2 kanaly z perkusja:
moglby to ktos na real atari odpalic i zrobic mp3?
uwaga: nie sluchac na emulatorze - dziala nieprawidlowo.
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
TONY Montezuma's Gold na Atari 2600 Nowa produkcja Monochrome Productions dla konsoli Atari 2600 już dostępna w wersji cyfrowej.
VBXETERM 0.15 Nowa wersja emulatora terminala VBXETERM dodaje obsługę klawiszy strzałek oraz nowe czcionki.
Weekend z Borsuk Retro Gry TV Zapraszamy na weekendowe transmisje z udziałem gości, w tym budowę Custom Atari XL i naprawy sprzętu.
AltirraSDL Lobby Przeglądarkowy front-end dla emulatora Altirra z trybem gry wieloosobowej online od Ilmenita.
Test7800 0.8.0 Nowa wersja Test7800 wprowadza wsparcie dla większych kartridży Bankset oraz obsługę Quadtari.
atari.area forum » Posty przez xxl
2 kanaly z perkusja:
moglby to ktos na real atari odpalic i zrobic mp3?
uwaga: nie sluchac na emulatorze - dziala nieprawidlowo.
> Muzyka odgrywana przez player nr 1:
potrzebuje samej muzy bez edytora, jest mi latwiej rippowac...
> To zaś jest kolejny kawałek na engine'nie 2:
zgadza sie, zerknalem i jest ten sam silniczek. jutro podesle muze (zaraz ide spac)
a odnosnie emulatora to nie podejrzewalem ze roznica bedzie az taka... :-)
mysle, ze wkrotce powstanie plajer do beepow z zx.
daj namiar na muzyczke odgrywana przez playera (1).
jesli to co pisalem bylo z music studio to tu sa 'nutki' z zx
dta $FF,$F0,$E3,$D7,$CB,$C0,$B4,$AB
dta $A1,$97,$90,$88,$80,$79,$72,$6C
dta $66,$60,$5B,$56,$51,$4C,$48,$44
dta $40,$3D,$39,$36,$33,$30,$2D,$2B
dta $28,$26,$24,$22,$20,$1E,$1C,$1B
dta $19,$18,$17,$15,$14,$13,$12,$11
dta $10,$01
moglbys opisac wartosci, pozniej na atari przyporzadkujemy odpowiednie wartosci (bardziej prawdziwe)
i przy okazji daj namiar na jakas inna muzyczke na tym silniku, wyciagne dane dla kanalow i zobaczymy czy zagra.
> Tak jak wspomniał YerzmYeY, gra za szybko jeśli porównywać by muzyczkę do oryginału na ZX.
w komorce $2087 masz szybkosc na zx i tu jest $14 - daj $16
jesli mozesz mi tez podeslij mp3
---
teraz pomyslalem... na jakim procku?
trzy sprawy:
1. trzeba sprawdzic jak toto gra na real sprzecie,
2. moze sie gdzies pomylilem,
3. trzeba by sprawdzic jak to dziala na szybszym procesorze.
na obecna chwile nie jestem zadowolony, wszystko gra za nisko.
no to tak... dzis przepisze ktoras muzyczke, jesli efekt bedzie w miare ;-) to mozemy sie zabrac za playera, tylko ze ja to widze tak, ze nie bede przepisywal calego edytora muzycznego tylko sama odgrywaczke, pisal bedziesz na zx zapiszesz jako .sna a programik na atari to zaladuje i zagra?
warunek jest taki ze atari na gtia faktycznie bedzie warczec jak zx...
Gozdzikowa uzywa turbo basica.
> Mam pytanie jak sie nazywa system operacyjny w stacji dyskow i czy jest wogole takowy?
niektore atarowe stacje maja cp/m
@maw: da sie - dzieki temu, ze proces ladowania moze byc wieloetapowy (init) mozna zapisac cala pamiec ta pod os tez.
nowosci narazie brak, patrzylem na to... zaczalem nawet cos pisac ... potrwa to niewiadomo ile :( nie spodziewalbym sie niewiadomo czego... z tego co widze precyzyjne odmierzanie czasu zeby cos zagrac jest bardzo wazne, z tym moze byc problem. no i jeszcze jedno, nie moge tego potwierdzic ale chyba pierdzik w gtia jest stopowany na wygaszaniu poziomym, zreszta nie wiem jak to nazwac, podczas wygaszania poziomeg (nie pionoweg) cos sie dzieje, moze procek jest zatrzymywany na chwilke, nie wiem.
