5,451

(5 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

dziala na prawdziwym atari na nastepnej wersji Altirry tez bedzie dzialac

5,452

(36 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

z przyjemnoscia napisze gre na vbxe, tu jest watek na jaki rdzen: http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?id=8378

natomiast w patch archive umieszczam poprawki, ktore ulatwiaja gre ewentualnie umozliwiaja ukonczenie gry.

5,453

(36 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

H.E.R.O. dodany, 20 leveli pozniej powtarzaja sie od 13

a Rally nie, troszke bez sensu dodawac tam niesmiertelnosc.

5,454

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

ta muza jest do posluchania na atari w kolekcji Beep'em All 2.

natomiast muza podczas napisow koncowych nie zostala wystawiona na SV2011 ze wzgledu na to ze uzywa 3 kanalow sampli  a regulamin dopuszczal tylko 2. :D

5,455

(361 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

to sie wykona we wlasnym zakresie

5,456

(361 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

nie przelotowe (przelotowy kart w a800xl xegs to lipa na resorach) tylko potrzebny jest rozdzielacz dla a800xe i xegs poziomy a dla 64/130 xe pionowy


---
jesli o detale chodzi potrzebna by byla tez przedluzka dla gniazda SIO podobna do tej jaka byla dodawana do stacji toms aby mozna bylo podlaczyc dzwiek sida. w efekcie dzwiek POKEYa i SIDa bylby zmiksowany.

5,457

(81 odpowiedzi, napisanych Zloty)

wartalo jechac

5,458

(361 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

format .bin zapisywany F9. za kilka dni jak tylko poukladam sprawy biezace odezwe sie w temacie.

5,459

(92 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

a skad... braklo czasu na wszystko. moze to nawet lepiej, przedyskutowalem kilka problemow z tegimi glowami na zlocie i projektowi to wyjdzie na dobre.

5,460

(361 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

na party dostosowalem dla atari procedure odtwarzajaca pliki wyplute goattrackerem ( http://sourceforge.net/projects/goattracker2/ ) wiec mozna tworzyc muze na sid i odtwarzac na atari z SlightSid

5,461

(5 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

bedzie "zintegrowna" z wlasciwa strona, rozmowy trwaja, synchronizer (http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?id=8987) w fazie testow, biblioteki z prawdziwego zdarzenia do obslugi atr narazie brak ale i to co jest byc moze wystarczy.

5,462

(5 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Witam,

idea jest taka: zapisywac stan licznikow HiScore i innych dokumentujacych postepy w grze w osobnym pliku i tworzenie statystyk dla graczy. gry nie moga byc przerabiane itd. czyli do atr nagrywamy gre dla ktorej mamy plk konfiguracyjny i boot.

wykonanie: dzis prezentuje wersje wykorzystujaca memaca karty vbxe.

w zalaczniku jest atr z zapisana gra. po uruchomieniu pojawi sie:

http://atari.pl/hsc1.jpg

mamy licznik = 0
odpalamy gre (spress space). prosze zagrac i zrobic jakis fajny wynik. po skonczonej grze na ekranie tyt gry prosze nacisnac RESET i poczekac na zabootowanie. teraz nasz ekran moze wygladac tak:

http://atari.pl/hsc2.jpg

licznik zostal aktualizowany (oczywiscie jesli pobilismy wynik)

tu atr: http://atari.pl/HSC.ATR

na emulatorze nie dziala z powodu bledu emulacji altirry - zgloszony powinien zostac wkrotce poprawiony.
prezentowane rozwiazanie to tylko koncepcja ktora bedzie rozwijana zgodnie z uwagami.

