będzie 68k? i czego 2.0 skoro jest 3.1?
ile będzie chip-ramu i czy przewidujesz fast?
ok.. większość i tak nie zrozumie...
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Zmarł Jer Odszedł nasz kolega, encyklopedia wiedzy na temat elektroniki.
20. odcinek kursu programowania u Larka Larek wraca z okrągłą, dwudziestą częścią swojego popularnego kursu pisania gier na Atari.
ELITE Atari 8-bit! Dostępne demo portu gry ELITE (wersja dyskowa z BBC Micro) na komputery Atari XL/XE.
BBC BASIC dla Atari XL/XE BBC BASIC w wersji 3.10 dostępny na Atari XL/XE! Port stworzył Ivo van Poorten.
Altirra 4.40-test23 Kolejna testowa wersja Altirry przynosi poprawki w emulacji VBXE i usprawnienia w zarządzaniu firmware.
atari.area forum » Posty przez Candle
będzie 68k? i czego 2.0 skoro jest 3.1?
ile będzie chip-ramu i czy przewidujesz fast?
ok.. większość i tak nie zrozumie...
jak wklepać w search atari czy commodore to trochę projektów na pcbway jest i to dobrze, bo zamawiając sobie płytkę za 5$ można zamówić coś więcej, co też się przyda
mam tylko nadzieję, że wspiera się w ten sposób właściwe osoby, a nie losowych cwaniaczków
tzok: moralności nikt ci nie wytłumaczy, albo ją masz i nie potrzebujesz rozumieć, albo nie i żadne tłumaczenia nie pomogą
sic! był fajną inicjatywą - w zasadzie jednoosobową strykera - to on miał wizję i skrzykną zespół który tą wizję potrafił ziścić
pilnował aby każdy zrobił swój kawałek, komunikował między sobą wszystkich i generalne matkował całości tak aby to nie trwało wieki i zostało ukończone w najkrótszym możliwym terminie
jest to praca zespołowa i nikt nie otrzymywał wynagrodzenia z tytułu wykonywanej pracy - zrobiliśmy to, myślę że mogę tak powiedzieć, bo zwyczajnie człowieka lubimy i szanujemy - za charakter (albo żeby nie musieć obawiać się, że znów zadzwoni i będzie marudził że nie gotowe)
bo widzisz panie tzok, tutaj wszyscy ze starej gwardii się znają, nie przez internety, tylko osobiście i to od wielu lat
nie potrzebna nam spisana umowa, prawnicy i inne takie pierdoły - wystarczy słowo
czy mnie rusza że jakiś ktoś sobie wrzuci pliki z internetów na pcbway i kosi potencjalnie na tym 10%? pewnie tak samo jak Jakuba Kruszone Zawadzkiego (popatrzcie co koleś ma w "swojej" ofercie)
czy w mojej ocenie jest to postępowanie właściwe - zdecydowanie nie - nie przyłożył do tego palca, a próbuje być "sprytny"
ale takie to jest nowe pokolenie
dla mnie sic! był po prostu miłą odskocznią od codzienności, wiele też się przy tym nauczyłem i wole to mile wspominać niż angażować się w gównoburzę - kolejną
szkoda czasu, a na takich ludzi jest prosta metoda - facelifting projektu i zostaje z niczym
co to za elektrolit?
na wlaczonym komputerze zewrzyj go na chwile po czym wcisnij reset
faktycznie marnuje czas, dzieki!
a taką komorę emc to widziałeś? wkłada się do niej co? płytę?
dram jest blisko punktu dystrybucji zasilania - i jest to kompromis - sam sobie odpowiedz dlaczego
mq: co ty mi tu? pomagaj z klasa? wywyższam się? naprawdę? pisałem, że można zrobić tanio cały ram atarki na jednej kostce 512k i mieć z tego 320k "scenowe" z lat 90 - nikt nie podjął rękawicy, rozmowa poszła na manowce dalej
pisałeś o aki, że be bo nie ma źródeł i że tk wspaniałe, ale jak napisałem że nie ma źródeł do tk i w ramach źródeł wkleiłem kod na avr który robi emulacje klawiatury to znowu bez echa
moim zdaniem nie jesteś w stanie zrozumieć odpowiedzi, której udzielam - szkoda
nie podam nikomu gotowca - to nie są skomplikowane tematy, a ja nie wierzę w open sourcy - taka wiedza, jeśli w ogóle to można nazwać wiedzą jest bardzo płytka i w momencie kiedy coś nie działa to nie ma komu znaleźć błędu i poprawić
więc jedynie rozwiązanie wypracowane samemu się liczy
pojawią się konkretne pytania to odpowiem jeśli będę w stanie, ale na razie to jest biadolenie i nic więcej
czyli nie znasz się, ale się wypowiesz?
