651

(3 odpowiedzi, napisanych Konsole)

dobre

652

(4 odpowiedzi, napisanych Konsole)

wygląda niezłe

653

(93 odpowiedzi, napisanych Zloty)

świetny pomysł, świetna wystawa,

654

(253 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

Matej napisał/a:

Czesc want thank XAngel - just buyed 2x ATX ST from Him. Got home 3x ET4000 so hope will have vga. Will buy cases and also 2x TF536 and try it. And make mini report / review. PCB looks amazing quality (profi) also package was good. My plan is to test them with 68000 but also try TerribleFire (68030/50mhz, 64mb fast ram and on board is 4mb st ram). To have something as TT :).
Decided to buy as I have 1x STE in good condition and 2x stfm basicaly puzzle enclosure/case broken from ebay. When others will have them let connect want stay in touch and talk or help etc. I highly recommend this board. Will post review soon.


świetny pomysł

655

(39 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

ok, w wolnej chwili pomierzę

656

(4 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

kkrys has a new solution for switching 4 ROMs for STE, also he mentioned about ST version.
Switching is done by pressing the reset button pressed in a special way

657

(39 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

niezłe cacko,
można sztukę, może dwie?
Czy można taką bez otworów albo z nimi w innych miejscach? Mam satandisk i Cosmosex, one mają inaczej rozłożone złącza.

Jakis czas temu wrzuciłem na Atariage info ze szukam trakbala Atari.  Niedawno odezwał się tam do mnie człowiek który zwrócił moja uwagę na wpis innego użytkownika sprzedającego wlasnie trackbal. Obaj byli nowymi użytkownikami AA.
No i okazało się że sprzedający to oszust (w google jego adres mailowy przewija sie koło hasła skamer ) a drugi to prawdopodobnie naganiacz.

659

(41 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Złe DMA objawia się problemami z zapisem danych, odczyt na ogół jest ok.
Możesz sprawdzić czy po zapisaniu na Atari pliku ma on dobrą zawartość?

660

(66 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

@tOri dziękuję dotarł, wygląda świetnie

Rezerwuje trackball

662

(6,329 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

AS... napisał/a:

Jest tak bez sensu że aż zajebista!

dobre :)

663

(26 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

to nie moje.
Pewnie jest jakiś emulator Lisy, można by spróbować odpalić i GEM i EmuTOS

https://www.youtube.com/watch?v=TDruBwysYoc

664

(3 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

https://www.youtube.com/watch?v=TDruBwysYoc


http://www.retrowiki.es/viewtopic.php?t=200033820

http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=9721


Jest też EmuTOS na Lisa:
https://www.facebook.com/story.php?stor … 9504773971

665

(24 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

@erOS zapodałbyś proszę tutaj na forum to TOS99.MSA i grafiki bo już nie są dostępne?

Dzięki

666

(26 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

@erOS sporo szczegółów wygrzebałeś, dzieki.

Brakuje ramki na górze obrazu, poza tym nawet w mono mi się ona podoba :)


O atarowym środowisku deweloperskim Apple Lisa i DR's GEM pisałem tutaj
http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=9720

667

(80 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

laoo/ng napisał/a:
Cyprian napisał/a:

Czyli 060 bez mmu dziala pod TOS 4.04?

Ja tam się nie znam, ale na mój rozum TOS jest na tyle elementarny, że nie dotyka MMU. Nie wydaje mi się, żeby jakiekolwiek demo miało też czerpać korzyści z MMU. Ja teoretycznie rozkminiałem, że można byłoby pamięć sobie w demku przemapować, żeby w pierwszych 64k mieć jakąś fajną tablicę, ale to by coś dało na 68000 a nie na 68060

TOS używa MMU. Nie pamiętam w tym momencie dokładnie do czego, ale oznacza pewne obszary pamięci jako keszowlane a pewne nie (data cache dla np. ROM)
Mam gdzieś zrzut drzewka PMMU dla TOS 4.04 i 3.x

Co do dem to jestem bardzo ciekawy które zadziałają a które nie.
Wiem że dema DHS używają FPU. Np. koder DML używa MMU do przyspieszenia pracy (obszar obrazu ustawia jako niekeszowalny) procesora.
Dema amigowe mogą nieużywać MMU bo oni mają trochę 'inny' system, taki który nie rozumie idei MMU.

606

669

(26 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

erOS napisał/a:

Tak, jeżeli poniższy film jest prawidłowo opisany to właśnie na WCES 1985 prezentacja ST odbyła na GEMie wyglądającym bardziej jak jego PeCetowe wersje. Dlaczego potem dla Atari przeprojektowano ikony i pulpit fajnie byłoby ustalić.

A może ktoś wie? Opis pod filmem sugeruje, że to z powodu pozwu jaki wniosło Apple, jednak przez kolejne lata Digital Research sprzedawał GEMa z takimi ikonami, więc o co chodzi?

Dobre pytanie, być może Atari fchciało się jakość wyróżnić i przeprojektowało ikony.

Jeszcze jedno rzuca się w oczy, czarna ramka wokół desktopu, wygląda to nieźle. Fajnie było by dorwać tą wersję systemu.

Zacnie.

200PLN

671

(80 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Czyli 060 bez mmu dziala pod TOS 4.04?

672

(80 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

@artik-wroc w sumie to taka informacja mogła by znaleźć się Kronosie. Napiszę do Oliviera.

673

(6 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

teraz już pewnie wiedzą :)

674

(18 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

brzmi to dziwnie, wrzuciłbyś dla porównania to samo ale dobrze brzmiące?

swoją drogą słychać na nagraniu kompresję dźwięku, najwyraźniej na Igorrrze, pompowanie niskich tonów , falowanie w górnych rejestrach, np. brzmienie przejść w 21:00 i falujący hihat i blachy. Być może jest tak jaka Adam wspomniał, że w 22:30 to są artefakty kompresji dźwięku

675

(80 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

np. Sysinfo:
https://sites.google.com/site/stessenti … ls/sysinfo

https://sites.google.com/site/stessential/_/rsrc/1294998040430/High_SysInfo_01.jpg?width=600