witam,

chce kupic lub wypozyczyc (na tydzien, komputer nie bedzie rozkrecany ani zadnych takich) Atari serii XL - 600XL lub 800XL

ze wzgledu na odbior osobisty oferta skierowana do mieszkancow krakowa lub okolic (okolic na poludnie od krakowa).

pozdrawiam

5,252

(11 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

na xperi arc s chodzi ale gra wymaga zalogowania sie na facebooku (problem)

5,253

(644 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

odejmowanie uwzgledniajace C to normalna sytuacja wiec zaznaczyc nalezaloby tylko niestandardowe zachowanie (ale poprawie).
co do SHA - jeszcze nie poprawialem niestabilnych - wkrotce sie za to zabiore.

5,254

(644 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

lista uaktualniona, sa juz zaznaczone stabilne / niestabilne kody, dwa kody z niestabilnych najprawdopodobniej dzialaja tylko na serii xl/xe.

lista bedzie jeszcze uaktualniana o tryb pracy dziesietny niektorych rozkazow ale juz teraz nie zawiera blednych informacji (mam nadzieje) w odroznieniu od wszystkich innych zrodel jakie udalo mi sie wygooglac (rowniez tych dotyczacych tylko atari).

podsumowanie:
- 18 stabilnych niepublikowanych
- 4 niestabilne
- 2 dzialaja tylko na modelach xl/xe - a nie dzialaja na starszych modelach (nie XL) 800 i 400 (domysly)

przy okazji wyszla uaktualniona wersja testu.

5,255

(644 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

swietnie. prosze tez podawac na jakim atari testowane.

5,256

(33 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

czyli problem jest sztuczny.

a co do carta to pewnie zaraz Candle wyskoczy z renderingiem Twojego projektu.

;-)

5,257

(33 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

> 2. Czy włożenie lub wyjęcie carta ze slotu w czasie pracy Atari (poza ryzykiem czysto elektrycznym) nie spowoduje żadnych "efektow ubocznych" w pracy Atari jesli w obszarze pamieci mapowanym na carta nie ma kodu programu/DL/pamieci ekranu itp itd.?
> EDITED: Na to tez znalazlem juz odpowiedz: w tekscie Zenona http://www.atarionline.pl/v01/index.php … =wynalazki
Nie mozna ot tak sobie wyjac carta z gniazda.

jesi atari os jest wylaczony tez sa jakies z tym problemy?

5,258

(644 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

lista jest tworzona od poczatku na podstawie SPRAWDZONYCH danych (zrodel ASAP/Fox) a nie danych dostepnych na roznych stronach www, ktore czesto zawieraly bledy a nawet informacje sprzeczne - moze stad powszechna opinia, ze rozkazy niepublikowane dzialaja roznie :-)

dzis poprawiony ANC, SAX, ALR, SBX

@syscall: jesli masz dostep do roznej masci procow instalowanych w atarkach to licze na testy!!!

5,259

(644 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

swietnie! uwagi pomoga stworzyc prawidlowa liste!

> SKW - indeksowanie może wpływać na czas trwania rozkazu, więc nieprawda, że argument nie ma znaczenia

ma znaczenie (mozliwe przejscie przez granice strony), poprawione

---
> DCP - błędne opisy

poprawiony

---
> ARR - opis C i V jest błędny, w dodatku rozkaz zachowuje się inaczej w trybie dziesiętnym

opis usuniety, faktycznie dzialanie rozkazu jest bardziej skomplikowane

5,260

(644 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

na podstawie zrodel ASAP/Fox

#n      - dane w trybie natychmiastowym
Q       - adres dwubajtowy
Z       - adres jednobajtowy danych lub adresu pośredniego
*       - dodać cykl przy zmienia strony


ANC / ANC STABILNY
--------------------
Wykonuje AND na A i danej. Znacznik C ustawiany tak jak N
Znaczniki: N,Z,C

Assembler  |kod|dł.|cykle
-----------|---|---|-----
ANC #n     |$0B| 2 | 2
ANC #n     |$2B| 2 | 2