jest to twoja opinia, równasz rom z dramem i uważasz ze powinno być inaczej, tylko ze jak?
obok?
te komputery przeszły jakieś badania tak na emisje jak i na zakłócenia indukowane, natomiast ty, po szkole, twierdzisz ze są skopane bo gdyż ponieważ smutny pan w niechcianej książce napisał inaczej, albo, tak myślisz, bo nie uważałeś, było to dawno, a ty gawędziłeś w ostatnim rzędzie na auli
student jak przyjdzie do pracy nie umie nic - może się jednak szybko nauczyć jak słucha i faktycznie czegoś się nauczył
jeśli nie masz tego doświadczenia, to powstrzymaj się od takich komentarzy
przyczepić się można zawsze, tak samo jak zawsze można coś poprawić, tymczasem masz terminy i nikt nie pozwoli się brandzlować z projektem, bo komuś się nie podoba - ma przejść badania i być zgodnie z projektem
A szanowny ma jakieś doświadczenia w rzeczonym temacie? Czy sobie też pogadać lubisz?
Erotoman gawędziarz
Przez ten czas narysowali byście już te 1mb
Są jakieś pytania techniczne?
Propozycja schematu, zasady działania, czy tylko czcze gadanie?
pierwsze fajne, drugie koszmarne
tk-ii? tak samo masz źródła jak i do dark aki
http://ftp.pigwa.net/stuff/mirror/www.a … pl/aki.htm
loop: sei
rcall Wstaw_Se_Odczyt_Z_Ulubionej_Klawiatury
ldi zl,low(Conversion*2)
ldi zh,high(Conversion*2)
add zl,r16
adc zh,zero
lpm r17,z
cpi r17,0x40
brlo standard_key
rcall Handle_Special_Key
rjmp loop_nc
standard_key:
ser r18
eor r17,r18
andi r17,0x3F
andi r16,0x80
or r16,r17
sts Char,r16
loop_nc: rjmp loop
;-------------------------------------------------------------------------------
Handle_Special_Key:
cpi r17,0x40 ; control
breq Handle_Special_Key_ctrl
cpi r17,0x41 ; shift
breq Handle_Special_Key_shift
cpi r17,0x42 ; start
breq Handle_Special_Key_start
cpi r17,0x43 ; select
breq Handle_Special_Key_select
cpi r17,0x44 ; option
breq Handle_Special_Key_option
cpi r17,0x45 ; reset
breq Handle_Special_Key_reset
ret
Handle_Special_key_ctrl:
andi r16,0x80
brne Handle_Special_key_ctrl_release
lds r17,Flags
ori r17,0x01 ; set control
sts Flags,r17
ret
Handle_Special_Key_ctrl_release:
lds r17,Flags
andi r17,0xFE ; clear control
sts Flags,r17
ret
Handle_Special_key_shift:
andi r16,0x80
brne Handle_Special_key_shift_release
lds r17,Flags
ori r17,0x02 ; set shift
sts Flags,r17
ret
Handle_Special_Key_shift_release:
lds r17,Flags
andi r17,0xFD ; clear shift
sts Flags,r17
ret
Handle_Special_key_start:
andi r16,0x80
brne Handle_Special_key_start_release
cbi PORTD,KEY_START
ret
Handle_Special_Key_start_release:
sbi PORTD,KEY_START
ret
Handle_Special_key_select:
andi r16,0x80
brne Handle_Special_key_select_release
cbi PORTD,KEY_SELECT
ret
Handle_Special_Key_select_release:
sbi PORTD,KEY_SELECT
ret
Handle_Special_key_option:
andi r16,0x80
brne Handle_Special_key_option_release
cbi PORTD,KEY_OPTION
ret
Handle_Special_Key_option_release:
sbi PORTD,KEY_OPTION
ret
Handle_Special_key_reset:
andi r16,0x80
