Taka obudowa to chyba najtaniej wraz z płytą główną...

552

(36 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Niestety, sygnał synchroniacji pionowej jest inny w Atari, niż powinien być. W kineskopowych TV to działa i w większości TVLCD, ale w tanim (mały monitorek LCD od kamer cofania) lub bardzo drogim specjalistycznym sprzęcie niekoniecznie (gdzie nie mieli zatrudnionych takich speców jak np. w Sarnsung - ma działać ze wszystkim, co się rusza i już!)

553

(5 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Dziurkacz zawsze działa. Dziura to dziura.

554

(11 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Nie za bardzo się orientuję o które żeberka chodzi (impulsowy lekki czy transformatorowy ciężki); a będę grzebał w środę wieczorem.

555

(11 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

A jaki rodzaj zasilaczy Cię interesuje? Może coś wygrzebię.

556

(9 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

No to teraz widzę, że to do ST. A myślałem, że do XL/XE.

557

(11 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

To trzeba było tak od razu :D

558

(9 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

i rozkręć jeśli można - zobaczymy co jest w środku.

559

(11 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Tak, zapraszam do sklepiku stepstick.pl ( http://stepstick.pl/?,36 ) lub na znany portal aukcyjny (szukaj zasilacz impulsowy atari); można też prywatnie tutaj po znajomiści - taniej - proszę o info na priv.

560

(30 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

Od razu mówię, aby nie było niedomówień.
Wyświetlacz jest dodatkowo i ma własną pamięć (i procesor :) i co się na nim wyświetli to już zostanie (na 99.99%)

Można coś wyświetlić i grać i wyświetlić i dalej grać
albo
wyświetlać w głównym wątku a grać na timerach czyli przerwaniach.

Atmega może grać na jednym bicie lub na kilku bitach + sumator lub poprzez DAC jednobitowy PWM w rozdzielczości 8,9 lub 10 bitów, ale wtedy już piszczy tym pwm.

Aha, czyli to nic pewnego z tymi kartami SD i SDHC.

562

(30 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

jak dla mnie fajne. Cena 30-40 dolarów - nie jest żle. W zamian urządzenie odporne na upadki, z metalowym tyłem, być może i użyteczne bardziej, niż tylko gry. A o co Ci chodzi z tym sekciarstwem w filmiku? Przecież to typowa reklamówka produktu...

Nie wiem, czy przewidzieli złącze krawędziowe - takie, żeby np. midi podłączyć.

hmmm. A tak dla przeciętnego usera?
A to nie chodzi o to:
Wspierane typy kart pamięci:

    wers. <= 2.5 : MMC/SDSC

    wers. >= 3.0 : MMC/SDSC/SDHC (oraz prawdopodobnie SDXC pod warunkiem sformatowania na FAT32)

Czy mógłbyś dokładniej to wyjaśnić?

565

(6 odpowiedzi, napisanych Zloty)

A ja Cię wirtualnie odwiedziłem :) http://tiny.pl/gx3gl

566

(46 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

skrzyp napisał/a:

A wiesz, że w OSX nazwy urządzeń blokowych są kapkę inne niż w zwykłych Uniksach?

Są inne (nazwy). A jaka to różnica dla dd?
Poza tym być może nawet poczciwy systemowy DiskTools da radę ...

567

(13 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Musisz wziąć schemat i sprawdzić połączenia klawiatura<>pokey miernikiem. Jeśli wszystkie połączenia są sprawne, wówczas pozostaje Ci sprawdzić inny pokey (zakup od Lotharka) i odpowiednio zamontować stereo (skończysz najwyżej z dwoma pokeyami sprawnymi)

Aha, i jeszcze pokaż, jak przylutowałeś podstawkę.

568

(46 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Formatujesz dyskietkę na falconie, wsadzasz w peceta, kopiujesz i już.

569

(13 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Sprawdź firmware w SIO2SD, tylko najnowsze działa ze spartą.

570

(9 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

<delete this plis>

571

(9 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Ja też tak najpierw pomyślałem, ale potem pomyślałem jeszcze i wg mnie tamten wątek dotyczy rozeznania, a ten gotowego rozwiązania. W tamtym wątku łatwiej by się zgubił.

Niestety, nie mam takich ciekawych źródeł. Dodałem natomiast link do repo w atariki pod hasłem mads.

572

(9 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Nonono... Brawo. Dzięki.

573

(13 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

to jest ul1321, przedwzmacniacz stereo, dlatego ma jedną stronę obciętą.

574

(44 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

vi != vim. vim jest edytorem do szybkiej edycji, z ambicjami. Z odpowiednimi rozszerzeniami może robić za IDE. Standardowo vim nie jest IDE (które pilnuje wszystkiego). Do refaktoringu są inne narzędzia/pluginy: http://stackoverflow.com/questions/8781 … ing-in-vim aczkolwiek zgadzam się, że przy naprawdę wielkim projekcie będzie to trudne.

I dlaczego masochizm?

575

(44 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Rzeczywiście, z reguły czeski błąd poprawia się w trybie komend (w którym się z reguły jest) a nie edycji, więc 2 klawisze, na dodatek zawsze te same i naciskane dwoma rękami, więc jest to szybka zamiana - na tyle szybka, aby warto było ten xp zapamiętać i stosowac na ślepo. Wciskanie 2 razy backspace i dwóch przypadkowych literek często prowadzi do kolejnego błędu (bo złe ułożenie rąk) i frustracji.

Dla mnie jest to bardzo wygodne i nie potrzebuję więcej, może ctrl-t w bashu jest trochę wygodniejsze, ale zawsze to też dwa klawisze i wymagające synchronizacji i na raz, więc stawiam na równi z xp.

A co do kompilacji jednym F9 czy innym - zgadzam się, natomiast doszedłem do takiej wprawy że mi to nie przeszkadza (shift:wq, strzałka w górę razy 2 i enter, potem strzałka w górę razy 2 i enter do edycji)
A jak mi zależy to robię alias i już, bo czy make run nie jest szybkie w pisaniu?

Ale wiem, że to są kwestie osobnicze, natomiast często człowiek nie ma pojęcia o warsztacie innych osób, a to jest bardzo ciekawa wiedza.

@fox, czy używasz regularnie vima, czy tylko potrafisz z niego wyjść :) - to jest pytanie bez żadnych uszczypliwości, po prostu mnie to interesuje (anegdota: jeśli chcesz uzyskać długi losowy ciąg znaków - uruchom vima i każ z niego wyjść komuś, kto go nie zna)