601

(17 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Zależy co tam jeszcze jest w zestawie. Jeśli tylko to co napisałeś to 2500 PLN to zdecydowanie za dużo.

602

(19 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

1. Jakieś są ;)
2. Niestewety nie są takładnie zaprojektowane i TOSy przed 1.04 na STE nie pójdą bez (drobnego) pacza. Hatari jest np. na tyle inteligentne że paczuje w locie.

603

(28 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Bez stacji dysków lub dysku twardego to wszystko co uzyskasz.

Jedyne na co stacja ma wpływ to maksymalną ilość ścieżek. Stacja nie interpretuje zawartości ścieżek tylko przesyła/dostaje z kontrolera sygnał analogowy, i dopiero kontroler przetwarza to z/na sygnał cyfrowy i interpretuje gdzie i jakie dane na ścieżce są. Tak więc wszystko zależy od kontrolera.

605

(33 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

Najwięcej możesz wycisnąć robiąc trackdemo, wtedy teoretycznie możesz mieć prawie całą pamięć -pierwszy kilobajt i -TOS. Jeżeli demo ma być odpalane z TOSa, to zrób jak sugerował Sqward - na starcie Mshrink (bo TOS normalnie przydziela procesowi całą dostępną pamięć) i potem Malloc. Innym rozwiązaniem jest użycie sekcji BSS, wówczas gdy wolnej pamięci będzie za mało TOS da o tym komunikat. Generalnie wydaje mi się że spokojnie można liczyć na 3.5MB i naprawdę ciężko mi sobie wyobrazić (na ten moment ;)) demo które potrzebowałoby więcej.  To co wskazał Kroll to też nie jest ostateczna wartość bo Hddrivera można różnie skonfigurować, i wówczas będzie różnie.

A jak bardzo potrzebujesz dużo pamięci, możesz wykorzystać TTram, ale ilość STków które go mają można policzyć prawdopodobnie na palcach jednej ręki. Ja mam, więc mi nie przeszkadza :P

Mogę dodać że używam od pewnego czasu i sprawuje się wyśmienicie :)

607

(88 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

@tOri: brałbym :P

608

(88 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Jest takie coś: https://github.com/dwhinham/mt32-pi/blo … /README.md

609

(18 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

@tebe: a to wielki problem przemapować na inną stronę?

610

(198 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Też jestem zainteresowany.

611

(13 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

http://gfabasic.net/stg/gfabasic.htm#DELAY

Delay używa GEMu, więc nic dziwnego że kiedy ten nie jest zainicjalizowany to nie działa poprawnie.

612

(13 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

Daj źródło.

613

(33 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Proponowałbym jakiś okres próbny.

614

(76 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Dowody na co?

615

(76 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Wpływ promieniowania elektromagnetrcznego o różnych częstotliwościach na zdrowie jest tematem dziesiątków tysięcy badań. Dla samego zapytania "5G radiation" PubMed zwraca 1268 wyników. Temat jest dobrze zbadany.

616

(25 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

640x480 to tylko w RGB sie da.

617

(13 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

@Sikor: wyświetlanie półobrazów to jest rzecz ściśle związana z sygnałem TV. Monitory CRT (ani też telewizory) nic takiego nie robiły, chyba że dostawały sygnał z półobrazami. Z tym że jedyną taką opcją było kiedy komputer generował sygnał interlace.

618

(11 odpowiedzi, napisanych Konsole)

Po odpaleniu stwierdzam że: jest to fajnie przygotowane, fajnie działa, tylko softu jest tyle co kot napłakał.

619

(25 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

@perinoid efekty będa lepsze ale duuuuużo wolniejsze :P

620

(25 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

Tu nasuwa się pytanie: czemu chcesz pracować na 24bitach? Jeśli chcesz nakładać na siebie pixele, robic przeźroczystość itp. efekty, to jest na to prostsza metoda. Np. chcesz nałożyć na siebie 2 pixle z wagą 50% w palecie 256 kolorów. To do tego generuje się wcześniej macierz 256x256 i szukasz tam wynikowego koloru. Oczywiście paleta ta musi być w miarę pod to przygotowana, ale tak się robi w większości noszych dem na Amigę 1200 czy Falcona, więc jak widać to działa.

621

(11 odpowiedzi, napisanych Konsole)

Zrobiłem (strasznie marne, przepraszam z góry za jakość) video z unboxingu Atari VCS

https://www.youtube.com/watch?v=v4cSZB3-x-g.

Co do samej konsoli na razie się nie wypowiadam, ale z góry można powiedzieć że jest to czysto niszowy produkt który nigdy nie miał konkurować z "największymi". Jak odpalę to skomentuję resztę :)

622

(25 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

W czasie rzeczywistym można, jak się ma dużo pamięci to ztablicować. Można to uprościć przez przeliczenie na jasność i mapowanie na konkretną paletę po tej jasności, i np. w przypadku konwersji do greyscale to może nawet fajnie wyglądać (tj. wygląda jak byś miał monitor mono i wyświetlał na nim TC).

623

(17 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Można coś więcej, jakieś linki lub coś? Nazwa jest zbyt generyczna do googlowania.

Można to zrobić choćby pod emulatorem. Z tym że część gier jest w formie nieplikowej i nie da się tak przenieść.

625

(10,041 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Biorąc pod uwagę czas i możliwości, szczepienie dzieci na końcu ma sens, bo jeśli dobrze pójdzie akcja szczepień zakończy się na jesieni, to akurat będzie można łatwo dzieci zaszczepić w szkołach.

@BartoszP: ma być co najmniej 2 punkty szczepień na gminę. W gminach mało zaludnionych nie ma sensu więcej, a w gęsto zaludnionych jak najbardziej będzie więcej. W większych miastach zapewne po kilka, a nawet kilkanaście.