7,601

(3 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Witam,

znalazlem kilka fajnych w miare prostych onlinowych gierek :-) moze ktos chetny do przeportowanie na atari?

przyklady:

sudoku sweep
tryb tower defence ze starcrafta

:-)

7,602

(709 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

chcecie montowac pirackie gtia?!? a ile kaszany z tego bedzie mial autor wynalazku?

7,603

(709 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

konfiguracje wgrywa sie przez porty dzoja, niezly pomysl, robisz sobie urzadzenie np j: i nim programujesz gtia :-) cool.

7,604

(709 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

z pisaniem prog n nowy sprzecik czy to 65816 czy nowe gtia nie bedzie wielkiego problemu, zmieni sie tylko platforma uruchamiania. w zwiazku z tym tak niesmialo zapytam - jest jakis program robiacy atry i dzialajacy z cli ?

7,605

(709 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

bedzie temat zastepczej plyty glownej, sprzetowego emulatora procesora itp. ;-)

7,606

(709 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

wez urlop i dokoncz projekt.
brawo

7,607

(709 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

> buforowanie - tak, są 4 strony po 128KB z których jedna może być widoczna na ekranie a na drugiej można w tym czasie rysować.

rozumiem, ze dotyczy to bobow - tedy nie 30 obiektow (32x32) a sporo wiecej moza ruszyc - nie kazdy musi wykonac ruch raz na ramke


> blitter: ma tylko copy, dorobienie jakichś innych operacji nie byłoby duzym problemem.

mielibysmy normalne masa boby z amigi (dwa zrodla, operacja, wynik)

> Podczas kopiowania możliwa jest podmiana tylko części bitów vram dzięki czemu można uzyskać różne kolory spritea bez zmiany jego definicji w pamięci.

mi to przypomina zx :-) fajne :-)

ciagle unikasz odpowiedzi co z mapa koloru - dla mnie to nie jest jasne:
1.jakiej jest wielkosci
2.czy podobnie jak z spritami pamiec jest stronicowana

7,608

(709 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

jellonek napisał/a:

wlasnie w ten sposob mam zamiar realizowac mortala na ataryne :D

gdyby wszyscy spelniali swoje grozby na a8 mielibysmy 10 nowych tyt. rocznie ;-)

ale faktycznie nowa karta moze wplynac na wysyp megaprodukcji

7,609

(709 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

nosty napisał/a:

To rzeczywiscie nie jest juz MALE Atari 400/800/XL/XE. Grafika to jedna z kluczowych cech identyfikujacych dany komputer.

a co sie zmienilo? czy jakis istniejacy prg sie nie odpali? zle bedzie dzialal? nie. dla istniejacego softu wszystko zostaje po staremu. nowe specjalnie napisany moze ale nie musi dzialac przynajmniej wizualnie inaczej.
to jest atari z dodatkowymi mozliwosciami - przyjmij to tak: do swojego klona zamiast virge wsadziles radeona.

7,610

(709 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

dogrywajac odpowiedni "program konfiguracyjny" do vbxe moze zadzialac jako bliter do rysowania wektorow na sprajtach pokrywajacych caly ekran?

co jak co ale teraz bedzie mozna bez skrepowania rznac gry z mame :-)

7,611

(709 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

kogo to obchodzi? zart ;-)

pytanie: ile czasu potrzeba aby kazdy z nas mogl to miec?

7,612

(709 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

skoro antic jest wspolny dla gtia i "nowego gtia" wiec dwa monitory to pomylka. widzialem gdzies uklad chyba w starym c64+4 ktory umozliwial programowe przelaczanie wejscia. sluzylo to do wyswietlania obrazu w kolorze raz monochromatycznie (powiekszalo ilosc kolorow) moze tu zastosowac podobny uklad - ale to juz zupelnie offtopic

7,613

(709 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

heaven napisał/a:

**j...sounds good...

yeah, w **j good card.


---

i jeszcze pytanie - zerknalem na zdjecie, jak wyglada sprawa priorytetow i "przezroczystosci" spritow ?

