5,326

(158 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

no to mi sie wydawalo (wydawalo ze byl jakis klawisz, trzymajac ktory obraz nie migal a program sie dalej wczytywal - wolniej)

5,327

(36 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

:-) raczej nie

5,328

(158 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

a ja mam zachomikowana paczke dyskietek DD. przepraszam Amigo ;)

---
pytanie bo tego nie pamietam: jesli trzymasz SHIFT podczas operacji I/O to stacja przestaje czytac czy czyta wolniej (bez wizualnych efektow) ?

5,329

(36 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

raczej nie, od adresu $5cbe masz hasla, autor zadbal o cheaty w grze
- frank,fanda,norbi,zoom - do przeskkiwania po kilka leveli
- ronny - po ukonczeniu fazy kongratulejszyn - ukonczysz gre
- adam - selectem zmieniasz levele o 1

5,330

(42 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

mozna polatac i postrzelac :-)

http://atari.pl/cybernoid-test.atr

po zabootowaniu dosa uruchomic xbios, gra sie sama zaladuje

dluzsze przytrzymanie fire uruchamia dodatkowa bron (BOMBS) dzoj w dol pozwala zmieniac bronie - z dodatkowych sa tylko "BOMBS" liczniki wylaczone.

tak to bedzie chodzic (bede jeszcze optymalizowac ale trzeba przygotowac sie na takie tempo gry)

5,331

(45 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

moze tajemniczego skladnika "X" na ktorym zapisac nalezy dosa?

5,332

(45 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

skad mozna sciagnac plik sparta dos x do uruchomienia na golej 65?

5,333

(45 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

dzieki Pin, o to mi chodzilo - czyli wynik bedzie dobry. chociaz metoda ustawiania poczatku czytania z katalogu poprzez POINT uwazam za gorsza od tej ktora przedstawil Fox to przyznaje ze jest skuteczna.

> No i jest to całkiem dobrze przemyślany system,

pomijajac jego wymagania tez tak uwazam.

5,334

(45 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

@Fox: http://atariki.krap.pl/index.php/Format_AtariDOS_2

filesystem ataridos ma 16 bajtow

@Jellonek: instrukcja swoje ale bialy czlowiek wie ze zycie czesto swoje.

5,335

(45 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

przesuwasz sie POINTEM po wpisach w katalogu? a mozesz sprawdzic w swoim programie pod sparta co dostaniesz jesli wsadzisz dyskietke zaformatowana w filesystemie ataridos ? wpis w katalogu tez bedzie mial 23 bajty?

5,336

(45 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

> To przeczytaj jeszcze uważnie post Foxa, to się dowiesz, co ma BGET do cofania się.

Fox opisuje normalna metode ale nie wiem czy zauwazyles ze komentuje w watku Pina pomysl Pina, ktory opiera sie nie na tym o czym pisze Fox. Wystarczajaco prosto napisane?

5,337

(45 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

@Epi
> Używanie NOTE/POINT nic do tego nie ma.
> Odczyt n linii przy pomocy BGET to nic nienormalnego, pod warunkiem, że długość linii z wpisem jest znana i stała.

chyba jednak ma, poniewaz Pin wyraznie przez caly watek o tym pisze... o nawet w ostatnim poscie:

> lepiej będzie otworzyć katalog w trybie pliku i po prostu cofać się, jeśli będzie to konieczne.

GETem sie nie cofniesz, tu wkracza POINT zlo i szatan do poruszania sie po wpisach w katalogu (niezbyt zrozumiale dla kazdego wyjasnialem dlaczego).

> posługujesz się poprawnym językiem, który umożliwia innym zrozumienie twojej wypowiedzi.

to prawda, dziekuje. postaram sie.

5,338

(45 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

czytanie instrukcji jest dla p.edalow.

> Przy odczycie katalogu w normalnym, tj. tekstowym trybie można polegać na tym, że linie są jednakowej długości.

nie wiem czy czytanie katalogu poprzez ustawienie NOTE/POINT to normalny tryb.

5,339

(45 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

dlugosc wpisu katalogu jest inna dla FS, np. jesli przyjmuje na stale ze dlugosc wpisu dla FS sparty jest x bajtow to gdy operuje na FS np ataridos2 tez pod spartados to wspis ma inna dlugosc (na jakim FS dzialamy? nie ma to zwiazku z gestoscia albo wielkoscia sektora) jesli bedzie otwieral katalog do odczytu jak plik to co dostaniemy czytajac "plik" katalogu dos2 FS przy zalozeniu ze wpis ma x bajtow? dos powinien oddawac wpis w katalogu, na tej podstawie Pin robi sobie licznik wpisow a reszta jak napisal Fox oczywiscie oprocz pomyslu z otwarciem katalogu jako plik. niedawno wyszedl sio2sd z obsluga fat32 i wsparciem dla progrmaistow jesli powstanie sterownik dla sparty dla tego fs to bedzie podobna sytuacja. no chyba ze sparta przy otwieraniu katalogu jako plik (co za pomysl) robi translacje czytaj duzo pamieci potrzebuje... zaby zaladowac katalog :-)

5,340

(45 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

rozumiem, ze ten program bedzie dzialal tylko pod konkretnym dosem ale:

> Wpisy są chyba równej długości, więc możesz sobie obliczyć liczbę bajtów do pominięcia

to pulapka. zmiana w FS (nie w DOS) i program przestaje dzialac.

5,341

(42 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

http://atari.pl/cyb3.avi

kolejne poprawki to:
- wprowadzenie klockow 'nasty'. byc moze jesli sie uda beda tez animowane 'nasty'

5,342

(45 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

@Pin mam nadzieje dos nie ma tej funkcji, przy jakiejkolwiek zmianie w filesystemie Twoj program sie rozsypie, zreszta zaden dos nie powinien dawac userowi danych o filesystemie - wlasnie NOTE i POINT w dos2.5 jest przykladem tego bledu

5,343

(42 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

zeby mi nie ucieklo:

- w oryginale kolizje pociskow przeciwnika z tlem sa liczone wg. wspolrzednych lewego gornego rogu (na atari poprawione)
- nie sa sprawdzane kolizje pociskow wiezyczek z tlem w promieniu 5 bajtow :D pewnie by wyszlo gdyby byl edytor leveli do cybernoida.

5,344

(42 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

http://atari.pl/cyb2.avi

strzelanie odrobine zmienione

na tym silniku mozna robic platformowki flip screen

5,345

(5 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

kolejna interesujaca inicjatywa:

Apple Game Server

http://asciiexpress.net/gameserver/

5,346

(4 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

a jest taka wersja do zaprogramowania z poziomu atari?

5,347

(4 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Kto instaluje Qmegi?

jak, gdzie i za ile.

5,348

(42 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

http://atari.pl/cyber1.avi

5,349

(42 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

tymczasem na planecie CYBER http://youtu.be/lMpxI-lqIAs


---
dodatkowy upgrade statku w stosunku do oryginalu

5,350

(42 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

no ale to jest kolorowy stateczek. kolorowy statek a cala reszta mono chyba nie bedzie dobrze wygladac.

poza tym chodza sluchy o jeszcze jednej tworzonej wersji cybernoida wiec pewnie i kolorowa powstaje :)