851

(64 odpowiedzi, napisanych Różne)

gratulacje @NetSerwer

852

(6,304 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

na ebaju jest taniej, $250 zamiast $399

853

(13 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

ok dzięki, pomogło, jeden z nich sprawdziłem i działa ok

854

(13 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Mam dwa takie kable, jeden do XL drugi do C64. Oprócz  dlugosci są takie same.  Niestety nie oznaczyłem który jest do czego.

Macie może pomysł jak je odróżnić? Nic się nie popsuje jak niechcacy podłączę odwrotnie?

Dobrze że ST ma inną wtyczkę bo było by grubo

855

(8 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Tak, trzeba mieć własne 060

856

(8 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

no tak ale "they will be continuously restocked in a single digit batches depending on component availability"

857

(64 odpowiedzi, napisanych Różne)

@Javalonde dziękuję bardzo, no i jeszcze raz gratuluję świetnego pomysłu

lopez napisał/a:

Uwaga: dla szczęśliwego wygranego, dorzucam brakujące klawisze Z oraz X.

Może zachęci to kolejnych wpierających! :)

co prawda "Z" nie jest dobrą litera w dzisiejszych czasach, ale jeśli oferta jest aktualna to chętnie przytulę

858

(8 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

w sumie to już jest wprzedany

https://www.atari-forum.com/viewtopic.p … 38#p434338

859

(4 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Potrzenujesz 030 i 68881 bo 060 nie ma instrukcji sin cos tan itp, więc może  stąd ten bład ;)

860

(1 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Jego praca "The 'USI', or Universal Synthesizer Interface" stanowi podstawę standardu MIDI.


https://muzyk.net/nie-zyje-dave-smith-t … equential/

https://www.historyofinformation.com/detail.php?id=5004

https://www.harmonycentral.com/articles … midi-r304/

UnDead napisał/a:

Jest to o tyle ciekawe, że jakby w tym momencie zamknęło się pewne koło. ;-) Wszak wcześniej Bill G. pracował przez rok dla Atari, a jego zadaniem było... znalezienie bugów w BASIC-u i przekazanie raportu firmie. Efekt ponoć był taki, że Bill G. dostał kod źródłowy od Atari do analizy, przez rok nic nie zrobił i.. nawet jakąś kasę wziął, a kilka miesięcy potem, ukazał się... MS BASIC. :)

Historię o tym że MS miało zrobić Basic dla Atari ale nie zmieściło się w 8KB to słyszałem.
Ale historia że Gates był zatrudniony i zwolniony z Atari to nowość dla mnie. No ale faktycznie to się wydarzyło:

https://www.gamedeveloper.com/business/ … -1978-1981

"There is a period at Atari when there were no games coming from Larry Kaplan, Alan Miller, Bob Whitehead, and myself. As the most senior designers at Atari, we were tasked with creating the 800 operating system. This group, plus two others, wrote the entire operating system in about 8 months. A funny story from this time that Al Miller likes to tell has to do with the Atari BASIC cartridge that was to ship with the system. Atari had contracted with a young programmer named Bill Gates to modify a BASIC compiler that he had for another system to be used on the 800. After that project stalled for over a year Al was called upon to replace him with another developer. So, while Al is the only person I know ever to have fired Bill Gates, I suspect that rather than work on Atari BASIC, Gates was spending all his time on DOS for IBM. Probably not a bad career choice for him, do you think?" xxxviii

- David Crane

https://www.mentalfloss.com/article/316 … bout-atari

In a million dollar deal, Atari contracted a company called Microsoft to port the BASIC programming language to the Atari 800. A young developer named Bill Gates was responsible for the project. One year later, the software had yet to be completed, and Alan Miller, an Atari game designer and programmer, took over the project. This very likely makes him the only person to have fired Bill Gates.

862

(64 odpowiedzi, napisanych Różne)

niestety helpuj nie pozoliło mi wkleić dopisku w imieniu, więc podpisałem się ciut inaczej.