7,614

(709 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

pod pojeciem "nowy uklad" roizumiem antica + nowe gtia. dobrze mysle ?

7,615

(709 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

ja tu nie widze problemu, proces ladowania programu bedzie przebiegal np 2etapowo: ladujesz np 16 kb do ram atari + init na program ktory przepchnie to do vramu, rts i dalszy ciag ladowania... to moze byc nawet szybkie.

mam pytanie, tryb $2 antica, mapa koloru jak moze wygladac? wielkosc mapy? damy antica na 32 lub 48 bajty szerokosci - nie bedzie problemu?

skoro stare gtia i nowy uklad sa zsynchronizowane to nie mozna bylo polaczyc wyjsc ukladow i wyswietlac tak polaczonego obrazu? - mega laik ze mnie w tym temacie pytam tylko. to rozwiazaloby poroblem pewnej niekompatybilnosci.

a tak poza tym to SUPER pomysl z POZOSTAWIENIEM antica.

rozumiem ze w czasie dli mozna ingerowac w rejestry ukladu - pytanie jak z czasem reakcji VBXE ?

7,616

(709 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

"program konfiguracyjny" mozna zmieniac podczas pracy sprzetu czy tylko poprzez reset - chodzi o to, ze dopal moze dzialac jako graficzny, kilka mykow, dogrywamy inny konfig i mamy koproca?

wez urlop, zrob liste chetnych i w tydzuien bedziesz mial druga pensje :-)

7,617

(709 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

czy mozna zerknac na dokumentacje programowania ?

7,618

(709 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

kiedy toto bedzie mozna kupic? ile koszci?

ps. rewelka.

7,619

(8 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

na tej zasadzie chcialem kiedys podlaczyc 'internet' to a8 ;-) atari przez sio2pc wysyla zapytanie do sieci i dostaje ta sama droga odpowiedz :-) np. www.onet.pl heh albo np. select * from tabela where warunek ;-) i na atari robisz 'aplikacje' bazodanowa ;-)

tez mialem podobnie wydany (chyba program) gdzie byla dyskietka atari i dyskietka na c64. oszczedzali na pudelku ? ;-)

7,621

(98 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

fajnie :-) ale ja widze na ekranie tyt. podpis powrooza pod grafika, co do "klockow' gry - poczytaj watek... bylo kilka prob podmiany elementow w grze...

z dzwiekiem sie zgodze - zawsze mozna wylaczyc ;-)

7,622

(98 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

czekalem, czekalem...

gra ukonczona. wersja bez obrazka 2kb a z obrazkiem: http://atari.pl/scorpions.obx

ps. szkoda, ze grafikom braklo motywacji do UKONCZENIA tego co zaczeli (@dely, @Vidol) :(

sterowanie: start - rozpoczecie tego samego poziomu
select - wybor i automatyczny start poziomu
+ kursorki

jakie wrazenia z gry?

7,623

(5 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

dzieki, dzieki bardzo. pomoglo :-) @tebe szkoda, ze niemozna kompilowac tego w xasmie :(

7,624

(5 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

czesc,

mam dwa obejoty, chce aby pierwszy polaczyc z drugim w taki sposob aby run pierwszego stal sie initem w pliku polaczonym.

innymi slowy mam obrazek wygenerowany g2f do exe i moj program,  chce aby po zaladowaniu obrazka nastapila dalcza czesc ladowania ...

copy pierwszy.exe,drugi.exe/a raczej nie zalatwi sprawy

JTZ

pozdrawiam

7,625

(13 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Atari nie jest jakims specjalnie wymyslnym sprzetem, jesli ktos umie programowac i ma odpowiednie narzedzia bez problemu napisze gre na atari, c64, gameboya, komorke, zx itp ... problem w narzedziach. programistow umiejacych napisac na atari super gierki jest cala masa, ale nikt nie usiadzie i nie bedzie pisal jesli ma do dyspozycji tylko edytor tekstu i kompilator - lata 80 juz dawno minely...