---
hardcorowe rozwiazanie zostanie pokazane na SV (mam nadzieje)

5,463

(10 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

> ciepły reset wykonuje skok pod adres w fffc-d

jmp ($fffc) czyli jmp $c2aa to chyba powinno dobrze dzialc

5,464

(142 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

pierwszy post wyedytowany:
- trofea moga byc naliczane rowniez za rodzaj kontrolera - przykladowo jesli gra pozwala uzyc joysticka i paddle to moze kilkukrotna gra paddle odblokuje trofeum? podobnie moze byc sprawdzany sprzet na ktorym grasz - jesli grasz na prawdziwym atari na pewno bedzie to odnotowane :-)

- odczyt/zapis plikow bedzie realizowany poprzez zewnetrzna biblioteke (dla odpowiedniego filesystemu). nie bedzie potrzeba zadnego dosa.

5,465

(361 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

cos pieknego. NARESZCIE!

5,466

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

jakim edytorem byla robiona muza do ByteMe ?

5,467

(8 odpowiedzi, napisanych Zloty)

te karty sa z guzikiem reset? takie jak demonstrowal Montezuma w Glucholazach?

5,468

(15 odpowiedzi, napisanych Zloty)

/me pojedzie autem. trasa z poludnia przez krakow itd.

wiecej info xxl @ atari pl

5,469

(8 odpowiedzi, napisanych Zloty)

> Abbuc niestety nadal tkwi w swych nawykach głęboko w początkach lat '80 ;)

to tak jak z naszym hobby

5,470

(36 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Red Max dodany.

5,471

(36 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Kissin' Kousins dodane. patch powinien dzialac tez tymi crackowanymi wersjami (chyba)

dzieki Krótki, fajnie sie laduje :-) pod altirra laduje sie bardzo dobrze na atariwin plus mam problem z tym cas-em.

w Red Maxa musze pograc.

5,472

(36 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Submission i Dropzone dodane (pierwszy post wyedytowany)

- Piekielko - ktos kto gra w ta gre nie potrzebuje patcha tylko lekarza ;-)
- Kissin Cousins - nie moge na sieci znalezc wersji bez cracka
- Honky - co zrobic w fazie gdzie zrzucasz kamien (wielokrotnie)? gra na pewno dobrze dziala?
- Global War - :/

z tych tylko Kissin Cousins moge dodac, patchowanie ma byc takze dla mnie przyjemnoscia...

5,473

(36 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Co jakis czas dostaje maila z pytaniem o patcha do gry.

jesli ktos ma propozycje gry, ktora nalezy patchowac - cokolwiek to znaczy (niesmiertelnosc, liczniki, zmienic cos w grze itp.)
prosze typowac (podajac co konkretnie nalezy zmienic), w miare mozliwosci bede uzupelnial.
Poprawki - mam na mysli patche ktore ulatwiaja gre ewentualnie umozliwiaja ukonczenie gry.

w tym momencie w archiwum znajduja sie latki do gier:

- Cavelord
- Defender
- Dropzone
- Druid
- Gremlins
- H.E.R.O.
- Jet Boot Jack
- Joe Blade
- Joust
- Karateka
- Kissin' Kousins
- Phantom
- Red Max
- Road Race
- Submission

pod adresem: http://patch.atari.pl
==========================

Jesli, ktorys z tych patchow nie dziala prawidlowo prosze zglaszac, najlepiej podsylajac na maila rowniez wersje gry, ktora byla poddawana zmianom.

instrukcja:
zaznaczamy odpowiednie opcje dla patchera, wybieramy gre i naciskamy "Patch". po chwili ponizej bedzie program do pobrania z rozszerzeniem .pch - zmieniamy na rozszerzenie takie jak plik zrodlowy i juz - to nasza zalatana gra.

dla jasnosci:
opcje niesmiertelnosc czyli najczesciej ta ktora calkowicie wylacza kolizje z bohaterem oznacza wylaczone kolizje ktore powoduja utrate zycia/energii/czasu itp. kolizje z bonusami/przedmiotami potrzebnymi do ukonczenia gry sa zawsze wlaczone.

5,474

(11 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

bez przesady, mialem jeszcze podac linka do strony gdzie tego szukac? :)

5,475

(11 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Drac030, info jest ogolniedostepne na sieci :-) za chwile napiszesz ze odkryciem jest LDA :D

dziadowales ale teraz to juz nedza