SAX / SAX STABILNY
--------------------
Wykonuje AND pomiedzy A i rejestrem X, wynik zapisuje w pamięci. Rejestry A i X pozostaja niezmienione.
Znaczniki: -

Assembler  |kod|dł.|cykle
-----------|---|---|-----
SAX Z       |$87| 2 | 3
SAX Z,Y    |$97| 2 | 4
SAX (Z,X)  |$83| 2 | 6
SAX Q       |$8F| 3 | 4


ALR / ALR STABILNY
--------------------
Wykonuje AND na A i danej, następnie LSR @
Znaczniki: Z,C

Assembler  |kod|dł.|cykle
-----------|---|---|-----
ALR #n      |$4B| 2 | 2


SBX / SBX STABILNY
--------------------
Wykonuje AND pomiedzy rejestrem X i A, wynik w rejestrze X.
Znacznik C ustawiany gdy zawartosc rejestru X jest wieksza lub rowna danej.
Od rejestru X odejmuje dana (bez pozyczki).
Znaczniki: N,Z,C

Assembler  |kod|dł.|cykle
-----------|---|---|-----
SBX #n      |$CB| 2 | 2


DCM / DCP STABILNY
--------------------
Zmniejsza o jeden wartosc bajtu pamieci nastepnie wykonuje CMP na A i tej wartosci.
Znaczniki: N,Z,C

Assembler  |kod|dł.|cykle
-----------|---|---|-----
DCP Z       |$C7| 2 | 5
DCP Z,X     |$D7| 2 | 6
DCP Q       |$CF| 3 | 6
DCP Q,X     |$DF| 3 | 7
DCP Q,Y     |$DB| 3 | 7
DCP (Z,X)   |$C3| 2 | 8
DCP (Z),Y   |$D3| 2 | 8


INS / ISB STABILNY
--------------------
Zwieksza o jeden zawartosc pamieci. Od A odejmuje wartosc pamieci (z pozyczka).
Znaczniki: N,V,Z,C

Assembler  |kod|dł.|cykle
-----------|---|---|-----
ISB Z       |$E7| 2 | 5
ISB Z,X     |$F7| 2 | 6
ISB Q       |$EF| 3 | 6
ISB Q,X     |$FF| 3 | 7
ISB Q,Y     |$FB| 3 | 7
ISB (Z,X)   |$E3| 2 | 8
ISB (Z),Y   |$F3| 2 | 8


NOP / NPO STABILNY
--------------------
Niepublikowany NOP
Znaczniki: -

Assembler  |kod|dł.|cykle
-----------|---|---|-----
NPO        |$1A| 1 | 2
NPO        |$3A| 1 | 2
NPO        |$5A| 1 | 2
NPO        |$7A| 1 | 2
NPO        |$DA| 1 | 2
NPO        |$FA| 1 | 2


NOP / NPO (DOP) STABILNY
--------------------
Dwobajtowy NOP
Znaczniki: -

Assembler  |kod|dł.|cykle
-----------|---|---|-----
NPO Z       |$04| 2 | 3
NPO Z,X     |$14| 2 | 4
NPO Z,X     |$34| 2 | 4
NPO Z       |$44| 2 | 3
NPO Z,X     |$54| 2 | 4
NPO Z       |$64| 2 | 3
NPO Z,X     |$74| 2 | 4
NPO #n      |$80| 2 | 2
NPO #n      |$82| 2 | 2
NPO #n      |$89| 2 | 2
NPO #n      |$C2| 2 | 2
NPO Z,X     |$D4| 2 | 4
NPO #n      |$E2| 2 | 2
NPO Z,X     |$F4| 2 | 4


NOP / NPO (TOP) STABILNY
--------------------
Trzybajtowy NOP
Znaczniki: -

Assembler  |kod|dł.|cykle
-----------|---|---|-----
NPO Q       |$0C| 3 | 4
NPO Q,X     |$1C| 3 | 4 *
NPO Q,X     |$3C| 3 | 4 *
NPO Q,X     |$5C| 3 | 4 *
NPO Q,X     |$7C| 3 | 4 *
NPO Q,X     |$DC| 3 | 4 *
NPO Q,X     |$FC| 3 | 4 *


