Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Silly Venture 2k25 SE - już wkrótce! Tylko do 21 lipca możesz zamówić koszulkę z okazji SV 2k25 SE
Nowy firmware 1.5 dla SDrive-MAX Ulepszony tryb szybki i poprawki kaset w nowej wersji firmware
Ice-T 2.8.2 Nowa wersja Ice-T dla 8-bitowego Atari już dostępna - poprawki i nowe funkcje
Galactic Panic - nowa przygodówka na ST Darmowa gra point and click na Atari ST - ponad 100 ekranów przygody.
Nowa wersja ARIFE Tool od PVBest73 Uaktualniono uniwersalne narzędzie do analizy obrazów ROM i dysków Atari
Opcje wyszukiwania (Strona 320 z 329)
zmartwie Cie STYKER ... ten model xf551 jest hmmm z bugiem, poprawiony model stacji ma podluzna diode. Mialem ta stacje 3 dni i wymienilem na inny model - za dawnych dobrych czasow na florianskiej byl sklep z sprzecichem atari, ktos jeszcze pamieta?
A przy okazji mam pytanie:
w graphics 8, punkt o współrzędnych 100,100 świeci jasno, o współrzędnych 101,100 bardzo słabo 102,100 znowu jasno. Co może być tego przyczyną bo chyba normalne to nie jest?
normalne zwie sie toto 'artefakty telewizyjne' - z dobrym kablem din-monitor wszystko bedzie ok. tu nie jestem pewny ale chyba tylko z atarka, ktora ma composite luminance, chroma i video na wysciu
brazylijski klon trs-80 ?
ogladalem stronki dla modelarzy z podzespolami do robotow :-) tam widzialem podobna karte...
w przyplywie slabosci sprzedalem :( myslalem ze bede mial wewn. a tu kiszencja.
http://www.6502.org/users/krzysztof/sound2.jpg
http://www.idhw.com/textual/chip/analog … pname.html
masa jest tego, nalezy znalezc uklad dobrze udokumentowany i z bajerem ;-)
ensoniq jest ok. sid, ym2151
uklad, ktory do zagadania nie bedzie potrzebowal polowy pamieci atari
nigdy nie bylem zwolennikiem przetwornikow, nie ma to jak syntetyk. oczywiscie nie mowie 'nie' 1-2 kanalowym 8-bit przetwornikom do atari, ale powinien to byc raczej dodatek, a nie glowny silnik karty dzw. atari.
Ale poza tym, uważam że jeśli ktoś robi takie interfejsy zarobkowo, to powinien autorowi jakieś tantiemy płacić.
a no powinien. to ciezki temat. nie wiem jaka jest sprawa z autorem interfejsu (czy go to wogole obchodzi).
z tego co slyszalem udostepnil dokumentacje (chwala mu za to) wiec moze powinien zaproponowac:
1. dokumentacje do samodzielnego montazu interace na wlasne potrzeby free (ponoc juz to zrobil)
2. usluge zlozenia interface + czesci
3. w przypadku skladania interejsow do odsprzedazy oplata blogoslawienstwa
4. nie kupuj pirackiego interace :twisted:
Witam,
Do czego sluzy $d20c oprocz tego, ze jest unused ;-) jakies plotki co to mial byc za rejestr?
pozdrawiam
} Wg mnie nalezaloby zlozyc 2-3 gotowe (dzialajace!) karty i wyslac po sztuce epiemu (neotracker, neoplayer) oraz Jaskierowi (theta). Mysle, ze przy takim podejsciu bardziej im by sie zachcialo cos zakodowac.
a sfinansuje to ten, ktory wymyslil rozszerzenie ;-)
oczywiscie zart. jakis czas temu poddalem propozycje w jaki sposob mozna finansowac 'brawurowe' projekty rozszerzen atari...
pomysl mi sie nawet podoba, trzeba by bylo madrze rozwiazac sprawe z pamiecia... ale problem oprogramowania i tak pozostanie, w przypadku sida oprogramowanie juz istnieje np. na pc Goat Tracker wystarczy pozmieniac odwolania w playerze (zrodla zalaczone). poza tym masa dokumentacji dot. sida, biblioteka utworow... dostepnosc ukladow sid...
ale sie porobilo... patrze na ceny c64, za 50 zl moge miec monitor, komode, magnetofon lub stacje i jakiegos finala. za to samo 50 zl kupimy tez amige 500 1mb z programami a atari? ledwo 130xe kupimy :(
a dlaczego nie YM2151 albo opl2/3 ? ;-) technicznie te chipy sa lepsze od sida ale sid z punktu widzenia atarowca jest ciekawszym rozwiazaniem, dlaczego? hvsc i dokumentacja.
