Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Nowy firmware 1.5 dla SDrive-MAX Ulepszony tryb szybki i poprawki kaset w nowej wersji firmware
Ice-T 2.8.2 Nowa wersja Ice-T dla 8-bitowego Atari już dostępna - poprawki i nowe funkcje
Galactic Panic - nowa przygodówka na ST Darmowa gra point and click na Atari ST - ponad 100 ekranów przygody.
Nowa wersja ARIFE Tool od PVBest73 Uaktualniono uniwersalne narzędzie do analizy obrazów ROM i dysków Atari
Echa Sommarhack 2025 Podczas szwedzkiego party Sommarhack zaprezentowano kilkadziesiąt produkcji,
Opcje wyszukiwania (Strona 240 z 329)
pierwszy utwor juz jest :-)
przelew bedzie za interface myszki dla atari CMI08
moze ktos sie skusi?
witam,
chce cos kupic w niemczech, nie mam konta paypal a wlasnie w taki sposob nalezy zaplacic.
szukam kogos, komu bede mogl przelac kase na konto w polsce a on dokona za mnie wplaty...
pozdrawiam
--
kwota to 30 euro
optymalizacja oraz dodanie obslugi tabletu i myszki (klawisze j/m/t)
dla emulatora: http://atari.pl/untangle1.a8s
nie mam ani tabletu ani myszki cmi08 ale powinno dzialac...
przydalaby sie jakas rozsadna osoba do przetestowania na prawdziwym atari
---
i poprawka:
http://atari.pl/untangle2.a8s
oraz filmik:
avi: http://atari.pl/untangle1.rar
---
pierwszy wip: http://atari.pl/untangle.obx
umieszczam jeden level w pliku dla emulatora:
http://atari.pl/untangle.a8s
mozna obejrzec jak gra bedzie mniej wiecej wygladac i o co w niej chodzi.
jesli ktos ma jakis fajny pomysl to slucham.
jesli tlo zacznie migac oznacza ze prawidlowo level zostal rozwiazany
gdyby ktos znalazl blad w algorytmie szukania przecinajacych sie odcinkow to prosze o save z emulatora.
nie, nie moze, chyba ze po 10 sekundzie "to" idzie jakos inaczej ale watpie ;-)
bardziej wlasciwe jest to http://www.piano-midi.de/chopin.htm - moze pomoc ( zwlaszcza ze jest w midi :D )
utwory nalezy przesylac na maila xxl AT atari dot pl
... jesli jestes muzykiem i masz choc odrobine szacunku dla naszego najwiekszego kompozytora to proponuje jednak zabrac sie za klawisze... bo jak nie... to wlasnorecznie skonwertuje jakiegos mida w rmt a znajac swoje mozliwosci bedzie to prawdziwy gwalt na uszach :D
Witam,
w tym roku obchodzimy 200 rocznice urodzin Fryderyka Chopina.
oglaszam konkurs na napisanie atarowej muzy inspirowanej tworczoscia Szopena
wymagania: muzyka musi byc stworzona w RMT (Raster Music Tracker)
deadline: do 10 pazdziernika
trzy najlepsze utwory zostana uzyte w mojej grze ktora ukaze sie w polowie pazdziernika.
da sie kilka rzeczy poprawic, chociazby cala klawiature zaemulowac (jest tylko czesc), wprowadzic wiecej rozkazow...
1. da sie, ta sama procka co w xshow to zalatwia, nie bylo by tylko migania (rzadko uzywane)
reszta na vbxe nie bardzo, w watku o vbxe pisalem wiecej o tym... dopoki nie bedzie mozliwosci z poziomu vbxe modyfikowac pamieci vbxe (nie, blitter to nie to)... a zreszta odyslam do tamtego watku.