SBC / SBC (?) STABILNY
--------------------
Niepublikowany SBC #n
Znaczniki: N,V,Z,C

Assembler  |kod|dł.|cykle
-----------|---|---|-----
SBC #n      |$EB| 2 | 2


LAX / LAX STABILNY
--------------------
Zaladuje dana do A i rejestru X.
Znaczniki: N,Z

Assembler  |kod|dł.|cykle
-----------|---|---|-----
LAX Z       |$A7| 2 | 3
LAX Z,Y     |$B7| 2 | 4
LAX Q       |$AF| 3 | 4
LAX Q,Y     |$BF| 3 | 4 *
LAX (Z,X)   |$A3| 2 | 6
LAX (Z),Y   |$B3| 2 | 5 *


RLA / RLN STABILNY
--------------------
Wykonuje ROL na pamieci, nastepnie AND z A (wynik w A).
Znaczniki: N,Z,C

Assembler  |kod|dł.|cykle
-----------|---|---|-----
RLN Z       |$27| 2 | 5
RLN Z,X     |$37| 2 | 6
RLN Q       |$2F| 3 | 6
RLN Q,X     |$3F| 3 | 7
RLN Q,Y     |$3B| 3 | 7
RLN (Z,X)   |$23| 2 | 8
RLN (Z),Y   |$33| 2 | 8


RRA / RRD STABILNY
--------------------
Wykonuje ROR na pamieci, nastepnie ADC z A (wynik w A).
Znaczniki: N,V,Z,C

Assembler  |kod|dł.|cykle
-----------|---|---|-----
RRD Z       |$67| 2 | 5
RRD Z,X     |$77| 2 | 6
RRD Q       |$6F| 3 | 6
RRD Q,X     |$7F| 3 | 7
RRD Q,Y     |$7B| 3 | 7
RRD (Z,X)   |$63| 2 | 8
RRD (Z),Y   |$73| 2 | 8


ASO / ASO STABILNY
--------------------
Wykonuje ASL na pamieci, nastepnie ORA z A (wynik w A).
Znaczniki: N,Z,C

Assembler  |kod|dł.|cykle
-----------|---|---|-----
ASO Z       |$07| 2 | 5
ASO Z,X     |$17| 2 | 6
ASO Q       |$0F| 3 | 6
ASO Q,X     |$1F| 3 | 7
ASO Q,Y     |$1B| 3 | 7
ASO (Z,X)   |$03| 2 | 8
ASO (Z),Y   |$13| 2 | 8


LSE / LSE STABILNY
--------------------
Wykonuje LSR na pamieci, nastepnie EOR z A (wynik w A).
Znaczniki: N,Z,C

Assembler  |kod|dł.|cykle
-----------|---|---|-----
LSE Z       |$47| 2 | 5
LSE Z,X     |$57| 2 | 6
LSE Q       |$4F| 3 | 6
LSE Q,X     |$5F| 3 | 7
LSE Q,Y     |$5B| 3 | 7
LSE (Z,X)   |$43| 2 | 8
LSE (Z),Y   |$53| 2 | 8


SHX / SHX STABILNY
--------------------
Do starszego bajtu adresu dodaje jeden i wykonuje AND z rejestrem X.
Tak otrzymana wartosc zapisuje w pamieci.
Jesli bylo przekroczenie granicy strony zapis nastapi pod adresem ktorego starszy bajt jest rowny otrzymanej wartosci.
Znaczniki: -

Assembler  |kod|dł.|cykle
-----------|---|---|-----
SHX Q,Y     |$9E| 3 | 5


SHY / SHY STABILNY
--------------------
Do starszego bajtu adresu dodaje jeden i wykonuje AND z rejestrem Y.
Tak otrzymana wartosc zapisuje w pamieci.
Jesli bylo przekroczenie granicy strony zapis nastapi pod adresem ktorego starszy bajt jest rowny otrzymanej wartosci.
Znaczniki: -

