Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Fujisan 1.1.7 Najnowsze wydanie Fujisan przynosi poprawki dla FujiNet oraz nowe funkcje sterowania emulacją.
Charsetter - nowe narzędzie Poznaj Charsetter, wszechstronny edytor fontów i map dla 8-bitowego Atari dostępny w przeglądarce.
A8E 1.3.0 Emulator atarowskich ośmiobitowców o otwartym kodzie źródłowym otrzymał aktualizację do wersji 1.3.0.
a7800DS 5.2c Aktualizacja emulatora Atari 7800 dla konsol Nintendo DS przynosi optymalizacje i nowy system ulubionych.
Elite Demo Release 8 na Atari 8-bit Nowa wersja konwersji kultowego Elite z BBC Micro na 8-bitowe Atari z poprawkami i nową muzyką.
Opcje wyszukiwania (Strona 2 z 8)
Przerażające. Do tej pory nie miałem bladego pojęcia jak się robi pewne efekty, obejrzałem demo Numena i widzę jak prosto zrobione są te wszystkie fajne efekty.
https://youtu.be/_MMqFF0fIXk
Jest mi niezmiernie miło domknąć pierwszą piećdziesiątkę.
50. Cobol - 1 szt.
1.piwkooo +1
2.piomet +1
3.Atari-User +1
4. marpla + 2
5. pancio.net + 2szt.
6. pin + 3szt. (ZMIENIAM ILOŚĆ z 1 na 3)
7. JLS - 2 szt.
8. mpolak + 2
9. _kriss_ +1
10. Sikor +1
11. MADRAFi +2
12. Cobol +2 szt.
Super, dzięki za info o kolorach.
Oblałem się ze śmiechu kawą :-)
Masz wirusa, bo tekst jest nie po polsku.
Na youtubie są filmiki o restauracji Atari. Gość odbija silikonem oryginalne żebrowanie, potem zalewa jakąś żywicą. Patent masz gotowy :-)
Wygląda bajecznie, jak dobierzesz spraye to podaj kolor :-)
Acha i diodę zmień na czerwoną i przyciski też brąz.
Aaaa i na górze kratka jak w 800XL
Tak z ciekawości, po co komu MAPRAM ?
Czy to to samo co Happy ? Bo chyba mam w jednej stacji.
@mono - dziękuje za informacje, niech Ci Bóg w dzieciach wynagrodzi :-)
Przeczytałem w książce Miguta, że nakładające się duszki mogą zmieniać kolory.
Pyt.1 - czy to znaczy, że uzyskam w gr.0 15 kolorów ?
Pyt.2 - czy może ktoś jaśniej opisać co robi komórka 623 bo Migut tak to rozpisał, że niewiele można z tego skumać.
Enooo liczyłem na odpowiedź :-)
Postawiłem pierwszy raz w życiu swojego pierwszego duszka w basicu na ekranie w trybie GR.0
Pytanie - czy dobrze rozkminiam, że jak postawię pięć to jest szansa zobaczyć bez żadnych sztuczek 13 kolorów na ekranie naraz ?
Od zarania pecetów używana była kompresja. Po co ? Bo łącza internetowe lub lokalne były niskiej prędkości, bo pojemności pamięci masowych były małe.
Czy dzisiaj kompresja jest potrzebna ?
;-)
Gumowe podkładki pod trafo lub gumowe stopki pod zasilacz, ekstremalnie - zalać transformator żywicą.
Na allegro zalewany trafo 9V 2A - 10zł.
10 DPOKE 18,0:POKE 20,0
11 FOR I=$00 TO $FFFF:NEXT I
12 ? TIME
13 DPOKE 18,0:POKE 20,0
14 FOR I=0 TO 65535:NEXT I
15 ? TIME:? :GOTO 10
Na emulatorze wygląda to tak, że przez jakiś czas wynik jest na korzyść HEX, potem się to zmienia i tak w kółko.
Generalnie nie można przewidzieć wyniku. Dlaczego tak się dzieje ?
Cześć,
@Fox - bieżący numer dysku w Sparta DOS X - ten na którym aktualnie "pracujemy" ? Odpal procesor poleceń i będziesz miał w każdej linni bieżący numer dysku (albo literę).
Okazuje się, że PIN też zetknął się z tym samym problemem w 2012 roku, znalazłem przed chwilą:
http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?id=9628
Mam dokładnie tą procedurkę co w wątku i po kompilacji nie działa - to znaczy zwraca nieprawidłowe wartości.
EDIT: PEEK(DPEEK(203)) rozwiązało problem.
Cześć,
Czy jest jakaś sprawdzona procedurka albo sztuczka magiczna do odczytu bieżącego numeru dysku w skompilowanym TBXL pod Spartą ?
Znalazłem jakąś w sieci ale działa tylko pod Turbo Basic XL, po skompilowaniu nie.
@Smaku: ponowna, uważna lektura pierwszego wpisu niniejszego wątku pomoże w zrozumieniu, rzecz tyczy się czterech różnych programów a Linker jest jednym z nich.
Jutro wracam do domu to dam znać jakie te części mi zostały, przepraszam za zwłokę.
Znalezione posty [ 26 do 50 z 181 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.013 sekund, wykonano 57 zapytań