7,801

(36 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

witam,

prosze o wyjasnienie jak ma sie sprawa z usb w sio2ide ? interesuje mnie konkretnie czy jesli mamy podlaczona kataryne z sio2ide i np. czytamy plik na partycji 1 to czy w tym samym czasie mozemy poprzez usb z klona kopiowac cos na ten dysk i dokladnie ta sama partycje?


--- zmienilem temat postu

7,802

(7 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

gregory ma. przed skasowaniem domeny robil archiwum.

7,803

(36 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

szagma i zaginione swiaty - z tego co pamietam muzyka byla super, ciekawe jak teraz bym ja odbieral :-)


hmm a pamietacie szpiega z krainy deszczowcow ;-)  ze smoka wawelskiego jai byl tytul tej bajki?

7,804

(25 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

a zdjecie czegokolwiek wypiaskowanego aby ocenic jakosc wykonania i rozdziale?

7,805

(20 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

nie wiem czy nie powiedziales tego z ironia... jadlem w bstoku karczochy w knajpie... nigdy tego nie zapomne :(

7,806

(20 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

tak mowisz? hmmm, pojde w przyszla sobote i zbadam

7,807

(15 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

roznica jest w timingu

7,808

(36 odpowiedzi, napisanych Zloty)

rzutnik byl calkiem ok, ale widzialem nieprzyjemne artefakty... chyba wole monitor

7,809

(20 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

bielany to zapupie... troche Ci zejdzie dostanie sie do centrum ...


ps. skocz na tostini w przejsciu podziemnym kolo galerii

7,810

(31 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

stacja c64 z tego co pamietam ma 6000 bodow ale moge sie mylic ... chyba ze to datasete ma 6000 bodw? hmmm starosc nie radosc ...

7,811

(4 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

glupia kobieto, przeczytaj jeszcze raz powyzej bo nie bede powtarzal

7,812

(4 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

czy mozna w 'jakis sposob' opoznic o pol cyklu kolru (1 pixel grafiki 8 basica) wyswietlanie lini skaningowej? programowo nie mozna, pytam, czy mozna zapakowac sprytnego scalaka, ktory opozni wyswietlanie.

co by to dalo: synchronizujac sie (wsync) mozna by bylo co druga linie opoznic o pol cyklu - 5 sekund myslenia i produkujemy kilka niezlych nowych trybow graficznych.

7,813

(31 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

niezle, czytam i widze odpowiednik sio2pc z atari :-) czadowa sprawa, gdyby tak jeszcze zaemulowac fdd c64 a nie magnetofon :-)

7,814

(62 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

to zadne zabezpieczenie ... pomyslalbym raczej o boxowej wersji gry do kupienia, rippy i tak sie pojawia wczesniej czy pozniej, a boxik na polce pozostanie niezla pamiatka :-)

7,815

(2 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

mm pytanie (dzial emulator)

mamy 3 linie tryby antic 2+hsc+lms
w kazdej z tych lini ustawiamy hscroll na inna wartosc.
dli w kazdej z tych lini wykona sie w innym czasie (hscroll miedzy wartosciami 0-4 ten sam czas, 5-15 ten sam czas)

o ile pamietam czas wykonywania przerwania dl na atari nie zalezal od wartosci w hscroll - tylko pod emulatorem tak jest, ja zle pamietam, czy test spierniczylem?

7,816

(36 odpowiedzi, napisanych Zloty)

adres?

7,817

(8 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

a czy nie ten sam kafarek odpowiada za c64 i st ? ;-)

7,818

(36 odpowiedzi, napisanych Zloty)

czego sie spodziewac ?

7,819

(16 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

znak konca lini dodany, trzeba podac ilosc bajtow do konwersji, wynik laduje jako plik do pobrania - przerobienie na atr to moment :p

co do wybranego assemblera: narazie tylko qa dta b(), moze jak przejde na innego assemblera....

7,820

(19 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

no a trojany, cookies ... slownik jest niepelny ;-)

7,821

(19 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

gliniarz - debugger ;-)

7,822

(16 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

potrzebuje algorytmu albo zrodel - jak zrobic plik atr. pewnie wystarczy przeczytac ksiazke dos2.5 z opisem zapisu ale ... po co, skoro byc moze drzwi sa otwarte ;-)

7,823

(19 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

> Myśle, że to byłoby na zasadzie takiej, że przed stworzeniem(konwersją) jakiegoś tytułu byłaby ogólnorozwojowa dyskusja

dlatego chcialem o osobny dzial na forum dla projektow rozpoczetych / trwajacych / zarzuconych / skonczonych / (zamierzanych?) ...

z tym zbieraniem kasy to lipa, traktujemy nasze maszynki jako hobby, piszemy na atari aby rozerwac sie troszke, oderwac od pracy/rodziny;-)

7,824

(19 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Chcialbym wiedziec przed napisaniem czegokolwiek, o co chodzi w grze, jak porusza sie glowny bochater, kim sa jego przeciwnicy, za co sa punkty, jak moze zginac, jak moga zginac przeciwnicy, jak zorganizowany jest ekran, czy to scrol pionowy, poziomy czy pojedyncze ekrany-komnaty, ile ma byc tych komnat, poziomow gry. Jak juz wszystkiego tego sie dowiem mozna zaczynac pisac bez obawy ze nagle kod programu bedzie musial zostac zmieniony o 180 st.

jak robisz konwersje to juz to wiesz. grafike konwertujesz, muzyke konwertuje ktos za Ciebie...

brakuje pomyslu? no to juz podsylam: monkey island 1, nie pasi? hmm no to alien breed 1, co? tez nie? hmmm karnov?  jest set willy? warcraft? nie? napewno chcesz pisac gre?

;-)

7,825

(19 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

o wlasnie, o cos takiego chodzilo, ale zeby jeszcze mozna bylo skomentowac ;-)