Assembler  |kod|dł.|cykle
-----------|---|---|-----
SHY Q,X     |$9C| 3 | 5


ARR / ARR STABILNY
--------------------
Gdy znacznik D=0 rozkaz dziala nastepujaco:
Wykonuje AND na A i danej po czym ROR.
Znacznik C wpisuje do b7, b6 do znacznika C, do V b6 EOR b5.
Gdy znacznik D=1 - uzupelnic
Znaczniki: N,V,Z,C

Assembler  |kod|dł.|cykle
-----------|---|---|-----
ARR #n      |$6B| 2 | 2




CIM / CIM (?) NIESTABILNY
---------------------------
Blokuje procesor. Jesli pojawilby sie softcore zamiennik 6502C bylo by to dobre miejsce na rozszerzenie CPU - w 100% zgodne z istniejacym oprogramowanie.
Znaczniki: -

Assembler  |kod|dł.|cykle
-----------|---|---|-----
CIM          |$02| 1 | -
CIM          |$12| 1 | -
CIM          |$22| 1 | -
CIM          |$32| 1 | -
CIM          |$42| 1 | -
CIM          |$52| 1 | -
CIM          |$62| 1 | -
CIM          |$72| 1 | -
CIM          |$92| 1 | -
CIM          |$B2| 1 | -
CIM          |$D2| 1 | -
CIM          |$F2| 1 | -


SHA / SHA NIESTABILNY
-----------------------
Do starszego bajtu adresu dodaje jeden i wykonuje AND z A, nastepnie AND z rejestrem X.
Tak otrzymana wartosc zapisuje w pamieci.
Jesli bylo przekroczenie granicy strony zapis nastapi pod adresem
ktorego starszy bajt jest rowny otrzymanej wartosci.
Znaczniki: -

Assembler  |kod|dł.|cykle
-----------|---|---|-----
SHA Q,Y     |$9F| 3 | 5
SHA (Z),Y   |$93| 2 | 6


SHS / SHS NIESTABILNY
-----------------------
Do rejestru S zapisuje wynik operacji A AND X nastepnie do starszego bajtu adresu dodaje
jeden, wykonuje AND z S i zapisuje wynik w pamieci.
Jesli bylo przekroczenie granicy strony zapis nastapi pod adresem
ktorego starszy bajt jest rowny otrzymanej wartosci.
Znaczniki: -

Assembler  |kod|dł.|cykle
-----------|---|---|-----
SHS Q,Y     |$9B| 3 | 5


LAS / LAS NIESTABILNY
-----------------------
Wykonuje AND na zawartosci pamieci i rejestru S, wynik zapisuje w rejestrach A, X, S.
Znaczniki: N,Z

Assembler  |kod|dł.|cykle
-----------|---|---|-----
LAS Q,Y     |$BB| 3 | 4 *


ANE / ANE NIESTABILNY
-----------------------
Znaczniki procesora ustawiane są wg. operacji argument AND A.
Rozkaz najpierw wykonuje sume logiczna argumentu i wartosci $EF, następnie operacji AND na rejestrze X i wyniku. Następnie z tak otrzymaną wartością wykona AND z A. Wynik w A.
Znaczniki: N,Z

Assembler  |kod|dł.|cykle
-----------|---|---|-----
Immediate   |XAA #arg   |$8B| 2 | 2


ANX / ANX NIESTABILNY
-----------------------
Wykonuje operację argument AND A, wynik zapisuje w A oraz rejetrze X.
Znaczniki: N,Z

Assembler  |kod|dł.|cykle
-----------|---|---|-----
ANX #n      |$AB| 2 | 2


---
lista po sprawdzeniu bedzie modyfikowana. jesli ktos ma informacje (najlepiej wyniki testow) potrzebne do weryfikacji polecam sie.

ponizej program testowy na jeden z rozkazow DO SPRAWDZENIA, program Foxa w zrodlach i po skompilowaniu.
zrodla: http://asap.git.sourceforge.net/git/git … 8a;hb=HEAD

i jeszcze raz: prosze uruchamiac na standardowym atari xl/xe

5,261

(644 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

jellonek, zdaje sie, nie rozumie tematu.

http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?id=9842

5,262

(644 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

dzieki za przyklad, przydalby sie dluzszy fragment kodu aby pokazac ze uzycie rozkazow dodatkowych mialo zwiazek z optymalizacja a nie jest to sztuka dla sztuki.

