> w podwarszawskiej wsi jak mi wiadomo tylko u mnie stoi jaguar
moze ludzie nie chca trzymac zlomu przed domem? ten jag byl na allegro, powybijane szyby... mial on wogule kola?
litosci, pin dlaczego nie chcesz usunac calego watku? zenada na maksa.
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Nowy firmware 1.5 dla SDrive-MAX Ulepszony tryb szybki i poprawki kaset w nowej wersji firmware
Ice-T 2.8.2 Nowa wersja Ice-T dla 8-bitowego Atari już dostępna - poprawki i nowe funkcje
Galactic Panic - nowa przygodówka na ST Darmowa gra point and click na Atari ST - ponad 100 ekranów przygody.
Nowa wersja ARIFE Tool od PVBest73 Uaktualniono uniwersalne narzędzie do analizy obrazów ROM i dysków Atari
Echa Sommarhack 2025 Podczas szwedzkiego party Sommarhack zaprezentowano kilkadziesiąt produkcji,
atari.area forum » Posty przez xxl
> w podwarszawskiej wsi jak mi wiadomo tylko u mnie stoi jaguar
moze ludzie nie chca trzymac zlomu przed domem? ten jag byl na allegro, powybijane szyby... mial on wogule kola?
litosci, pin dlaczego nie chcesz usunac calego watku? zenada na maksa.
w pracy byl luzik, to sobie popisalem ;-)
ostatni dzwonek na zglaszanie uwag.
http://atari.pl/sudokusweep.obx
uprzedzajac:
1.procka softsprita bedzie zoptymalizowana (nie mam zadnych tablic wiec wyglada to tak jak wyglada)
2.game over zostanie dodany jak bede mial grafike
3.strona tyt.zostanie dodana... wkrotce
6 leveli, gra na punkty, numerki wypadaja tak ze ZAWSZE jest rozwiazanie. (oprocz 6 levelu)
--- sa jeszcze 2 muzyczki, ktorych tu nie slychac, ale to w koncowej wersji.
--- game over dodane, zostal juz tylko ekran tyt.
--- edit
gra ukonczona, rozeslana, poddawana kontroli jakosci
tu gosc tez chce zmierzyc sie z tematem:
http://www.atariage.com/forums/index.ph … opic=96012
bylo to opisane chyba w de re atari, to co robisz na vbi moze byc widoczne w tej (nie Twoj przypadek bo procka za dluga) lub w nastepnej ramce (Twoj przypadek - dokonujesz operacji na obrazie PO jego narysowaniu w danej ramce)
> obniżyłem do ok. 16 000 cykli (w najgorszym wypadku) i problem z liniami dalej obecny
zjedz jeszcze bardziej 20 tys to z tego co pamietam ilosc cykli miedzy wywolaniami przerwania wygaszania pionowego
> Dmactl natomiast podczas przerwania nie jest modyfikowany. Znaczy że powinien być?
niekoniecznie, zadalem to pytanie bo... atari to maszyna dwuprocesorowa ;-) i antic nie czeka na 6502 czy skonczy czy nie obsluge przerwania.
sprobuj moze tak (bo niewiem co oznacza klopoty z synchronizacja o ktorych wspominasz) po skonczonym przerwaniu zapodaj jakas losowa wartosc do colbak zobaczysz w ktorym miejscu "konczy " sie Twoj prg przerwania
I jeszcze jedno: kiedy obciążę tą procedurkę graficzną trochę bardziej, to przez kilka(-naście,-dziesiąt,-set, zależnie od obciążenia) pierwszych ramek norma jest wyrabiana, a potem procedura przerwania zdaje się nie móc dobrnąć do końca.
Co należy zrobić żeby wyeliminować usterki?
napisac procke, ktora sie wyrobi w ramce
to nie zlosliwosc, ale nie napisales nic o procedurze do ktorej skaczesz, moze jest "za dluga" ?
i jeszcze jedno, jesli jest tak jak piszesz to znaczy ze ingerujesz w rejestr dmacontrol (a chyba tego nie robisz) podczas przerwania?
fajne, przypomina mi sie pinhead z atari :-)
ostatnio w to ciupie w pracy ;-)
ok. przyznaje sie, ja to zrobilem, troszke mnie ponioslo, przepraszam.
kto jeszcze chce przeprosic niech zrobi to teraz.
gra gotowa
http://atari.online.pl/v01/index.phtml? … ct=nowinki
do pobrania:
www.atari.pl/scorpions_v2.com
korekta graficzna w toku faktycznie nie uzywalem inverse wlasciwie ale to przez niedopatrzenie, dodalem 3 kolejne levele i pm.
a moze by tak dodac jeszcze licznik krokow w danej fazie? to by moglo wyzwolic w coponiektorych chec wspolzawodnictwa :-)
ok. testowa wersja do pobrania,
klawisze: select, start (nastepny level, restart)
joystick sterowanie,
fire - przy game over restart level
fire - next level
21 leveli, muzyka Husaka
grafika moze sie jeszcze zmienic, brak pm a co za tym idzie kolorow (kolorowanie sprajtami bedzie)
http://atari.pl/scorpions-test.obx
uwagi?
wkrotce pelna wersja
> ... jest osobą , która nie pracuje fizycznie tylko umysłowo , dlatego coś osiągnął ( ci którzy go znają mogą to potwierdzić , ma dobre pomysły i z nich korzysta ) .
