601

(5 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

macherstudio napisał/a:

- Możliwość odpalania systemu TOS 2.0 z GOTEK automatycznie?

Wrzucasz do katalogu AUTO program z desktopem 2.0 i masz. Ewentualnie odpalasz obraz dyskietki z boot'owalnym 2.06 i też masz :)

602

(5 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Udało się :)
http://www.atari-forum.com/viewtopic.ph ... 95#p390195

603

(5 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Z kronikarskiego obowiązku pragnę jedynie dodać do całej sprawy, iż "wywiesiłem białą flagę". Nie mam zielonego pojęcia co jeszcze.

Wymieniłem gniazdo MMU, nie pomogło. Jedyny plus taki, że teraz działa z MMU IMP, działa także przy 2MB na płycie, więc coś było na rzeczy.
Wymiana podstawek pod DMA i kontroler FDD i dalej kiszka.

Mam identyczną płytę która działa i porównałem jak się zachowują przy starcie z kartą testową MegaBUS:
http://atari.wroclaw.pl/fotki/mepk2.jpg
różnica jest taka, że na wadliwej płycie nie gaśnie dioda BR, czyli idąc za instrukcją serwisową "linia się nie zmienia".

Całość informacji z SM:
"Ten test, w przypadku modeli Mega, wymaga urządzenia do testowania rozszerzenia (górna pokrywa i osłona muszą być zdjęte, aby zainstalować urządzenie testowe). Testuje interfejs rozszerzeń, częściowo za pomocą oprogramowania, a resztę za pomocą diod LED. Magistrale danych i adresów oraz linie przerwania są testowane w oprogramowaniu. Linie sterujące z procesora są testowane za pomocą diod LED. Większość diod LED zgaśnie po włączeniu systemu i wyświetleniu menu na ekranie. Trzy diody LED pozostaną zapalone: BR (żądanie magistrali), BG (przyznanie magistrali) i BGACK (potwierdzenie przyznania magistrali). Powinny one zgasnąć po (1) uruchomieniu testu złącza rozszerzającego i (2) uruchomieniu testu DMA lub testu dyskietki. Diody LED po prostu wskazują, że linia się przełącza. Świecąca dioda LED oznacza, że linia się nie zmienia."

I jeszcze jedna obserwacja. Nie działa PAK z PuPla, choć sam PAK działa.

Miałem kiedyś podobny problem z 260ST, ale nie pamiętam co pomogło :(
http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?id=10206

Może ktoś podsunie jakiś pomysł, co można jeszcze sprawdzić ?

EDIT: Sprawdziłem wszystkie organy, a zapomniałem o mózgu :) A może sprawdzałem, już sam nie wiem. Zamieniłem procesory i obie płyty nie wystartowały. Na 5 procesorów (nowych) ruszyły 2. Wygląda na to, że podczas demontażu procesora coś się tam porobiło, no to jeszcze to zostało.

604

(5 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Testy trwają i jak na razie głównym podejrzanym wydaje się MMU.
Płyta działa tylko z MMU Atari, po włożeniu kości IMP, czarny ekran. Nie działa zewnętrzne rozszerzenie do 4MB, po odcięciu zasilania do pamięci na płycie.
No i nie wiem czy Mega powinna się zgłosić po usunięciu 2 rzędów pamięci i zostawieniu tylko 2MB (a wydaje mi się, że powinna bez problemu), tak jak na tym zdjęciu:
https://www.maedicke.de/atari/hardware/ ... ga_st6.jpg

605

(20 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Niestety nie ma ani płytki, ani urządzenia.

606

(5 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Witam serdecznie :)
Problem jest następujący: płyta Mega ST, niby wszystko działa poza flopem.
Po zapuszczeniu testu z kartridża zgłasza błąd DMA, widoczny poniżej:
dma

Instrukcja serwisowa mówi na to:
error

oba wywołane do tablicy układy wsadzone do innej płyty i podobnego błędu nie ma.

Zawsze podejrzana jest pamięć, zwłaszcza jak wszystkie kostki są w podstawkach :)
Wylutowałem dławik L50 wsadziłem własne rozszerzenie (sprawne), płyta się nie zgłasza.
Czy MegaST po zostawieniu 1MB lub 2MB na płycie powinna się zgłosić (niby dlaczego nie) ? Co jeszcze poza przelutowaniem podstawki pod DMA można sprawdzić ?

607

(8 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

GLUE mam, MMU niestety wszystkie walnięte.

608

(4 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Dołożyłem 7905 i jest -5V, kondensator dałem na wyjściu, dla stabilizacji, bo akurat takiego tantala miałem. Dźwięk oczywiście wrócił. Teraz trzeba coś dyskretniejszego zrobić, gdyż za dużo przewodów :)

mste

609

(4 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Podłączę się tutaj, aby nie mnożyć wątków.
Podmieniłem zasilacz w MSTE wstawiając picoPSU 120W. Jak wiadomo obecne zasilacze nie mają -5V, więc trzeba dodać używając stabilizatora 7905. Jakich kondensatorów użyć na wejściu i wyjściu ? Nie mam takich jak zalecane przy typowym użyciu (2,2uF i 1uF).
-5V używają układy DAC na płycie MSTE, więc bez tej linii Atari działa. ale dźwięku nie ma.