> że uzależnianie działania programu od fazy księżyca nie jest roztropne.

gdyby tak bylo latwo moznaby bylo dowiesc, ze nawet na tej samej maszynie rozkazy niepublikowane nie dzialaja stabilnie. fakt jest jednak taki, ze te rozkazy dzialaja tak samo na roznych maszynach.

brnac dalej w offtopic ;-) widze dwie szkoly, jedna mowi o tym, ze nalezy budowac program z warunkowa kompilacja i dostarczyc np. gre w wersjach na rozne procesory/ te same procesory z optymalizacja lub bez (co oczywiscie znacznie wydluza programowanie w imie? kompatybilnosci? z czym? wszystkie nieprzerobione ataryny sa kompatybilne w tym temacie). druga mowi, ze program sam powinien rozpoznac na czym zostal uruchomiony i tak tez sie uruchomic.
obydwie uwazam za bledne. juz w poscie 34 sie wypowiedzialem. sprzetowo atari to temat zamkniety od chyba 30 lat i nalezy wykorzystywac 100% jego mozliwosci, przerabiasz atari licz sie z konsekwencjami... a pitolenie ze tworcy kataryny na pewno rozbudowaliby ten sprzet odpowiem: owszem i nazywa sie to AMIGAaaaaa.

moze tak odpalimy swoje atarki i sprawdzimy rozkazy stabilne niepublikowane? a noz ktoras nie wykona i bedzie mozna ktorys skreslic z listy ;-)

5,263

(644 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

ponad 30 postow o niczym ale chyba bylo warto bo pojawil sie wstepny podzial na rozkazy stabilne i niestabilne (dzieki Fox).
dodatkowo dwa kody nie wiadomo jak zakwalifikowac - te trzeba bedzie jeszcze przetestowac.

5,264

(644 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Pin, chcesz zagrac w cybernoida na atari, postaw sie przed wyborem:

- uzywanie rozkazow niepublikowanych aby przyspieszyc gre na atari xl/xe "seryjnym"
- przerobka atari i uzycie 16bitowego proca 65816

nalezy wykorzystywac mozliwosci atari a nie jak konsumenci dokupic ramu, proca i pisac byle jak - jak nie pojdzie to kupi szybszego proca :D

5,265

(644 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

na kazdym atari xl/xe dzialaja niepublikowane rozkazy wiec po co takie sprawdzanie? moze tez sprawdzac czy na pokladzie jest pokey bo kiedys moze pojawic sie zamiennik ktory nie calkiem bedzie kompatybilny z pokeyem?

5,266

(644 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

@Vasco/Tristesse wymieniajac procesor w atarce na 16bitowca musisz liczyc sie z konsekwencjami - jedna z nich jest brak kompatybilnosci. poza tym, jesli masz/bedziesz mial takiego proca w atarce bedziesz pisal programy tak zeby dzialaly na standardowym atari w imie "Kompatybilność man..." prawda? ;-)

@Fox:
> Według mojej wiedzy stabilne są wszystkie rozkazy "nielegalne" (wolę określenie "nieudokumentowane") oprócz $93,
> $9b, $9f, $bb oraz podobno $8b, $ab i niektórych KIL/JAM/CIM

czyli dziala prawidlowo znacznie wiecej niz myslalem. skad wiesz o $AB ?

@Epi:
> to co za problem, jeśli na kilku nie zadziała kod wykorzystujący skutki uboczne uproszczenia dekodera rozkazów w 02(C)?

dodaj, ze nie dziala na przerobionych atari, na seryjnych dziala.

5,267

(644 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

z moich testow wynika ze jest ich mniej nizby sie mozna bylo spodziewac, chcialbym wspolnie, poprzez przyklady zademonstrowac te rozsadne, ale widze moze to byc bardfzo trudne :-) ludzie offtopikuja a nikt nie zauwazyl, ze w pierwszym przykladzie pierwszy rozkaz nie istnieje :-)

---
mowiac "z moich testow" mam na mysli tylko te kody i tylko w takich trybach adresowania, ktore umialbym do czegos wykorzystac.