7,  13,  26,  33,  47

http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=9187
http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=9188
http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=9189
http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=9190
http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=9191

863

(64 odpowiedzi, napisanych Różne)

@Javalonde zacny pomysł,

napisz proszę jakąś wskazówkę jak i gdzie mogę wpłacić.
dzięki

864

(16 odpowiedzi, napisanych Konsole)

fajne kowery - klasyki.

dokładaj Holey i odwrócone sprajty no i najważniejsze - teraz trzeba dodać wsparcie Twojego Carta do emulatora 7800 ProSystem / BupSystem i js7800

przymierzam się do zakupu więc fajnie że jest nowsza wersja

866

(0 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

na jutubie https://twitter.com/TaylorAmyShow pojawił się fajny dżoj do Atari:

http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=9166
http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=9167
http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=9168

Po tagu hyperkin trafiłem na tą stronę:
https://www.hyperkin.com/retron-77-hd-g … erkin.html

niestety samego dżoja z tym wzorem nie sprzedają, tu jest za to w innym kolorze:
https://www.hyperkin.com/supaboy-sfc-po … erkin.html

867

(2 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 16/32bit)

emulator Atari ST/e w przeglądarce

gra i buczy
http://absencehq.de/atariaviary/?id=561054

868

(16 odpowiedzi, napisanych Konsole)

Fajnie to brzmi. Szczerze mówiąc nie kojarzę, chociaż początek brzmi znajomo.

Swoją drogą jak wygląda organizacja pamięci w tym karcie?

869

(1 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

bardzo fajna strona

870

(8 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Atari-User napisał/a:

Oto jest taka sytuacja  :)

Zadzwonił do mnie gość z OLX że chce kupić ode mnie Monitor VGA 15” z interfejsem mono (przejściówką) 13 pin do ST.
Ok mówię jest dostępny, cena podana itd. itd.
Monitor od PC oczywiście nie obsługuje 15khz, czyli tylko mono.
Ale jak już z gościem rozmawiam, to pytam się czy jest świadomy, że na tym monitorze pójdą tylko programy użytkowe
w Hi-Rez.

Jeśli jest to monitor LCD to jest szansa że obsłuży 15Khz po VGA. Sprawdziłem no i parę moich LCD łyka ST-LOW.


Poza tym gratulacje, świetny pomysł z wyciągnięciem od niego zdjęć.

871

(39 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

perinoid napisał/a:

Wygląda jakbyś miał niewłaściwą strefę czasową. Dla weryfikacji - ja pisze o 10:14 czasu poludniowowarszawskiego.

Widzę 10:14 jak nie jestem zalogowany i po zalogowaniu.

872

(16 odpowiedzi, napisanych Konsole)

ok, teraz widać że sporo zabiera

873

(2 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 16/32bit)

wygląda całkiem fajnie

https://www.etsy.com/uk/listing/5218556 … ry-pi-case

http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=9143
http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=9144

874

(16 odpowiedzi, napisanych Konsole)

Eagle napisał/a:
Cyprian napisał/a:

Może istnieje coś pośredniego pomiędzy prostotą SN76489AN a jakością YM2151.

Rozwazalem jeszcze SAA1099 ale malo dostepny i drogi.
SN kupilem za 0.50$ przy 50szt.

no tak, cena robi wrażenie,
z tym że myślę że nawet 10PLN za układ dźwiękowy jest akceptowalną ceną, pod warunkiem że ma dobre parametry typu ilość kanałów dźwiękowych, różne fale, obwiednia no i szybki czas dostępu

Eagle napisał/a:
Cyprian napisał/a:

Swoja drogą to czy te 500 bajtów danych na ramkę jest dla jakichś wypasionych piosenek (8 kanałów, mnóstwo zmian)?

@RevEng poszedl ze swoim XMYM playerem w kierunku 8 kanalow 8 instrumentow (1 instrument na jeden kanal).
Player zaladowuje je na poczatku a potem tylko odgrywa muzyke, jest szybki ale muzyk sobie nie poszaleje.
https://github.com/7800-devtools/dmf2asm/releases
Ja uzywamlem formatu VGM ale niektore maja ponad 120KB
Zastosowalem wiec kompresje Huffmunchem i zmienilem format VGM na swoj wlasny, player dekompresuje w tle dane do bufora a potem sa odtwarzane na DLI
Ponizej przyklad ile zajmuje czasu na przerwaniu jeden z utworow. Kompresja Huffmunchem 107KB => 12KB
https://raz0red.github.io/js7800/?cart= … ?id=896463

źle to nie wygląda, dodatkowo gra tam sporo kanałów.
Widzę że nie wszystkie ramki są równomiernie obciążone (wykres sporo skacze), myślę że jest tu pole do optymalizacji (np. granie nieparzystych kanałów opóźnionych o jedną ramkę w stosunku do parzystych)

875

(16 odpowiedzi, napisanych Konsole)

trochę zwariowany pomysł,
a co jakby zamiast gotowego czipu dźwiękowego użyć ATTiny85 z 'Tiny Synth' https://github.com/JarrettBillingsley/tinysynth

Tanie, programowalne, no i spore możliwości dźwiękowe