51

(25 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Mam dwa wsady od Lenke, niestety odpadłem na etapie modyfikacji wewnętrznej obudowy, bo wyszło, że mam wariant 1 z prawej, więc jest z tym trochę dużo zabawy..

52

(43 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

@t0ri jeszcze zapomniałeś o DSP 56001, nie jest jakoś dobrze dostępny.
Mam płytę falcona, ale chcę ją wskrzesić. Nie wiem jeszcze co tam dokładnie walnęło, potrzebuję pewnie wolnej chwili, żeby nad tym usiąść. Generalnie nie chce wstać. https://www.exxosforum.co.uk/forum/view … 393#p84393
Co do zrzutu GALi/PALi to wydaje mi się, że mste potrzebuje uwagi. Mają customowy wsad PAL/GAL i fajnie by było je jakoś zdumpować. Obecnie można sobie tylko podmienić układ aktuywujący obsługę stacji HD, ale nic innego. Mam obecnie problem z włączeniem cache (generalnie wiesza się) i wygląda na to, że czeka mnie zamówienie w Best Electronics. Mój ulubiony sprzęcik, ale nie mogę go od jakiegoś czasu normalnie używać.

widziałem jakieś mody i istnieje możliwość podmiany scalaków na jakieś lepsze i można wyciągnąć więcej, ale nie pamiętam szczegółów. Jest to chyba opisane w hsmodzie..

54

(39 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

@artik-wroc Obudowa super wygląda. Nie jestem jednak fanem tych dwóch wielkich guzików na froncie.

55

(26 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

W obecnej wersji nie ma doprowadzenia sygnału 5v, trzeba do pinu ustawiającego A1 doprowadzić sygnał high (np. 5v z usb opl3lpt przez jakiś rezystor ) np. na jakimś przełączniku do np. jednego z pinów na switchu opl2/opl3.

Co do /SELIN to sprawdzałem na schematach, więc w tej dokumentacji jest błąd. Co do TT to z tym /SELIN trzeba by było sprawdzić, bo mam jakieś stare schematy TT i tam nie ma ani /ACK, ani /SELIN, ale wg manuala Atari TT oba są identyczne z wyjściami Falconowymi Centronicsa(może w starszych rewizjach płyt TT tego nie było, albo jest to błąd na schematach).
Może będę musiał wyciągnąć płytę TT i to sprawdzić...

56

(26 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

Jakby co to opubliczniłem repozytorium z przykładem z youtube'a i dokumentacją:
https://bitbucket.org/nokturnal/stfmtest

57

(26 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

tOri, dzięki. Wrzuciłem 330Ohm(miałem idealny rezystor :P) i działa zarówno na F030 jak i 520ST+.. Więc jak dla mnie mistrz :)..

58

(26 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

@artik-wroc: Pewnie tak, mam repozytorium z pełną dokumentacją, ale nie jest publiczne jeszcze.
Mam do poprawy projekty PCB (wczoraj udało mi się poprawić jeden problem z przejściówką w schemacie i to przetestować na prototypie, muszę to przenieść jeszcze na projekt PCB).

Chcę zrobić player, na razie chyba DOO, bo format wydaje się prosty (lub VGM).

Źródła są w asmie, nie jest jakąś tam wielką filozofią, bo mam dump z rejestrów, ustawiam wyjście z zachowaniem timingów opl i tyle. Zrobiłem wersję z pisaniem bezpośrednio do sprzętu i z użyciem funkcji systemowych (,ale albo muszę timingi dostosować, albo to jest to za wolne jeszcze dokładnie nie wiem. Generalnie wywołanie funkcji psg ma spory narzut.). Nie podoba mi się opcja z czekaniem po zapisie do rejestrów, więc też będę chciał to jakoś zminimalizować.