610

(2 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Kupiłem coś takiego ostatnio na eBay'u:

cpu relocator

pod kątem sprawdzenia czy nada się to do zamontowania PAK w MSTE (z przejściówką na PLCC).
Na razie jednak lipa, głównie z dwóch powodów:
- zwykłe listwy na płytce wsadzanej w miejsce procesora, zamiast wersji precyzyjnej,
- pin1 gniazda procesora (na obu płytkach) jest zwarty z otworami montażowymi !!

napisałem do wykonawcy celem zapytania o co chodzi. Odpowiedź w skrócie taka, że zwykłe piny lepiej będą siedziały w gnieździe (jakim? bo w precyzyjne nie wejdzie za ChRL), a co do pinu 1 to wykonawca myślał, że to masa (a nie linia danych).
Tak informacyjnie gdyby ktoś chciał kupić :)

611

(3 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

E-Copy

http://www.atarimania.com/utility-atari ... 31416.html

612

(38 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Dysk/karta z UltraSatana czy CosmosEx (można zrobić backup każdej partycji z osobna, a dane na partycji MiNT są dostępne):
ultrasatan

Analogiczny dysk z opcją "byteswap" na IDE:
ct ide

613

(38 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

U mnie tak:
Błąd: /media/backup/AtariSD/obraz.img: nierozpoznana etykieta dysku
Atari parition has been mounted under /mnt:
razem 0
sprawdzałem na obrazie karty z Falcona i z c't IDE, w obu przypadkach to samo.

614

(10 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

_tzok_ napisał/a:

tam nie ma żadnych, nie licząc Blittera, którego do nowszych STf też można bez problemu dołożyć

Jest MegaBus o którym zapomniałeś, a to duża różnica.

Co do modyfikacji to tylko i wyłącznie rzecz gustu (jeden chce, drugi nie).

Pin napisał/a:

właśnie - masz przejściówki, PLZ ;)- Odkupię jedną jak coś.

Niestety nie.

615

(10 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Oba modele mają wielką zaletę w porównaniu do zwykłych ST/STE, a mianowicie złącze rozszerzeń. Jeżeli do gier to tak jak większość wybrałbym MSTE.
Mega ST ma jedną wielką przewagę w stosunku do MSTE, procesor w wersji DIL :)

616

(8 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Mam 4xGLUE (2xIMP, 2xATARI) i 1xMMU. Nie wcześniej jak w weekend sprawdzę, co z tego działa.

617

(8 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

GLUE mam na 100%, co do MMU muszę sprawdzić.

618

(5 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Dzięki za wszystkie propozycje, Mam już sprzęt u siebie.

619

(5 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

David____ napisał/a:

Ja mam w desktopie

Dzięki wielkie. Próbuję jeszcze coś załatwić na miejscu we Wrocku, jak się nie uda to się odezwę.

Sikor: dzięki również, szkoda jednak ryzykować wysyłkę takiego sprzętu.
Jak będę już coś miał odwdzięczę się, za dobre chęci ;)

620

(5 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Mam pytanie z gatunku ekstremalnych :)
Miałby ktoś pożyczyć Atari TT (może być sama płyta) na jakieś pół roku. Co w zamian ? Po sztuce tego co się uda zrobić, na razie mam MagnumTT, ale nie działa, więc łatwiej by mi było poprawiać na miejscu. Potem chciałbym zmęczyć ET4000. I na tym koniec działań z mojej strony.
Ewentualnie wypożyczyłbym odpłatnie.

621

(60 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Mogiem nagrać.

622

(12 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Zostało to, co na zdjęciu czyli prawie wszystko:
http://atari.wroclaw.pl/pliki/blachy.jpg

623

(40 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Mam dwunapięciowy zasilacz z przerobionym wtykiem do krótkiego ST. Wrzucę wieczorem jakieś foto,

zasilacz


zasilacz


zasilacz

długość zasilacza 140mm, kabel zasilający we własnym zakresie.

624

(40 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

1. -12V napewno tak, co do 12V nie sprawdzałem, skoro _tzok_ twierdzi, że można to pewnie tak jest :)
3. Widziałem już na 2 kostkach 1.2 i 1.4 więc różnie z tym bywa.

625

(12 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Próbuję skompilować program pod Linuksem na Atari i coś robię nie tak, hilfe :)

/tmp/ccFVutFF.o(.text+0x334): In function `do_probe':
: undefined reference to `raw_outb'
: undefined reference to `raw_inb'
/tmp/ccFVutFF.o(.text+0x364): In function `do_probe':
: undefined reference to `raw_inb'

raw_inb i raw_outb są zdefiniowane w raw_io.h a w programie jest #include <asm/raw_io.h>.