brne Handle_Special_key_reset_release
cbi PORTB,KEY_RESET
mov r16,zero
sts InSync,r16
ret
Handle_Special_Key_reset_release:
sbi PORTB,KEY_RESET
ret
IRQ_pokey: push r16
in r16,SREG
push r16
push r17
push r18
sbi PORTB,POKEY_KR1
sbi PORTB,POKEY_KR2
lds r16,InSync
tst r16
breq IRQ_pokey_not_synced
lds r16,Counter
in r17,PIND
mov r18,r17
andi r17,(1<<POKEY_K0) ; PD2
andi r18,(1<<POKEY_K5) ; PD3
lsr r17
lsr r17
lsl r18
lsl r18
or r17,r18
andi r16,0x21 ; bit 5 & bit 0
cp r16,r17
brne IRQ_pokey_not_synced
lds r16,Counter
lds r17,Char
cp r16,r17
brne IRQ_pokey_cont1
cbi PORTB,POKEY_KR1
ser r18
IRQ_pokey_cont1:
cpi r16,0x2F ; shift line
brne IRQ_Pokey_cont2
lds r17,Flags
andi r17,0x02
breq IRQ_Pokey_cont2
cbi PORTB,POKEY_KR2
IRQ_pokey_cont2:
cpi r16,0x3F ; control line
brne IRQ_Pokey_cont3
lds r17,Flags
andi r17,0x01
breq IRQ_Pokey_cont3
cbi PORTB,POKEY_KR2
IRQ_pokey_cont3:
lds r16,Counter
inc r16
andi r16,0x3F ; max count value
sts Counter,r16
IRQ_pokey_exit:
pop r18
pop r17
pop r16
out SREG,r16
pop r16
reti
IRQ_pokey_not_synced:
cbi PORTB,ST_LED
IRQ_pokey_not_synced_l0:
in r16,PIND
andi r16,(1<<POKEY_K5)
breq IRQ_pokey_not_synced_l0
IRQ_pokey_not_synced_l1:
in r16,PIND
andi r16,(1<<POKEY_K5)
brne IRQ_pokey_not_synced_l1
mov r16,one
sts InSync,r16
clr r16
sts Counter,r16
sbi PORTB,ST_LED
rjmp IRQ_pokey_exit
Conversion:
; control - 0x40, shifts - 0x41, start - 0x42, select - 0x43, option - 0x44, reset - 0x45, cursor mode - 0x46
; 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F
.db 0x80,0x1C,0x1F,0x1E,0x1A,0x18,0x1D,0x1B,0x33,0x35,0x30,0x32,0x0E,0x0F,0x34,0x2C ; 00
.db 0x2F,0x2E,0x2A,0x28,0x2D,0x2B,0x0B,0x0D,0x08,0x0A, 00, 00,0x0C,0x40,0x3F,0x3E ; 10
.db 0x3A,0x38,0x3D,0x39,0x01,0x05, 00,0x02, 00,0x22,0x41, 00,0x17,0x16,0x12,0x10 ; 20
.db 0x15,0x23,0x25,0x20,0x22,0x26,0x41, 00, 00,0x21,0x3C,0x11,0x42,0x43,0x44,0x45 ; 30
.db 0x80,0x80,0x80,0x80,0x46,0x80,0x80, 00,0x03,0x80,0x0E,0x13,0x80,0x14,0x06,0x80 ; 40
.db 0x04,0x80, 00, 00,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80 ; 50
.db 00, 00,0x11, 00, 00,0x26,0x07,0x33,0x35,0x30,0x18,0x1D,0x1B,0x1F,0x1E,0x1A ; 60
.db 0x32,0x22,0x0C,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80 ; 70
; key released
.db 0x80,0x1C,0x1F,0x1E,0x1A,0x18,0x1D,0x1B,0x33,0x35,0x30,0x32,0x0E,0x0F,0x34,0x2C ; 00
.db 0x2F,0x2E,0x2A,0x28,0x2D,0x2B,0x0B,0x0D,0x08,0x0A, 00, 00,0x0C,0x40,0x3F,0x3E ; 10
.db 0x3A,0x38,0x3D,0x39,0x01,0x05, 00,0x02, 00,0x22,0x41, 00,0x17,0x16,0x12,0x10 ; 20
.db 0x15,0x23,0x25,0x20,0x22,0x26,0x41, 00, 00,0x21,0x3C,0x11,0x42,0x43,0x44,0x45 ; 30
.db 0x80,0x80,0x80,0x80,0x46,0x80,0x80, 00,0x03,0x80,0x0E,0x13,0x80,0x14,0x06,0x80 ; 40
.db 0x04,0x80, 00, 00,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80 ; 50
.db 00, 00,0x11, 00, 00,0x26,0x07,0x33,0x35,0x30,0x18,0x1D,0x1B,0x1F,0x1E,0x1A ; 60
.db 0x32,0x22,0x0C,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80 ; 70urlop właśnie skończyłem