59

(51 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

@hichal: ten read back tests, wskazuje że coś nie tak jest z odczytem (errors: many). Jaką masz dokładnie wersję układu DMA(U1)? Może trafiła Ci się jakaś wadliwa seria albo ten adapter hd jest jakiś lewy?
Miałem problemy z dyskiem w 520ST+, ale to był problem za starego TOSu (nie można było zrobić boot'a), ale nie coś takiego, że mam jakieś problemy z odczytem (gry PPery też mi się tak odpalają, tj. różnie). YAART też nie wykazuje mi żadnych problemów z pamięcią.

60

(26 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

Można: https://www.youtube.com/watch?v=RCumRqb-KzY

61

(26 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

@tOri Tak własnie myślałem, żeby Ciebie zaczepić, bo zrobiłeś trochę cartów na 8-bit i ST. Gdyby powstało coś takiego jak obsługa z ST cart plus OPL3 lub OPL3 + SID to byłoby super.

Tutaj jest materiał o ewolucji FM-YAM, podoba mi się to co sobie wymyślili:
https://www.youtube.com/watch?v=pmTTvUplLhI&list=PLP26ZYnLb5EX_XZMC16RuaOAKjaxEzsxv&index=5&ab_channel=MrMousefromXeNTaX

Jeszcze jakby było fire & forget, w sensie nie byłoby trzeba czekać po wysłaniu komend do OPL'a (obecnie traci się trochę czasu CPU na czekanie między zapisami do rejestrów, żeby OPL 'zaskoczył').

Tak w ramach ciekawostki kod do wersji cartridge jest gotowy (w wersji interfejsu "czytam, ale tak właściwie piszę do ROM ;)"), bo Daniel Illgen (Insane) zrobił kiedyś we własnym zakresie opl2 na cartridge, ale nie zrobił schematu, może jak go ładnie poproszę to zrobi.

62

(26 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

Trudno powiedzieć. Nie jestem inżynierem od sprzętu. Wywnioskowałem tylko, że "coś może się stać i lepiej nie ryzykować". Gdybym wiedział jak to zmitygować w jakiś sposób to na pewno umieścił bym jakieś zabezpieczenie na adapterze. Żaden zwykły użytkownik nie będzie pod rozszerzenie specjalnie modyfikował komputera, to bez sensu.

63

(26 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

Nie ma niczego innego co by dało się podłączyć do STk'a.
Potrzebny jest prosty adapter, port drukarki ST/Falcon nie jest w 100% kompatybilny z PC i brakuje niektórych sygnałów, więc trzeba kombinować.
Np. w ST brakuje drutów, żeby przełączać między trybem OPL2, a OPL3, ale można to obejść podłączając się pod 5V na sztywno.

Jest też jedna sp**** na sygnale /BUSY, który używam niezgodnie z przeznaczeniem (jako output), ale dotyczy to starszych STków (np. krótkich, kwestia słabych pull up'ów, ijor z af powiedział, że bez wymiany opornika 1kOhm na np 3,3kOhm lepiej tego adaptera nie podłączać). Generalnie od Megi ST w górę jest mniej ryzykownie, bo na liniach jest pull up 3,3kOhm. Jakby co to się nie znam, cytuje ekspertów od sprzętu.

Może powstanie OPL2/3 na kartridż jak na innych platformach. Podoba mi się FM-YAM z komody, więc takie urządzenie na ST byłoby fajne.

64

(26 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

6! Udało mi się podłączyć OPL3LPT (OPL2LPT też powinno działać) do dużego Atari. Trochę to trwało, wielkim elektronikiem nie jestem.

Tutaj krótki sampel:
https://youtu.be/j3emNvrAVwA

Jak sfinalizuję adaptery to pewnie je opublikuję, na razie mam jeden dość poważny problemik natury sprzętowej, który może uda mi się rozwiązać.

Endżoj lub nie,
P.