(rejestry kontrolne tego ukladu zajmuja 256bajtow?)
Jestem w o tyle dobrej sytuacji, że zawsze sam potrafiłem zrobić wszystko, co mi do atarynki było potrzebne i zazwyczaj stać mnie na to. Jedynym problemem w tym przypadku jest czas i chęci, a tych mam coraz mniej.
niestety talentu do lutowania nie mam, czasu zreszta tez ;-) jak my wszyscy ;-) a checi ogromne... dlatego kupilem czas goscia z talentem ;-)
Rozwiązania sprzętowe nie stanowią istotnej przeszkody w wykonaniu układu. Wszystko da się tak czy owak rozwiązać. Pozostaje pytanie, kto cały ten kram sfinansuje?
nie calkiem tak, b.trudno znalezc elektronika do zaprojektowania ukladu na atari i nie koszt jest jedyna przeszkoda...
a koszt?
chcialbym zapytac, ile bylbys w stanie Ty Atarowcu zaplacic za upgrade atari - upgrade taki, jaki sobie wymyslisz... przyklad i cena.
przyklad:
za projekt interface wewnetrznego o ktorym niedawno pisalem http://atariarea.histeria.pl/forum/viewtopic.php?t=2170
za prototyp kolo zawolal sobie 450zl
kto sie doklada? ;-) spoko... jak wszystko pojdzie po mojej mysli dokumentacje puszcze free
Jezeli chcialoby sie zrobic uklad z dwoma Anticami
nie o to chodzi! 1 antic 2 listy displayowe - uklad ktory doda te dwa odrebne obrazy i wyswietli z podwojna czestotliwoscia czyli 15,costam - zwykly pal
jak przekierowac 1 wyjscie na 2 wejscia dla takiego scandoublera/miksera ? widzialem w sieci ukladzik o podobnym dzialaniu tylko dla innego kompa ;-)
potrzebny bylby scandoubler jakis chyba,
dl_1 - 1 wejscie scandoublera,
dl_2, zapis do rejestru kontrolnego i leci na 2 wejscie scandoublera, obrazy sumowane i na wyjscie.
bez migania dualplayfield ???
?? mozliwe ??
Z tym, że wymyśliłem jeszcze takie magiczne urządzenie, które dodane na układach wyjściowych nakładałoby w realtime aktualną ramkę na poprzednią, taki mix. W ten sposób interlace nie mrugałby (chyba że RGB).
wlasnie o to chodzi! nie bedzie migalo, mozna nakladac np. gr.8 i gr.9 ...
chwilowo bawie na slowacji ale zaraz wracam i odpowiem ...
jakis czas temu puscilem posta:
http://atariarea.histeria.pl/forum/viewtopic.php?t=2126
nie jest to moze latwe w realizacji, zgoda. proponuje wiec cos prostrzego:
1. ustawiamy 2 DL, 2 pamieci obrazu, 2 rozne tryby,
2. napiemiennie wyswietlamy - znana sprawa
3. dodatkowe urzadzenie (mikser) z rejestrem sterujacym.
mikser "dodaje" obrazy wyswietlane naprzemiennie (scandoubler?)
zalety: 100% zgodnosc w dol. 100% lepsza grafika ;-) pamiec koloru itp. z poprzedniego artka oprocz speeda + 30%
chyba nie. obie giery na C-64 mają znacznie bardziej kolorową grafikę. Warhawk kilkukolorowe sprity i lepszą miodność.
musze to sprawdzic... ja pamietam, ze rozgrywka w warhawk na c64 sie troszke slimaczyla w porownaniu z ultra dynamiczna wersja atari ;-)
chyba ze to skrzywienie ;-) na c64 ciupalem tylo w gry, ktorych nie bylo na atarca (np. commando)
a prawda jest taka, ze 8bitowe gierce z pomyslem nawet z cienka grafika i muzyka wciagaja :)
az sprawdze w domu, bo jesli dobrze pamietam to na c64 w porownaniu z atarowkimi wersjami te wypadaja marnie...
ło Jezusicku kochany... znowu?
gry?
prownaj na c64 i atari takie gierki
henry's house
warhawk
feud
na c64 marnie wypadaja...
no ale fakt gierki na c64 byly fajne :-)
dzwiek?
zalezy co sie komu podoba,
ale daj mu posluchac sid playera na atari
grafika?
szybsza na atarca, ladniejsza na atarca ;-) poogladaj demosy na c64 i atari...
cholernie nudny temat
Znalezione posty [ 7,976 do 8,000 z 8,202 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.241 sekund, wykonano 12 zapytań