tlo nie jest tak istotne. jestem za zachowaniem dynamiki gry.
? - heli strzela tylko poziomo?
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Nowa wersja ARIFE Tool od PVBest73 Uaktualniono uniwersalne narzędzie do analizy obrazów ROM i dysków Atari
Echa Sommarhack 2025 Podczas szwedzkiego party Sommarhack zaprezentowano kilkadziesiąt produkcji,
MadPascal 1.7.3 już dostępny Nowa wersja kompilatora MadPascal przynosi poprawki i optymalizacje
Echa Lost Party 2025 Wyniki, zapis wideo oraz stuff.
Lost Party 2025 startuje już jutro W Licheniu Starym rusza zlot fanów 8-bitowych komputerów
atari.area forum » Posty przez xxl
tlo nie jest tak istotne. jestem za zachowaniem dynamiki gry.
? - heli strzela tylko poziomo?
mozna jeszcze gdzies kupic nowe atari 800xl?
SW na atari :-) trzymam kciuki! jesli trzeba bedzie pojedynczego gracza testera to stawie sie.
:D brawo.
dziala na prawdziwym atari na nastepnej wersji Altirry tez bedzie dzialac
z przyjemnoscia napisze gre na vbxe, tu jest watek na jaki rdzen: http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?id=8378
natomiast w patch archive umieszczam poprawki, ktore ulatwiaja gre ewentualnie umozliwiaja ukonczenie gry.
H.E.R.O. dodany, 20 leveli pozniej powtarzaja sie od 13
a Rally nie, troszke bez sensu dodawac tam niesmiertelnosc.
ta muza jest do posluchania na atari w kolekcji Beep'em All 2.
natomiast muza podczas napisow koncowych nie zostala wystawiona na SV2011 ze wzgledu na to ze uzywa 3 kanalow sampli a regulamin dopuszczal tylko 2. :D
to sie wykona we wlasnym zakresie
nie przelotowe (przelotowy kart w a800xl xegs to lipa na resorach) tylko potrzebny jest rozdzielacz dla a800xe i xegs poziomy a dla 64/130 xe pionowy
---
jesli o detale chodzi potrzebna by byla tez przedluzka dla gniazda SIO podobna do tej jaka byla dodawana do stacji toms aby mozna bylo podlaczyc dzwiek sida. w efekcie dzwiek POKEYa i SIDa bylby zmiksowany.
wartalo jechac
format .bin zapisywany F9. za kilka dni jak tylko poukladam sprawy biezace odezwe sie w temacie.
a skad... braklo czasu na wszystko. moze to nawet lepiej, przedyskutowalem kilka problemow z tegimi glowami na zlocie i projektowi to wyjdzie na dobre.
na party dostosowalem dla atari procedure odtwarzajaca pliki wyplute goattrackerem ( http://sourceforge.net/projects/goattracker2/ ) wiec mozna tworzyc muze na sid i odtwarzac na atari z SlightSid
bedzie "zintegrowna" z wlasciwa strona, rozmowy trwaja, synchronizer (http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?id=8987) w fazie testow, biblioteki z prawdziwego zdarzenia do obslugi atr narazie brak ale i to co jest byc moze wystarczy.
Witam,
idea jest taka: zapisywac stan licznikow HiScore i innych dokumentujacych postepy w grze w osobnym pliku i tworzenie statystyk dla graczy. gry nie moga byc przerabiane itd. czyli do atr nagrywamy gre dla ktorej mamy plk konfiguracyjny i boot.
wykonanie: dzis prezentuje wersje wykorzystujaca memaca karty vbxe.
w zalaczniku jest atr z zapisana gra. po uruchomieniu pojawi sie:
mamy licznik = 0
odpalamy gre (spress space). prosze zagrac i zrobic jakis fajny wynik. po skonczonej grze na ekranie tyt gry prosze nacisnac RESET i poczekac na zabootowanie. teraz nasz ekran moze wygladac tak:
licznik zostal aktualizowany (oczywiscie jesli pobilismy wynik)
tu atr: http://atari.pl/HSC.ATR
na emulatorze nie dziala z powodu bledu emulacji altirry - zgloszony powinien zostac wkrotce poprawiony.
prezentowane rozwiazanie to tylko koncepcja ktora bedzie rozwijana zgodnie z uwagami.
---
hardcorowe rozwiazanie zostanie pokazane na SV (mam nadzieje)
> ciepły reset wykonuje skok pod adres w fffc-d
jmp ($fffc) czyli jmp $c2aa to chyba powinno dobrze dzialc
pierwszy post wyedytowany:
- trofea moga byc naliczane rowniez za rodzaj kontrolera - przykladowo jesli gra pozwala uzyc joysticka i paddle to moze kilkukrotna gra paddle odblokuje trofeum? podobnie moze byc sprawdzany sprzet na ktorym grasz - jesli grasz na prawdziwym atari na pewno bedzie to odnotowane :-)
- odczyt/zapis plikow bedzie realizowany poprzez zewnetrzna biblioteke (dla odpowiedniego filesystemu). nie bedzie potrzeba zadnego dosa.
cos pieknego. NARESZCIE!
jakim edytorem byla robiona muza do ByteMe ?
te karty sa z guzikiem reset? takie jak demonstrowal Montezuma w Glucholazach?
/me pojedzie autem. trasa z poludnia przez krakow itd.
wiecej info xxl @ atari pl
> Abbuc niestety nadal tkwi w swych nawykach głęboko w początkach lat '80 ;)
to tak jak z naszym hobby
Red Max dodany.
Kissin' Kousins dodane. patch powinien dzialac tez tymi crackowanymi wersjami (chyba)
dzieki Krótki, fajnie sie laduje :-) pod altirra laduje sie bardzo dobrze na atariwin plus mam problem z tym cas-em.
w Red Maxa musze pograc.
Submission i Dropzone dodane (pierwszy post wyedytowany)
- Piekielko - ktos kto gra w ta gre nie potrzebuje patcha tylko lekarza ;-)
- Kissin Cousins - nie moge na sieci znalezc wersji bez cracka
- Honky - co zrobic w fazie gdzie zrzucasz kamien (wielokrotnie)? gra na pewno dobrze dziala?
- Global War - :/
z tych tylko Kissin Cousins moge dodac, patchowanie ma byc takze dla mnie przyjemnoscia...
atari.area forum » Posty przez xxl
Wygenerowano w 0.217 sekund, wykonano 12 zapytań