65

(188 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

@nowy80: Muzyka na falconie była odtwarzana z zewnętrznego modułu midi (GM) czy z wyjść Falcona? Jeżeli nie, to trochę czasu procka jest zżerane na miksowanie audio, więc wykręciłoby się więcej fpsów no i jakość muzyki jest taka jak w oryginale. Pozatym na RGB wszystko wygląda i chodzi lepiej (nie ma napisane czy video jest z rgb czy vga).

@laoo: http://www.leonik.net/dml/sec_bm.py. Jest to wersja Beta, jest cała lista rzeczy do poprawienia, może zostanie to zrobione, może nie. Kompilacja z c to wersje dooma Patrice Mandina (PMDoom). Możesz sobie porównać i wysnuć jakieś lepsze wnioski.

66

(51 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Gamex PPery wg. mnie jest rip offem ULS'a D-BUG. Z hd driverem zawsze pomaga opcja uruchomienia go z minimalną ilością pamięci. Jest chyba jakiś combos klawiaturowy przy boocie komputera.

67

(51 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

może nazwijmy rzeczy po imieniu, gość testuje te rzeczy tylko na swoich sterownikach. problemy z emutos pomijam, nie jest to niespodzianka i raczej nie oczekuję, że stare gry będą na nim działać 100% prawidłowo.

68

(51 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Mam 520st+ i generalnie większość "konwersji" PPera ma tego typu problemy (taki random i jeszcze zależy pewnie jak dana gra została napisana). Szczerze pokazywanie obrazków ze skanem pudełka / grafiki gry przed uruchomieniem gry to głupi pomysł. Funkcje do wyświetlania obrazków na pewno nie były testowane na wszystkich możliwych sprzętach / tosach / konfiguracjach.
Używam najnowszego hddrivera 11.01, 4mb ram  wlutowywany na płytę, tos 2.06 (pod Emutosem jest to samo), Lightning ST (USB+ IDE)/Cloudy (dual tos)/Storm(fast ram) + RTC. Yaartem, kartem diagnostycznym wszystko przechodzi. Pod Ultrasatanem podobnie. Mam zrobione wszystkie poprawki jakie można. Nowy zasilacz, wymienione kondensatory i zmienione drabinki rezystorowe. Wydaje mi się też, że na 520ST z Usatanem i tosem 1.04 uk odpalanie gier PPery wyglądało podobnie, na STe zresztą też.

Z jakiego to jest źródła? Kto to nagrywał?

Dzięki, fajny wywiad. Fajnie by było posłuchać sobie jakiegoś dema tego układu, z tego co widziałem to ktoś przejął jakiś prototyp(y) (Atari Museum)?

Alternatywnie wrzuć oryginalny zasilacz, mniej chrzanienia się.

72

(39 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

LOL, I jeszcze żeby była wodoodporna, bo na moim ST stoi kwiatek i go często podlewam ;P... Obudowa super, ale przydałoby się jakieś wzmocnienie konstrukcji na środku.
artik-wroc: wrzuć jeszcze wersje czarny ABS, jestem ciekaw jak to wygląda.

dałbym 100pln.. Pzdr, P.

74

(5 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

Brak trybu burst to największy fail jaki pamiętam, był z tym problem jeszcze w czasach jak mi się chciało na "to coś" pisać oprogramowanie, jeszcze przed spaleniem tego shitu. Bardziej martwi sygnalizowana wymiana CPLD na większe, żeby osiągnąć pełny zestaw funkcjonalności, bo to by oznaczało konieczność wyprodukowania nowego hardware'u. No i kod Didiera w 100% nie jest w pełni dostępny i też by wymagał poprawy, a API do obsługi kart to jest jeden wielki żart. Fajnie że to wypłynęło, ale już bardziej bym się cieszył na publikację oprogramowania ct60, bo też jest zwalone od dłuższego czasu i niestety błąd pojawia się tylko z ct60 i SV. Czuba już z tym nic nie zrobi. No i fajnie, bo nie mogę sobie zaktualizować tosu przez to..

@uicrobee ok, dzięki. Chyba poprawiłem to.