6,876

(237 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

e tam, ci zaczeli wczesniej, mieli spotkania i nawet darmowe gazetki w 1982

http://www.page6.org/about/about.htm

ale to nie mogla byc scena bo scena to jest na c64

6,877

(96 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

bede dreczyl, powtarzam sie ale chce powiedziec, ze nie mozna niedoceniac mozliwosci blittera i wlasciwie juz tylko dla niego warto vbxe instalowac.
wiec tak:
1. blitter musi dzialac na pamieci ktora dziala jako rozszerzenie pamieci standardowej na atari.

co to daje - oprocz tego, ze grafike bedzie mozna generowac i praktycznie 'nie przesylac' do pamieci vbxe to wazniejsze jest to, mozemy sobie zasymulowac rozkazy przesylania duzych blokow pamieci (wielokrotnie szybsze).
gdyby taki bliter mogl oprocz operacji przemieszczania blokow pamieci wykonywac na nich operacje logiczne to jeszcze lepiej.
gdyby jeszcze byla taka mozliwosc, ze dzialanie blitera konczy sie gdy np bajt pamieci ktory ma zostac nadpisany (czy to w pamieci rozszerzenia czy pamieci obrazu vbxe) przyjmuje okreslona wartosc, lub jest rozny od. co by to dalo np szybkie wypelnianie wektorowek itp czary.

koncert zyczen

6,878

(36 odpowiedzi, napisanych Różne)

> _publiczny cel charytatywny_ albo _publiczny projekt naukowy_ chca przeznaczyc te pieniadze. I ja tam wysle te pieniadze z nagrody

no nie wiem czy to jest takie fajne, jako srodowisko powinnismy wspierac dzialalnosc, ktora moze zaowocowac korzysciami dla nas wszystkich ;-)

gdyby nagrody i pieniadze przechodzily na konkretny cel..  np.
1. dla kogos, kto udostepni za free sposob podlaczenia sida do atari, lub
2. dla kogos, kto napisze RTS a, albo
3. kto napisze edytor muzyczny dla procedurek pokey2sid.

mysle, ze do tego pomyslu mozna by bylo przekonac atarowcow nie tylko z PL.

6,879

(244 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

niestety nie mam zaciecia zeby przejsc knight lore, potrzebuje solidnego testera, ktory ma czas i to zrobi :-) gra bedzie miala wylaczone liczniki wiec bedzie latwiej. info na priv.

6,880

(244 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

faktycznie jeszcze wolniej na c64 dziala, ale i tak bym sie nie zakladal... swoja droga i na konwersje z c64 przyjdzie czas.

6,881

(24 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

> No i gry na takim enginie nie zrobisz

ktos polknal bakcyla ? ;-)

---

odnosnie tematu z pozycji watchera powiem tylko, ze nie liczy sie wklad pracy tak bardzo jak efekt koncowy. tablicuj co i ile chcesz.

6,882

(59 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

> No, ja mam A600 z 030 @ 42MHz + 68881, 8 MB Fastu i 2 MB Chip

zaje....ty sprzecik.

ale i tak zx rzadzi.

6,883

(244 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

nightshade uruchomiony http://atari.pl/nightshade.rar narazie brak sterowania ale juz widac jak szybko gra bedzie dzialala.

6,884

(59 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

dla 3 gierek na krzyz nie warto kupowac turbo. najlepsza amiga to 500 z 1mb ewentualnie 1200 z 4 mb to byl super sprzecik i tani.

6,885

(237 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

a wracajac do tasiemca ze 'scena' ;-) narazie 7 stron... malo

gazetki, produkcje, pd (nawet z polski)... w roznych ilosciach na bbc i electrona poczawszy od chyba 83 (niekomercyjne :D ) roku do 2007 sa tu: http://www.acornelectron.co.uk/

a ze lobby c64 jest ogromne to wszedzie bedzie napisane ze wszystko zaczelo sie od c64 :-)

6,886

(244 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

nightshade zaladowany, jeszcze nie dziala (duzo smieci) ale obrazek juz mozna zobaczyc:

http://atari.pl/nightshade.jpg - to taka scrollowana gra izometryczna

bedzie dzialala wolniej niz oryginal :(

6,887

(237 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

> W styczniu 1988 r. mój Tatuś (niechaj jego imię sławne będzie po wieki) wybecelował 125 bonów PKO żeby małemu mnie nabyc drogą kupna 65XE z magnetem

nie wiem ktory to byl rok ale ja pamietam ze za 125 dolcow to mozna bylo kupic gole atari, magnetofon kosztowal $48 a pozniej $36.

