Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Wyniki 8. Atari Homebrew Awards Poznaj zwycięzców ósmego plebiscytu na najlepsze gry na konsole i komputery Atari.
Brzmienie POKEY na czarnej płycie Przypominamy o płycie z utworami z ośmiobitowymi hitami wydanymi na winylu.
8. Gala Atari Homebrew Awards już dziś! Poznaj najlepsze gry roku na wszystkie platformy Atari podczas wielkiej gali na żywo.
Robocop, Paperboy, Last Ninja II na A8? Sensacyjne odkrycie grafik z niepublikowanych gier na 8-bitowe Atari.
AspeQt-2k26 v1.0.0 Nowoczesna wersja emulatora stacji dysków AspeQt z obsługą Qt 6 i nowymi funkcjami sieciowymi.
Opcje wyszukiwania (Strona 25 z 238)
Zależy co tam jeszcze jest w zestawie. Jeśli tylko to co napisałeś to 2500 PLN to zdecydowanie za dużo.
1. Jakieś są ;)
2. Niestewety nie są takładnie zaprojektowane i TOSy przed 1.04 na STE nie pójdą bez (drobnego) pacza. Hatari jest np. na tyle inteligentne że paczuje w locie.
Bez stacji dysków lub dysku twardego to wszystko co uzyskasz.
Jedyne na co stacja ma wpływ to maksymalną ilość ścieżek. Stacja nie interpretuje zawartości ścieżek tylko przesyła/dostaje z kontrolera sygnał analogowy, i dopiero kontroler przetwarza to z/na sygnał cyfrowy i interpretuje gdzie i jakie dane na ścieżce są. Tak więc wszystko zależy od kontrolera.
Najwięcej możesz wycisnąć robiąc trackdemo, wtedy teoretycznie możesz mieć prawie całą pamięć -pierwszy kilobajt i -TOS. Jeżeli demo ma być odpalane z TOSa, to zrób jak sugerował Sqward - na starcie Mshrink (bo TOS normalnie przydziela procesowi całą dostępną pamięć) i potem Malloc. Innym rozwiązaniem jest użycie sekcji BSS, wówczas gdy wolnej pamięci będzie za mało TOS da o tym komunikat. Generalnie wydaje mi się że spokojnie można liczyć na 3.5MB i naprawdę ciężko mi sobie wyobrazić (na ten moment ;)) demo które potrzebowałoby więcej. To co wskazał Kroll to też nie jest ostateczna wartość bo Hddrivera można różnie skonfigurować, i wówczas będzie różnie.
A jak bardzo potrzebujesz dużo pamięci, możesz wykorzystać TTram, ale ilość STków które go mają można policzyć prawdopodobnie na palcach jednej ręki. Ja mam, więc mi nie przeszkadza :P
Mogę dodać że używam od pewnego czasu i sprawuje się wyśmienicie :)
@tebe: a to wielki problem przemapować na inną stronę?
Też jestem zainteresowany.
http://gfabasic.net/stg/gfabasic.htm#DELAY
Delay używa GEMu, więc nic dziwnego że kiedy ten nie jest zainicjalizowany to nie działa poprawnie.
Proponowałbym jakiś okres próbny.
Wpływ promieniowania elektromagnetrcznego o różnych częstotliwościach na zdrowie jest tematem dziesiątków tysięcy badań. Dla samego zapytania "5G radiation" PubMed zwraca 1268 wyników. Temat jest dobrze zbadany.
640x480 to tylko w RGB sie da.
@Sikor: wyświetlanie półobrazów to jest rzecz ściśle związana z sygnałem TV. Monitory CRT (ani też telewizory) nic takiego nie robiły, chyba że dostawały sygnał z półobrazami. Z tym że jedyną taką opcją było kiedy komputer generował sygnał interlace.
Po odpaleniu stwierdzam że: jest to fajnie przygotowane, fajnie działa, tylko softu jest tyle co kot napłakał.
@perinoid efekty będa lepsze ale duuuuużo wolniejsze :P
Tu nasuwa się pytanie: czemu chcesz pracować na 24bitach? Jeśli chcesz nakładać na siebie pixele, robic przeźroczystość itp. efekty, to jest na to prostsza metoda. Np. chcesz nałożyć na siebie 2 pixle z wagą 50% w palecie 256 kolorów. To do tego generuje się wcześniej macierz 256x256 i szukasz tam wynikowego koloru. Oczywiście paleta ta musi być w miarę pod to przygotowana, ale tak się robi w większości noszych dem na Amigę 1200 czy Falcona, więc jak widać to działa.
Zrobiłem (strasznie marne, przepraszam z góry za jakość) video z unboxingu Atari VCS
https://www.youtube.com/watch?v=v4cSZB3-x-g.
Co do samej konsoli na razie się nie wypowiadam, ale z góry można powiedzieć że jest to czysto niszowy produkt który nigdy nie miał konkurować z "największymi". Jak odpalę to skomentuję resztę :)
W czasie rzeczywistym można, jak się ma dużo pamięci to ztablicować. Można to uprościć przez przeliczenie na jasność i mapowanie na konkretną paletę po tej jasności, i np. w przypadku konwersji do greyscale to może nawet fajnie wyglądać (tj. wygląda jak byś miał monitor mono i wyświetlał na nim TC).
Można coś więcej, jakieś linki lub coś? Nazwa jest zbyt generyczna do googlowania.
Można to zrobić choćby pod emulatorem. Z tym że część gier jest w formie nieplikowej i nie da się tak przenieść.
Biorąc pod uwagę czas i możliwości, szczepienie dzieci na końcu ma sens, bo jeśli dobrze pójdzie akcja szczepień zakończy się na jesieni, to akurat będzie można łatwo dzieci zaszczepić w szkołach.
@BartoszP: ma być co najmniej 2 punkty szczepień na gminę. W gminach mało zaludnionych nie ma sensu więcej, a w gęsto zaludnionych jak najbardziej będzie więcej. W większych miastach zapewne po kilka, a nawet kilkanaście.
Znalezione posty [ 601 do 625 z 5,948 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.176 sekund, wykonano 17 zapytań