5,268

(644 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

temat nie jest uzywac czy nie, temat to przyklady wykorzystania rozkazow niepublikowanych do optymalizacji.

w c64 montowano 6510 i 8510 (8502 w c128 ?) tam, tylko garstka rozkazow niepublikowanych jest wspolna. na atari podejrzewam jest lepiej, rozni producenci ale jakos jeszcze nie trafilem na taki, ktory tej garstki (rozsadnych) nie wykona.

gdzie jest dowod niedzialania rozkazow niepublikowanych na standardowym atari serii xl/xe?

konkrety:

AXS (SBX) [SAX]
~~~~~~~~~~~~~~~
AND X register with accumulator and store result in X regis-
ter, then subtract byte from X register (without borrow).
Status flags: N,Z,C

Addressing  |Mnemonics  |Opc|Sz | n
------------|-----------|---|---|---
Immediate   |AXS #arg   |$CB| 2 | 2


uwazam go za stabilny

5,269

(644 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

> nie dziala on na polowie telewizorow jakie posiadam

zieew. tak jak z tym, ze u Ciebie nie dziala Nightshade a okazalo sie ze nie zamontowales kabelka do vbxe zgodnie z instrukcja electrona :)

gtia nie bylo projektowanie do odtwarzania muzy ... posluchaj beep'em all - u Ciebie pewnie nie dziala na co drugim glosniku,

> udowodnij ze np. SBX nie dziala na kazdym standardowym atari serii xl/xe.

5,270

(644 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

> skoro ma znaczenie w sensie elektrycznym, to mozna zakladac ze ma rowniez w sensie programisty,

bzdura

> ktory usiluje robic na tym procku cos, do czego projektowany nie byl

antic tez nie byl projektowany do tego zeby wyswietlic interlance (rybagsa) i co? nie uzywa sie?

podsumuje to dla Ciebie: rozkazow niepublikowanych mozna uzywac jak sie wie co sie robi.
no i ciagle nie udowodniles ze np. SBX moze nie dzialac :-)

5,271

(644 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

panowie... na temat prosze.

@Candle powtarzasz (nie przeczytawszy odpowiedzi) to co pisal syscall. nie ma znaczenia producent.

jesli nie potrafisz napicac na temat a chcesz cos koniecznie napisac to (jesli dasz rady :) ) udowodnij ze np. SBX nie dziala na kazdym standardowym atari serii xl/xe.

5,272

(644 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

nie trzeba. wiedza o tym nie pomoze poniewaz nie znasz rozkazow niepublikowanych specyficznych (jesli takie byly) dla danego producenta - napracujesz sie i nic z tego nie bedzie.

jesli masz dostep do takich atarynek to przetestuj acid800 i bedziesz mial wynik, nie trzeba zastanawiac sie jaka firma i kiedy dostala zlecenie na wyprodukowanie dla atari 6502C. szukalem prawie rok (poprzez forum a niektorzy byli tez przezemnie mailowo nekani o testy) i jeszcze nie trafilem na atari, ktore nie wykona rozkazu np. SBX.

5,273

(644 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

odpowiedz w poscie 6 byla do jellonka.

> Ale ja pisze o klonach spotykanych w atari. 6502C.

z tego co pokazuja testy z postu 3 mozna pokusic sie ostworzenie takiej listy jesli to nie jest wlasnie ta zalaczona lista.

5,274

(644 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

> Trzeba by sie upewnic ze wszystkie 6502 i ich klony (rockwell, synertek, idc, itd)

watek dotyczy atari i jego 6502C a nie wszystkich mozliwych klonow 6502

5,275

(644 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

prosze nie zasmiecac watku, jesli wymienisz proca w atari na inny nie masz standardowego atari. watek dotyczy STANDARDOWEGO atari i sposobow wykorzystania jego zasobow w 100%.
ten banalny przyklad wyzej pokazuje ze nawet w tak krotkich programikach mozna bylo zaoszczedzic chyba z 8 cykli na jeden obrot petli.