Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Flob wkracza na Atari ST Platformówka z 8-bitowego Atari zmierza na komputery z serii ST.
Return to Blacktooth dla Atari ST Nowa, izometryczna przygoda w stylu Head Over Heels już dostępna na komputery Atari ST.
VBXETERM 0.12 Nowa wersja emulatora terminala VBXETERM z poprawionym SSH i lepszym wsparciem VT100.
Echa GemTOS 2026 Prace z tegorocznej edycji francuskiego zlotu GemTOS poświęconego komputerom Atari.
BigPEmu 1.22 Nowa wersja emulatora Atari Jaguar od Richa Whitehouse wprowadza wsparcie dla kodów cheat.
Opcje wyszukiwania (Strona 306 z 329)
dzieki, dzieki bardzo. pomoglo :-) @tebe szkoda, ze niemozna kompilowac tego w xasmie :(
czesc,
mam dwa obejoty, chce aby pierwszy polaczyc z drugim w taki sposob aby run pierwszego stal sie initem w pliku polaczonym.
innymi slowy mam obrazek wygenerowany g2f do exe i moj program, chce aby po zaladowaniu obrazka nastapila dalcza czesc ladowania ...
copy pierwszy.exe,drugi.exe/a raczej nie zalatwi sprawy
JTZ
pozdrawiam
Atari nie jest jakims specjalnie wymyslnym sprzetem, jesli ktos umie programowac i ma odpowiednie narzedzia bez problemu napisze gre na atari, c64, gameboya, komorke, zx itp ... problem w narzedziach. programistow umiejacych napisac na atari super gierki jest cala masa, ale nikt nie usiadzie i nie bedzie pisal jesli ma do dyspozycji tylko edytor tekstu i kompilator - lata 80 juz dawno minely...
no to odpoczywam tydzien. zobaczymy co sie stanie ;-)
> Widzę, że prace idą w dobrym kierunku...
prace ida? skorpiony juz sa skonczone :p (bez muzyki i fx). wczyszcze kod z procedurek do debugowania i w weekend lub poniedzialek puszcze gierke w swiat ;-)
> czy po ukończeniu skorpionów jest szansa na drugą wersję sudoku?
jest szansa na cos innego. sudoku mialo byc max proste i jest. projekt zakonczony.
co do propozycji graficznych (oprocz czolowki bo ta adm juz zrobil) zdaje sobie sprawe, ze gdybysmy czekali jeszcze tydzien to pojawi sie kilka zajebistych propozycji grafik do gry i kazda bedzie kilkakrotnie lepsza od tego co pokazalem na poczatku. ale czy jest sens czekac? jesli dostane zrobione charsety do soboty to zmienie tryb graficzny w przeciwnym wypadku zostanie jak jest. jeszcze bedzie okazja sie wykazac :-) mam nadzieje.
na slowacji nie zakumali by czaczy, trzeba powiedziec tak:
vyfajči mi :-)
bo w silniku nie bede musial NIC zmieniac :-)
linia trybu 5 - jak teraz znaki 8x8
linia trybu 4 lms linia1 dli zmiana charset -
linia trybu 4 lms linia1(jescze raz) dli zmiana charset - da nam to samo z punktu widzenia programu ale uzyskamy rozdziale 8x16
chodzi o to, ze pixel w trybie 5 jest kwadratem a w 4 prostokatem
na maila poszla rozpiska jak poukladac fonty w charsetach.
zrezyguje z 5 trybu antica na rzecz 4 gdy dostane PELNY zestaw fontow na podmiane obecnego.
zmiany w programie do obslugi trybu 4 sa minimalne: dli zmienia zestaw co linie + wydluzy sie DL.
fakt, wyglada duz lepiej. tylko, ze matryca 8x16 co akurat nie jest problemem - d_lista by sie tylko wydluzyla i co wiersz dl zmienia zestaw, ale jak bedzie wygladal skorpion idacy w lewolub prawo? piksele nie sa proporcjonalne. wydaje mi sie tez, ze szkoda dodatkowego koloru na tlo kosztem trzeciego koloru na elementy gry. za to animacje mozna zrobic duzo ladniej.
playery juz wykorzystuje do ograniczenia pola gry.
kolejny raz zmienilem procki obslugi tablic - teraz pole gry niezaleznie od czesci wyswietlanej moga miec rozmiary hmmm prawie dowolne ;-) scroll co 1 element czyli w poziomie 2 znaki a w pionie jeden.
kompresja zrobiona
brak obslugi klawiszy konsoli.
gra zajmuje 5kb
---- dodane
brak fx'ow, brak muzy ...
dodane: animacja lawy, zmienione fonty
delikatnie zmieniona procedura oblugi tablic dzieki czemu gierka moze obsluzyc levele z:
http://lightforce.freestuff.gr/double.php - trzeba by tylko zmienic generator znakow ;-)
to nie jest moja gra. na poczatku dalem linka do flasha, klasycznie zerznalem pmysla.