ostatecznie 3 rodzaje punktow:
1. standardowy - mozna nim poruszac
2. punkt staly, nie mozna nim ruszac
te dwa rodzaje sa zwiazane odcinkami
3. punkt kontrolny - aby zakonczyc level punkt kontrolny musi byc 'zajety' - musi byc kolizja punktu kontrolnego z dowolnym punktem 1-go rodzaju
warto zobaczyc jeszcze to:
http://www.youtube.com/watch?v=bHIxUK5-BD4
http://www.youtube.com/watch?v=djZ6bfB7qU4
:-)
silnik gry jest juz skonczony:
http://atari.pl/untangle1.avi
przy okazji pojawila sie mozliwosc dodania punktow, ktore mozna poruszac a nie beda brane pod uwage przy kolizjach (jest tez mozliwosc usuwania odcinkow w trakcie gry) oraz punkty, ktorych nie mozna ruszyc ale np. kolizja z nimi bedzie wymagana do ukonczenia gry.
licznik krokow tez jest juz dodany.
czyli ulozyc jakies ambitne levele uwzgledniajac te dwa rodzaje punktow dodatkowych (albo klasyka) i gra idzie w swiat ;-)
eee, na temat pliz
---
zeruja na cudzej popularnosci albo po prostu wiedza, ze nie tylko moja zona lubi duze zabawki ;)
@pajero, tak, to ma byc gierka na gora 20 minut :p
rozdzielczosc nie bedzie chyba problemem poniewaz odcinki ktore sie nie przecinaja beda standardowe a odcinki przecinajace sie beda rysowane z 'kropek' - tak jak jest na filmiku
@antek, muzyka nie jest narazie problemem
asteroids... troche liczylem na wsparcie ze strony vbxe ale chyba nic z tego nie bedzie... asteroids na atari bedzie mial premiere w przyszlym roku przed premiera filmu asteroids :D
---
licznik ruchow jest bardzo dobrym pomyslem - bedzie
jest taka gra: http://mostplays.com/play/Untangle_12_15164
moze wygladac na atari mniej wiecej tak:
http://atari.pl/untangle.avi
w grze nie ma jeszcze kolizji...
moze ma ktos pomysl na jakis nowy tryb gry? bo opublikowanie jakiejs okraglej liczby leveli (8/16) to za malo chyba.
rezerwacja pkt.3
moze na jakims zlocie odebrac?
L1 zapalone: racz czytalem ze to klawiatura zablokowana innym razem ze dma off (obraz wygaszony)
L2 zapalone: miedzynarodowy zestaw znakow wlaczony
jak jest aprawde.... ?
---
no i Drac030 mnie ubiegl,
L1: blokada klawiszy
L2: miedzynarodowy zestaw
bardzo smialy projekcik.
pamietam gdy raster oglosil prace nad swoim kros edytorem ludzie krecili nosami, a dzis? :-)
dopinguje.
blednych w jakim sensie?
dobrze, przemysl. w atariki brakuje opisow gier, moze warto uzupelniac?
na poczatek wez dosa z menu (nie trzeba znac rozkazow),
> po włożeniu bootowały się swego rodzaju MENU
to sa inicjalizery. http://atariki.krap.pl/index.php/Inicjalizer
> Jak dołączyć XEXy do ATRa?
moze byc np. makeatr
jesli nie czyta formatu double... sformatuj najpierw dyskietke w formacie double nagraj na nia cos, jesli nie bedziesz mogl tego odczytac to sie zastanowimy bo nie wiem czy na pewno myslimy o tym samym.
---
tych inicjalizerow jest znacznie wiecej tu sa wymienione chyba najpopulrniejsze. niestety bedziesz musial za nimi poszperac w internecie
hoho, sportster ale niestety nowsza wersja, klasyk to jednak sportster 56k :p
nie. na nastepne party wchodze za friko.
dzieki :)
II miejsce? za rok bedzie I !
> coverek z ZX Spectrum (ten co w Beep'em All)?
ten coverek zajmuje 100% czasu proca :/
swietna gra i na pewno jeszcze kiedys pojawi sie remake na tym silniczku :D
Znalezione posty [ 5,976 do 6,000 z 8,202 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.240 sekund, wykonano 12 zapytań