Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Bagman Comes Back na Atari 8-bit Bernd Spautz pracuje nad portem gry z C64. Zobacz postępy w pracach nad tą klasyczną grą zręcznościową.
G2F - A Graphician's Guide Poznaj sekrety tworzenia niesamowitych grafik na Atari 8-bit dzięki nowemu poradnikowi Graph2Font.
ASAP ma 20 lat - wydanie 7.0.0 20 grudnia 2005 został utworzony pierwszy commit w repozytorium CVS projektu ASAP (Another Slight Atari Player).
FiSh 0.70 Bocianu wydał FiSh 0.70, shell ułatwiający przeszukiwanie zasobów serwerów TNFS.
Street Fighter II już na Atari 8-bit! Vega i jego zespół wydali finalną wersję kultowej bijatyki. Wymaga 4MB cartridge i 64KB RAM.
Opcje wyszukiwania (Strona 256 z 329)
mysle, ze tu najwazniejsze jest realne zwiekszenie rozdzielczosci w pionie, mozna by tak zdefiniowac zestawy znakow dla polobrazow parzystego i nieparzystego, ze pamiec ekranu nadal bedzie standardowej wielkosci nie dwa razy wieksza.
licze ze Tebe dorobi do g2f edycje w trybie real interlance Rybagsa.
---
jeszcze jedno pytanie, czy grafika pm tez jest obnizona o pol linii ?
stary dobry warsaw tetris a dla amigi tetris pro
gra ma tyt. Isora (jak oryginal) i zostala opublikowana: http://atari.pl/isora.xex
fantastyczna sprawa, trzeba to bedzie kiedys wykorzystac...
swoja droga to chyba najciekawsze 'odkrycie' mozliwosci malego atari!
a troche jasniej? dlaczego 2 kopie tego samego?
zadnych czarow. nie mozna po prostu podmienic kostki rom na dwie kostki (jedna rom i jedna sram w tym 2kb okienku) ?
chyba jednak potrzebuje tych 2kb z self testu...
czy ktos jest w stanie wykonac mi taka przerobke zeby po przelaczeniu selftestu pamiec ktora pojawi sie od $5000-$57ff byla do zapisu (nie ulotna)?
ale jajko. na pauzie jak wcisniesz start+select+option to wychodzi menu ze startem jakiejs gry ale cokolwiek nacisne zawiesza kompa... (zauwazylem na Twoim video pod koniec w scrollu)
> Trzeba bylo zmusisc windowsa aby odpalal to na 1 rdzeniu
startht.exe
sliczne....
a moze pamietacie kolekcje muzyczna z programu soundmachine? byly dwie... pare lat temu juz tego szukalem i nic.
jest dostepna kolekcja muzyczna: http://atari.pl/beepemall2.xex - 19 utworkow - real hw.
jestem zainteresowany. moge odebrac sprzet we wrocku.
w atari magazyn byl schemat jak podlaczyc 8255, kojarzy mi sie nawet tytul okno na swiat czy jakos tak...
tez moge udostepnic miejsce w domenie atari.pl ale raczej projekt powinien sie znalezc pod http://vbxe.atari8.info/
detekcja jest ok. gra nie dziala na innym niz 1.09 - zobacz jakie byly zmiany miedzy 1.08 a 1.09 - ogromne, cos co dzialalo na 1.08 nie koniecznie zadziala na 1.09, w nd podobnie, mozliwe ze zmiany przyszlego beda tak duze, ze obecne programy i tak sie nie odpala wiec ograniczylem nd do rdzenia 1.09... zreszta Electron mowil, ze 1.09 jest ?raczej? skonczony, jesli nie to sie zupdejtuje i nd :-)
piszesz tu o emulacji vbxe, wiem, ze 'troszke' wiecej latek dodajesz, nie wspominasz o nowym kardrydzu, nowym cpu... moze kiedys bedzie tez covox...
nie wiem dlaczego pomniejszasz swoj rzeczywisty wklad.
> metal slug to neogeo
chodzi na mame :p
tym edytorkiem zrobiony jest level do hobgoblina
odswiezylem Night Drivera, gra dziala tak jak dotychczas ale w przypadku wykrycia karty vbxe zobaczymy cos takiego:

grafika jest sciagnieta z internetu :/ jesli ktos jest w stanie podrasowac obrazek (rozdzielczosc 128x61 pixel jak hires na atari ale w 256 kolorach) albo zaproponowac cos lepszego to zapraszam. jesli nikt sie nie zglosi do weekendu gra zostanie puszczona w takiej postaci jak na zalaczonym obrazku.
jest to pierwsza gra odswiezona dla karty vbxe, jest potrzeba pojawienia sie na atari grafika, ktory dobrze czuje sie w 256 kolorach hires...
gorgh: jak chcesz ;-) tylko potencjalny odbiorca traci historie prac nad gra...
gorgh: jestem pod wrazeniem! kilka malych detali i gierka bedzie gotowa, moze zaloz dla tej gry watek w fabryce.
Pin: gra oczekuje na grafike i pare ikonek oraz muzyke, wszystko to sie tworzy, ale jak widze mordercze tempo prac gorgha to podejrzewam ze on wczesniej skonczy gre :-)
tak, konwersja to pojscie na latwizne, ale na kichanie mi wyzwanie, chyba dopadla mnie nostalgia juz jakis czas temu, bardzo chce zobaczyc na atari gry ktorych za dawnych dobrych czasow zazdroscilem ...
co do vbxe, to jeden 'moj' wczesniejszy tyt. jest juz odswierzony na vbxe, zobaczy go pewnie z 5 osob ale co tam. uwazam, ze warto - ta karte po prostu trzeba zobaczyc w dzialaniu.
Znalezione posty [ 6,376 do 6,400 z 8,202 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.208 sekund, wykonano 11 zapytań