przepisalem emulca tak, zeby zajmowal jak najmniejmiejsca - teraz miesci sie w 4kb - dziala wolniej ale co tam :-) laduje .sna (nie mam loadera - dlatego wczytanie jakiegokolwiek zrzutu to wcisniecie kompilacji w madsie (ins).
od ostatniej animacji dopisalem troche rozkazow i teraz dzialaja liczniki, skrin tytulowy, start gry, game over... praktycznie jest wszystko :-) - no jedna rzecz szfankuje (wkurzajacy bug) i dlatego jeszcze nie puszczam w obieg...
acha, klawiatura jest mapowana pod dzojstik (na potrzeby tej gry wystarczy), przejrzalem troszke kodu i na 101% mozna podmieniac procedurki tak jak to w watku niejednokrotnie bylo mowione.
sprawdzilem tez tego demosa co na forever8 jest gdziestam w tekstach pisanych przez ludzi, potrzeba bylo dopisac tylko relokator stosu :) i poszlo :-)) no dobra, po chwili sie zawiesil heh.
