Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
FujiNet Firmware 1.6.0 Nowy firmware dla FujiNet przynosi wsparcie dla NFS, odtwarzanie Turbo 2000 i wiele, wiele więcej!
Mad Pascal 1.7.7 Nowa wersja kompilatora Pascala dla procesorów 6502 z nowymi modułami graficznymi.
VBXETERM 0.09 Wydano nową wersję 0.09 terminala dla Atari z obsługą VBXE. Poprawiono stabilność połączeń sieciowych.
Gearlynx 1.2.10 Nowa wersja emulatora Atari Lynx przynosi poprawę renderowania Suzy.
Barbarian na Atari 8-bit wydany! Pełnoprawna wersja gry Barbarian od Vegi jest już dostępna na 8-bitowe Atari.
Opcje wyszukiwania (Strona 266 z 439)
@voy: karta jak najbardziej ok, ale nie naginajmy rzeczywistości. Nawet datasheet od 5816 podaje, że operacje 6502 są EMULOWANE na 65816.
Jak napisałem - dla mnie to robi sprzęt 16-to bitowy (definiowany przez procesor, dostęp do RAMu liniowego itp), ale nie neguję tego zalet. Tylko dlaczego determinuje się jego wykorzystanie na zlotach? (regulamin)? Zróbmy kompo: 16 bit Atari XL/XE - to będzie według mnie sprawiedliwe. Bo jaktak dalej pójdzie - to może ustalmy od razu: emulator compo i olejmy hardware, puszczając pracę pod Atari800Win, Altirą czy K5200. Efekt i możliwości te same (vide intro FOxa, poprawiane bodajże na którymś party, bo na emulatorze szło, a na real hardware niebałdzo).
Może i 10%, ale realne odczucia dają około 30% jak dla mnie. I tak, jest to dobry wynik. I tak, jakby Twój emulator działał z 6502 na 5% szybkości - też byłoby o.k. A pod dopałką niech pokazuje pazury. Ale znowu offtopikujemy - a tak Twój emulator mógłby spokojnie być w dziale "Dopałki 8/16 bit" :P
Scalak o niczym nie świadczy. Przypominam, że Commodore było właścicielem MOS Technology i nawet przez jakiś czas procesory dla Atari robili :P
Do tekstówek nie przeszkadza :D
1. Nie wiem, który był pierwszy
2.Unitra ma więcej funkcji :P
@Pin: jakoś zXEmulator daje radę. Na jakieś 30% szybkości, ale idzie. I tak to widzę - stock Atari z ograniczeniami, z emulatorem 16 bit - dodatki (dźwięk, prędkość, kolory - ponoć Tygrys dogrywa to z Drac0300-kiem).
Czyli emulator na nieAtari - na emulator ;P I nikt mi nie wmówi, że to emulator dla małego Atari, bo wymaga mocno przerobionego sprzętu (65816+640KB RAM) - tym niemniej gratuluję wykonania.
Bo to rozległy i nierozwiązywalny problem jest i basta. Nie mam nic przeciwko montowaniu dopałek, wkurza mnie imo to, że posiadanie dopałki determinuje wystawianie czegoś na różnego typu zlotach. Dla mnie - ma chodzić na stock Atari (nie interesuje mnie jako usera, czy są nielegale, czy nie), na 64KB. Jak potrafi rozpoznać dopałki i je wykorzystać - chwała za to.
Przykład? Demo w gr8, chodzące nawet w 4 ramkach na stock Atari z 64KB RAM. Po wykryciu karty - niech wyświetli info: VBXE detected, emulator 65816 detected, w ch.j RAM detected i niech tego używa (256 kolorów, dźwięk z samplami po 64KB, bazylion razy na ramkę=bardziej dokładnie). Nie powinno być tak, że to ma być 6502C wykrywany - to mamy w standardzie. To dopałki powinny być wykrywane.
Wiem, że wiele rzeczy pisało się na większych maszynach (choć są liczne wyjątki). Ale nie wszystkie. Tutaj siła tkwi w filingu, nie robi się już gier dla kasy.
Nie wiem, może i RMT ma większe możliwości. Ale jak dla mnie siła tkwi w kwadratowych dźwiękach CMC wydawanych z POKEYa. RMT brzmi czasem sztucznie. Może przez emulację POKEYA na grzybie, nie wiem. A że wygodniejszy - na pewno.
@ming: tak, czytałem. I nie mają nic wspólnego z wątkiem "nowy dział", tylko "lista życzeń i nadziei PINa i spółki na temat nowej zabawki". Jaknapisałem - karta o.k., ale jak dla mnie nie ten dział.
Tak, nie szkoda. Bo to jest sratari i w compo powinno być to uwzględnione. Ty byś lepiej się na piwo z nami wybrał.
zgodnie z sugestią Drac030 z wątku z fabryki - nie zaśmiecajcie wątku tylko załóżcie se własny. Wasze pierdoły nic nie wnoszą do dyskusji.
