Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
FujiNet Firmware 1.6.0 Nowy firmware dla FujiNet przynosi wsparcie dla NFS, odtwarzanie Turbo 2000 i wiele, wiele więcej!
Mad Pascal 1.7.7 Nowa wersja kompilatora Pascala dla procesorów 6502 z nowymi modułami graficznymi.
VBXETERM 0.09 Wydano nową wersję 0.09 terminala dla Atari z obsługą VBXE. Poprawiono stabilność połączeń sieciowych.
Gearlynx 1.2.10 Nowa wersja emulatora Atari Lynx przynosi poprawę renderowania Suzy.
Barbarian na Atari 8-bit wydany! Pełnoprawna wersja gry Barbarian od Vegi jest już dostępna na 8-bitowe Atari.
Opcje wyszukiwania (Strona 25 z 239)
Tak to odegrasz poprawnie tylko część utworów nie zawierających specjalnych tricków
tOri napisał/a:@Pin - to nazywa się - syndrom więźnia. Nie rozumiesz tego no to jest Twój problem.
Poza tym naprawdę niewiele ludzi zauważa, że jest to potężny atak hybrydowy. M.in. uderzenie w hurtowych odbiorców żywności - gastronomia+hotele+turystyka powoduje potężne uderzenie w producentów. To będzie skutkować rwaniem łańcuchów dostaw ponieważ są prowadzone także inne działania utrudniające przepływ dóbr. To uderzenie jest ohydne, ponieważ pochodząc z zewnątrz tak naprawdę mobilizuje siły wewnętrzne do walki "domowej".
Kpisz czy o drogę pytasz? Odbiorcy typu turystyka i gastronomia to tak niewielki procent użycia produkowanej żywności że w kontekście bezpieczeństwa łańcuchów dostaw i producentów, nie ma o czym mówić. Nawet jak się pominie fakt że posiłek nie zjedzony w restauracji czy hotelu to posiłek zjedzony w domu, co jeszcze bardziej zmniejsza ten wpływ.
Zestaw wygląda na praktycznie nieużywany, ale to niekoniecznie jest plus w tej sytuacji. Jesli działa, to więcej niż 750pln bym nie dał.
Zależy co tam jeszcze jest w zestawie. Jeśli tylko to co napisałeś to 2500 PLN to zdecydowanie za dużo.
1. Jakieś są ;)
2. Niestewety nie są takładnie zaprojektowane i TOSy przed 1.04 na STE nie pójdą bez (drobnego) pacza. Hatari jest np. na tyle inteligentne że paczuje w locie.
Bez stacji dysków lub dysku twardego to wszystko co uzyskasz.
Jedyne na co stacja ma wpływ to maksymalną ilość ścieżek. Stacja nie interpretuje zawartości ścieżek tylko przesyła/dostaje z kontrolera sygnał analogowy, i dopiero kontroler przetwarza to z/na sygnał cyfrowy i interpretuje gdzie i jakie dane na ścieżce są. Tak więc wszystko zależy od kontrolera.
Najwięcej możesz wycisnąć robiąc trackdemo, wtedy teoretycznie możesz mieć prawie całą pamięć -pierwszy kilobajt i -TOS. Jeżeli demo ma być odpalane z TOSa, to zrób jak sugerował Sqward - na starcie Mshrink (bo TOS normalnie przydziela procesowi całą dostępną pamięć) i potem Malloc. Innym rozwiązaniem jest użycie sekcji BSS, wówczas gdy wolnej pamięci będzie za mało TOS da o tym komunikat. Generalnie wydaje mi się że spokojnie można liczyć na 3.5MB i naprawdę ciężko mi sobie wyobrazić (na ten moment ;)) demo które potrzebowałoby więcej. To co wskazał Kroll to też nie jest ostateczna wartość bo Hddrivera można różnie skonfigurować, i wówczas będzie różnie.
A jak bardzo potrzebujesz dużo pamięci, możesz wykorzystać TTram, ale ilość STków które go mają można policzyć prawdopodobnie na palcach jednej ręki. Ja mam, więc mi nie przeszkadza :P
Mogę dodać że używam od pewnego czasu i sprawuje się wyśmienicie :)
@tebe: a to wielki problem przemapować na inną stronę?
Też jestem zainteresowany.
http://gfabasic.net/stg/gfabasic.htm#DELAY
Delay używa GEMu, więc nic dziwnego że kiedy ten nie jest zainicjalizowany to nie działa poprawnie.
Proponowałbym jakiś okres próbny.
Wpływ promieniowania elektromagnetrcznego o różnych częstotliwościach na zdrowie jest tematem dziesiątków tysięcy badań. Dla samego zapytania "5G radiation" PubMed zwraca 1268 wyników. Temat jest dobrze zbadany.
640x480 to tylko w RGB sie da.
@Sikor: wyświetlanie półobrazów to jest rzecz ściśle związana z sygnałem TV. Monitory CRT (ani też telewizory) nic takiego nie robiły, chyba że dostawały sygnał z półobrazami. Z tym że jedyną taką opcją było kiedy komputer generował sygnał interlace.
Po odpaleniu stwierdzam że: jest to fajnie przygotowane, fajnie działa, tylko softu jest tyle co kot napłakał.
@perinoid efekty będa lepsze ale duuuuużo wolniejsze :P
Tu nasuwa się pytanie: czemu chcesz pracować na 24bitach? Jeśli chcesz nakładać na siebie pixele, robic przeźroczystość itp. efekty, to jest na to prostsza metoda. Np. chcesz nałożyć na siebie 2 pixle z wagą 50% w palecie 256 kolorów. To do tego generuje się wcześniej macierz 256x256 i szukasz tam wynikowego koloru. Oczywiście paleta ta musi być w miarę pod to przygotowana, ale tak się robi w większości noszych dem na Amigę 1200 czy Falcona, więc jak widać to działa.
Zrobiłem (strasznie marne, przepraszam z góry za jakość) video z unboxingu Atari VCS
https://www.youtube.com/watch?v=v4cSZB3-x-g.
Co do samej konsoli na razie się nie wypowiadam, ale z góry można powiedzieć że jest to czysto niszowy produkt który nigdy nie miał konkurować z "największymi". Jak odpalę to skomentuję resztę :)
W czasie rzeczywistym można, jak się ma dużo pamięci to ztablicować. Można to uprościć przez przeliczenie na jasność i mapowanie na konkretną paletę po tej jasności, i np. w przypadku konwersji do greyscale to może nawet fajnie wyglądać (tj. wygląda jak byś miał monitor mono i wyświetlał na nim TC).
Znalezione posty [ 601 do 625 z 5,951 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.214 sekund, wykonano 16 zapytań