26

(60 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Trudno jest mi doprawdy się wypowiedzieć na ten temat, bo nie wiem, jak wygląda tego programu "działanie" w przeciwieństwie do niedziałania. Tło ma nie być czerwone, domyślam się.

W każdym razie jest to pierwszy program, który zdradza objawy jakichś wstrętów.

Aha, jeszcze jedno: w moim komputerze nie ma Freddiego, bo go Simius pewnego pięknego dnia usunął. Zegar 14,18 MHz jest brany z VBXE. Zatem cokolwiek u mnie DZIAŁA, może być niemiarodajne.

27

(60 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Też to zapuściłem tutaj:

https://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=13943

https://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=13944

28

(321 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Wczoraj, kiedy jeszcze nie było jasne, że komputer w1ka jest padnięty, napisałem prosty test pamięci VBXE. Załączam, może się komuś przyda.

Test jest (powinien być) niedestrukcyjny, można (a właściwie nawet to jest wymagane) go uruchomić mając do VRAM-u załadowany np. sterownik S_VBXE i aktywny tryb 80-kolumn, nie powinno to powodować niczego złego (może być lekki ślad na ekranie, kiedy test przechodzi przez XDL).

Odpowiedzią jest albo "no errors", albo tabelka 32x16 pokazująca, które kilobajty są podejrzane.

Uruchamiać pod SpartaDOS X.

PS. Jak to uruchomić bez ładowania sterowników:

1) z Toolkita UTILS>SYSUTIL> wyciągamy program SL.COM

2) jeśli VBXE mamy na stronie $D6, podajemy z CP komendę SL VBXEBASE $D640

3) uruchamiamy tester

29

(321 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Soa#1

30

(205 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Skoro wszystko się z komputerem w1ka chyba zrobiło jasne, wróćmy do tematu Dooma.

Na dzisiejszej wersji wybieramy Quit game i ...

https://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=13930

https://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=13931

(LOL, dobry dowcip!)

31

(60 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Tak, działa, mało tego, zapierdala jak dziki.

32

(60 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Aha. To chyba padło zasilanie. Wymień zasilacz, a jeśli to nie pomoże, komputer do naprawy, wydaje mi się.

33

(205 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

U mnie działa i wygląda zupełnie normalnie.

Edit: 13.33-14.28 klatek na sekundę. Na Antonii II.

34

(60 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

w1k napisał/a:

Kontrolka na klawiaturze Atari ciągle miga

Jaka kontrolka na klawiaturze? Tam nie ma żadnych kontrolek, jest tylko dioda zasilania w lewym dolnym rogu. Ona MIGA?

35

(60 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

w1k napisał/a:

....blad

? Jaki błąd? W trzy minuty zdołałeś ściągnąć nowy ROM, sflaszować go, odpakować HRAMTEST i uruchomić go?

Pokaż, co program wyświetlił na ekranie.

36

(60 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

132 to "No device handler installed", brak sterownika kernela - na tym etapie startu SDX to raczej niemożliwe.

Coś masz w tym komputerze trafione, tylko nie mam pojęcia, co. Zrób testy pamięci może. W ogóle ściągnij ze spartados.com goły obraz SDX451_side3.rom, sflaszuj go, potem wyciągnij z Toolkita program HRAMTST (jest w 816>apps>hmemtest.arc) - ważne, żeby odpalać go na zupełnie gołym systemie, żadnych dodatkowych sterowników.

37

(60 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Stara wersja też robi problemy?

Tak czy owak, muszę to przemyśleć. Może jutro przygotuję jakieś wersje testowe, żeby wyczuć, w którym miejscu jest problem.

Dzięki.

38

(60 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Ok, a jak usuniesz DEVICE SVBXE816 to wszystko działa (oprócz tego, że nie załaduje się CON816 i nie będzie dostępu do trybów VBXE)?

39

(60 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Usuń ładowanie tego pliku, RUNEXT.SYS, z MOJ.CFG. Co się teraz dzieje?

