Jest jeszcze serial animowany 'Stargate Infinity', nie oglądałem ale ponoć pomyłka.
Aha, i jeszcze nowy serial kombinuja, ale nie pamietam nazwy.
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
MagiC 6.30 wraz ze źródłami Andreas Kromke udostępnił MagiC 6.30 i otworzył kody źródłowe swoich projektów dla Atari.
Altirra 4.50 test 22 Kolejna aktualizacja emulatora Altirra przynosi ulepszenia obsługi dysków i poprawki procesora.
SpartaDOS X 4.51 Wydano aktualizację SpartaDOS X 4.51
Test7800 0.9.0 Pojawiła się wersja 0.9.0 emulatora Test z obsługą nowych kartridży i poprawkami błędów.
6th ATASCII Compo Rusza kolejna edycja konkursu twórczości w trybie tekstowym ATASCII. Prace można nadsyłać do 9 listopada.
atari.area forum » Posty przez Adam Klobukowski
Jest jeszcze serial animowany 'Stargate Infinity', nie oglądałem ale ponoć pomyłka.
Aha, i jeszcze nowy serial kombinuja, ale nie pamietam nazwy.
Jak sobie napiszesz sterownik to nie widzę przeszkód.
gepard: ostatni tramwaj wodny odchodzi o 18 :P
Byłem w tym roku w Jastarni i mogę powiedzieć że pod tym względem nadal jest ok :)
Wiecie, bo te kilkunastoletnie kompy to jest tzw. 'towar podwójnego zastosowania', na eksport trzeb mieć rządowe zezwolenia :D
Piguła: w większości to gry i dema 'całodyskowe' czyli w niestandardowym formacie. Użytki w większości bez problemu chodziły z HDD. W tamtych czasach HDD to był niezły luksus, więc co się dziwić.
drac030: to pewnie jak z pentiumami było: maksymalna częstotliwość zależała od tego z jakiej części placka pochodził dany egzemplarz.
Piguła:zależy od wersji TOSu. 2.0x obsługują HDD bezproblemowo.
maw, M'kay, tyle że z 11 sektorami na ścieżkę można dojść do ok. 930 kb. Było to rzadko używane (bo dyskietki tak sformatowane miały tendencje do padów), ale jednak czasem było.
Zasadniczo, na PC nie da się uzyskać formatu DD z 11 sektorami na ścieżkę. W dawnych czasach (win95/98) udawało mi się zrobić 10, ale nie wiem czy pod XP się da.
Wiesz, sqward, myślę że chłopaki chcą aby sprawa pozostała 'w rodzinie'. Dwa procesory różnych architektur to nie najlepszy pomysł. bo ciężko to wykorzystać patrz Falcon, czy choćby bardziej nowoczesne PS3.
Z drugiej strony 68008 może byc łatwiej dostępne, a nawet wydaje mnie się że 68000 mogłoby chodzić z ośmiobitową szyną danych, a to już można dostać na kilogramy.
Do kopiowania czegokolwiek na ST polecam FastCopy Pro 1.2 i/lub E-Copy. Coś w stylu Dos Navigatora to ewentualnie Kobold.
msa to takie prymitywne obrazy dyskietek - ale działają (w mniej zaawansowanych programach/dyskietkach)
Ja przepraszam, ale to ST jest prymitywny w stosunku do MSA. ST to czysty dump dyskietki (sektorów, bez danych pomiędzy sektorami). MSA to zasadniczo to samo plus kompresja plus omijanie pustych sektorów.
Jest jeszcze format PASTI który (o ile się nie mylę) to to samo co ST plus kody kontrolne (hash) do kontroli poprawności.
No i dodajmy że totalnie rozwala to większość dem i gier, a zysk takiej zabawy dla użytków, jest nieco dyskusyjny.
Jeden gościu trochę eksperymentował, i doszedł bodaj d o14MHz w STE, więcej już było niestabilnie. Tyle że zysk prędkości nie był linearny, bo pamięć nie nadążała.
Jest wywiad z Acid Makerem. Skomentowałem pod wywiadem, kilka osób skomentowało pod newsem, komentarze są widoczne oddzielnie. Myślę że lepiej by było gdyby były widoczne razem.
Aranym jest znacznie lepszy.
Kurde, jak by było 386 można by próbować linuksa jakiegoś postawić :)
Masz wersję z 386 czy 286?
Ktoś ma do oddania sporo elektronicznego 'złomu':
Mam gdzieś wersje zdewastowaną. Mogę oddać za browara.
Próba na Allegro nic nie kosztuje dopóki się nie uda.
W cenie 100PLN to bym wziął nawet kilka.
Wow, za 50 dolców? Mam taki, chyba też puszczę ;)
Ja sie piszę, poproszę kosztorys.
atari.area forum » Posty przez Adam Klobukowski
Wygenerowano w 0.181 sekund, wykonano 15 zapytań