Pin napisał/a:Od co najmniej 10 lat można było metodą na druta zmontować '816 adapter, gdzie mamy std taktowanie, nie ma liniowego ramu, jest jednak możliwość pracy w 16 bit trybie, jest OS który można wykorzystać itd. W normalnym trybie (po włączeniu komputera) jest to w zasadzie (jak by to powiedział Mazi i niech mu będzie) tryb emulacji 6502 w którym mamy wszystko, poza nielegalnymi rozkazami. Te zastąpione są rozkazami dla '816 i działają także w trybie "emulacji" 6502. Ciekawym przykładem wykorzystania tej cechy jest opcjonalne użycie '816 pod SysInfo (Draco), gdzie w oparciu o 16 bit znacznie są przyspieszone operacje związane z rysowaniem okienek w trybie graficznym. Poza drobnicą powstał też sterownik do ramdysku pod Sparta DOS X znacznie szybszy od pierwowzoru na 6502. Są perspektywy, nadchodzi i Rapidus. Stąd też (zresztą od czasów zlotów w Opalenicy) są zapisy w regulaminach ograniczające użycie nielegalnych rozkazów bo jest to w pewnym sensie kompromis pomiędzy tym co było a co można zrobić i ukłon w stronę względnej zgodności w jedną stronę. Dlatego też, co zresztą było milion razy wałkowane - jeśli nielegalne rozkazy nie są KONIECZNOŚCIĄ, to nie należy ich używać. Jeśli coś nie wyrabia i nie ma innego wyjścia - to niech sobie będą.
.. i jak tu słusznie zauważono - są też pewne kwestie wygody używania narzędzi, której na Atari nie było i dlatego 90% kodu, grafiki, muzyki tworzone jest na PC i stało się tak dlatego, że nie było odpowiednich możliwości na "prawdziwym" hardware.
Czyli przez 10 lat wszyscy programiści mieli wszystko w drucie :D Nie, dziękuję - to już nie jest Atari 8-bit.
- SDX - nie muszę tego używać, do pracy używam pieca
- A czy rysowanie okienek można przyspieszyć VBXE? Można, więc proszę nie pitolić o procesorze, który toumożliwia
- sterownik do RAMdysku pod SDX - patrz pierwszy odnośnik
- ograniczenie nielegali w regulaminach - bzdura, nie ma racji bytu. Jak dla mnie ograniczenie RAM jest o.k. - ma chodzić na 64KB, a ewentualnie używać więcej RAM. Dochodzimy do piecologii - coś nie działa, kup se lepsiejszy procek i w ch.j RAMu. Robi się zwykły grzyb.
- Ja 90% kodu na Atari tworzę na Atari
- narzedzia na PC potrafią też zabić ambicje - spytajcie sOnara (pixluje chłop, a każdy ma to w żupie)
- muzę wolę z CMC niż z PeCe - ma jak dla mnie ciekawsze brzmienie
- możliwości były i są, tylko się ludziom w żupach poprzewracało, bo "bez myszki i gui toja już nie potrafiię...".
Wiem, zapoczątkowałem kolejny flejm. Tylko z uprzejmości daję w bałaganie a nie w działach dotyczących fabryki, bosię znowu Drac030 obrazi, że "oczerniam" emulator 65816.
Ale przeca AdamK dał to już dawno w newsach (hmm, o 15:30 już było, czyli dawno...) :P
No właśnie, jakie są kody, aby można było wpisać przez POKE w BASICU?
Podoba mi się, w dodatku z normalną klawiaturą :)
Witamy na scenie 16 bit. Ja pozostanę przy ośmiu. Dziękuję za uwagę, w tym temacie to wszystko z mojej strony.
Niemasz cartridge-a z Turbo i korzystasz z loadera do turbo, jak widzę. Tu może być błąd. Pierwsze, co bym zrobił - wgrał "loader" do Turbo z BASICiem i napisał program:
Zapisałbym to w turbo na kasecie (SAVE"D:NAZWA.BAS" lub SAVE"T:NAZWA.BAS" - w zależności od handlera turbo). Potem - cofnąć kasetę ciut dalej, instrukcja NEW i LOAD"D: *" lub LOAD"T: *" lub analogicznie do tego turbo. Jak się wgra - jest o.k. Jak nie - sprawdzić, jaki jest handler.
Kolejna sprawa to włączenie TURBO w magnetofonie: jest kabel albo przełącznik? Bo 99% rozwiązań wymagało najpierw przełączenia w tryb turbo (sprzętowego). I niekt nikt nie chrzani o ustawieniu głowicy - jak jest nagrywane na nim, to nie ruszaj, bo spaprzesz. To nie C64, w Atari się nie reguluje głowicy, bo potem może jeździć.
Powodzenia.
O ile pamiiętam - była seria fabrycznie tak wypuszczona. Jer powinien potwierdzić.
Hmm, nie było długopisu? Na pewno? Popatrz no pod dyskiem... Jak rzeczywiście nie ma (znaczy się - zakosił ktoś na party?) - da się naprawić jakoś.
Co do edycji autorskiej - ja mam dwie sztuki i jedną ma Miker. Nie jest na sprzedaż :P Może kiedyś będzie na jakiejś aukcji, jak mnie przypili - ale pewnie cena będzie się znacznie różniła.
@Vasco: przez co, bonie pamiętam...? :P
Bez DOSa po prostu. MyDOS, format dysku, MyPicoDOSInit i powinno pójść.
Nie, nie powinno wpływać. Obstawiałbym bardziej zasilacz lub coś po drodze lub przebicie w SIO, które spowodowałoupalenie pokeya. Jak mogę coś zasugerować - jak już wylutujesz, wstaw najpierw podstwakę pod nowego POKEYA. Przyda się na przyszłość.
@NetSerwer: do węgla to się tylko Vasko może porównywać :P
Znalezione posty [ 6,626 do 6,650 z 10,959 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.333 sekund, wykonano 16 zapytań