atari.area
twoje polskie źródło informacji o Atari

Great Axe bliska ukończenia!

Autor: dely / Blowjobb / NG | 25.10.2026 18:41

Gra Great Axe wkracza w decydującą fazę produkcji. Projekt jest już w zasadzie kompletny i przechodzi obecnie intensywne testy, których celem jest wyłapanie wszelkich błędów przed ostateczną premierą.

Za powstanie tego imponującego tytułu odpowiada zespół w składzie:

  • Kod: Vega (silnik pisany w całości od zera, bez gotowych rozwiązań).
  • Grafika: Gaspar oraz Vega.
  • Muzyka i efekty dźwiękowe: Miker oraz GienekP.
  • Testy: Atariteca, Zbyti oraz dely.

Od strony technicznej gra wyciska z małego Atari maksimum możliwości. Wykorzystuje tryb ANTIC 4 w 5 kolorach, a sama grafika zajmuje aż 24 KB pamięci RAM. Każdy wiersz składa się ze 128 znaków, a zestawy znaków są podmieniane co linię przy użyciu przerwań DLI. W buforze mieszczą się jednocześnie dwa przełączane naprzemiennie ekrany oraz bufor z tłem, co gwarantuje płynną animację bez migania i błyskawiczne odtwarzanie grafiki pod obiektami.

Rysowanie klatek animacji oparto na specjalnie dla tej gry stworzonym, rozpisanym kodzie maszynowym, co zapewnia najwyższą możliwą prędkość działania. Dodatkowo oprawa wizualna została wzbogacona obiektami PMG o podwójnej wysokości i poczwórnej szerokości, co pozwoliło podkolorować postacie graczy oraz wrogów, a także estetycznie zamaskować boczne ramki ekranu. Całość dopełnia wbudowany multiplekser PMG oraz dynamiczne zmiany kolorów na DLI.

Za warstwę audio odpowiada Miker korzystający z RMT. Ścieżka dźwiękowa powstała na trzech kanałach POKEY-a, pozostawiając jeden kanał na efekty dźwiękowe.

Twórcy sondują również zainteresowanie kolekcjonerskim wydaniem fizycznym na kartridżu, w pudełku z drukowaną instrukcją. Szacowany koszt takiego wydania przy niewielkim nakładzie wynosiłby około 250 zł plus koszty wysyłki.

Więcej szczegółów oraz wideo prezentujące rozgrywkę można zobaczyć na naszym kanale YouTube.

Brak komentarzy. Bądź pierwszy!

Dodaj komentarz

Musisz się zalogować, użyć konta Google lub użyć konta GitHub, aby dodać komentarz.