Alternatywnie:

W CONFIG.SYS masz komendę ECHO text (która wyświetla na ekranie podaną linijkę tekstu).

Daj ECHO po każdej linijce MOJ.CFG, np.

DEVICE RUNEXT A:\RUNEXT.CFG
ECHO RUNEXT PASS
DEVICE SVBXE816
ECHO SVBXE816 PASS

itd.

40

(60 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

No, dobra, wiesza się po wykonaniu linijki DEVICE RUNEXT A:\RUNEXT.CFG

1) wywal ją (odkomentuj średnikiem) z pliku MOJ.CFG

2) sprawdź, co masz w A:>RUNEXT.CFG

41

(60 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Racja, driver VBXE to jakaś stara wersja. Ale po podmianie bez zmian:

https://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=13921

42

(60 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

w1k napisał/a:

SDX nie działa

Użyłeś tego obrazu, który wkleiłem powyżej, i takiego pliku MOJ.CFG, jaki pokazałem?

No, to u mnie to nie chce nie działać. Nawet włączyłem rozszerzenie Axlon 4 MB, też poszło bez żadnych problemów.

https://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=13917

https://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=13918

https://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=13919

https://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=13920

(emulator, bo nie mam SIDE3)

43

(60 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Nie umiem nic powiedzieć, bo też nawet nie dobrze wiem, co robisz i co się dzieje.

Na oko wygląda to na problem ze sprzętem.

Na Twoim miejscu zrobiłbym tak:

1) jeśli po włączeniu na zimno problemów nie ma, albo są małe, a potem rosną, zdjąłbym górną pokrywę obudowy, żeby wewnątrz spadła temperatura

2) przy okazji, wyjąłbym (ostrożnie) Antonię II i VBXE z podstawek, odłączył taśmę od płyty - tez b. ostrożnie

3) włożyłbym to wszystko starannie z powrotem pilnując, czy wszystkie nóżki trafiają w podstawki, czy ządna nie jest zagięta itp.

Jeśli to nie pomoże, coś się chyba po prostu zepsuło i trzeba dać do obejrzenia elektronikowi.

44

(60 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

w1k napisał/a:

dziwne, znowu nie działa..

Przegrzewa się? Zdejmij górę obudowy i zobacz, czy to robi różnicę.

45

(60 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Cobol napisał/a:

Doprecyzuję, bo myślałem że TURBODRV.SYS jest tylko dla IDE2+ w kontekście którego pisałem.
Standardowo ładuje się tam gdzie 65816 (konflikt), myślałem więc, że jest jakaś nowsza wersja.

A ja myślałem, że chodzi o SIDE3, bo wątek jest o SIDE3.

Bieżąca wersja turbodrv.sys jest w paczce z BIOS-em IDE+, u mnie na stronie: https://drac030.krap.pl/pl-kmkjz-pliki.php

drac030 napisał/a:

Z FATFS faktycznie jest jakiś problem, nie wiem jeszcze, jaki, ale

... ale już wiem. Binarka jest źle skompilowana przez błąd w madsie. Spróbujcie tej wersji:

46

(60 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Z FATFS faktycznie jest jakiś problem, nie wiem jeszcze, jaki, ale wyraźnie software'owy, bo uzyskałem krzaczenie się na emulatorze i to pod IDE+. Może go (FATFS) na razie wywal.

47

(60 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Cobol napisał/a:

Czy jest jakiś odpowiednik dla sterownika TURBODRV.SYS czy nie jest już potrzebny?

To zależy. Bez U1MB chyba nie jest potrzebny, bo SIDE3.SYS jest ładowany do RAM-u, a RAM jest akcelerowany.

Z U1MB PBI, odpowiednik pewnie by się przydał, ale nic nie wiem o jego istnieniu.

w1k napisał/a:

Wgrałem ROM, bez powodzenia. ANTONIA II, losowe problemy z Atari:

Jeszcze jedno pytanie: jakiej mocy masz zasilacz?

