5,601

(250 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

> Pomijając problem moralny, nielegalne kopiowanie oprogramowania jest nietypową formą kradzieży

nazwyzanie piractwa kradzieza jest takie poetyckie...
jesli pozbawienie kogos teoretycznego zysku jest kradzieza to tak samo zabojstwo jest kradzieza (skradl zycie) np.kradzieza samochodu - ofiary mogla kiedys w przyszlosci miec samochod przeciez. ;)

5,602

(250 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

@pawel, pomysl ciekawy ale nie dla uzytkownikow. jako firma balbym sie szpiegostwa przemyslowego co w tym wypadku jest banalnie proste. jako osoba prywatna musialbym miec dostep do internetu zeby pracowac na kompie - a nie zawsze mam dostep do sieci.
dzierzawa oprogramowania to dobry pomysl ale taka dzierzawa ze kupujac raz program (nosnik nieistotny) mam do niego sodtep do konca moich dni np. kupuje w98 to za 30 lat moge go sobie sciagnac z servera ms i uzywac dowoli. to by mi sie podobalo.

5,603

(250 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

@nosty:
> W pierwszej edycji Humble Bundle za 5 gier zarobili przez tydzien prawie 1mln USD. Byli tak zaskoczeni i zadowoleni ze chyba niektore z tych gier uwolnili jako freeware.

zobacz post 43 :-)

5,604

(92 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

obecnie trwaja prace nad 'synchronizerem' i dopracowuje pomysl z odnosnika w wiadomosci #66.
brak muzyki: sie tworzy
nie wiem jeszcze czy od tej gry bede zapisywal do pliku czy to beda gry calodyskowe, wkrotce sie wyjasni.

data publikacji gry wyznaczona... tak, ten rok ;-)

5,605

(250 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

jury napisał/a:

Ja nie pisałem nigdzie że to ja akurat będę czuł się okradziony przy skopiowaniu płyty. Bo faktycznie różnica w kradzieży mojego samochodu a skopiowaniu "mojej" płyty przez Ciebie jest. Ale obydwa przypadki SĄ PRZECIEŻ KRADZIEŻĄ, tyle że inna jest ofiara.

o wlasnie, kto jest poszkodowanym przy skopiowaniu plyty? autor dostajacy od kopii (nie wiem) 3% a moze dystrybutor nosnika (ktorego nikt nie ukradnie) o wartosci 97% ?

5,606

(250 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

dely napisał/a:

A ja Ci udowodnię na przykładzie :) Wydałeś 1 mln dolarów na stworzenie gry (włącznie z marketingiem) - to wcale nie jest największy budżet - oczywiście działasz, jak wszyscy wydawcy w celu osiągnięcia zysku (nie robisz tego charytatywnie), lub najmniej zwrotu kosztów. I teraz widzisz na torrentach i warezach swój produkt - jesteś zadowolony

a ja bym sie zastanowil kto walczy z piratami.. autorzy? niesadze, lobbuja firmy ktore zarabiaja na jednych i drugich. jesli ta gra byla by do sciagniecia za $2 za sztuke, to kto taka gre by piracil? ale jak ta sama gre nagrasz na plyte i bedziesz sprzedawal za $50 z czego autor dostanie i tak $2 to piractwo bedzie spore a najwieksza strate nie poniesie autor.
gdyby ta gra byla za $2 do sciagniecia i $100 za pudelkowa wersje recze ze nie bylo by piractwa i autorzy zarabiali by sporo wiecej, natomist nie zarabialyby firmy tzw. "ONI" ;-) ktorych wklad w nowy produkt ogranicza sie do "walki z piractwem"

5,607

(250 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

jesli Ty kupisz plyte z muzyka to nalezy ona do Ciebie? jesli skopiuje ta plyte od Ciebie to czujesz sie okradziony? moze problemem jest metoda zakupu? moze to co kupujemy a przedstawia jakas wartosc intelektualna nie nalezy do nas tylko to dzierzawimy? moze kupujac plyte tak naprawde ja dzierzawisz dajac 3% autorowi a za 97% KUPUJESZ nosnik?

5,608

(250 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

nikt nikomu laski w latach 80 nie robil. mozna nazwac ten czas piractwem kontrolowanym.

dzis zeby wypromowac swoj produkt duze firmy daja go za darmo, zeby zyskac rzesze przyzwyczajonych userow (wlasnie taki czas kontrolowanego piractwa) niektorzy aby ich produkt byl 'pozadany' wymyslaja ze aby go dostac trzeba nalezec do jakiejs specjalnie wybranej grupy ;-) gowniarze sie napalaja i sami sie pchaja a firma zaciera raczki - wlasnie zlapala wiernego usera w przyszlosci, ktorego bedzie strzygla radosnie np. na skorkach do tego produktu ;-)

kiedys takim firmom bylo latwiej, wystarczylo ustalic cene produktu 'z dupy' a piraci odwalali za nich cala robote.

