651

(157 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Zapodana grafa jest xtra, dobrze ze jeszcze komus sie chce tak robic... :)     A sama gierka w pewien sposob kojarzy mi sie z  zachodnia gra "Stack-UP!" ale wydaje sie, ze moze byc nawet lepsza...


Ogolnie wyglada na to, ze powstaly tutaj nieoficjalnie przynajmniej dwa 'zespoly developerskie':
- Tebe + Vidol
- XXL + Powrooz

Tak trzymac !!

652

(11 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

1. Saboteur
2. Jet Set Willy
3. Jack the Nipper

653

(74 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Póki co to lepsze to, co robią Niemcy niż nic... ;>

Tym bardziej, że w compie mam COM'a i parę USB, więc osobiście nie czuję się zagrożony... :)))

654

(74 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

... co nie znaczy, ze w ogole nie warto wspomniec o czynionych probach...  :]

A jesli nie wiedza co czynia - czy ktos swiatly nie moglby ich wyprowadzic z bledu? ;)

655

(74 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

A tak w ogole, czy ktos "zaguglal" aby sprawdzic, czy juz sie cos nie robi w tym temacie?!?  ;>
Wyglada na to, ze nasi zachodni sasiedzi od dawna przy tym dlubia i chwala im za to!

Link dla leniwcow:
http://www.strotmann.de/twiki/bin/view/ … onvFivePic
:P

656

(25 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

lewiS napisał/a:

Pinball robi wrazenie...

Istotnie, niesamowita sprawa! Bardzo przypomina oryginal, kulka niezle lata...
Ciekawe co na to Konop, ktory kiedys przekazal mi, ze to niewykonalne/nieoplacalne ze wzgledu na obliczenia fizyczne itp. na 8-bitach... ;)  No i czy uda sie takie cudo na Atari teraz zrobic??? ;)

657

(17 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Ja obstawiam, ze tym zlotym okresem byly lata 1996-1997. :)

658

(33 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Fajla mozna zrobic freezerem - proste o ile gierka niczego nie dogrywa, nie mąci w ekstra-RAM,  itp. Do tego efektowne cracktro z trainerem i 'release' jak sie patrzy! ;)  :D

659

(25 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

tebe napisał/a:

zmian rastra używa Tebe, Vidol i ... to wszyscy,

Troche przesadziles z tym brakiem uzywania. Dla statystyki moglbys jeszcze dodac Emkaya, Tezza (niezmordowanie portującego na 8-bit "Bouble Bubble" ;) ) i paru innych z AtariAge, gosci z Our 5oft (ta przekonwertowana lalunia w 3 trybach gfx) oraz mnie (grafika tytulowa z REDITUSA, facjata Pinokia i cos tam pewnie jeszcze...)  :P  :)



nie wiem jak mam Wam dogodzić z tą edycją Rastra przecież jest prosta jak drut :)

hehe, moze jakiegos "Wizarda", jak w innych programach pod M$ Windows? ;)


P.S.
Wszyscy niezadowoleni powinni sprobowac zmieniania rastra pod "PowerGraph"... :lol:

660

(81 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

macgyver napisał/a:

cedyn: gry logiczne przejadły mi się od czasów świetności L.K.Avalon :D Ja rozumiem, że na Mortal Kombat, Wolfensteina czy dokończenie Vectora nie ma co liczyć, ale szczerze mówiąc gierka w stylu "Klątwy" byłaby bardzo fajna ;)

hehe... gry logiczne po prostu najszybciej się pisze i chyba najmniej w nich trzeba testowania (w porównaniu z strategiami, symulatorami, sportowymi, wyscigami) stad pewnie AVALON poszedl z tym na calosc (np. kiedys zamiast gry "ZMIERZCH" /podobno to jakaś strategia z RPG/ obdarował swiat "SAPEREM" :lol:).
Ale TeBe sie nie czepiajcie, przeciez ma na koncie zakodowanie przygodówki tekstowo-graficznej "Droga do Duplandu", wiec teraz najwyzej czas na XXL w tym temacie... ;)

661

(68 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Lewis: bo scena atari byla i jest relatywnie mala, ogolnie... W porownaniu do C64 i Amigi to bylo niewiele ludzi, i predzej bym uwierzyl ze te +100 ctx to z tamtych platform... ;)  ale moze niech sie wypowie sam zainteresowany... :)

662

(11 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

epi napisał/a:

Noo... tegoo.. nooo.. racja.. :]
Ale... Można już kupić takie cfki co wejdzie na nie winxp? ;)

Pewnie tak, skoro istnieje już takie coś jak "TinyXP Rev02". ;)
Cytujac autorow:

 "(...) stripped out (170Mb) edition of XP.  The WINDOWS folder for this 
"TinyXP" takes up only 420Mb space on your systems hard drive and Windows 
TinyXP runs on just 60Mb of RAM.  Windows XP usually uses much more RAM 
than this."

oraz troche starsza rzecz:

"Mini-XP"
Windows XP Pro SP2 Unattended
Thank you for your interest in this stripped out 125Mb
Edition of XP.  I clocked mine in Task Manager using
only 49Mb of RAM. Windows XP usually uses 300Mb of 
RAM at the best of times.  This "Mini-XP" takes up
only 500Mb total space on your system's hard drive.
By using only 50Mb of RAM, this allows
your PC to run fast, I mean VERY fast! (...)