side3 też leżało 2 lata w szufladzie, nawet niektórzy mówili że to yeti jest, ale się doczekał
nie sprawdzony, nie działa, nikt nie napisał kodu na cpld
... bo marudziłes, a ja mówiłem ze to jedyny egzemplarz, a jak oddam to już szans na napisanie czegokolwiek nań nie będzie dopóki nie złoże kolejnego, no i zgadnij czy złożyłem
no ale zabrałeś mi jedyny zmontowany egzemplarz :P
wypadało by to uwspółcześnić
proponuje dogadać się, by wykupić licencje na zintegrowanie u1mb na danej płycie płatne od sztuki i sprawa jest czysta
co na to Lotharek - nie mam pojęcia
wyjdzie i tak taniej niż dokładanie tego bokiem
a kanapki typu 1088 - boże uchowaj
ja nie mam żadnych praw do u1mb, więc nie mogę się nim posługiwać, go integrować itd
z drugiej strony jeśli ktoś chce sobie zrobić coś na własny użytek to dokumentacja była i jest dostępna publicznie, więc jeśli ktoś sobie to zintegruje na wlasne potrzeby, niekomercyjnie to jest szansa, że pozwem nie dostanie, natomiast jeśli będzie to sprzedawał no to coź - reakcja może być róźna
proponuje się dogadać
zaprojektować rozszerzenie też można
jeżeli kogoś przeraża cpld to proponuję się oswoić, bo unikając tematu nigdzie nie dojdzie
Dlaczego nie chcecie zrobić po prostu kompletnej płyty? Dlaczego nie można dać rozszerzenia już na płycie?
To assume: to make an ass from yourself
Obaj wiemy, że nie może
XXL: nerwy? Tj że twoja wypowiedź w jakim kolwiek temacie jest w stanie mnie zdenerwować? Przykro mi, nie.
Suche fakty, socjopatów należy leczyć, ale skoro wziąłeś to do siebie, rozumiem, że tak właśnie o sobie myślisz. To dobrze, podobno akceptacja to już drugi etap w leczeniu choroby
Edit: telefon to słaby do zabaw we forum jest
zulugula: socjopatów się leczy, nie zadowala
poza tym: świat miał 8 lat, by zrobić coś lepszego, skoro u1mb jest takie złe i niekoszerne, jakoś nie zrobił, zachęcam
mnie to całe kwękanie osób, które w życiu tego nie używały męczy
najbardziej bezsensowny argument jaki padł do tej pory to to, aby u1mb miało fizyczne przełączniki, gdzie powodem dla którego powstało było pozbycie się przełączników, tak aby nie niszczyć obudów w tak bezsensowny sposób
jesteście jak dzieci we mgle...
http://spiflash.org/atari/ultimate/Ultimate1MB.pdf
to leży tam od zawsze
a rezystory na liniach rd4 rd5 są odkąd projekt zakupił Lotharek i nie ma potrzeby dawać czegokolwiek w szereg
jedno złącze ma pinout MMU, drugie ROM'u, przy czym to co normalnie po lewej jest po prawej - złącza emulacyjne są numerowane inaczej niż złącza IDC
no i jeszcze jedno - przecież jest schemat - zawsze był
x_angel: tak, 800XL i pewnie reszta rodziny XL
dla potomnych: mechaniczna specyfikacja u1mb: http://spiflash.org/atari/ultimate/U1MB_dimensions.pdf
mechaniczna specyfikacja vbxe była w dokumentacji od vbxe (tak mi się zdaje)
atari.area forum » Posty przez Candle
Wygenerowano w 0.119 sekund, wykonano 19 zapytań