48

(321 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Jako że nie ma żadnych pretensji, ogłaszam wersję 1.0

49

(60 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Dla SIDE3 z U1MB (i włączonym PBI), ale bez 65C816, żeby dostać analogiczną konfigurację, układasz sobie taki plik:

USE BANKED
DEVICE SPARTA
DEVICE SIO
DEVICE ATARIDOS
DEVICE SIDE3CLK
DEVICE SIDE3
SET TEMP=D1:
SET PATH=CAR:;D1:>SDOS>;D1:>SOFT>
DEVICE DOSKEY
DEVICE COMEXE
DEVICE RUNEXT A:\RUNEXT.CFG
DEVICE S_VBXE
DEVICE CON
DEVICE FATFS
SET PROMPT=$L$P>
SET MANPATH=CAR:
SET TEMP=D1:>TMP
SET SC=D1:>SDOS>SCMAIN.OVL,Y

Nagrywasz to na dysk jako CONFIG.SYS i zapominasz (oczywiście trzeba też dokopiować z Toolkita CON.SYS i S_VBXE.SYS).

Temat stąd: https://www.atari.org.pl/forum/viewtopi ... 83#p327483

Zakładam nowy wątek, bo posty "nie na temat" zapewne zaraz stamtąd znikną.

Chodzi o SIDE3 bez wsparcia ze strony U1MB.

Czynności, które trzeba podjąć:

1) wyedytować plik SDX451_side3.rom dodając do niego (minimum) następujące pliki z Toolkita: 65816.SYS, 65816.OVL, 65816A.OVL, EXT816.OVL, SIO816.SYS

2) wyedytować plik CONFIG.SYS na kartridżu zmieniając go na:

USE BANKED
DEVICE 65816
DEVICE SPARTA
DEVICE SIO816
DEVICE SIO
DEVICE SIDE3CLK
DEVICE SIDE3
MERGE A:>MOJ.CFG

(zakładam tu, że dysk A:, czyli D1:, jest na karcie CF, jeśli nie, trzeba odpowiednio zmienić identyfikator napędu)

3) zapisać zmieniony plik SDX451_side3_816.rom w spokojne miejsce

4) na powyżej wspomnianym dysku "A:" (lub odpowiednim) zakładamy w katalogu głównym plik MOJ.CFG:

SET TEMP=D1:
SET PATH=CAR:;D1:>SDOS>;D1:>SOFT>
DEVICE MISC816
DEVICE ATARIDOS
DEVICE DOSKEY
DEVICE COMEXE
DEVICE RUNEXT A:\RUNEXT.CFG
DEVICE SVBXE816
DEVICE CON816
DEVICE FATFS
SET PROMPT=$L$P>
SET MANPATH=CAR:
SET TEMP=D1:>TMP
SET SC=D1:>SDOS>SCMAIN.OVL,Y

(wszystkie "D1:" mają wskazywać na wybrany przez nas dysk "startowy", jak powyżej)

5) na tymże dysku trzeba założyć katalogi SDOS i SOFT, wykazane w $PATH$, oraz TMP

6) do jednego z katalogów wskazanych w $PATH$, dajmy na to SDOS, kopiujemy z Toolkita następujące pliki: CON816.SYS, MISC816.SYS, SVBXE816.SYS, FATFS.SYS, oraz pliki Sparta Commandera: SC.COM, SC.INI, SCMAIN.OVL, SCBATMAN.OVL

7) kopiujemy z ATR-a flaszującego plik FLASHER.COM w spokojne miejsce na karcie CF

8) kopiujemy do tego samego katalogu nasz plik SDX451_side3_816.rom (skracają nazwę do 8+3)

9) uruchamiamy flaszer.

10) reboot.

11) u mnie zadziałało bez pudła (na emulatorze, bo nie mam SIDE3)

Załączam poglądowy obraz SDX451_side3_816.rom.