sie zobaczy mape pamieci ATMOSa, sie zobaczy ;)
ciekawe, niby komputerek o ktorym nikt nie slyszal a tu takie tytuly...
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
TONY Montezuma's Gold na Atari 2600 Nowa produkcja Monochrome Productions dla konsoli Atari 2600 już dostępna w wersji cyfrowej.
VBXETERM 0.15 Nowa wersja emulatora terminala VBXETERM dodaje obsługę klawiszy strzałek oraz nowe czcionki.
Weekend z Borsuk Retro Gry TV Zapraszamy na weekendowe transmisje z udziałem gości, w tym budowę Custom Atari XL i naprawy sprzętu.
AltirraSDL Lobby Przeglądarkowy front-end dla emulatora Altirra z trybem gry wieloosobowej online od Ilmenita.
Test7800 0.8.0 Nowa wersja Test7800 wprowadza wsparcie dla większych kartridży Bankset oraz obsługę Quadtari.
atari.area forum » Posty przez xxl
sie zobaczy mape pamieci ATMOSa, sie zobaczy ;)
ciekawe, niby komputerek o ktorym nikt nie slyszal a tu takie tytuly...
patrzcie jakie ostatnio wychodza gry na ten komputer!
http://space1999.defence-force.org/
http://stormlord.defence-force.org/
http://1337.defence-force.org/
sprzet jest delikatnie mowiac taki sobie
http://www.old-computers.com/museum/com ... 9&st=1
co ciekawe mial AY i proca 6502 :-) moze kiedys udalo by sie w koncu podlaczyc AY do atari :-)

dodane:
- jesli zlapiemy jakis punkt to wszystkie punkty polaczone z nim odcinkiem zostana zaznaczone (dla lepszej orintacji gdy bedzie wiecej punktow na ekranie)
- badanie przecinania sie odcinkow wykonywane jest nie na biezaco podczas ruchu (jak do tej pory) tylko po puszczeniu punktu (gdy bylo duzo odcinkow gra zwalniala - teraz dziala plynniej) jesli ktos ma procesor 4mhz w atari (watpie) to mozna przelaczyc sprawdzanie na biezaco...
muza ma byc mono,
dlaczego nie wybrac muzy rozpoznawalnej...?
http://www.piano-midi.de/midis/chopin/chpn_op35_3.mid - warto posluchac calej a nie tylko znanego poczatku,
http://www.piano-midi.de/midis/chopin/chpn_op53.mid - tez calej, bardzo znana
http://www.piano-midi.de/midis/chopin/chpn_op33_2.mid
http://www.piano-midi.de/midis/chopin/chpn_op33_4.mid
http://www.piano-midi.de/midis/chopin/chpn_op10_e12.mid - ten ma potencjal :-)
itd.itd.
pierwszy utwor juz jest :-)
przelew bedzie za interface myszki dla atari CMI08
moze ktos sie skusi?
witam,
chce cos kupic w niemczech, nie mam konta paypal a wlasnie w taki sposob nalezy zaplacic.
szukam kogos, komu bede mogl przelac kase na konto w polsce a on dokona za mnie wplaty...
pozdrawiam
--
kwota to 30 euro
optymalizacja oraz dodanie obslugi tabletu i myszki (klawisze j/m/t)
dla emulatora: http://atari.pl/untangle1.a8s
nie mam ani tabletu ani myszki cmi08 ale powinno dzialac...
przydalaby sie jakas rozsadna osoba do przetestowania na prawdziwym atari
---
i poprawka:
oraz filmik:
avi: http://atari.pl/untangle1.rar
---
pierwszy wip: http://atari.pl/untangle.obx
umieszczam jeden level w pliku dla emulatora:
mozna obejrzec jak gra bedzie mniej wiecej wygladac i o co w niej chodzi.
jesli ktos ma jakis fajny pomysl to slucham.
jesli tlo zacznie migac oznacza ze prawidlowo level zostal rozwiazany
gdyby ktos znalazl blad w algorytmie szukania przecinajacych sie odcinkow to prosze o save z emulatora.
nie, nie moze, chyba ze po 10 sekundzie "to" idzie jakos inaczej ale watpie ;-)
bardziej wlasciwe jest to http://www.piano-midi.de/chopin.htm - moze pomoc ( zwlaszcza ze jest w midi :D )
utwory nalezy przesylac na maila xxl AT atari dot pl
... jesli jestes muzykiem i masz choc odrobine szacunku dla naszego najwiekszego kompozytora to proponuje jednak zabrac sie za klawisze... bo jak nie... to wlasnorecznie skonwertuje jakiegos mida w rmt a znajac swoje mozliwosci bedzie to prawdziwy gwalt na uszach :D
Witam,
w tym roku obchodzimy 200 rocznice urodzin Fryderyka Chopina.
oglaszam konkurs na napisanie atarowej muzy inspirowanej tworczoscia Szopena
wymagania: muzyka musi byc stworzona w RMT (Raster Music Tracker)
deadline: do 10 pazdziernika
trzy najlepsze utwory zostana uzyte w mojej grze ktora ukaze sie w polowie pazdziernika.
da sie kilka rzeczy poprawic, chociazby cala klawiature zaemulowac (jest tylko czesc), wprowadzic wiecej rozkazow...