Jak zapewnw wiesz pracą fizyczna mozna dorobić się tylko garba .
jaja sobie robicie? co za ludzie?
nie chcialbym byc zle zrozumianym, ale wydaje mi sie ze jest blad w grafice
tam gdzie woda sie podnosi powino byc zielone a tam gdzie opada niebieski - tak jak na zalaczonym obrazku powyzej
pozwolilem sobie zerknac i mozna to zrobic inaczej definiujac kolory + dli (kolor tla mozna wykorzystac) a na background po bokach nalozyc pm i bedzie slicznie.
jesli byla by taka wola rowniez mozna dodac jeden kolor (bo jest miejsce) miedzy chmurkami a ciemnozielonym 'lasem' (na chmurkach) o wysokosci 2 znakow - trzebaby bylo zmienic tylko dli
> po trzecie twoja żona też pracowała dla mnie (robienie i obróbka zdjęć)
miała być dobrym grafikiem a okazała się do d... ( strata kontraktu w POLSACIE i włożonych przezemnie dużych pieniędzy),chciałem zwrotu części z nich
chwilunia, baba byla twoim pracownikiem, pracowala nad jakims projektem, wstartowaliscie do polsatu i... kontraktu nie dostaliscie no to jako szef nie masz prawa zadac zwrotu pieniedzy od pracownika. marny to szef ktory nie wie co sie dzieje w firmie ;-)
> wieśniakiem to możesz nazywać równych sobie , daleko ci do mnie
masz opla kadeta LPG - trochę dziurawego i byś się wstydził nim chwalić (lanosa miałem nowego wtedy )
nie pamiętasz jak ci kopara opadła na widok mojego jeepa
mieszkam pod warszawą bo mnie nato stać , nie będę już taki i nie powiem jak ty mieszkasz
pochodzę z WILANOWA jeżeli ciulu wiesz co to znaczy
no to wiemy jaka masz furke, powiedz jaka masz komore? o tym pochodzeniu tez jest niezle :-) skad pochodzisz a kim jestes to dwie rozne sprawy, mamusia powinna byla wychowywac, klapsa zasadzic czasem ;-)
> "te słowa do MEŚKI - jak ci żal dzieciaka to zapłać 800zł za kryształy zbite i 100zł za samochód, ja pierwszy nie zacząłem , było mnie w cześniej poinformować."
tu widac twoja klase
nie sadzisz bosie ze z deka robisz wioche? czym i komu chcesz zaszpanowac :) to jest zalosne, moze kiedys to zrozumiesz.
czepam sie? owszem :-) nie opowiadam sie po zadnej stronie ale jestem pierwszy ktory rzuci kamien ;-)
hehe
dwa zdania do ksiedza prowadzacego:
najnizszych lotow byl argument z dziekiem pina.
Panski syn postapil niegodnie - pozbawil mnie posilku
w opozycji do tego jest caly ten temat
ZAMKNAC AtariArea! siejecie nienawisc, masoni
oo, moja lasencja sie budzi.. ide, trzeba siac, siac, siac
taka gra juz istnieje na a8:
http://atarimania.com/detail_soft.php?M … N_ID=11623
Skontaktuj sie z Zenonem. bedziesz bardziej niz zadowolony.
jesli podlaczyles przez modulator a na to wyglada to czeka Cie regulacja telewizora... szukaj dalej na kanalach
3 klocki: murek, lawa, punkt docelowy
skorpionow max 191 jednoczesnie
ilosc skorpionow >= ilosc punktow docelowych (ale lepiej rowna ilosc)
plansza 16X12, jesli skorzystac z animacji to mozesz zasymulowac inne ;-)
jesli ma byc animacja to dodatkowo jednostka czasu od 1/50s
i najlepiej rysunki poszczegolnych klatek animacji (klocki moga sie pojawiac/znikac/przesuwac)
a ja juz to sobie poukladam w tablicach.
stare plansze na 100% zostana w grze
zalezy czy Povrozoowi jeszcze sie chce (narazie milczy) poprawic grafike elementow w grze, oprocz elementow aktywnych (murek, punkt docelowy, lawa) moze byc ok 50 elementow nieaktywnych (tlo), dodatkowo elementy aktywne dostaly tablice animacji czyli np murki moga sie przesuwac, lawa moze sie 'rozplywac' jak w boulder dash- ale gracz nie ma na to wplywu czyli nie moze 'przesuwac' sciany.
krotko: level moze byc skanem, odrecznym rys. w paint - cokolwiek ;-), mozesz uwzglednic ta animacje np. po 3 sekundach klocek ten i tem na sie przesunac albo np w petli lawa ma 'spychac' skorpiony na lewa strone co 1 sekunde, alboo po 10 sekundach sciana pojawi sie tu i tu... tla niema co brac pod uwage - przynajmniej narazie.
one button game? gdzies widzialem ten sam pomysl tylko z gry joust :-)
Zen: naucz sie assemblera, skoki sobie w Crowland wydluzysz i czas zatrzymasz. looz.
prawdopodobnie bedzie reedycja "Scorpions".
1. Dostalem od Jakuba Husaka jego nigdzie nie publikowany wczesniej utwor z pozwoleniem na wykorzystanie w grze,
2. Sterowanie zostanie zmienione na dzojstik,
3. Grafika zmieniona z trybu $5 antica na $4,
4. Dodany jeden level.
pkt 4 - masz czas? narysuj level i podeslij :-)
Oczywiscie nie zakloci to moich prac nad inna gra z tego dzialu.
podobno nie wolno Ci sie bawic juz atari
atari.area forum » Posty przez xxl
Wygenerowano w 0.223 sekund, wykonano 10 zapytań