851

(26 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

w G2F można wyłączyć wiersze (z prawej strony ekranu ustawić wartości na 0) wtedy zostanie zapisany krótszy MIC

852

(12 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

http://www.zabytkiinformatyki.edu.pl/in … ;Itemid=69

853

(259 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

a jak wygląda kwestia detekcji kolizji? jakoś wspomagana czy bez wspomagania?

854

(259 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

xxl napisał/a:

estowo funkcja blittera - zapisanie calego ekranu gr.8 czyli 320x192 pixele stala wartoscia to 193 cykle 6502...

pixele czy całe bajty ?

193 cykle 6502 zajmuje bliterrowi postawienie 320x192 = 61440 pikseli czy postawienie 7680 bajtów odpowiadających tym pikselom ?

855

(259 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

co w takim razie daje takie przyspieszenie, bo jak wkładam np. kart AtariMax to nie mam przyspieszenia

standardowy kart z nie standardową zawartością ?

konkretniej, bo jak ma być to zgaduj zgadula to równie dobrze może to być kogel mogel

856

(124 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

bloki co $400 bajtów

 opt h+
 org $4000

 .pages $40

  .align $400

  kod.............

 .align $400

  kod .............

 ...
 ...
 ...

 .endpg

własny nagłówek $ffff,start,end-1+3   (3 bajty napisu 'XXL'), można dać dowolne informacje, należy prawidłowo podać nagłówek w stylu Atari DOS jeśli ma być to ładowane przez Atari DOS, jeśli mamy własny loader możemy postąpić wg uznania

    opt h-
    org $4000

.local    block0
    org [a($ffff, block0, block0+.len(block0)-1+3), c'XXL'],*
    
    lda #0
.endl

    org $4400

.local    block1
    org [a($ffff, block1, block1+.len(block1)-1+3), c'XXL'],*

    nop

.endl

857

(11 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

masz na myśli te gry dla dzieci we flashu itp. na onecie, ubieranki są ulubionym zajęciem poza oglądaniem bajek

858

(124 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

wystarczy usunąć znak #

  lda <(LINES-1)*40

i będzie OK, jest to zgodne z konwencją QA

859

(644 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

nazwy nielegali podpatrywałem w Atari800Win, stąd Mads ich używa, można wstawić dodatkowe nazwy mnemoników jako alternatywę

860

(22 odpowiedzi, napisanych Zloty)

prezentacja prac będzie w 3d czy 2d ? bo teraz 3d jest w modzie, może Pinek dokona konwersji do 3d :D

861

(24 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Super Packer też może pomóc

862

(4 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

ostatnio coś podobnego udało mi się uzyskać w Notepad++ który jest lżejszy aniżeli Visual Studio czy WUDSN

plugin Explorer z lewej i plugin FunctionList z prawej

plugin Explorer można zassać przy pomocy wbudowanego menadżera, FunctionList nie jest na tej liście z powodu problematyczności, w załączniku ZIP z plikami i instrukcją instalacji, osobno DLL który jest stabilny

dodatkowo FunctionListRules.xml dla MADS-a, pokazuje listę dla .PROC, .LOCAL, .MACRO, .ENUM, .STRUCT

863

(124 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

nowy mads 1.9.4 już jest http://mads.atari8.info

najważniejsza zmiana to możliwość nazywania parametrów makr, czyli większa przejrzystość kodu, łatwiej zrozumieć co makro wyczynia z parametrami

.macro SetColor val,reg
 lda :val
 sta :reg
.endm

.macro SetColor2 (arg1, arg2)
 lda #:arg1
 sta arg2
.endm

p.s.
w planach napisanie nowego kodu obsługującego pętle .REPT tak aby można było je zagnieżdżać, aktualnie aby to obejść trzeba posiłkować się makrami

864

(73 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

a dlaczego nie działa z komputerem Pinokia ?

865

(124 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

może dodam jeszcze dla Tych którzy są oburzeni potrzebą użycia znaku $ dla oznaczenia wartości Hex jest alternatywa, mogą użyć 0x, Candle z lubością tego używa

dla Tych którzy są oburzeni potrzebą kończenia bloku .LOCAL czy innego podobnego tworu odpowiednią dyrektywą .ENDL mogą użyć uniwersalnej wersji i o jeden znak krótszej .END

mogą także użyć klamr znanych z C { }, byle tylko te klamry były w osobnych wierszach

.local name
{
 nop 
 nop
}

czyli dla każdego coś miłego ;)

866

(124 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

pajero napisał/a:

Oj, prze-kombi-nujecie zaraz.
Proszę wrócić do starych zasad, "LDX #0 cośtam"  bo mi wali błędami.


Inne:
Moja sugestia - plik *.lab generuje etykiety UPCASE - proszę zrobić jak w orginale *.ASM.

Czyli, piszę:

           ORG $1730
Etykieta LDX #

to plik LAB  robi
00    1730    ETYKIETA

a winien wypluć
00    1730    Etykieta

od tego jest przełącznik -c Label case sensitivity

użyj go a będziesz miał w pliku LAB etykiety w takiej postaci jak zapisałeś, tylko miej na uwadze to że

Etykieta
etykieta

to dwie różne etykiety

867

(124 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

mono napisał/a:

Hmmm. A co myślicie o czymś takim:?

lda #
ldx #
ldy #

Co powinno się zdarzyć?

zdarzy się ZERO

lda #0
ldx #0
ldy #0

868

(124 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

w załączniku mads po poprawce, tzn.

jeśli użyjemy łączenia mnemoników poprzez znak ':' będzie po staremu czyli w stylu QA, XASM

jeśli nie będzie łączenia mnemoników znakiem ':' to pojawi się błąd "Extra character in line"

 ldx:dex $00   -> OK
 dex $00         -> ERROR

p.s.
a może tak nauczyć edytor kontroli składni

869

(124 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

nie można tego traktować jako błąd, jeśli zostanie to zablokowane przestanie działać kod typu

    ldx:dex $00

870

(161 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

bracia Wiśniewscy, Probe i spółka, przecież Probe wcześniej na konkurs Abbuca wystawiał już Rick-a  tyle że w wersji mocno okrojonej wizualnie

871

(161 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Ja pomogę, w załączniku wszystko co mam na temat Rick-a, m.in. mapy leveli 1 i 2

872

(11 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

w paczce z mads-em jest mandelbrot

873

(4 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

superaśna :)

874

(4 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

zapisz w G2F GED-- i co 8 linię masz LMS-a (poniżej z etykietą LINE7)

dla ekranu 40byte:

line6    jsr wait54cycle
    inc byt2

line7    jsr wait54cycle
    cmp byt2

dla ekranu 32byte:

line6    jsr wait60cycle
    pha:pla

line7    jsr wait60cycle
    inc byt2

875

(69 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

co oznacza wersja rdzenia 1.24 14Mhz (V1FX124R)

dla tego rdzenia mam dziwne zachowania, po RESECIE obraz przechodzi w tryb GTIA, tak jakby dla GRAPHICS 0 ktoś ustawiał $D01B na $80 czy coś

w QMEG jak i pod SDX

nie za każdym razem zdarza się taka sytuacja, ale zbyt często aby o niej zapomnieć