:D

663

(68 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Piguła/Shpoon napisał/a:

.... 6-7 lat temu to byly piękne czasy..... przeszło 100 kontaktów... 30-35 listów tygodniowo..... aż się łezka w oku kręci.

czy tyle miales na Atari, czy to tez odnosnie sceny "divixowo-napisowej" (czyli łączna ilość), bo jeśli tyle na 8-bitowym Atari, to nie uwierzę... :))) :P

664

(105 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Na NOKII 6030 też porażka,  wyskoczył mi błąd:

"java/lang/Exception Tboard.Tboard java.lang.Exception: TSound.TSound javax.microedition.media.MediaException: Cannot create Player for: audio/midi"

:(

665

(192 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

YERZMYEY/HOOY-PROGRAM napisał/a:

Ale jeśli ktoś wie, gdzie znajduje się na sieci więcej utworów softsynthowych w formacie SAP, to proszę o info.

W archiwum ASMA, w podkatalogu Jakuba Husaka jest kilka, z czego polecam przede wszystkim boskie "Wodospadem Czasu" (ciekawe czy sie doczekam puszczenia tego w RADIU UXA???).

666

(27 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

kongratulejszyn i ode mnie! ;)

667

(170 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Jeśli istotą tego topiku jest porównywanie systemów operacyjnych oraz wrażeń z tym związanych, to od siebie dodam, że:

- GEM widziałem parę razy w akcji w realu oraz pod emulem, ale mną jakoś mnie nie rzucił na kolana aby go wyróżniać przed innymi

- Amigowski Workbench (ten od czasów A1200+HDD może się z rozszerzeniem "Magic WB" ?) już bardziej mi zapasił, szczególnie dopalony nakładką "Directory Opus"

- o Mac OS-X trudno mi się na razie wypowiadać (ale może za jakiś czas podzielę się refleksją z autopsji, hehe), a ze screenów wygląda to bardzo miło (aż cukierkowato)

- LINUX - w sumie uczucia mieszane, czuje się tu raczej jak ten zwykły Kowalski (testowałem parę dystrybucji) i uciekam od "ręcznego kompilowania jądra" i innych takich wynalazków...  Pamiętam czasy, gdy nawet dołączanie polskich znaków do wyświetlania/używania pod X-ami wymagało specjalnych zabiegów... :> Oczywiście z czasem się polepszyło... :)
A GIMP-owi faktycznie z deko brakuje do PS-a, choć oczywiście cena to jeden z głównych jego aututów... ;)

- jak że "przyzwyczajenie jest drugą naturą człowieka", to przyznam, że poczynając od W95 kiedyś do WIN XP dziś, akceptuję ten ostatni ze wszystkimi wadami i zaletami (a jak do XP dodać nakładkę TOTAL COMMANDER z odpowiednimi pluginami, to już raczej chyba niczego mi nie brakuje! :P)

:D

668

(40 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

blackd0t napisał/a:

czy na poczatku gadajaca glowa Vasca byla juz zakodowana?

Nie :)  Byla zanimowana przeze mnie w programie "Crazy Talk" a potem zrzucona jako klatki animacji i jeszcze obrobiona (synchro z dzwiekiem) w produkcji grupy LAMERS...  :D

669

(14 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

w CAVERNI, DEIMOISIE i ZORRO tez mozna zauwazyc twarzowe kapelusze... :lol:

670

(709 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Tiger/NG napisał/a:

nie mam nic przeciw temu zeby sobie mazać w wyzszej rozdzielczosci i w takiej ilości
kolorów i bez interlace'u

Ja tym bardziej, ale raczej nie licz na to, ze ktos napisze na VB specjalny i wygodny (!) edytor do rysowania gfx-ow atarowskich

Tiger/NG napisał/a:

no i wierzcie mi, ze juz zadna konwersja w pC by nie dostala sie do pierwszej 5 na gfx compo

a z aMIGI tez nie? ;P   Mysle, ze sie mylisz, teraz bedzie jeszcze latwiej przenosic... ;)  :D

Poczekamy, zobaczymy.... ;] 


P.S. Moze ktos wreszcie VECTOR dokonczy i bedzie on niezle wygladal (tzn. gra, a nie ten ktos) :]

671

(19 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

"Into Eagle's Nest"  (choc to mniej fantasy a bardziej wojenne klimaty, ale tez widok z gory) :))

672

(709 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Nooo, świetne!     
No to teraz mikerowe zawołanie ("Pisz_demo!!!") nabrało nowego wymiaru... ;)

673

(9 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Super filmik... A czy i jak go mozna sciagnac na kompa do pozniejszego przegladniecia (albo wyslania komus) ???

674

(192 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

eeech... :-/  nie mozna by tego puscic w sieci Bittorenta ??? :(    Przynajmniej szybciej by sie rozchodzilo...  Muł u mnie (i nie tylko) nie za bardzo działa.... i ogolnie jest dosc kaprysny...
Ewentualnie dobrze byloby wrzucac te nowosci na Rapidshare lub MegaUpload. :)

675

(26 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Lepiej pozno niz wcale - w przerwie miedzy moimi bojami w  C.o.D.2  i  H.-L.2  podaję skromny zapas z czasów mojego swaperstwa... ;) :
http://voila.pl/bxf94/?1

Mozna to zeskalowac itp. wg wlasnego widzimisie... :)

P.S. Czy zjawisko "tekturek" jest specyficzne tylko dla 8-bitowego Atari (bo komodziarze woleli chyba masowo rysować papierowe covery na dyski 5.25") ??? ;)