jest kompatybilny, tyle że ct60 wprowadziło "nowinki" typu fast ram. jak np. bufor dźwięku/ekranu zaalokuje się w ttramie to mogiła (zależy z jakich funkcji korzysta program - można to ewentualnie załatwić flagami ustawianymi w binarce). Cache procka operuje troche inaczej, jest większy w porównaniu do 030, jest generalnie trochę rzeczy na które trzeba zwrócić uwagę, żeby soft był "kompatybilny" z trybem 030 i działał ok i na 030 i 060.
Coś co działało ok na 030 i było optymalizowane pod kątem 030 niekoniecznie musi działać ok. na 060. Niektóre instrukcje FPU 060 są emulowane softowo etc.. )
Szybszy procek to np. też problemy z synchronizacją z dsp.. Jak program używa xbiosu to ok, jak nie to jest problem..
Wyższy model procka to nie tylko wzrost "przerobu" , ale też dodatkowe problemy ;).
Atari Action! Compiler od Kuby Husaka Nowe narzędzie umożliwiające kompilację kodu Action! bezpośrednio na współczesnych komputerach PC.
Altirra 4.50 test 11 Avery Lee udostępnił nową wersję testową emulatora Altirra z nowym, eksperymentalnym paskiem zadań.
C.E.T.A.S. - nowy projekt na Atari 8bit Rafał Dudek i Vladimir Janković pracują nad unikalną strzelaniną z alternatywną historią w tle.
Postępy nad konwersją Golden Axe Zobacz najnowsze zmiany w nadchodzącym hicie na 8-bitowe Atari, nad którym pracuje znana ekipa.
Cannon Fodder STE WIP #2 Krzysztof Jarzyna prezentuje nową wersję rozwojową kultowej gry Cannon Fodder dla Atari STE.