5,609

(20 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

test da odpowiedz czy jestesmy na prawdziwym atari, na emulatorze nie przejdzie. metoda podobna do poprzedniego ale nie wymaga joysticka. nacisnac i puscic razem kilka razy start/select/option (na moim xegs wystarczy raz-dwa).

co do sysinfo, ten test nie opiera sie na zjawisku drgania na stykach, poza tym na emulatorze altirra pokazuje ze jest na prawdziwym atari.

5,610

(68 odpowiedzi, napisanych Zloty)

to nie jest logo atari tego ktore znamy i lubimy :)

5,611

(20 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

ale test zda tylko prawdziwe atari, emulator dalej nie przejdzie...

racja. to musi byc cos prostego. mysle, ze mozna porzucić joya lub fire a skupic sie na klawiszach.
moze taki pomysl: program poprosi o nacisniecie 3 klawiszy w okreslonej kolejnosci i kombinacji?
albo na ekranie wyswietlic PM i uzaleznic jego zachowanie od drgan jesli sie pojawia PM wykaze kolizje - tylko ten test to by byla raczej mini gierka ;-)

masz jakis pomysl jak to moze wygladac inaczej?

---
jesli na sysinfo nie potrzeba "niczego naciskac" to raczej nie chodzi o drgania na stykach.

5,612

(20 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

nie mozna dac 2 zalacznikow wiec pisze 2xposty

efekt jest bardziej widoczny przy klawiszach konsoli:

5,613

(20 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

filmik obejrze na lepszym laczu.

ten efekt pojawia sie na wszystkich stykach, fire itd. moze tedy droga?

poki co prg:

5,614

(20 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

stop. teraz jak sie zawezmiesz to na emulatorze wyjdzie atari ;-)

trzeba to inaczej sprawdzic.

5,615

(20 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

pobierz ten test.

fire to restart, za napisem atari bedzie oczekiwana wartosc a ponizej w 8 liniach jakie byly odczyty - porownaj z emulatorem i prawdziwym atari.

--- teraz zarcik
jesli dasz rady zrobic na swoim joyu "emulator" to nie jest on ten joy wystarczajaco 'retro' ;-)

jesli na prawdziwym atari wyjdzie Ci jeszcze emulator to trzeba 'testa' inaczej obmyslec

5,616

(20 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

inna metoda, ta bedzie lepsza. jesli to nie da oczekiwanego efektu bede musial do problemu inaczej podejc.

5,617

(20 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

cenna uwaga. teraz test wrazliwy na joya w pozycji neutralnej. sprawdz:

5,618

(20 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

test sie troszke wydluzyl ale powinien byc raczej pewny - sie przekonam.

@Larek, mozesz sprawdzic?

5,619

(20 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

tak, moze tak byc - i o to mi chodzilo.

wieczorem napisze programik i juz wiem do kogo mam sie zglosic z testem :-)

---

czyli jednak na tym joyu tez wystepuje efekt drgania stykow...

ale i tak zglosze sie z nowym testem.

5,620

(20 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

sprawdziles kilka razy i za kazdym razem tak pokazuje czy tylko zdazylo sie raz?

chodzi o to ze efekt wystepuje na prawdziwym atari na 100% to normalne zjawisko - emulatory tego nie przewiduja narazie.

dalem test jednokrotny gdybym zrobil kilka testow w petli (nie na puszczenie joya tylko na zmiane) to test bylby szczelny - teraz moze pokazac sie na prawiwym atari ze nie bylo efektu 'drgania' stykow (!zawsze jest! ale akurat zostala odczytana prawidlowa wartosc)

5,621

(16 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

> Podziały są głupie  i póki co chyba nigdy do niczego sensownego nie doprowadziły.

wszystko zaczelo sie od podzialu i na podziale sie opiera, historia czlowieka, nauka, bla bla bla

ale chodzi o to ze chyba z rozbebeszona baba nie chodzisz do rodziny na obiad? a Twoje atari jest rozbebeszone od 9 lat.

5,622

(16 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

> Dla mnie komputer to akurat narzędzie a nie mebel tongue

to jak z kobita, spelnia wazne funkcje ale dobrze tez zeby jakos wygladala ;-)

5,623

(20 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

witam,

ponizej jest programik wykonujacy jeden test. jesli efekt drgania stykow wystepuje dostaniemy komunikat ze jestesmy na atari w przeciwnym wypadku, ze na emulatorze.

test jest jednokrotny, sprawdzalem i 10 na 10 efekt wystapil (na emulatorze w 100% nie wystapi)

pytanie: czy sa dzoje (do atari) gdzie efekt drgania stykow nie wystepuje?

5,624

(7 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

smutek i zal

ze admin publikuje listy a nie chce oznaczyc postow od podwojnych userow jako chociazby anonimowe

a ze userow nawet nie stac jakos blyskotliwie obrazac admina

i pogoda dziadowska

nawet focha sie niechce strzelac

idealny czas na KonkursSikoraTM

5,625

(1 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

glosuje na tak, dobry pomysl !!!