Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Wyniki konkursu i gala FujiCup 2025 Poznaj zwycięzców dorocznego turnieju FujiCup 2025 wspierającego twórców gier na Atari XL/XE.
Fujisan 1.1.8 Nowa wersja emulatora Fujisan przynosi wsparcie dla FastBasic oraz poprawki błędów w obsłudze dźwięku.
Wyniki 24h Compo: System Error Poznaliśmy zwycięzców 24h Compo: System Error.
Gearlynx 1.2.1 Gearlynx to wieloplatformowy emulator konsoli Atari Lynx, który właśnie doczekał się ważnych poprawek.
II. Baskijski Turniej Atari 8-bit Relacja z drugiej edycji retro zawodów Atari 8-bit zorganizowanych przez Euskal Retro w Bilbao.
Opcje wyszukiwania (Strona 266 z 439)
@voy: karta jak najbardziej ok, ale nie naginajmy rzeczywistości. Nawet datasheet od 5816 podaje, że operacje 6502 są EMULOWANE na 65816.
Jak napisałem - dla mnie to robi sprzęt 16-to bitowy (definiowany przez procesor, dostęp do RAMu liniowego itp), ale nie neguję tego zalet. Tylko dlaczego determinuje się jego wykorzystanie na zlotach? (regulamin)? Zróbmy kompo: 16 bit Atari XL/XE - to będzie według mnie sprawiedliwe. Bo jaktak dalej pójdzie - to może ustalmy od razu: emulator compo i olejmy hardware, puszczając pracę pod Atari800Win, Altirą czy K5200. Efekt i możliwości te same (vide intro FOxa, poprawiane bodajże na którymś party, bo na emulatorze szło, a na real hardware niebałdzo).
Może i 10%, ale realne odczucia dają około 30% jak dla mnie. I tak, jest to dobry wynik. I tak, jakby Twój emulator działał z 6502 na 5% szybkości - też byłoby o.k. A pod dopałką niech pokazuje pazury. Ale znowu offtopikujemy - a tak Twój emulator mógłby spokojnie być w dziale "Dopałki 8/16 bit" :P
Scalak o niczym nie świadczy. Przypominam, że Commodore było właścicielem MOS Technology i nawet przez jakiś czas procesory dla Atari robili :P
Do tekstówek nie przeszkadza :D
1. Nie wiem, który był pierwszy
2.Unitra ma więcej funkcji :P
@Pin: jakoś zXEmulator daje radę. Na jakieś 30% szybkości, ale idzie. I tak to widzę - stock Atari z ograniczeniami, z emulatorem 16 bit - dodatki (dźwięk, prędkość, kolory - ponoć Tygrys dogrywa to z Drac0300-kiem).
Czyli emulator na nieAtari - na emulator ;P I nikt mi nie wmówi, że to emulator dla małego Atari, bo wymaga mocno przerobionego sprzętu (65816+640KB RAM) - tym niemniej gratuluję wykonania.
Bo to rozległy i nierozwiązywalny problem jest i basta. Nie mam nic przeciwko montowaniu dopałek, wkurza mnie imo to, że posiadanie dopałki determinuje wystawianie czegoś na różnego typu zlotach. Dla mnie - ma chodzić na stock Atari (nie interesuje mnie jako usera, czy są nielegale, czy nie), na 64KB. Jak potrafi rozpoznać dopałki i je wykorzystać - chwała za to.
Przykład? Demo w gr8, chodzące nawet w 4 ramkach na stock Atari z 64KB RAM. Po wykryciu karty - niech wyświetli info: VBXE detected, emulator 65816 detected, w ch.j RAM detected i niech tego używa (256 kolorów, dźwięk z samplami po 64KB, bazylion razy na ramkę=bardziej dokładnie). Nie powinno być tak, że to ma być 6502C wykrywany - to mamy w standardzie. To dopałki powinny być wykrywane.
Wiem, że wiele rzeczy pisało się na większych maszynach (choć są liczne wyjątki). Ale nie wszystkie. Tutaj siła tkwi w filingu, nie robi się już gier dla kasy.
Nie wiem, może i RMT ma większe możliwości. Ale jak dla mnie siła tkwi w kwadratowych dźwiękach CMC wydawanych z POKEYa. RMT brzmi czasem sztucznie. Może przez emulację POKEYA na grzybie, nie wiem. A że wygodniejszy - na pewno.
@ming: tak, czytałem. I nie mają nic wspólnego z wątkiem "nowy dział", tylko "lista życzeń i nadziei PINa i spółki na temat nowej zabawki". Jaknapisałem - karta o.k., ale jak dla mnie nie ten dział.
Tak, nie szkoda. Bo to jest sratari i w compo powinno być to uwzględnione. Ty byś lepiej się na piwo z nami wybrał.
zgodnie z sugestią Drac030 z wątku z fabryki - nie zaśmiecajcie wątku tylko załóżcie se własny. Wasze pierdoły nic nie wnoszą do dyskusji.