1. da sie, ta sama procka co w xshow to zalatwia, nie bylo by tylko migania (rzadko uzywane)
reszta na vbxe nie bardzo, w watku o vbxe pisalem wiecej o tym... dopoki nie bedzie mozliwosci z poziomu vbxe modyfikowac pamieci vbxe (nie, blitter to nie to)... a zreszta odyslam do tamtego watku.

ostatecznie 3 rodzaje punktow:
1. standardowy - mozna nim poruszac
2. punkt staly, nie mozna nim ruszac
te dwa rodzaje sa zwiazane odcinkami
3. punkt kontrolny - aby zakonczyc level punkt kontrolny musi byc 'zajety' - musi byc kolizja punktu kontrolnego z dowolnym punktem 1-go rodzaju
warto zobaczyc jeszcze to:
http://www.youtube.com/watch?v=bHIxUK5-BD4
http://www.youtube.com/watch?v=djZ6bfB7qU4
:-)
silnik gry jest juz skonczony:
przy okazji pojawila sie mozliwosc dodania punktow, ktore mozna poruszac a nie beda brane pod uwage przy kolizjach (jest tez mozliwosc usuwania odcinkow w trakcie gry) oraz punkty, ktorych nie mozna ruszyc ale np. kolizja z nimi bedzie wymagana do ukonczenia gry.
licznik krokow tez jest juz dodany.
czyli ulozyc jakies ambitne levele uwzgledniajac te dwa rodzaje punktow dodatkowych (albo klasyka) i gra idzie w swiat ;-)
eee, na temat pliz
---
zeruja na cudzej popularnosci albo po prostu wiedza, ze nie tylko moja zona lubi duze zabawki ;)
@pajero, tak, to ma byc gierka na gora 20 minut :p
rozdzielczosc nie bedzie chyba problemem poniewaz odcinki ktore sie nie przecinaja beda standardowe a odcinki przecinajace sie beda rysowane z 'kropek' - tak jak jest na filmiku
@antek, muzyka nie jest narazie problemem
asteroids... troche liczylem na wsparcie ze strony vbxe ale chyba nic z tego nie bedzie... asteroids na atari bedzie mial premiere w przyszlym roku przed premiera filmu asteroids :D
---
licznik ruchow jest bardzo dobrym pomyslem - bedzie
jest taka gra: http://mostplays.com/play/Untangle_12_15164
moze wygladac na atari mniej wiecej tak:
w grze nie ma jeszcze kolizji...
moze ma ktos pomysl na jakis nowy tryb gry? bo opublikowanie jakiejs okraglej liczby leveli (8/16) to za malo chyba.
http://robbi-985.homeip.net:8000/hosted ... index.html
http://spkcorner.tripod.com/spkdos.htm
http://www.gamedev.net/reference/articl ... cle442.asp
http://fly.cc.fer.hr/GDM/articles/sndmus/speaker1.html
http://fly.cc.fer.hr/GDM/articles/sndmus/speaker2.html
http://www.johnath.com/beep/
itd.
---
konkretnie dla portfolio tez chyba cos jest http://www.atari-portfolio.co.uk/librar ... sound.html
rezerwacja pkt.3
moze na jakims zlocie odebrac?
L1 zapalone: racz czytalem ze to klawiatura zablokowana innym razem ze dma off (obraz wygaszony)
L2 zapalone: miedzynarodowy zestaw znakow wlaczony
jak jest aprawde.... ?
---
no i Drac030 mnie ubiegl,
L1: blokada klawiszy
L2: miedzynarodowy zestaw
bardzo smialy projekcik.
pamietam gdy raster oglosil prace nad swoim kros edytorem ludzie krecili nosami, a dzis? :-)
dopinguje.
blednych w jakim sensie?
dobrze, przemysl. w atariki brakuje opisow gier, moze warto uzupelniac?
na poczatek wez dosa z menu (nie trzeba znac rozkazow),
> po włożeniu bootowały się swego rodzaju MENU
to sa inicjalizery. http://atariki.krap.pl/index.php/Inicjalizer
> Jak dołączyć XEXy do ATRa?
moze byc np. makeatr
jesli nie czyta formatu double... sformatuj najpierw dyskietke w formacie double nagraj na nia cos, jesli nie bedziesz mogl tego odczytac to sie zastanowimy bo nie wiem czy na pewno myslimy o tym samym.
---
tych inicjalizerow jest znacznie wiecej tu sa wymienione chyba najpopulrniejsze. niestety bedziesz musial za nimi poszperac w internecie
hoho, sportster ale niestety nowsza wersja, klasyk to jednak sportster 56k :p
nie. na nastepne party wchodze za friko.
dzieki :)
atari.area forum » Posty przez xxl
Wygenerowano w 0.220 sekund, wykonano 18 zapytań