6,888

(36 odpowiedzi, napisanych Różne)

bylo juz poruszane. czytalem, ze ktos motywowal swoj wybor tym, ze jakas gra i tak wygra wiec na nia nie glosuje... wydaje mi sie, ze gdyby punktacja byla rozszerzona w taki sposob, ze kazdy moze dac w sumie np. 10 punktow na rozne tyt (lub tylko jeden), to moze nie bylo by takich sytuacji. ktos tu wspomnial o glosowaniu jak na kompotach 10-1 punktu? jesli to sie sprawdzalo to tez moze byc jakies rozwiazanie. tak czy owak obecny sposob punktacji moim zdaniem nie jest szczesliwy (moze przy niewielkiej liczbie tytulow jest ok)

6,889

(4 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

to pewnie widziales http://raster.infos.cz/atari/rmt/rmt.htm

6,890

(244 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

alien8 zrobiony http://atari.pl/alien8.rar silnik jest podobny ale nie ten sam (czesc procedur jest identyczna)

6,891

(13 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

nooooo monitory dyskowe dla a8 znam tylko z watsonaII i moge powiedziec czego tam mi brakowalo: wyswietlanie zawartosci sektora od kursora 8 kolejnych bajtow jako grafika trybu 2 i 12 (basica) - bardzo pomaga w znalezieniu grafiki ...

gdyby ten edytor to mial byloby rewelacyjnie.

6,892

(10 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

no wlasnie, zmiany powinny byc widoczne pozniej a nie wczesniej.
ok sprawdze w domu i pokaze obrazek o co mi chodzi.

-----

nie mialem racji. jest tak jak mowi Fox.

6,893

(10 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

loop lda vcount
       sta colbak
       jmp loop

i wpiszcie co kilka linii lms do dl, wydaje mi sie ze kolor linii skaningowej bedzie zmieniany wczesniej niz wygaszenie poziome wlasnie w liniach trybu z lms. (mowie z glowy cos co testowalem jakis czas temu moge zle pamietac).

oczywiscie mowie o emulatorze na real sprzecie nie mam jak sprawdzic.

6,894

(237 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

w chinach dzieciom daja na imie 'nowy rok'.

kto pierwszy w polsce da corce na imie 'scena' ?

6,895

(36 odpowiedzi, napisanych Różne)

co do glosowania na wlasne produkcje. zawsze mozna powstrzymac sie od glosu. jesli autor uwaza, ze jego gra jest najlepsza moze przyznac tylko 2 i trzecie miejsce :) ale dawanie mozliwosci glosowania na siebie w regulaminie nie jest dobre.

6,896

(709 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

bliter dla pamieci dodatkowej na vbxe - juz tylko dla tego warto miec vbxe...

6,897

(10 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

linia skaningowa. a przy lms mowilem o lini trybu

6,898

(36 odpowiedzi, napisanych Różne)

> 1. Nagrody pieniezne powinny byc przyznawane za pierwsze trzy miejsce, bez wzgledu na wszystko (xxl). Moje uzasadnienie tego punktu: nagroda jest tylko dodatkiem do miejsca. Dane trzy gry i tak zajma im nalezne miejsce, a jedynie nagroda w postaci niewielkiej gotowki wedruje do tych, ktorzy jeszcze jej nie dostali (w konkursie ABBUC).


zgadza sie kasiorka jest dodatkiem, ale motywujaca niektorych autorow...
zauwazam, ze przez punkt z 8 regulaminu zaczynaja sie tez pojawiac glosy na gry, ktore w porownaniu z faworytami no... nie sa najlepsze (nawet uwzgledniajac zroznicowane gusta), czytalem tez (juz nie wiem gdzie bo jest kilka watkow) ze ktos zaglosowal nie na najlepsze gry tylko na gry, ktore nie byly jeszcze wyroznione (a to ma byc  konkurs na najlepsza gre dla atari).

co do glosowania na swoje produkcje to tu sprawa jest jasna od samego poczatku. nie powinien ten punkt byc zmieniany.

6,899

(10 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

dzieki.

powinienes przelac troszke tych informacji do atariki.

6,900

(244 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Pin - przeczytaj maila.