 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

w kodzie (ingerencja w kod programu z80) gdy trafimy na taki kod jak z przykladu wsadzamy prefix i kod makro.

To już nie będzie emulacja, tylko przerabianie.

jak znajdzie sie ktos, kto odwali czarna robote czyli deasembluje jakas gre, wydzieli z niej kod i dane to razem mozemy przeniesc

To załóż nowy topic :) Widać, że xxl-owi chodzi o przenoszenie gierek, a np. draco o napisanie emulatora, na którym będzie działać dowolny program. Ja jestem za tym drugim rozwiązaniem.

4,846

(7 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Co do remaku - podejżewam że będzie jak zwykle - zrobią wszystko w 3D (czyt. bez conajmniej 3 GHz CPU, 1 GB RAM i najnowszego akceleratora nie ruszy).

Oby ktoś się wziął za to z głową. Otóż na XBOXa jest Spy vs Spy w 3D - omijać szerokim łukiem ;)

4,847

(36 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

[Wywiady] - Back online. Jakby wszyscy pomagali tak, jak miker to byśmy zakasowali AtariAge w 3 sekundy.

4,848

(273 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Draco, olać klawiaturę, zrób tylko obsługę spacji do przechodzenia do następnych części dem ;)

4,849

(273 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

O, czyli się już uruchamia. Draco - frasun! Bej już działa?

4,850

(273 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

No nie wygłupiaj się.

http://www.google.com/search?hl=pl& ... aj&lr=