7,676

(18 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

bez jaj za 1 razem 321.1 :p

7,677

(53 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Fandal znalazl blad - na real atari zle dzialala procedura ladowania. poprawiona wersja http://atari.pl/sudoku.OBX

Pozdrawiam

7,678

(4 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

http://atariarea.krap.pl/forum/viewtopi ... 286#p50286

7,679

(4 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

witam,

chodzi mi po glowie pewien pomysl - http://primo.homeserver.hu/html/pic/evolucio/dc.gif na atari8.

cos tam juz skrobnalem ale utknalem gdy nalezalo dodac grafike. zmienilem troszke perspektywe, reguly gry zreszta tez ;-) dodalem kilka elementow ...

stan na dzis: gra jest w 2 kawalkach:
1. sterowanie, liczniki, strzelanie, pociski, plajer, przeszkadzajki, wybuchy, teren dziala i jest SKONCZONY. bledy: nieprawidlowo (w pewnych sytuacjach) rysuje mosty, niedopracowany game over - wlasciwie szczatkowy.
2. rysowanie w perspektywie - mniej niz malo, paralax scroll ma bledy przy ruchu w lewo.

czesci nie sa polaczone.

brak grafiki przeszkadzajek i czesciowo terenu.

potrzebuje grafika, ktory nie tylko narysuje co trzeba ale rowniez PRZYGOTUJE dane grafiki w formacie ktory podam. potrzeba do tego cierpliwosci.

jesli jestes chetny napisz. w ciagu 1-2 tygodni bedziemy mogli przygotowac dzialajaca wersje i opublikowac w fabryce ;) czy ja skonczymy? moze.

7,680

(53 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

wersja bez czolowki zajmuje 1832b z czolowka 7364b

gre ukonczylem. do sciagniecia tu http://atari.pl/sudoku.OBX

milego grania.

co nastepne? wyscigi? ;)

7,681

(53 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

dzieki :) udalo sie jakos (musielm dorysowac 3 pionowe kreski, zeby g2f dobrze przypozadkowal kolory) teraz  analiza tego co gf2 wygenerowal i dolaczenie do programu. jak dobrze pojdzie do konca tyg. skoncze.

7,682

(53 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

potrzebuje namiar na program graficzny 3 kolory + tlo - tryb basica 7 (prosty w obsludze). z loaderem do graficzek.

dzieki

ewentualnie czy ktoz za mnie :) moglby przekonwertowac to co podesle?

7,683

(26 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

nigdzie nie napisal ze gra jest w pelni funkcjonalna. ja to widze jako pokaz mozliwosci enginu i uwazam, ze jest rewelacyjny :p myslisz inaczej? pokaz swoj silnik a sie okaze kto ma wiekszego ;-)

7,684

(26 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

wyglada rewelacyjnie, zawsze brakowalo takich gier na atari. engine spasowalby do karnowa ! :-)

7,685

(53 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

zmienilem zakonczenie :-) co do klawiszy konsoli hmmm

http://atari.pl/sudoku3.OBX



---- dodane:

masakra, przekonwertowanie grafiki z fotoszkapy do g2f zabiera wiecej czasu niz samo pisanie programu :|

7,686

(14 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

no i ruszylo sie cos w tym temacie czy nadal 'napisz se' ?

7,687

(53 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

ponizej wersja skonczona, po optymalizacji ale bez czolowki.

http://atari.pl/sudoku2.OBX


i to jest najlepszy moment na zglaszanie OSTATNICH poprawek.

7,688

(22 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

amigowe ktores cli (a moze shell) bylo czadowe - tabulatorem otwieralo sie okienko z dodatkami ...

7,689

(134 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

z piszczalek najlepszy jest: YM-2151 - zaraz po pokeyu. paula i st-bipper kucaja, chyba applegs go miala

7,690

(53 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

prace sobie ida. 2/3 procedur sprawdzania poprawnosci skonczone. smieci w ostatnich liniach potrzebne mi sa jeszcze do debuggowania ;-) jest to ostatnia beta, ktora pokazuje. pod koniec tygodnia lub w przyszlym pokaze skonczony program ciagle bez dzwieku - i chyba tak zostanie :(

http://atari.pl/sudoku1.OBX

acha! zmieszcze sie w 2 kb :-))))))

7,691

(8 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

tez mnie to wkurxxxxx. kino domowe za kupe kasiury nie lapie niektorych filmow a dokupilem badziewiaka za 199 zl i wszystko idzie jak leci :/

7,692

(134 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

gdzie 2 sie bije tam apple korzysta ;-)

gdyby arni chodzic na atari osie tak latwo by im z nim nie poszlo.

7,693

(134 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

a tu cos innego: http://members.chello.nl/taf.offenga/me ... MINAT.html :p

7,694

(134 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

amiga byla :-) wykorzystywana w 'studiach filmowych'. czy st czy amiga bylo lepsze? niewiem, kupilem st i po tygodniu wymienilem na amige - nie zalowalem. smiem twierdzic natomiast, ze amiga miala o wiele, wiele wiksza biblioteke programow (profesjonalnego rowniez) - nie mowiac o grach ...

7,695

(53 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

init bedzie z graficzka - mam poczatek - mozna wziac, podkolorowac, pozmieniac itp. pozniej nastepuje dalszy ciag ladowania i juz niestety tylko tryb tekstowy (nie chce zmieniac charseta). procedura sprawdzania zajmuje w c tyle co generowania, wiec mysle ze calosc powinna sie zmiescic w 4 kb ... (oprocz czolowki).

jesli chcesz modyfikowac to co juz jest w grafice to podesle - w pliku, ktory udostepnilem niema czolowki.

7,696

(15 odpowiedzi, napisanych Różne)

Sikor napisał/a:

czasu było dość - nikomu się nie chciało

zalozenia takich konkursow w malym srodowisku sa do bani :p

najpierw trzeba znalezc chetnych a pozniej dobrac temat a nie zapodac temat, ktory moze niepodpasowac 98% wszystkich POTENCJALNIE chetnych. zA mAlE sRoDoWiSkO.

7,697

(53 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

start - rozpoczecie
select - poziom
option - ustaw na create
1-9 - wpisywanie cyfr, spacja - kasowanie

http://atari.pl/sudoku.OBX

jak to wyglada?

7,698

(53 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

chcialbym doniesc, ze w programie brakuje juz tylko sprawdzania poprawnosci. dodalem takze wejscie na wpisywanie wlasnego sudoku do... rozwiazania przez program - kto wie, moze dolacze procki rozwiazywania.

dzwieku nadal brak.

7,699

(53 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

napisalem procedurke rozwalajaca sudoku :p ale jej nie dolacze do programu na atari bo poco:p na atari chce zeby byl generator + sprawdzanie poprawnosci rozwiazania

7,700

(20 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

ale to juz inna bajka! jak chcesz dodac do tego kooperacyjne nawalanki to juz lepszy byl final fight, knight of the round ... i 150 innych

o i jeszcze seria golden axe :p
i jeszacze rastan III (nie pamietam tyt. dokladnie)