W Hammurabiego, w Spy vs Spy i wiele innych ;) Nie twierdzę, że we wszystkie. Poza tym możnaby stworzyć specjalne gry pod taki interface czy nawet zaimplementować coś podobnego w emulatorze Atari800, wowczas moznaby opóźnić obraz no i obyłoby się bez lutowania :))
Wiadomo, wszystko zależy od opóźnień, ale jeśli np. w grze trzeba szybko ruszać joystickiem, to ruchy będą tak samo szybkie jak normlnie ale odrobinke opóźnione. Zresztzą skoro w Doom'a i inne gry sieciowe grają ludzie z całego świata i jakoś to wszystko chodzi to czemu by to nie miało sie sprawdzić z atarowskimi hitami ;)
Jeśli obaj gracze korzystaliby z tego samego providera i mielinp. neostradę to opóźnienia mogłyby być poniżej 20 ms.
Zreszta, póki się nie spróbuje to sie nie dowiemy w się da grać a w co nie ;)
Pomyślcie tylko... a do tego dodatkowa komunikacja przez Skype :)