Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
FujiNet Firmware 1.6.0 Nowy firmware dla FujiNet przynosi wsparcie dla NFS, odtwarzanie Turbo 2000 i wiele, wiele więcej!
Mad Pascal 1.7.7 Nowa wersja kompilatora Pascala dla procesorów 6502 z nowymi modułami graficznymi.
VBXETERM 0.09 Wydano nową wersję 0.09 terminala dla Atari z obsługą VBXE. Poprawiono stabilność połączeń sieciowych.
Gearlynx 1.2.10 Nowa wersja emulatora Atari Lynx przynosi poprawę renderowania Suzy.
Barbarian na Atari 8-bit wydany! Pełnoprawna wersja gry Barbarian od Vegi jest już dostępna na 8-bitowe Atari.
Opcje wyszukiwania (Strona 255 z 439)
Niekoniecznie nie styka -sprawdź ustawienie zworek. I w MM64 SIMMY powinny być sparowane - w swoim też swego czasu mocno musiałem się nawahlować :P
No i...? Długi czas na takim pracowałem, w czym ten Monster siedzi? Normalny monitor do TTki, choć preferuję Protara (niestety, zasilanie w nim padło). TTRAMu też widzę jakoś za dużo nie ma...
Heh, termin jak dla mnie nietrafiony... Podtrzymuję moje 5%, że dotrę - niestety, kupa z kasą i kupa z terminem...
Czyli na Grzybsoniadzie Stryjka nie będzie...
bartek030 napisał/a:Bubble Bobble, Bombjack, Barbarian (1 Palace), Commando - to tak na szybko.
Rzeczywiście na szybko :P
Bubble Bobble - nie ma na A8
Bombjack - na A8 Nosty wydał jakieś 15-20 lat po wersji na St :P
Barbarian - nie ma na A8, chyba, że chodzi Ci o zrąbaną wersję LK Avalon
Commando - nigdy nie wydane oficjalnie na A8
Blinky's Scarry School, Defender (na ST chyba wydane nieoficjalnie), Moon Patrol, Command Missile, Alternate Reality - The City - to tak na szybko, co mi przychodzi do głowy. Do tego powstające równolegle - na przykład Phantasie (pisane w Polsce, btw).
Tak było, jest i niestety będzie. Po prostu nie trzeba się pewnymi rzeczami przejmować - ludzie są różni.
I to piszę ja, Sikor, król trolli i pieniaczy :)
mazi napisał/a:To chyba jutro dasz zagrac :)
Dobrze, że masz blisko :P
Raczej chodzi o gry z Atari, nie współczesne. Teraz jest łatwiej.
@As, ravenax28 ma jeden przełącznik wajchowy na wysokości dziury zabezpieczającej i drugi przesuwny od przodu na granicy napędu. Ale lokalizacja o niczym nie świadczy - więc to może być to. Dodatkowo indeksowy mógł być założony wcześniej.
Reasumując - jeśli sprawna, warto by ją mieć. Mnie póki co nie stać, ale polecam.
A widzisz, bezrobotny, niewiele się pomyliłeś. o ile pamiętam - Toms Multi był rzadko montowany do 1050. Jeżeli jest sprawna - to z zasilaczem uczciwie jest warta około 240-250zł, zastanawia mnie tylko przełącznik - bo w innych TM raczej nie stosowali(jeden to blokada zapisu, ale drugi?).
W sumie szkoda, żem bez kasy, bo jak dla mnie to gra warta świeczki.
Powiem tak - dzięki temu modowi można czytać dyskietki o podwójnej gęstości (180KB na stronę), w standardzie max do 130KB. Przełącznik sugeruje którąś z wersji Happy. Przypuszczalnie przełącznik u góry to oszukanie wycięcia, być może także błędne sektory (do "ręcznego" tworzenia). Jeśli się nie mylę - 200zł to uczciwa cena, tym bardziej, że według mnie są to najtrwalsze stacje do Atari. Z zasilaczem - jakieś 220zł.
Zalety:
- trwałość
- przeróbka (użytkowo)
Wady:
- nieznany stan
- brak zasilacza w ofercie
Co do turbo - mam prośbę, podłącz do komputera, włącz z otwartym kluczykiem i napisz, czy po włączeniu komputera pojawia się jakiś napis. Ponieważ widzę, że rozkręciłeś - przesuń palcem głowicę, podłącz do zasilania i napisz, czy się cofa (czujnik ścieżki zerowej).
Ja niestety nie kupię, choć druga 1050 by mi się przydała. Niestety, proza życia i brak kasy i miejsca.
Alex miał w latach 90-tych...
=========Edyta:
btw, fajna stronka.
wieczor napisał/a:W tamtych czasach idea grania na GTIA nie była jeszcze znana - to dość świeży pomysł i wykluł się chyba na tym forum. Wszystkie sample są odgrywane na POKEYu przecież tak się robiło od lat. BTW - większość engine'ów GTIA da się przepisać aby używały POKEY'a. Może być głośniej i szybciej ponieważ odpadnie 1-bitowe kodowanie PCM i w pewnych przypadkach miksowanie kanałów.
No nie wiem, w sumie wbudowany głośniczek w Atari 800 nie służył tylko do kliku klawiatury... Aczkolwiek - jak napisał Seban - wykorzystywano to głównie do sampli...
Bump: do niedzieli, 13.04, 22:22
Hmm, Axel-F Liebicha? Perestroyka Liebicha? To tak na szybko z pamięci...
Oczywiscie, o handlerach. Są relokowalne, więc teoretycznie - jeśli będą dobrze napisane - nie będą powodowały konfliktów. Aż dziw bierze, że jeszcze nie zaimplementowano pod to USB w pełnym konfigu wersji 1.1 - aż się prosi (mysz, hd, pendrive, kamera...).
@XXL: pozwolę się z Tobą nie zgodzić. Jest to pierwsze w historii Plug&Play w pełni pozwalające na obsługę nowych urządzeń. Pozwala przetestować, czy nie ma nic na magistrali - chętnie poczekam te trzy sekundy dłużej. Poza tym - robiąc XBIOS w trybie standard (czy nawet 3xSIO) i tak każesz czekać znacznie dłużej na wczytanie proiramów.
@Pin: zestaw znaków jest o.k. i parę programów z niego korzysta. A że w ROMie (niemodyfikowanym) nie ma polskich znaków? Takie czasy były.
Nie ten dział - tu tylko Atari.Powinno być w bałaganie.
Spróbuj sterowniki z NVDI. Co więcej - odpalaj z dwoma monitorami, uruchom pierwszy raz z łapy. Powinien być program konfiguracyjny, na którym ustawisz pierwszy raz rozdzielczość.
Jeszcze jedno - sprawdź, czy na karcie nie ma zworki. Niektóre miały (tej nie znam) i możesz mieć zworę ustawioną na Mega STE.
Atari 850? Proszę bardzo: http://aukro.cz/show_item.php?item=4023 ... um=xmlfeed - cena póki co przyzwoita, ale mnie póki co nie stać...
A Karin Maxi lub KSO Turbo 2000 - gdzie cartridg'e podmienia handler D:? Pytam, bo nie wiem. A KM to na 100% jako nowe urządzenie się odzywa... Nie wiem jak Tomek, może drugi procek też z tego korzysta?
Znalezione posty [ 6,351 do 6,375 z 10,959 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.343 sekund, wykonano 16 zapytań