Pin napisał/a:Od co najmniej 10 lat można było metodą na druta zmontować '816 adapter, gdzie mamy std taktowanie, nie ma liniowego ramu, jest jednak możliwość pracy w 16 bit trybie, jest OS który można wykorzystać itd. W normalnym trybie (po włączeniu komputera) jest to w zasadzie (jak by to powiedział Mazi i niech mu będzie) tryb emulacji 6502 w którym mamy wszystko, poza nielegalnymi rozkazami. Te zastąpione są rozkazami dla '816 i działają także w trybie "emulacji" 6502. Ciekawym przykładem wykorzystania tej cechy jest opcjonalne użycie '816 pod SysInfo (Draco), gdzie w oparciu o 16 bit znacznie są przyspieszone operacje związane z rysowaniem okienek w trybie graficznym. Poza drobnicą powstał też sterownik do ramdysku pod Sparta DOS X znacznie szybszy od pierwowzoru na 6502. Są perspektywy, nadchodzi i Rapidus. Stąd też (zresztą od czasów zlotów w Opalenicy) są zapisy w regulaminach ograniczające użycie nielegalnych rozkazów bo jest to w pewnym sensie kompromis pomiędzy tym co było a co można zrobić i ukłon w stronę względnej zgodności w jedną stronę. Dlatego też, co zresztą było milion razy wałkowane - jeśli nielegalne rozkazy nie są KONIECZNOŚCIĄ, to nie należy ich używać. Jeśli coś nie wyrabia i nie ma innego wyjścia - to niech sobie będą.
.. i jak tu słusznie zauważono - są też pewne kwestie wygody używania narzędzi, której na Atari nie było i dlatego 90% kodu, grafiki, muzyki tworzone jest na PC i stało się tak dlatego, że nie było odpowiednich możliwości na "prawdziwym" hardware.
Czyli przez 10 lat wszyscy programiści mieli wszystko w drucie :D Nie, dziękuję - to już nie jest Atari 8-bit.
- SDX - nie muszę tego używać, do pracy używam pieca
- A czy rysowanie okienek można przyspieszyć VBXE? Można, więc proszę nie pitolić o procesorze, który toumożliwia
- sterownik do RAMdysku pod SDX - patrz pierwszy odnośnik
- ograniczenie nielegali w regulaminach - bzdura, nie ma racji bytu. Jak dla mnie ograniczenie RAM jest o.k. - ma chodzić na 64KB, a ewentualnie używać więcej RAM. Dochodzimy do piecologii - coś nie działa, kup se lepsiejszy procek i w ch.j RAMu. Robi się zwykły grzyb.
- Ja 90% kodu na Atari tworzę na Atari
- narzedzia na PC potrafią też zabić ambicje - spytajcie sOnara (pixluje chłop, a każdy ma to w żupie)
- muzę wolę z CMC niż z PeCe - ma jak dla mnie ciekawsze brzmienie
- możliwości były i są, tylko się ludziom w żupach poprzewracało, bo "bez myszki i gui toja już nie potrafiię...".
Wiem, zapoczątkowałem kolejny flejm. Tylko z uprzejmości daję w bałaganie a nie w działach dotyczących fabryki, bosię znowu Drac030 obrazi, że "oczerniam" emulator 65816.
Ale przeca AdamK dał to już dawno w newsach (hmm, o 15:30 już było, czyli dawno...) :P
No właśnie, jakie są kody, aby można było wpisać przez POKE w BASICU?
Podoba mi się, w dodatku z normalną klawiaturą :)
Witamy na scenie 16 bit. Ja pozostanę przy ośmiu. Dziękuję za uwagę, w tym temacie to wszystko z mojej strony.
Niemasz cartridge-a z Turbo i korzystasz z loadera do turbo, jak widzę. Tu może być błąd. Pierwsze, co bym zrobił - wgrał "loader" do Turbo z BASICiem i napisał program:
Zapisałbym to w turbo na kasecie (SAVE"D:NAZWA.BAS" lub SAVE"T:NAZWA.BAS" - w zależności od handlera turbo). Potem - cofnąć kasetę ciut dalej, instrukcja NEW i LOAD"D: *" lub LOAD"T: *" lub analogicznie do tego turbo. Jak się wgra - jest o.k. Jak nie - sprawdzić, jaki jest handler.
Kolejna sprawa to włączenie TURBO w magnetofonie: jest kabel albo przełącznik? Bo 99% rozwiązań wymagało najpierw przełączenia w tryb turbo (sprzętowego). I niekt nikt nie chrzani o ustawieniu głowicy - jak jest nagrywane na nim, to nie ruszaj, bo spaprzesz. To nie C64, w Atari się nie reguluje głowicy, bo potem może jeździć.
Powodzenia.
O ile pamiiętam - była seria fabrycznie tak wypuszczona. Jer powinien potwierdzić.
Hmm, nie było długopisu? Na pewno? Popatrz no pod dyskiem... Jak rzeczywiście nie ma (znaczy się - zakosił ktoś na party?) - da się naprawić jakoś.
Co do edycji autorskiej - ja mam dwie sztuki i jedną ma Miker. Nie jest na sprzedaż :P Może kiedyś będzie na jakiejś aukcji, jak mnie przypili - ale pewnie cena będzie się znacznie różniła.
@Vasco: przez co, bonie pamiętam...? :P
Bez DOSa po prostu. MyDOS, format dysku, MyPicoDOSInit i powinno pójść.
Nie, nie powinno wpływać. Obstawiałbym bardziej zasilacz lub coś po drodze lub przebicie w SIO, które spowodowałoupalenie pokeya. Jak mogę coś zasugerować - jak już wylutujesz, wstaw najpierw podstwakę pod nowego POKEYA. Przyda się na przyszłość.
@NetSerwer: do węgla to się tylko Vasko może porównywać :P
Znalezione posty [ 6,626 do 6,650 z 10,959 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.316 sekund, wykonano 10 zapytań