brak obslugi klawiszy konsoli
brak fx
prawdopodobnie dodam jeszcze ramke ograniczajaca pole ruchu skorpionow
wczoraj nie mialem neta. widze, ze w skrzyni sa jakies listy z sugestiami, grafika i muzyka. poki co zrzut z wczoraj:
http://atari.pl/scorpions.obx
---
dodane:
jesli sa sugestie - prosze teraz. do konca tyg. chce ukonczyc program, a od srody do piatku nie bede mial neta ...
ta logiczna gierka na koncu co to bylo?
w calym tym porcie najlepsza bedzie muzyka i grafika :-)
envision tez chyba ma edycje we wszystkich trybach tekstowych atari ;-)
rewelacja ....
moglbys spakowac i sprawdzic ile bajtow ma
przyklad5:
aaaaaaaaaaaaaaaa
aaaaaaaaaaaaaaaa
aaaaabbbbbaaaaaa
aaaabaaaaabaaaaa
aaabaababaabaaaa
aaabacaaacabaada
ddabaacccaabaadd
ddaabaaaaabaaada
daaaababbbaaaada
daaaaaaaaaaaaada
daaaaaaaaaaaadaa
moja metoda tu sie calkowicie wyklada : 34 bajty
i taka mala prosba :-) czy mozna bezczelnie zapierniczyc Twoja procke do rozpakowania plansz w gierce? oczywiscie wymieniajac Cie na liscie plac ?
przy $4 masz 8x8 ale dalako mu do kwadrata. przy $5 piaty kolor tez jest.
elegancki g2f moze niema tego trybu ale mozna konwertowac g2f a robic w dowolnym gwintowym edytorze.
za duzo gadasz ;-) zrob czolowke w g2f i trybie antica 4.
--- dodane
http://atari.pl/scorpions.obx
poprawione procki - wiecej widac na ekranie
migniecia i smieci w ostatniej lini potrzebne do debugowania.
malo zajmuje, stawiajac kolo siebie 2 znaki mamy 8x8 w 4 kolorach - pixel proporcjonalny a przeciez obracamy robala w kazdym kierunku - latwo narysowac.
co do muzyki. nic nie zakladam, ale czy bede umial podpiac jakas wypasna procke odgrywania? moze cos prostrzego?
@$#&^*%$ a skad mam wiedziec? dzis sprawdze ile czasu ramki zajmuje program.
grafika, moze cos takiego:

jest ktos chetny na plansze tytulowa i muzyke do gry?
pozdrawiam
http://atari.pl/scorpions.xex
sterowanie kursorami
narazie tyle. niema zrobionego wybierania leveli, procedury game over i sukces sa ale.. moze jutro :(
procedura wyswietlania jest do poprawy - jak juz bede mial grafike pozmieniam.
brak muzyki :(((((((((
grafika - moze do piatku cos narysuje
uwagi?
http://www.ebaumsworld.com/games/crabs.html tu tez jest. eeee butelki :p
...
plansze gry mam juz prawia gotowa, tryb 5 antica.
do popoludnia (jak w pracy bedzie spokoj) powinienem opublikowac juz conieco.
Witam,
http://www.jarkey.net/playgames/crabs_game.htm
zrypalem to na c, wydaje mi sie ze niepowinno byc problemow z przepisaniem na assa 6502 (podobnie zrobilem z sudoku). do piatku powinienem skonczyc :-) przenosic glowne procedury. tak mysle ze w piatek pokaze dzialajacy program.
apel:
potrzebuje muzyczki :-) ktos chetny?
milo posluchac uwag np jakiego trybu uzyc, w jaki sposob i czy umozliwic dodawanie wlasnych plansz,
czy poruszac krabami czy moze czyms innym :-) (moze skorpion! ?), moze jakis przyklad graficzki ?
pozdrawiam
---
wstajemy na paluszkach i wkrecamy zaroweczki.
M ustawione to plot ale ustawione razem z T to draw (zauwaz, ze draw 'rysuje' tylko w 'pionie' a fill dziala jak draw w poziomie). wartosc pierwszego bajtu dla tego przykladu moze byc: 2,15, 54 itd. akurat w tym przykladzie kolejnosc 'rozkazow' niema znaczenia - bedzie mialo znaczenie ... ale o tym pozniej.
reszta danych? - nie bierzesz pod uwage wartosci P - zwroc tez uwage ze zmienia sie jego interpretacja wraz z T.
dobrze kombinujesz - to bylo moje zadanie przy rekrutacji kolesi na informatykow. wlasciwie to czesc zadania - glownie chodzilo o zerzniecie gry: http://www.jarkey.net/playgames/crabs_game.htm tak sie sklada ze napisalem to w c i kto wie... jak znajdzie sie jakis grafik i muzyk to portne to na atari? chetny jest ktos?
-- dodane
http://atariarea.krap.pl/forum/viewtopi ... 795#p50795
pisze z palca wiec mozliwe ze sie machnalem:
%10,%11011100,%1111,%11011100,%110110,%10110101,%1110110,%10110101,%1001000,%10010001,%1011000,%10100001
12 bajtow
ciezko napisac pakera... depakera o wiele prosciej
Znalezione posty [ 7,626 do 7,650 z 8,205 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.229 sekund, wykonano 18 zapytań