ale ta gra jest wlasnie zerznieta z podobnej flashowej - loops of zen: http://ogry.org/25427
to jest gra ktora ma dostarczyc chwili relaksu a nie zmobilizowac delikwenta do siedzenia godzinami zeby przejsc x faz. pewnie ze da sie ulozyc kazdy uklad, mozesz nawet sobie wybrac rozmiar i zrestartowac level ile razy chcesz... rozrywka. podobnie z grami 1button np. walisz pingwina w leb albo wybuchasz w tlumie ludzi... takich gier nie ma za wiele trzeba to nadrobic, a ze pisze sie taka gierke 2 dni, podoba sie ona tylko 1% i nie ma bajerow graficznych to i tak warto. poza tym posluchaj muzy! :)
do mikolaja jeszcze daleko... ale bedzie i w tym roku :D

gotowa gra:
http://atari.pl/zen.xex
klawisze start/select/option przenosza do levelu wyzej/nizej lub restart levelu.
ile gra ma poziomow? okolo nieskonczenie wiele - jest generator.
Krap teraz siedzi w cp/m na maluchu.

juz jest wszystko.... oprocz wygladu :-)
- nieskonczenie wiele ukladow
- 5 roznych wielkosci
milej zabawy
tez gratuluje :-) chociaz ja przechodze ta gierke 3 zyciami :D tyle razy testowalem, ze juz wiem gdzie stanac, kiedy strzelic... prawie z zamknietymi oczami ;-) odnosnie szybkosci dzialania to klawiszami 1,2,3 mozesz ustawic szybkosc - to sa jeszcze rozsadne wielkosci - przeniesiona gra na atari byla niegrywalna (bo za szybka). najprawdopodobniej druga czesc dostanie kilka dodatkowych kolorow :)
hmmm, moze wkrotce opublikujemy narzad na pc ktorym gracze sami beda mogli zrobic levele/graficzki, scalic z gra i odpalic na atari... kto wie.
dlatego prawie kazdy wyraz mam na czerwono i nie analizuje czy dobrze napisany czy nie... wlasciwie to blad.
a co do samej gry? rozumiem ze hit sezonu?
a ja myslalem, ze to najlepsza gra na swiecie... obrazilem sie.
tez poczekam.
heh faktycznie ;-)
-dodana ramka ograniczajaca pole gry,
-startem przechodzimy do nastepnego levelu, na krotka chwilke pokazaje sie efekt dzialania generatora leveli - w koncowej wersji tych dwoch rzeczy nie bedzie,
- brakuje juz tylko sprawdzenia poprawnosci ulozenia
--
poprawiony byk... a najciekawsze jest to, ze mi przegladarka podpowiada prawidlowa pisownie :D
misc/disable colissions na off
witam,
loops of zen: http://ogry.org/25427
o maly wlos nie powstala w TBXL (w zwiazku z ogloszonym konkursem na 'basicowa' gre na atarionline.pl) przeliczylem jednak swoja znajomosc turbobasic dlatego przepisuje ja na assemblera.
zalozenia:
- generator 'wzorkow' - co da nieskonczenie wiele roznych ukladow
- sila 'mieszania' - poziom trudnosci
- zmienny rozmiar 'wzorkow' - poziom trudnosci
- sprawdzanie prawidlowego ulozenia - dany uklad mozna zlozyc na kilka sposobow
tak to wygladalo:
dzis, lub jutro podesle uruchamialny plik.
jesli ktos uwaza, ze zrobi lepszy generator znakow dla tej gierki, lub ma pomysljak toto ulepszyc/ ciekawy pomysl na zmiany to zapraszam na priv.
o, znowu aukcja usunieta :-) ciekawe jaki daja powod usuniecia...
o fak! nie przy jedzeniu :/
---
no wlasnie, Rick Dangerous - na forum ktos sie chyba chwalil ze gdzies jest nieskonczona wersja na atari
na atarce z 6502 na pokładzie nie pogram sobie w np. SimCity
nieprawda, pograsz.
ile stanowisk, profil firmy, jakie macie lacza itd itd. napisz do mnie na maila - siedze w temacie
atari.area forum » Posty przez xxl
Wygenerowano w 0.247 sekund, wykonano 9 zapytań